JAVA开发3年,最终斩获阿里37K*15的offer面试经过

前言

长文干货提示,文章为大家完整记录了一位在北京做了3年的JAVA开发的朋友,如何通过阿里面试拿到37K的offer,请记得点赞收藏支持哦!

文章末尾有为大家准备好的JAVA面试资料

面试总结
JAVA基础
1. JAVA中的几种基本数据类型是什么,各自占用多少字节,Integer占几个字节.
八种基本数据类型,int(4),short(2),byte(1),long(8),float(4),double(8),char(2),boolean(1) Integer占用 32位:Header(标记头4字节 + 对象指针4字节) + int(4字节)+ 对齐(4) = 16字节 64位:Header(标记头8字节 + 对象指针8字节) + int(4字节)+ 对齐(4) = 24字节 64位(开启指针压缩):Header(标记头8字节 + 对象指针4字节) + int(4字节)+ 对齐(0) = 16字节
2. String类能被继承吗,为什么.
String是一个被final修饰的类,不能被继承
3. String,Stringbuffer,StringBuilder的区别.
String是Java中基础且重要的类,并且String也是Immutable类的典型实现,被声明为final class,除了hash这个属性其它属性都声明为final,因为它的不可变性,所以例如拼接字符串时候会产生很多无用的中间对象,如果频繁的进行这样的操作对性能有所影响. StringBuffer就是为了解决大量拼接字符串时产生很多中间对象问题而提供的一个类,提供append和add方法,可以将字符串添加到已有序列的末尾或指定位置,它的本质是一个线程安全的可修改的字符序列,把所有修改数据的方法都加上了synchronized.但是保证了线程安全是需要性能的代价的.在很多情况下我们的字符串拼接操作不需要线程安全,这时候StringBuilder登场了,StringBuilder是JDK1. 5发布的,它和StringBuffer本质上没什么区别,就是去掉了保证线程安全的那部分,减少了开销. StringBuffer 和 StringBuilder 二者都继承了 AbstractStringBuilder ,底层都是利用可修改的char数组(JDK 9 以后是 byte数组).
4. ArrayList和LinkedList有什么区别.
ArrayList底层是数组实现,具有数组的特性,增删慢,查询快 LinkedList底层是采用链表来实现,增删快,查询慢
5. 讲讲类的实例化顺序,比如父类静态数据,构造函数,字段,子类静态数据,构造函数,字段,当new的时候,他们的执行顺序.
类的实例化顺序:先静态再父子 父类静态数据->子类静态数据->父类字段->子类字段->父类构造函数->子类构造函数
6. 用过哪些Map类,都有什么区别,HashMap是线程安全的吗,并发下使用的Map是什么,他们内部原理分别是什么,比如存储方式,hashcode,扩容,默认容量等.
最常用的Map实现类有:HashMap,ConcurrentHashMap(jdk1. 8),LinkedHashMap,TreeMap,Hashtable; 其中最频繁的是HashMap和ConcurrentHashMap,他们的主要区别是HashMap是非线程安全的.ConcurrentHashMap是线程安全的. 并发下可以使用ConcurrentHashMap和Hashtable,他们的主要区别是: (1). ConcurrentHashMap的hash计算公式:(key. hascode()^ (key. hascode()>>> 16)) & 0x7FFFFFFF Hashtable的hash计算公式:key. hascode()& 0x7FFFFFFF (2). Hashtable存储方式都是链表+数组,数组里面放的是当前hash的第一个数据,链表里面放的是hash冲突的数据 ConcurrentHashMap是数组+链表+红黑树 (3). 默认容量都是16,负载因子是0.75.就是当hashmap填充了75%的busket是就会扩容,最小的可能性是(16*0. 75),一般为原内存的2倍 (4). 线程安全的保证:Hashtable是在每个操作方法上面加了synchronized来达到线程安全,ConcurrentHashMap线程是使用CAS(compore and swap)来保证线程安全的
7. JAVA8的ConcurrentHashMap为什么放弃了分段锁,有什么问题吗,如果你来设计,你如何设计.
jdk8 放弃了分段锁而是用了Node锁,减低锁的粒度,提高性能,并使用CAS操作来确保Node的一些操作的原子性,取代了锁. 但是ConcurrentHashMap的一些操作使用了synchronized锁,而不是ReentrantLock,虽然说jdk8的synchronized的性能进行了优化, 但是我觉得还是使用ReentrantLock锁能更多的提高性能(优先使用synchronized,虚拟机一直在优化这个锁)
