Dart 类的继承与混入(Mixin) extends 、 implements 、 with的用法与区别

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文章目录

      • Dart中的继承
        • 函数重写
        • 操作符重写
        • 抽象类
        • 接口
        • 泛型继承
      • 混入(mixin)
        • mixin解决什么问题
        • 怎么使用mixin
        • 如果混入的类之间有相同的方法
        • 声明mixins的顺序代表了从最高级到最高级的继承链
        • mixin应用程序实例的类型是什么?

Dart中的继承

与Java语言类似,Dart语言标榜自己为“单继承”,也就是一个类只能有一个直接的父类。如果一个类没有显式地声明父类,那么它会默认继承Object类。此外Dart语言又提供了混入(Mixin)的语法,允许子类在继承父类时混入其他类。

Dart语言中使用extends作为继承关键字,子类会继承父类的数据和函数。

class Animal{
  String name;
  void eat(){
    print("${name}:进食");
  }
}

class Cat extends Animal{
  String color;
  void climb(){
    print("${color}的${name}:爬树");
  }
}

函数重写

重写在面向对象中体现的现实意义是“子类与父类在同一行为上有不同的表现形式”。同Java语言类似,Dart语言也支持函数的重写,子类重写父类的函数后,对象调用的即为子类的同名函数。

class Animal{
  String name;
  void eat(){
    print("${name}:进食");
  }
}

class Cat extends Animal{
  String color;
  @override
  void eat(){//子类重写父类的eat方法
    print("${color}的${name}:吃鱼");
  }
  void climb(){
    print("${color}的${name}:爬树");
  }
}

操作符重写

同C++语言类似,Dart语言支持操作符的重写,常规的四则运算和比较运算符都可以进行重写,其中只有!=不可重写,a!=b相当于!(a==b)的语法糖。
示例代码:
重写了==和+的Rectangle类,当两个对象的width和height一致认为它们是“相等”的,两个Rectangle相加则将两者的width和height进行相加后得到新的Rectangle对象

class Rectangle{
  int width;
  int height;

  Rectangle(this.width,this.height){}

  @override
  bool operator ==(dynamic other) {
    if(other is! Rectangle){
      return false;
    }
    Rectangle temp = other;
    return (temp.width == width && temp.height == height);
  }

  @override
  Rectangle operator +(dynamic other){
    if(other is! Rectangle){
      return this;
    }
    Rectangle temp = other;
    return new Rectangle( this.width + temp.width, this.height + temp.height);
  }
}

抽象类

抽象abstract是面向对象中的一个非常重要的概念,通常用于描述父类拥有一种行为但无法给出细节实现,而需要通过子类来实现抽象的细节。这种情况下父类被定义为抽象类,子类继承父类后实现其中的抽象方法。
同Java语言类似,Dart中的抽象类也使用abstract来实现,不过抽象函数无需使用abstract,直接给出定义不给出方法体实现即可
抽象类中可以有数据,可以有常规函数,可以有抽象函数,但抽象类不能实例化。子类继承抽象类后必须实现其中的抽象函数。

abstract class Animal{
  String name;  //数据
  void display(){  //普通函数
    print("名字是:${name}");
  }
  void eat(); //抽象函数
}

class Dog extends Animal{
  @override
  void eat() { //实现抽象函数
    print("eat");
  }
}

接口

Dart语言中没有接口(interface)的关键字,但是有实现(implements)关键字,Dart中可以将类(是否为抽象无关)当做隐式接口直接使用,当需要使用接口时,可以声明类来代替。

abstract class Animal{
  String name;
  void display(){
    print("名字是:${name}");
  }
  void eat(); //抽象方法
}

abstract class swimable{ //抽象类作为接口
  void swim();
}

class walkable{ //普通类作为接口
  void walk(){}
}

class Dog extends Animal implements swimable, walkable{
  @override
  void eat() {
    print("eat");
  }
  @override
  void swim() {
    print("swim");
  }
  @override
  void walk() {
    print("walk");
  }
}

泛型继承

在使用泛型编程时也可以使用extends关键字约束输入泛型的类型。

//被泛型约束的函数,当传入泛型int时,只能计算整数加法,
//且在声明对象x时泛型只能传入num类型及其子类
class DataUtil<T extends num>{
  T addition(T a, T b){
    return a+b;
  }
}

混入(mixin)

  • Mixins不是一种在经典意义上获得多重继承的方法。
  • Mixins是一种抽象和重用一系列操作和状态的方法。
  • 它类似于扩展类所获得的重用,但它与单继承兼容,因为它是线性的。

mixin解决什么问题

我们来看下面这张关于动物(Animal),哺乳动物(Mammal),鸟(Bird)和鱼(Fish)的继承关系图
Dart 类的继承与混入(Mixin) extends 、 implements 、 with的用法与区别_第1张图片
这里有一个名为Animal的超类,它有三个子类(Mammal,Bird和Fish)。在底部,我们有具体的一些子类。
小方块代表行为。例如,

  • 黄色方块表示具有此行为的类的实例可以步行(walk)。
  • 蓝色方块表示具有此行为的类的实例可以游泳(swim)。
  • 灰色方块表示具有此行为的类的实例可以飞行(fly)。

有些动物有共同的行为:猫(Cat)和鸽子(Dove)都可以行走,但是猫不能飞。
这些行为与此分类正交,因此我们无法在超类中实现这些行为。

在Java语言中我们可以借助接口(Interface)来实现相关的设计,Dart中也可以利用隐式接口来完成相应的设计。
如果不同的子类在某种行为上表现的都不相同,那么使用接口来实现设计是一种良好的设计。
但如果不同的子类在实现某种行为上有着同样的表现,那么使用接口来实现设计可能会造成代码的冗余。(接口实现强制重写函数)
因此它并不是一个好的解决方案。

我们需要一种在多个类层次结构中重用类的代码的方法
Mixin就能够办到这一点!

