视频教程-虚拟现实之汽车模拟仿真项目开发-Unity3D

虚拟现实之汽车模拟仿真项目开发
二十多年的软件开发与教学经验IT技术布道者,资深软件工程师。具备深厚编程语言经验,在国内上市企业做项目经理、研发经理,熟悉企业大型软件运作管理过程、软件架构设计理论。精通与熟悉Python、Java、C#、Unity、XNA等开发技术,同时精通基于Python、.Net、J2EE等不同平台各项研发技术,多层体系结构设计、设计模式、软件架构理论与中大型项目实践与开发经验。领导或参与了针对国家金融行业、税务行业等大中型IT项目开发建设,从事项目研发经理、软件架构师等职位。独立领导开发过十几款大中型IT项目:深发展(后改名平安银行)IT服务管理系统、华夏总行个人征信管理系统(二期)、山东税务信誉等级
刘国柱
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视频教程-虚拟现实之汽车模拟仿真项目开发-Unity3D

学习有效期:永久观看

学习时长:581分钟

学习计划:10天

难度:

 

口碑讲师带队学习,让你的问题不过夜」

讲师姓名:刘国柱

软件开发专家,软件架构师,高级培训讲师,IT作家

讲师介绍:二十多年的软件开发与教学经验IT技术布道者,资深软件工程师。具备深厚编程语言经验,在国内上市企业做项目经理、研发经理,熟悉企业大型软件运作管理过程、软件架构设计理论。精通与熟悉Python、Java、C#、Unity、XNA等开发技术,同时精通基于Python、.Net、J2EE等不同平台各项研发技术,多层体系结构设计、设计模式、软件架构理论与中大型项目实践与开发经验。领导或参与了针对国家金融行业、税务行业等大中型IT项目开发建设,从事项目研发经理、软件架构师等职位。独立领导开发过十几款大中型IT项目:深发展(后改名平安银行)IT服务管理系统、华夏总行个人征信管理系统(二期)、山东税务信誉等级

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「你将学到什么?」

详细概述:

        从2018年开始虚拟现实、增强现实、混合现实(VR/AR/MR)技术已经被国家正式列入重点发展产业目录。由中国通信工业协会协同地方政府主办,国内各大企业与高校积极参与的《世界VR产业大会暨第某届中国国际通信电子产业博览会》每年都会大约10月中旬在南昌市举办,所以未来的数年将是虚拟现实技术大发展的时期。

      视频教程-虚拟现实之汽车模拟仿真项目开发-Unity3D_第1张图片




       本教学视频课程从企业真实虚拟现实项目中提取核心技术要点,总结必须开发功能要素,全面而细致的讲解虚拟现实之汽车模拟仿真项目中需要开发的各个功能模块、开发要点等。 本作从项目环境搭建、汽车零部件素材导入、汽车零部件模拟拆卸、主摄像机旋转与缩进控制、部件灵活运转算法、部件颜色喷漆、汽车模拟导航、多摄像机镜头处理、项目整体音频音量控制、项目UI设计等方面,给出详细的解决方案。

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       本课程的细致学习将有助于虚拟现实企业高薪就业与优秀VR项目的高水平研发之目的。