8. 有没有有顺序的Map实现类,如果有,他们是怎么保证有序的.
顺序的Map实现类:LinkedHashMap,TreeMap LinkedHashMap是基于元素进入集合的顺序或者被访问的先后顺序排序,TreeMap 则是基于元素的固有顺序(默认是hashcode,可以实现Comparable自定义排序规则).
9. 抽象类和接口的区别,类可以继承多个类么,接口可以继承多个接口么,类可以实现多个接口么.
抽象类有构造方法,接口没有;抽象类中可以有方法的实现(8以后接口也可以了,default方法),类只能单继承,接口可以继承多个接口,类可以实现多个接口
10. 继承和组合的区别在哪.
继承指的是一个类继承另外的一个类的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系;在Java中此类关系通过关键字extends明确标识. 聚合体现的是整体与部分,拥有的关系,此时整体与部分之间是可分离的,他们可以具有各自的生命周期;比如计算机与CPU,公司与员工的关系等;
11. IO模型有哪些,讲讲你理解的nio ,他和bio,aio的区别是啥,谈谈reactor模型.
BIO:同步阻塞式IO,服务器实现模式为一个连接一个线程,即客户端有连接请求时服务器端就需要启动一个线程进行处理,如果这个连接不做任何事情会造成不必要的线程开销,当然可以通过线程池机制改善. NIO:同步非阻塞式IO,服务器实现模式为一个请求一个线程,即客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器上,多路复用器轮询到连接有I/O请求时才启动一个线程进行处理. reactor模型:反应器模式(事件驱动模式):当一个主体发生改变时,所有的属体都得到通知,类似于观察者模式.
12. 反射的原理,反射创建类实例的三种方式是什么.
反射的原理:如果知道一个类的名称/或者它的一个实例对象, 就能把这个类的所有方法和变量的信息(方法名,变量名,方法,修饰符,类型,方法参数等等所有信息)找出来. 反射创建类实例的三种方式: 1. Class.forName("com.A"); 2. new A().getClass(); 3. A.class;
13. 反射中Class.forName和ClassLoader区别
class.forName()除了将类的.class文件加载到jvm中之外,还会对类进行解释,执行类中的static块. classLoader只干一件事情,就是将.class文件加载到jvm中,不会执行static中的内容,只有在newInstance才会去执行static块.
14. 描述动态代理的几种实现方式,分别说出相应的优缺点.
动态代理有两种实现方式,分别是:jdk动态代理和cglib动态代理 jdk动态代理的前提是目标类必须实现一个接口,代理对象跟目标类实现一个接口,从而避过虚拟机的校验. cglib动态代理是继承并重写目标类,所以目标类和方法不能被声明成final.
15. 动态代理与cglib实现的区别.
动态代理有两种实现方式,分别是:jdk动态代理和cglib动态代理 jdk动态代理的前提是目标类必须实现一个接口,代理对象跟目标类实现一个接口,从而避过虚拟机的校验. cglib动态代理是继承并重写目标类,所以目标类和方法不能被声明成final.
16. 为什么CGlib方式可以对接口实现代理.
cglib动态代理是继承并重写目标类,所以目标类和方法不能被声明成final.而接口是可以被继承的.
17. final的用途.
1). final修饰的对象不能被修改; 2). final修饰的类不能被继承; 3). final修饰的方法不能被重写;
18. 写出三种单例模式实现.
懒汉式(先定义,用的时候再创建),饿汉式(定义并创建好,用的时候直接拿),饱汉式(静态内部类,枚举)
19. 如何在父类中为子类自动完成所有的hashcode和equals实现?这么做有何优劣.
父类的equals不一定满足子类的equals需求.比如所有的对象都继承Object,默认使用的是Object的equals方法,在比较两个对象的时候,是看他们是否指向同一个地址. 但是我们的需求是对象的某个属性相同,就相等了,而默认的equals方法满足不了当前的需求,所以我们要重写equals方法. 如果重写了equals 方法就必须重写hashcode方法,否则就会降低map等集合的索引速度.
20. 请结合OO设计理念,谈谈访问修饰符public,private,protected,default在应用设计中的作用.
public 所有的地方都能访问 protected 外部包不能访问 default 子类和外部包不能访问 private 只能在类内部访问
21. 深拷贝和浅拷贝区别.
