*指针实际上就是地址,&取地址操作,提领(取值)
一个未指向任何对象的指针,其地址值为0,称为null空指针。
type_of_object_pointed_to * name_of_pointer_object;
//指针的形式,需要指向的类型的 指针变量名
vector *pv; //一个指向“元素类型为int”的vector指针
//指针在调用之前可能未指向任何对象,需要先检验pv的值是否为0
pv && *pv
利用vector*来访问不同的vector
#include
#include
#include
using namespace std;
const int seq_size = 18;
int elem_seq[seq_size] = {
1, 2, 3, //Fibonacci
3, 4, 7, //Lucas
2, 5, 12, //Pell
3, 6, 10, //Triangular
4, 9, 16, //Square
5, 12, 22 //Pentagonal
};
vector fibonacci(elem_seq, elem_seq+3), Lucas(elem_seq+3, elem_seq+6),Pell(elem_seq+6, elem_seq+9),Triangular(elem_seq+9, elem_seq+12), Square(elem_seq+12, elem_seq+15), Pentagonal(elem_seq+15, elem_seq+18);//数列的初始化
const int max_seq = 6;
string seq_names[max_seq] = {
"Fibonacci",
"Lucas",
"Pell",
"Triangular",
"Square",
"Pentagonal"
};
vector* seq_addrs[max_seq] = { //指针数组
&fibonacci, &Lucas, &Pell,
&Triangular, &Square, &Pentagonal
};
int main()
{
vector* cur = 0;
for (int i = 0; i < max_seq; i++)
{
cur = seq_addrs[i]; //cur指向是vector的一个指针
cout << seq_names[i] << endl;
for (int j = 0; j < (*cur).size(); j++) //*cur指向vector
cout << (*cur)[j] << " ";//也可以使用:cout << (*seq_addr[i])[j] << " "
cout << endl;
}
return 0;
}
指针函数和函数指针(通过最后的名字来判断)
const vector* fibon_seq(int size);
//定义了一个指针函数(定义了一个函数fibno_seq,它的返回值类型是const vector* 一个指向vector的指针),返回一个fibon数组
const vector* lucas_seq(int size);
const vector* pell_seq(int size);
const vector* triang_seq(int size);
const vector* square_seq(int size);
const vector* pent_seq(int size);
bool fibon_elem(int pos, int &elem){
const vector *pseq = fibon_seq(pos);//对于不同的数列而言,只是传入的函数不同
if (!pseq){
elem = 0;
return false;
}
elem = (*pseq)[elem - 1];
return true;
}
对不同的数列,难道也需要定义pell_elem
吗?
在上面的代码中和数列相关的是fibon_seq
,如果可以消除这个关联,那么就不必提供多个类似的fibon_elem
。
对
fibon_seq
函数的实现const vector
* fibon_seq(int size){ //fibon_seq的实现 const vector * res; //res是一个指针常量(指向const vector 的指针),因此不能修改指针所指的对象,不能直接向res中插入元素 vector temp; if (size < 1) return res; for (int i = 0; i < size; i++){ if (i < 2) temp.push_back(1); else temp.push_back(temp[i-1] + temp[i-2]); } return res = &temp; } 一种更简单的方式:
static vector
res; 返回结果时,在res前面添加取地址符&
函数指针(pointer to function),其形式相当复杂。他必须指明函数的返回值类型和参数列表。
函数指针的定义必须将*放在某个位置,表示这份定义所表现的是一个指针。
const vector* *seq_ptr (int);
//错误的定义,将一个指针指向了另一个指针,后者指向了const vector
const vector* (*seq_ptr) (int);
//const vector* 函数的返回值类型,(*seq_ptr)指向seq_ptr函数的指针,int函数的形参
现在,seq_pt
r可以指向“具有所列返回类型及参数列表”的任何一个函数。
重写fibon_elem
使它变成更加通用的seq_elem
bool seq_elem(int pos, int &elem, const vector* (*seq_ptr)(int)){
//调用seq_ptr所指的函数,传入函数指针
const vector* pseq = seq_ptr(pos);
if (!pseq){
elem = 0;
return false;
}
elem = (*pseq)[pos-1];
return true;
}
由函数指针指向的函数,其调用方式和一般函数相同 ❤
#include
using namespace std;
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int substract(int a, int b)
{
return a - b;
}
int main()
{
int x = 5, y = 3;
int (*pf)(int, int); //函数指针的定义:返回值类型 (*函数名) (参数列表)
pf = add; //pf指向一个函数
cout << "pf point to add: " << pf(x, y) << endl; //调用所值的函数
pf = substract;
pf(x, y);
cout << "pf point to substract: " << pf(x, y) << endl;
return 0;
}
const vector
const vector* fibon_seq(int size)
{
static vector elems;
if (size <= 0 || size > 1024)
{
cout << "invalid size" << endl;
return nullptr;
}
for (int i = elems.size(); i <= size; i++)
{
if (i < 2) elems.push_back(1);
else elems.push_back(elems[i - 1] + elems[i - 2]);
}
return &elems;
}
const vector* square_seq(int size)
{
static vector elems;
if (size <= 0 || size > 1024)
{
cout << "invalid size" << endl;
return nullptr;
}
for (int i = elems.size(); i <= size; i++)
{
elems.push_back((i+1) * (i+1));
}
return &elems;
}
bool seq_elem(int pos, int &elem, const vector * (*seq_ptr)(int))
{
const vector* cur = seq_ptr(pos);
if (!cur)
{
elem = 0;
return false;
}
elem = (*cur)[pos - 1];
return true;
}
int main()
{
int pos = 12, elem;
const vector* (*seq_ptr) (int);
seq_ptr = fibon_seq;
cout << ( * seq_ptr(pos))[pos-1] << endl;
cout << seq_elem(pos, elem, seq_ptr) << endl;
return 0;
}