一、热更新系列(技术含量:中高级):
A:《lua热更新技术中级篇》
https://edu.csdn.net/course/detail/27087
B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》
https://edu.csdn.net/course/detail/27110
C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》
https://edu.csdn.net/course/detail/27118
D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)》
https://edu.csdn.net/course/detail/27132
E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)》
https://edu.csdn.net/course/detail/27135
F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)》
https://edu.csdn.net/course/detail/27136
二:框架设计系列(技术含量:中级):
 A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》
https://edu.csdn.net/course/detail/27142
B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》
https://edu.csdn.net/course/detail/27172
C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》
https://edu.csdn.net/course/detail/27173
D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》
https://edu.csdn.net/course/detail/27169
三、Unity脚本从入门到精通(技术含量:初级)
A:《C# For Unity系列之入门篇》
https://edu.csdn.net/course/detail/4560
B:《C# For Unity系列之基础篇》
https://edu.csdn.net/course/detail/4595
C: 《C# For Unity系列之中级篇》
https://edu.csdn.net/course/detail/24422
D:《C# For Unity系列之进阶篇》
https://edu.csdn.net/course/detail/24465
四、虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)
A:《虚拟现实之汽车仿真模拟系统 》
https://edu.csdn.net/course/detail/26618
五、Unity基础课程系列(技术含量:初级)
 A:《台球游戏与FlappyBirds—Unity快速入门系列视频课程(第1部)》
  https://edu.csdn.net/course/detail/24643
B:《太空射击与移动端发布技术-Unity快速入门系列视频课程(第2部)》
https://edu.csdn.net/course/detail/24645
 C:《Unity ECS(二) 小试牛刀》
https://edu.csdn.net/course/detail/27096
六、Unity ARPG课程(技术含量:初中级):
A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》
https://edu.csdn.net/course/detail/24965
B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》
https://edu.csdn.net/course/detail/24968
C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》
https://edu.csdn.net/course/detail/24979
 


 

「课程学习目录」

第1章:环境搭建
1.本项目演示
2.课程概述
3.导入项目素材
4.汽车维修车间与赛道环境搭建
5.建立汽车模型预设
第2章:项目菜单
1.建立车库主UI功能菜单
2.开发ScrollRect复杂UI控件(上)
3.开发ScrollRect复杂UI控件(下)
4.导入脚本插件
5.车库UI菜单缩放功能
第3章:车库管理
1.汽车模型方位初始化
2.设置主摄像机控制脚本参数
3.汽车三大件显示逻辑(上)
4.汽车三大件显示逻辑(下)
第4章:卸载管理
1.开发全局数据传递类(上)
2.开发全局数据传递类(下)
3.射线识别对象(上)
4.射线识别对象(中)
5.射线识别对象(下)
6.鼠标ICON管理
第5章:旋转功能
1.高级旋转脚本(上)
2.高级旋转脚本(中)
3.高级旋转脚本(下)
4.项目音频管理
5.旋转与音频功能完善
第6章:喷漆功能
1.零部件喷漆基本原理
2.喷漆算法实现(上)
3.喷漆算法实现(中)
4.喷漆算法实现(下)
5.定义颜色UI菜单(上)
6.定义颜色UI菜单(中)
7.定义颜色UI菜单(下)
8.学习ITween高级API
第7章:无人驾驶
1.定义巡航路径
2.配置与测试汽车巡航
3.定义模拟仿真汽车
4.完善汽车巡航基础功能
5.定义多摄像机
6.多摄像机控制脚本
7.测试多摄像机控制
8.完善多摄像机控制
第8章:开始界面设计
1.设置项目开始UI界面布局
2.项目设置滑动面板布局
3.定义开始UI界面控制脚本
4.UI界面初始化控制
5.项目设置菜单滑动动画
6.开始界面进入主界面逻辑
7.增加背景音乐与音效
8.项目音效处理
9.调试与完善项目功能
10.全局音量设置
11.全局静音设置
12.项目音频持久化(课程结束)

 

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  • 大咖讲解

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  • 答疑服务

专属社群随时沟通与讲师答疑,扫清学习障碍,自学编程不再难。

  • 课程资料+课件

超实用资料,覆盖核心知识,关键编程技能,方便练习巩固。(部分讲师考虑到版权问题,暂未上传附件,敬请谅解)

  • 常用开发实战

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满足不同场景,开发编程语言系统学习需求,不受空间、地域限制。

 

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  • 想进入互联网技术行业,但是面对多门编程语言不知如何选择,0基础的你
  • 掌握开发、编程技术单一、冷门,迫切希望能够转型的你
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