浅拷贝只拷贝指针,深拷贝就是拷贝他的值,重新生成的对象.
22. 数组和链表数据结构描述,各自的时间复杂度.
数组是将元素在内存中连续存放,由于每个元素占用内存相同,可以通过下标迅速访问数组中任何元素. 链表恰好相反,链表中的元素在内存中不是顺序存储的,而是通过存在元素中的指针联系到一起. 访问数组中第 n 个数据的时间花费是 O(1) 但是要在数组中查找一个指定的数据则是 O(N) .当向数组中插入或者删除数据的时候,最好的情况是在数组的末尾进行操作,时间复杂度是 O(1) ,但是最坏情况是插入或者删除第一个数据,时间复杂度是 O(N) .在数组的任意位置插入或者删除数据的时候,后面的数据全部需要移动,移动的数据还是和数据个数有关所以总体的时间复杂度仍然是 O(N) . 在链表中查找第 n 个数据以及查找指定的数据的时间复杂度是 O(N) ,但是插入和删除数据的时间复杂度是 O(1)
23. error和exception的区别,CheckedException,RuntimeException的区别.
Error(错误)表示系统级的错误和程序不必处理的异常,是java运行环境中的内部错误或者硬件问题.比如:内存资源不足等.对于这种错误,程序基本无能为力,除了退出运行外别无选择,它是由Java虚拟机抛出的. Exception(违例)表示需要捕捉或者需要程序进行处理的异常,它处理的是因为程序设计的瑕疵而引起的问题或者在外的输入等引起的一般性问题,是程序必须处理的. Exception又分为运行时异常,受检查异常. RuntimeException(运行时异常),表示无法让程序恢复的异常,导致的原因通常是因为执行了错误的操作,建议终止程序,因此,编译器不检查这些异常. CheckedException(受检查异常),是表示程序可以处理的异常,也即表示程序可以修复(由程序自己接受异常并且做出处理), 所以称之为受检查异常.
24. 请列出5个运行时异常.
NullPointerException IndexOutOfBoundsException ClassCastException ArrayStoreException BufferOverflowException
25. 在自己的代码中,如果创建一个java.lang.String类,这个类是否可以被类加载器加载?为什么.
不可以,双亲委派模式会保证父类加载器先加载类,就是BootStrap(启动类)加载器加载jdk里面的java.lang.String类,而自定义的java.lang.String类永远不会被加载到
26. 说一说你对java.lang.Object对象中hashCode和equals方法的理解.在什么场景下需要重新实现这两个方法.
父类的equals不一定满足子类的equals需求.比如所有的对象都继承Object,默认使用的是Object的equals方法,在比较两个对象的时候,是看他们是否指向同一个地址. 但是我们的需求是对象的某个属性相同,就相等了,而默认的equals方法满足不了当前的需求,所以我们要重写equals方法. 如果重写了equals 方法就必须重写hashcode方法,否则就会降低map等集合的索引速度.
27. 在jdk1.5中,引入了泛型,泛型的存在是用来解决什么问题.
泛型的好处是在编译的时候检查类型安全,并且所有的强制转换都是自动和隐式的,提高代码的重用率.
28. 这样的a.hashcode()有什么用,与a.equals(b)有什么关系.
hashCode()方法是相应对象整型的 hash值.它常用于基于hash的集合类,如Hashtable,HashMap,LinkedHashMap等等.它与 equals() 方法关系特别紧密.根据 Java 规范,两个使用 equal() 方法来判断相等的对象,必须具有相同的 hash code.
29. 有没有可能2个不相等的对象有相同的hashcode.
有可能,最简单的方法,百分百实现的方式就是重写hascode();
30. Java中的HashSet内部是如何工作的.
HashSet的内部采用 HashMap来实现.由于Map需要key和value,所以HashSet中所有key的都有一个默认value.类似于 HashMap,HashSet 不允许重复的 key,只允许有一个null key,意思就是 HashSet 中只允许存储一个null对象.
31. 什么是序列化,怎么序列化,为什么序列化,反序列化会遇到什么问题,如何解决.
序列化:把对象转换为字节序列的过程称为对象的序列化. 反序列化:把字节序列恢复为对象的过程称为对象的反序列化. 详细:https://blog.csdn.net/riemann_/article/details/87835260
32. java8的新特性.
33. 讲讲SPI机制
破环双亲委派模型的经典方法(上下文context),jdbc驱动,dubbo,springboot都有,把依赖的第三方的jar包通过外部路径加载

