iOS创建静态库
第一步 创建静态库
(1)创建项目 选择Framework&Library->Cocoa
Touch Static Library
(2)设定静态库最低支持系统版本;Build Setting->ios Deployment Target选择
(3)添加静态库代码
(4)编译生成;Edit scheme->Run->Build Configuration中debug改为Release
(5)运行;设备选择模拟器则此静态库只支持模拟器,设备选择真机则此静态库只支持真机,可以将真机和模拟器同事关联
(6)运行成功后.a文件变为黑色,点击xcode 右侧完整路径即可进入库所在位置
第二步 创建Bundle文件
1)创建项目 选择Framework&Library->Bundle
(2)添加文件
(3)Run
(4)运行成功后bundle文件变为黑色,点击xcode 右侧完整路径即可进入库所在位置
如果图片存在2x,3x 生成bundle文件时会自动合成一个tiff文件,可以在BudildSetting 中搜索hidp,将Combine High Resolution Artwork 改为NO
第三步
新建文件夹,将刚才生成的静态库的头文件,.a文件,以及生成的Bundle文件保存在此文件夹中,这三个文件时作为SDK所必需的三个文件
第四步 将静态库应用在项目中
新建一个测试工程,导入刚才的SDK文件夹,在应用的类中导入头文件,调用静态库中的方法
在静态库中应用bundle文件
NSString
* bundlePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"PaySDKBubdle"
ofType:@"bundle"];
NSBundle * bundle = [NSBundle bundleWithPath:bundlePath];
NSString * path = [bundle pathForResource:@"LoginForm"
ofType:@"png"];
UIImage * image = [UIImage imageWithContentsOfFile:path];
NSLog(@"UIImage = %@",image);
3.iOS创建Framework类库
生成Framework类库
(1)创建项目 选择Framework&Library->Cocoa
Touch Framework
(2)设置支持版本:General->Deployment Target
(3)添加功能类,编写代码
(4)在头文件中引入类的.h文件 比如:
#import
(5)在Build Phases的Headers中,将Project中的头文件拖入Public中,这样外部就可以访问
(6)在Build Phases的Link Binary With
Libraries中加入要用到的库,比如UIKit等
(7)运行生成
第二步 将Framework类库应用在项目中
(1)将Framework类库导入项目
(2)在General->Embedded Binaries中链接Framework类库
(3)在需要使用的类中导入Framework类库头文件,使用
在静态库中应用bundle文件
NSString
* bundlePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"PaySDKBubdle"
ofType:@"bundle"];
NSBundle * bundle = [NSBundle bundleWithPath:bundlePath];
NSString * path = [bundle pathForResource:@"LoginForm"
ofType:@"png"];
UIImage * image = [UIImage imageWithContentsOfFile:path];
NSLog(@"UIImage = %@",image);
4.iOS封装第三方微信支付SDK,使用静态库的方式
(1)创建静态库
(2)导入微信SDK,在Build Phases的Link Binary WithLibraryes 中如果不添加微信的SDK,封装好的库中就没有微信的SDK,需用者自行导入