怎么使用mixin

对三种行为分别定义三个类描述它们,分别是Walker,Swimmer和Flyer

class Walker {
  void walk() {
    print("I'm walking");
  }
}
class Swimmer {
  void swim() {
    print("I'm swimming");
  }
}
class Flyer{
  void fly() {
    print("I'm flying");
  }
}

如果不想这三个类被实例化,可以使用抽象类+工厂方式定义

abstract class Walker {
  // This class is intended to be used as a mixin, and should not be
  // extended directly.
  factory Walker._() => null;

  void walk() {
    print("I'm walking");
  }
}

使用混入的关键字是with,它的后面可以跟随一个或多个类名

class Cat extends Mammal with Walker {}
class Dove extends Bird with Walker, Flyer {}

在Cat类上定义了Walker mixin,它允许我们调用walk方法而不是fly方法(在Flyer中定义)。

main(List<String> arguments) {
  Cat cat = Cat();
  Dove dove = Dove();

  // A cat can walk.
  cat.walk();

  // A dove can walk and fly.
  dove.walk();
  dove.fly();

  // A normal cat cannot fly.
  // cat.fly(); // Uncommenting this does not compile.
}

如果混入的类之间有相同的方法

如果Mixin的类和继承类,或者混入的类之间有相同的方法,在调用时会产生什么样的情况,看下面的例子。

AB和BA类都使用A和B Mixin继承至P类,但顺序不同。A,B和P类都有一个名为getMessage的方法。

class A {
  String getMessage() => 'A';
}

class B {
  String getMessage() => 'B';
}

class P {
  String getMessage() => 'P';
}

class AB extends P with A, B {}

class BA extends P with B, A {}

void main() {
  String result = '';
  AB ab = AB();
  result += ab.getMessage();
  BA ba = BA();
  result += ba.getMessage();
  print(result);
}

运行结果: BA
为什么会产生这个结果?

声明mixins的顺序代表了从最高级到最高级的继承链

Dart中的Mixins通过创建一个新类来实现,该类将mixin的实现层叠在一个超类之上以创建一个新类 ,它不是“在超类中”,而是在超类的“顶部”,因此如何解决查找问题不会产生歧义。

实际上,这段代码

class AB extends P with A, B {}
class BA extends P with B, A {}

在语义上等同于

class PA = P with A;
class PAB = PA with B;

class AB extends PAB {}

class PB = P with B;
class PBA = PB with A;

class BA extends PBA {}

最终的继承关系如下图所示。

Dart 类的继承与混入(Mixin) extends 、 implements 、 with的用法与区别_第2张图片
很显然,最后被继承的类重写了上面所有的getMessage方法,可以理解为处于Mixin结尾的类将前面的getMessage方法都覆盖(override)掉了

mixin应用程序实例的类型是什么?

通常,它是其超类的子类型,也是mixin名称本身表示的类的子类型,即原始类的类型。

所以这意味着这个程序的运行结果全部为true

class A {
  String getMessage() => 'A';
}

class B {
  String getMessage() => 'B';
}

class P {
  String getMessage() => 'P';
}

class AB extends P with A, B {}

class BA extends P with B, A {}

void main() {
  AB ab = AB();
  print(ab is P);  //true
  print(ab is A);  //true
  print(ab is B);  //true

  BA ba = BA();
  print(ba is P);  //true
  print(ba is A);  //true
  print(ba is B);  //true
}

完整的实例

abstract class Animal {}
abstract class Mammal extends Animal {}
abstract class Bird extends Animal {}
abstract class Fish extends Animal {}

abstract class Walker {
  factory Walker._() => null;
  void walk() {
    print("I'm walking");
  }
}

abstract class Swimmer {
  factory Swimmer._() => null;
  void swim() {
    print("I'm swimming");
  }
}

abstract class Flyer {
  factory Flyer._() => null;
  void fly() {
    print("I'm flying");
  }
}

class Dolphin extends Mammal with Swimmer {}
class Bat extends Mammal with Walker, Flyer {}
class Cat extends Mammal with Walker {}
class Dove extends Bird with Walker, Flyer {}
class Duck extends Bird with Walker, Swimmer, Flyer {}
class Shark extends Fish with Swimmer {}
class FlyingFish extends Fish with Swimmer, Flyer {}

Mixin类图
Dart 类的继承与混入(Mixin) extends 、 implements 、 with的用法与区别_第3张图片

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