JVM知识
1. 什么情况下会发生栈内存溢出.
https://blog.csdn.net/qq_31615049/article/details/82980799
2. JVM的内存结构,Eden和Survivor比例.
Java堆 方法区 程序计数器 JVM栈 本地方法栈 java7有永久代,8以后是元空间,要说明为什么这么改
3. JVM内存为什么要分成新生代,老年代,持久代.新生代中为什么要分为Eden和Survivor.
4. JVM中一次完整的GC流程是怎样的,对象如何晋升到老年代,说说你知道的几种主要的JVM参数.
5. 你知道哪几种垃圾收集器,各自的优缺点,重点讲下cms和G1,包括原理,流程,优缺点.
6. 垃圾回收算法的实现原理.
7. 当出现了内存溢出,你怎么排错.
8. JVM内存模型的相关知识了解多少,比如重排序,内存屏障,happen-before,主内存,工作内存等.
9. 简单说说你了解的类加载器,可以打破双亲委派么,怎么打破.
10. 讲讲JAVA的反射机制.
11. 你们线上应用的JVM参数有哪些.
12. g1和cms区别,吞吐量优先和响应优先的垃圾收集器选择(最新有个ZGC,可以了解下).
13. 怎么打出线程栈信息.
14. 请解释如下jvm参数的含义:
-server -Xms512m -Xmx512m -Xss1024K -XX:PermSize=256m -XX:MaxPermSize=512m -XX:MaxTenuringThreshold=20XX:CMSInitiatingOccupancyFraction=80 -XX:+UseCMSInitiatingOccupancyOnly. -Xms设置堆的最小空间大小. -Xmx设置堆的最大空间大小. -XX:NewSize设置新生代最小空间大小. -XX:MaxNewSize设置新生代最大空间大小. -XX:PermSize设置永久代最小空间大小. -XX:MaxPermSize设置永久代最大空间大小. -Xss设置每个线程的堆栈大小.
15. 用过那些jdk工具排查问题
jps -lvm查看进程 jstack pid >> pid.txt 打印堆栈,这个一般查看线程状态 jstat -gcutil 查看gc信息 jmap 排查oom(线上慎用) 阿里的arthas trace watch,可以自己了解下 排查oom可以使用eclipse的mat工具分析内存

