iOS创建静态库

iOS创建静态库

第一步 创建静态库

(1)创建项目 选择Framework&Library->Cocoa

Touch Static Library

(2)设定静态库最低支持系统版本;Build Setting->ios Deployment Target选择

(3)添加静态库代码

(4)编译生成;Edit scheme->Run->Build Configuration中debug改为Release

(5)运行;设备选择模拟器则此静态库只支持模拟器,设备选择真机则此静态库只支持真机,可以将真机和模拟器同事关联

(6)运行成功后.a文件变为黑色,点击xcode 右侧完整路径即可进入库所在位置

第二步 创建Bundle文件

1)创建项目 选择Framework&Library->Bundle

(2)添加文件

(3)Run

(4)运行成功后bundle文件变为黑色,点击xcode 右侧完整路径即可进入库所在位置

如果图片存在2x,3x 生成bundle文件时会自动合成一个tiff文件,可以在BudildSetting 中搜索hidp,将Combine High Resolution Artwork 改为NO

第三步 

新建文件夹,将刚才生成的静态库的头文件,.a文件,以及生成的Bundle文件保存在此文件夹中,这三个文件时作为SDK所必需的三个文件

第四步 将静态库应用在项目中

新建一个测试工程,导入刚才的SDK文件夹,在应用的类中导入头文件,调用静态库中的方法

在静态库中应用bundle文件

 NSString

* bundlePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"PaySDKBubdle"

ofType:@"bundle"];


  NSBundle * bundle = [NSBundle bundleWithPath:bundlePath];


  NSString * path = [bundle pathForResource:@"LoginForm"

ofType:@"png"];




  UIImage * image = [UIImage imageWithContentsOfFile:path];


  NSLog(@"UIImage = %@",image);


3.iOS创建Framework类库

生成Framework类库

(1)创建项目 选择Framework&Library->Cocoa

Touch Framework

(2)设置支持版本:General->Deployment Target

(3)添加功能类,编写代码

(4)在头文件中引入类的.h文件 比如:

      #import

(5)在Build Phases的Headers中,将Project中的头文件拖入Public中,这样外部就可以访问

(6)在Build Phases的Link Binary With

Libraries中加入要用到的库,比如UIKit等

(7)运行生成

第二步  将Framework类库应用在项目中

(1)将Framework类库导入项目

(2)在General->Embedded Binaries中链接Framework类库

(3)在需要使用的类中导入Framework类库头文件,使用

在静态库中应用bundle文件

 NSString

* bundlePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"PaySDKBubdle"

ofType:@"bundle"];


  NSBundle * bundle = [NSBundle bundleWithPath:bundlePath];


  NSString * path = [bundle pathForResource:@"LoginForm"

ofType:@"png"];




  UIImage * image = [UIImage imageWithContentsOfFile:path];


  NSLog(@"UIImage = %@",image);

4.iOS封装第三方微信支付SDK,使用静态库的方式

(1)创建静态库

(2)导入微信SDK,在Build Phases的Link Binary WithLibraryes 中如果不添加微信的SDK,封装好的库中就没有微信的SDK,需用者自行导入

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