黑白漫画制作技巧

黑白漫画,对于喜欢看漫画的同学来说,绝对不知道。 像《龙珠》、《名侦探柯南》这样充满时代泪水的黑白漫画,曾经在同学们的童年留下了深刻的回忆,但是我们的漫画班也一直持续输出漫画新番

当然,我看过,其实黑白的漫画有很多你不知道的地方。 今天,我们接近黑白漫画制作的细节。 也许喜欢漫画的同学会知道更多!

一、漫画的黑白灰构成

看到黑白灰色,有美术基础的同学可能会说“好简单啊,三大面五大调啊”,有什么想说的吗? 若要绘制漫画,您确实需要素描。 然而,这里的“素描基础”与我们熟悉的传统美术中的素描有一定差异。 首先,如果是黑白漫画,则在颜色关系中只存在黑白灰这3种——

其中,白和黑很了解。 我们说的纯黑和纯白,但灰色很特别,那是我们说的“粘贴网站”,比如——

如果传统打印技术由于历史原因而延迟,则漫画或灰色打印不会出现。 为了解决这个问题,采用了由黑白色组成的网点图案。 如果你缩小图案,你就会有“灰色”的感觉。 例如,在缩小视图中,这些站点具有类似于“明暗转换”的效果——

(大家熟悉的老电视的“像素”实际上也是相似的视觉效果)同学可能会有疑问,这样的网站真的有灰色的效果吗? 事实证明,网站能够完全解决漫画的丰富性。 例如,请访问此《狂赌之渊》中的漫画——

这里的头发、黑板、黑线等,都是纯黑的。 白色部分是皮肤,有其他空白。 真灰啊。 让我们放大一下灰色的衣服——

明白了吗? 衣服的灰色也是由暗淡的黑白网点构成的。 因此,以上展示的网站,漫画中的人物,通常以二次元的造型为主,但是,它解释了我们在写实中并不像光影的关系那么复杂的理由。 这简化了漫画的黑白关系,没有必要像写实画那样详细表现黑白关系。 当然,在一些方面,我们还可以做一些强化处理。 例如,在刚才的漫画,可以看到明显不同的地方——

如您所见,中的人物,她的胸部特别立体,因为在处理时有一个明确的画师。 但是,漫画的镜头中也有没有光影的镜头,像这个小镜头一样,人物完全相同,但在光影中有明显的差异。 或者,这个镜头里的人物不是光影,只有固有颜色——

也就是说,这是黑白漫画这一非常常见的表现形式,结合了平面立体,明确地强调了重点,非常自由。 这也是黑白漫画的魅力之处,简洁直接。

用复杂的明暗关系来表现漫画的画面,反而会使画面混乱,对读者来说很累。

二、漫画的黑白灰如何使用?

以前,清楚地说明了漫画的黑白灰色。 当然,漫画也没有误用这些关系。 那么,具体需要用黑白灰色表现什么关系呢?

这里有三种关系

1、只有固有色——漫画小镜头

因为在漫画画面非常小,人物也非常小,所以我们可能不太能去光影。 主要是用固有的颜色来表现小场景的内容,不要以为是逃跑了。 例如,我们刚才告诉大家的这个场景是非常好的例子——

虽然没有光影,但现在可以清楚地表示镜头内容。 因此,处理漫画的小镜头时,有时用固有的颜色表现就足够了。

2、固有色+光影——漫画大镜头

当然,有些大镜头除了固有的颜色外,还包括光影。 因为是大场景,所以细节可能非常多,但如果我们只用固有的颜色来表现,画面就不那么精彩了。 这时,如果想好好表达的话,光影会说“帮帮忙”。 当然,要具体提到漫画的“大镜头”不一定是人物,也许是大场景,也有更精致的。 不仅有人物,场景也很重要。 人物是漫画的出演者,场景也说明周围的环境和氛围,比如这个大场景——

人物具有光影特定的颜色,但是有些场景可能是明显的光影渐变。 这样的好处是表现出有——人全员的空间感。 大场景需要这样的空间感。 此外,在漫画背面左侧的场景中,光影的效果非常精细

3、只有光影——画面曝光时

当然,也有我们只有光影,没有固有的颜色,整个人物都融入光影。 这一般是表现曝光过度的场景,具有诸如大爆炸和火山之类的特殊效果。 由于光线过强,固有颜色,甚至边缘线的缺失——