开源框架知识
1. spring的循环依赖
三级缓存,具体自己看一下
2. spring beanFactory和factoryBean区别
3. spring ioc和aop的原理.
4. 讲讲spring事务的传播属性,transaction注解原理.
5. spring的beanpostprocesser和refresh方法
6. spring和springboot区别,了解springboot的pom吗
7. springboot是怎么集成tomcat的?
8. zookeeper的原理
zab协议,崩溃恢复和日志同步
9. 用过的rpc框架,dubbo的原理
10. 了解k8s_docker吗,宿主机怎么查看docker进程,k8s自动扩容的原理

操作系统
1. Linux系统下你关注过哪些内核参数,说说你知道的.
2. Linux下IO模型有几种,各自的区别是什么.
select poll epoll
3. 终止进程ctrl+c发生了什么
4. 平时用到哪些Linux命令.
netstat查看网络 iostat 查看io lsof 查看端口 free 查看内存,了解几个区别 df du 参看磁盘 grep 查找文件内容 find查找文件 ps查看进程 less more cat tail查看文件 chmod修改权限
5. 用一行命令查看文件的最后五行.
tail -5 file.txt
6. 用一行命令输出正在运行的java进程.
jps -lvm
7. 介绍下你理解的操作系统中线程切换过程.
8. 进程和线程的区别.
9. top命令之后有哪些内容,有什么作用.
查看当前cpu的负载,内存使用率
10. 线上CPU爆高,请问你如何找到问题所在.
死循环或者频繁fullgc top -pH按当前线程cpu负载从高到低显示
11. 一个日志文件里面都是ip信息,打印出现频率最高的5个ip倒序输出

多线程
1. 多线程的几种实现方式,什么是线程安全.
2. volatile的原理,作用,能代替锁么.
保证可见性和有序性,不保证原子性
3. 画一个线程的生命周期状态图.
4. sleep和wait的区别.
5. sleep和sleep(0)的区别.
6. Lock与Synchronized的区别.
7. synchronized的原理是什么,一般用在什么地方(比如加在静态方法和非静态方法的区别,
静态方法和非静态方法同时执行的时候会有影响吗),解释以下名词:重排序,自旋锁,偏向锁,轻量级锁,可重入锁,公平锁,非公平锁,乐观锁,悲观锁.
8. 用过哪些原子类,他们的原理是什么.
9. 实现一个生产者消费者模式,不用阻塞队列
10. JUC下研究过哪些并发工具,讲讲原理.
11. 用过线程池吗,如果用过,请说明原理,并说说newCache和newFixed有什么区别,构造函数的各个参数的含义是什么,比如coreSize,maxsize等.
12. 线程池的关闭方式有几种,各自的区别是什么.
13. 假如有一个第三方接口,有很多个线程去调用获取数据,现在规定每秒钟最多有10个线程同时调用它,如何做到.
14. spring的controller是单例还是多例,怎么保证并发的安全.
15. 用三个线程按顺序循环打印abc三个字母,比如abcabcabc.
16. ThreadLocal用过么,用途是什么,原理是什么,用的时候要注意什么.
ThreadLocalMap 防止内存泄漏
17. 如果让你实现一个并发安全的链表,你会怎么做.
18. 有哪些无锁数据结构,他们实现的原理是什么.
19. 讲讲java同步机制的wait和notify.
20. CAS机制是什么,如何解决ABA问题.
21. 多线程如果线程挂住了怎么办.
22. countdowlatch和cyclicbarrier的内部原理和用法,以及相互之间的差别(比如countdownlatch的await方法和是怎么实现的).
23. 对AbstractQueuedSynchronizer了解多少,讲讲加锁和解锁的流程,独占锁和公平所加锁有什么不同.
24. 使用synchronized修饰静态方法和非静态方法有什么区别.
25. 简述ConcurrentLinkedQueue和LinkedBlockingQueue的用处和不同之处.
26. 导致线程死锁的原因?怎么解除线程死锁.
死锁的四个必要条件: 请求和保持,不可剥夺,互斥,循环等待 保证加锁顺序一致避免循环等待
27. 非常多个线程(可能是不同机器),相互之间需要等待协调,才能完成某种工作,问怎么设计这种协调方案.
28. 用过读写锁吗,原理是什么,一般在什么场景下用.
读锁共享,写锁互斥.读阻塞写,写阻塞读写,读之前互相不阻塞 持有写锁的线程可以获取读锁,完成锁降级
29. 开启多个线程,如果保证顺序执行,有哪几种实现方式,或者如何保证多个线程都执行完再拿到结果.
30. 延迟队列的实现方式,delayQueue和时间轮算法的异同.

TCP与HTTP
1. http1.0, http1.1, http2.0有什么区别.
http1.0一个请求对应一个线程
2. TCP三次握手和四次挥手的流程,为什么断开连接要4次,如果握手只有两次,会出现什么.
3. TIME_WAIT和CLOSE_WAIT的区别.
4. 说说你知道的几种HTTP响应码,比如200, 302, 404.
5. 当你用浏览器打开一个链接(如:http://www.javastack.cn)的时候,计算机做了哪些工作步骤.
6. TCP如何保证可靠性,说说TCP头的结构.
7. 如何避免浏览器缓存.
8. 如何理解HTTP协议的无状态性.
9. 简述Http请求get和post的区别以及数据包格式.
10. HTTP有哪些method
11. 简述HTTP请求的报文格式.
12. HTTP的长连接是什么意思.
13. HTTPS的加密方式是什么,讲讲整个加密解密流程.
14. Http和https的三次握手有什么区别.
15. 什么是分块传送.
16. Session和cookie的区别.

架构设计与分布式
1. 用java自己实现一个LRU.
// 继承LinkedHashMap, 最好自己写个不用继承LinkedHashMap的方法 public class LRUCache extends LinkedHashMap { private final int MAX_CACHE_SIZE; public LRUCache(int cacheSize) { // 使用构造方法 public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, boolean accessOrder) // initialCapacity,loadFactor都不重要 // accessOrder要设置为true,按访问排序 super((int) Math.ceil(cacheSize / 0.75) + 1, 0.75f, true); MAX_CACHE_SIZE = cacheSize; } @Override protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry eldest) { // 超过阈值时返回true,进行LRU淘汰 return size() > MAX_CACHE_SIZE; }
}
2. 分布式集群下如何做到唯一序列号.
雪花算法(snowflake)
3. 设计一个秒杀系统,30分钟没付款就自动关闭交易.
4. 如何使用redis和zookeeper实现分布式锁?有什么区别优缺点,会有什么问题,分别适用什么场景.(延伸:如果知道redlock,讲讲他的算法实现,争议在哪里)
5. 如果有人恶意创建非法连接,怎么解决.
6. 分布式事务的原理,优缺点,如何使用分布式事务,2pc 3pc 的区别,解决了哪些问题,还有哪些问题没解决,如何解决,你自己项目里涉及到分布式事务是怎么处理的.
7. 什么是一致性hash.
8. 什么是restful,讲讲你理解的restful.
9. 如何设计一个良好的API.
10. 如何设计建立和保持100w的长连接.
11. 解释什么是MESI协议(缓存一致性).
12. 说说你知道的几种HASH算法,简单的也可以.
13. 什么是paxos算法, 什么是zab协议和raft协议.
14. 一个在线文档系统,文档可以被编辑,如何防止多人同时对同一份文档进行编辑更新.
15. 线上系统突然变得异常缓慢,你如何查找问题.
16. 说说你平时用到的设计模式.
17. Dubbo的原理,有看过源码么,数据怎么流转的,怎么实现集群,负载均衡,服务注册和发现,重试转发,快速失败的策略是怎样的 .
18. 一次RPC请求的流程是什么.
19. 自己实现过rpc么,原理可以简单讲讲.Rpc要解决什么问题.
20. 异步模式的用途和意义.
21. 编程中自己都怎么考虑一些设计原则的,比如开闭原则,以及在工作中的应用.
22. 设计一个社交网站中的“私信”功能,要求高并发,可扩展等等. 画一下架构图.
23. MVC模式,即常见的MVC框架.
24. 聊下曾经参与设计的服务器架构并画图,谈谈遇到的问题,怎么解决的.
25. 应用服务器怎么监控性能,各种方式的区别.
26. 如何设计一套高并发支付方案,架构如何设计.
27. 如何实现负载均衡,有哪些算法可以实现.
28. Zookeeper的用途,选举的原理是什么.
29. Zookeeper watch机制原理.
30. mybatis的底层实现原理.
31. 请思考一个方案,实现分布式环境下的countDownLatch.
32. 后台系统怎么防止请求重复提交.
接口实现幂等
33. 描述一个服务从发布到被消费的详细过程.
34. 讲讲你理解的服务治理.
35. 如何做到接口的幂等性.
36. 如何做限流策略,令牌桶和漏斗算法的使用场景.
37. 什么叫数据一致性,你怎么理解数据一致性.
38. 分布式服务调用方,不依赖服务提供方的话,怎么处理服务方挂掉后,大量无效资源请求的浪费,如果只是服务提供方吞吐不高的时候该怎么做,如果服务挂了,那么一会重启,该怎么做到最小的资源浪费,流量半开的实现机制是什么.
39. dubbo的泛化调用怎么实现的,如果是你,你会怎么做.
40. 远程调用会有超时现象,如果做到优雅的控制,JDK自带的超时机制有哪些,怎么实现的.