当然,大家在画漫画时,多分析前两种黑白效果的活用就足够了,在99%以上的情况下,前两种是主要的——

三、漫画黑白关系的具体安排

以前也说过,漫画的素描关系也有自己的套件。 但是,画面要求的效果与插画原画的精髓相同,也有具体的预定。

简而言之,—— 漫画的镜头由一个最重要的点和几个子点组成

其中——的重点位置一般采用强对比度,而且只在一个地方采用弱对比度,在很多地方

1、为了能更形象的说明,这里就有一个“西洋棋盘理论”——

众所周知,西洋盘是黑白的。 黑白漫画也是如此。 不同的是,可以想象里面的人物和场景都是黑白的格子,但我们的网点是灰色的。 棋盘上有灰色的吗? 如果在白色格子上排列线条(也就是在加上网点后),就会变成灰色——

但是,划线后,与周围的对比度变弱,可以看出没有以前那么清楚了。 如前所述,在我们的漫画,如果有最强的对比度,周围的四边形都有其他较弱的对比度。 现在,除了最强的对比度,其他地方“粘贴”了“网点”——。

看看这个“镜头”,你会注意到——

此外,为了强调效果,将其中的白色区域扩大到——

就这样,我们第一次看到的肯定是中间的白色部分。 如果这个板是漫画镜头的话,那个关系成立。 一定要注意:漫画镜头是一个地方最强的(也就是我们熟悉的“视觉中心”)。 其他的东西都是为了支援这里而存在的。画师上刊载的作品中,有些看起来非常舒适,能清楚地区分他想表达的东西也是善于利用黑白关系的一面。

2、比如这一张漫画里,黑白对比最强烈的,毫无疑问就是妹子的脸部周围区域——

妹妹的头发是黑色的,下巴也有特别的影子,中间的脸是纯白的。 其他辅助的地方贴了很多网站。 其他地方也有少许白块,但与脸相比,——毫无价值

像这个黑白板一样,有两块白色的,你注意哪一块?)

3、当然,上面那张妹子是黑色头发的。如果是浅色头发的妹子呢?是不是就很难有这样的突出效果了呢?

当然,让我们来看看这个。 当然,最引人注目的是白发妹妹——

在这个场景中,妹妹也没有五感,身体也没有光影,只有用于固有颜色的黑白和加网点的灰色。 但是读者仍然可以看到她。 为什么白头发的妹妹周围有很深的背景效果呢? 和头发形成了强烈的黑白对比。

4、这一张漫画里,就是非常特别的那种——

根据我们之前提到的“盘的原理”,最重要的是对话框。 原因很简单,作者在一系列漫画,对话框位置以外的区域中填充了很多灰色网点。 在该效果中,白色对话特别显眼,并且在注意时发现左下照相机的两个对话框和渐变效果——。

作者证明特别强调了这个对话框的内容,关于其他的东西呢? 不重要。 大多数读者只是一眼就打扫干净了。 总之,有很多突出人物的方法,大家都要灵活应对。 在看漫画的时候,表面上好像凝视着自己感兴趣的地方。 其实,作者安排的明显是徒劳的,他们想让你看看哪里。

四、实地演练环节

本节以漫画上的线稿为例,说明如何处理黑白漫画——

1、先画出固有色

在画出本来颜色的阶段,我们也会发挥突出视觉中心的效果,让大家看到的地方对比度最强。 例如,这里使用深黑色作为最好的颜色——

2、做出光影效果

叠加新的正层,产生暗部效果——

后面的背景也暗处理,产生刺激的效果——

这里大体上可以处理,后期调整也不晚。

3、这里既然是要做出“惊悚”的效果,那么我们可以做出类似血迹的效果——

血迹的效果是生锈的素材,在网上也很容易发现。 唯一需要注意的是,在贴材质的时候,一定要有透视的意识,发挥出“近大远小”的效果。

4、贴材质的时候,一些地方可能会有瑕疵,去掉就好——

在这里觉得头发颜色不够,加深了处理。

5、好了,前期的步骤做好之后,我们就可以着手开始清理光影的具体效果了——

不复杂,大致说明就行,特别是“重点位置”。

6、而贴网点呢?这里我们就以小姐姐脚部下面的那个座位为例,给大家看看效果——

你觉得花多吗?如果缩小呢? 只是感觉像灰色的——

这是漫画镜头的速度效果——

有黑白漫画的感觉吗

五、要点总结

1、整形和素描能力不佳,一定能画出漫画镜头。

为了考虑读者的精力,漫画的光影关系并不像许多同学想象的那样丰富,选择只有重要的地方才加入光影效果,这些都是光影效果

2、小镜头用固有的颜色表示,大镜头多考虑固有的颜色光影。 这样可以使我们的画面效果更加丰富,更容易引导读者。

3、画漫画时,我们必须让读者看到最重要的东西,而且要弄清楚只有一个。 这样放下笔,画面不容易混乱。

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