数据库知识
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8. mysql的mvvc原理,在rr和rc的实现区别
9. 聚集索引和非聚集索引的区别
10. b树和b+树的区别,为什么用b+树不用平衡二叉树,简单计算b+树为什么只有三四层
11. 最左前缀原则, 索引怎么设计
12. 多主怎么同步数据, 主从模式数据同步

消息队列
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4. kafka怎么保证消息有序
5. kafka的幂等和offset什么时候提交
6. zk在kafka的作用, kafka有那些log

缓存
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7. redis的事件模型,key的删除策略

搜索
1. elasticsearch了解多少,说说你们公司es的集群架构,索引数据大小,分片有多少,以及一些调优手段.elasticsearch的倒排索引是什么.
2. elasticsearch 索引数据多了怎么办,如何调优,部署.
3. elasticsearch是如何实现master选举的.
4. 详细描述一下Elasticsearch索引文档的过程.
5. 详细描述一下Elasticsearch搜索的过程.
6. Elasticsearch在部署时,对Linux的设置有哪些优化方法?
7. lucence内部结构是什么.

算法题 (Leetcode top200)
1. 环形链表的第一个环节点
2. 只有0和1的数组排序
双指针交换 O(n)时间,O(1)空间
3. 两个链表的第一个相交节点
4. 合并两个有序链表,合并多个有序链表
5. 生成全排列
6. 山脉数组最大值(先增后减有重复)
7. 合并有序数组a和b,a有足够空间,不新申请空间合并
8. 有序数组不同平方的数字
9. 打印树指定和的路径
10. 字符串删除k个数的最大数
11. 树的层次遍历
12. 1-n号个人 1-n号个灯 开始灯关的如果灯的编号能被人的编码整除按一下开关,对于1-n的灯都有1-n的人经过最后那些灯亮
13. ip地址转数字
14. 编辑距离,两个矩形交叉面积,链表倒序k组翻转,种子填充,三个有序链表公共数

场景题
1. 设计一个限流器
漏桶和令牌桶,主要是令牌桶的滑动窗口
2. 服务器有很多ip只能加四个白名单,怎么解决?
用代理解决
3. 如果高并发服务缓存挂了,db被打挂,怎么重启服务,因为缓存挂了db重启还会挂掉
服务降级,限流走消息队列,下来想了下可以预热新缓存集群(缓存走持久化策略)然后再重启db(面试官不满意,我自己搜总结的,你再瞅瞅)
4. 分库分表的跨表查询方案优化
一个是缓存查询数据,另一个方案就是维护冗余的全量数据表
5. 多服务器共用一个第三方业务的token,第三方定期更新
我的方案是token放redis缓存, 分布式定时任务更新,引入zk,只有leader的机器才会执行获取最新token(可以提供rpc接口更新触发回调,监控半个小时没有更新报警,我自己想的)
6. 在线业务线程池的参数设置
基于响应时间和吞吐量,最后做成动态配置参数 https://blog.csdn.net/ailiandeziwei/article/details/105477933
7. 四核机器怎么保证cpu占用率50%
启动两个线程的死循环任务
8. 设计文件系统,支持增加删除,修改文件(夹),按时间到序列查询文件夹下面所有文件(夹),给表设计
file表 id long primary key type tinyint name varchar deleted tinyint createTime long updateTime long file relation表 id long primary key parentId long childId long createTime long key (parentId, createdTime)
9. 国庆节滴滴挂了,什么问题,怎么解决
这个我不了解,没回答好

项目梳理
讲项目的技术难点,除了业务我总结出了我项目的两个难点
1. 乐观锁解决幂等并发更新(updateTime,行业方案是version)
2. 维护两套redis缓存做高可用
3. 谈项目架构,多级缓存设计,分库分表,一些功能的表设计,对具体业务的细节理解
总结
Java架构师成长之路可以说每一步都充满了荆棘,大佬的学习资料与笔记能够帮助你指点方向,最重要的还是要靠大家坚持不懈的努力,最后也祝大家都实现Java架构师的梦想!
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