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宏定义

iOS开发中你真的会用#define么!!!?
*** # 运算符被用于利用宏参数创建字符串***

#define log(x) printf("this is test: "#x" = %d", x)

*** ## 这个是宏定义中的连接运算符***

 #define weakify( x ) autoreleasepool{} __weak typeof(x) weak##x = x;
1.#define
define是最常用的宏命令,用以定义常量或函数,在实际使用中,编译器用宏中#define A B的B替换A
2.#ifdef/#ifndef
#ifdef A表示如果A已被定义,而#ifndef A表示如果A未定义。后者常用来解决重复定义的问题,这两个宏都需要在下一行用#endif来结束
3.#if/#elif/#else/#endif
#if A或者#if A 1是宏中的条件判断语句,也需要用#endif结束
4.do {…} while (0)
使用do {…} while (0)构造的宏不会受到大括号、分号的影响,总是会按照期望的方式运行,而#define A(...) do {} while (0)可以使A(…)失效,即什么也不做
5.多行
宏支持多行,只需要在行末尾用\即可

*** ###定义一个单例宏***
有好多单例宏辉重写 + (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone 方法,这个好像是旧的写法,参考下面博文:
alloc与allocWithZone的用法区别

#define DEFINE_SINGLETON_ARC(className)    \
+ (className*)shared##className;
#define IMPLEMENT_SINGLETON_ARC(className) \
+ (className*)shared##className{\
static className* sharedSingleton = nil;\
static dispatch_once_t onceToken;\
dispatch_once(&onceToken, ^(void){\
sharedSingleton = [[className alloc] init];\
});\
return sharedSingleton;\
}\

在.h 文件实现 DEFINE_SINGLETON_ARC(className),.m文件实现IMPLEMENT_SINGLETON_ARC(className)
在需要使用单例的地方直接[className sharesClassName]就可以获取单例;

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1.下面这个代理方法,只会是app处于前台状态 前台状态 and 前台状态下才会走,后台模式下是不会走这里的
- (void)userNotificationCenter:(UNUserNotificationCenter *)center willPresentNotification:(UNNotification *)notification withCompletionHandler:(void (^)(UNNotificationPresentationOptions))completionHandler


2.下面这个代理方法,只会是用户点击消息才会触发,如果使用户长按(3DTouch)、弹出Action页面等并不会触发。点击Action的时候会触发!
- (void)userNotificationCenter:(UNUserNotificationCenter *)center didReceiveNotificationResponse:(UNNotificationResponse *)response withCompletionHandler:(void (^)())completionHandler

3.点击代理最后需要执行:completionHandler(); // 系统要求执行这个方法
不然会报:
2016-09-27 14:42:16.353978 UserNotificationsDemo[1765:800117] Warning: UNUserNotificationCenter delegate received call to -userNotificationCenter:didReceiveNotificationResponse:withCompletionHandler: but the completion handler was never called.

4.不管前台后台状态下。推送消息的横幅都可以展示出来!后台状态不用说,前台时需要在前台代理方法中设置 ,设置如下:
// 需要执行这个方法,选择是否提醒用户,有Badge、Sound、Alert三种类型可以设置
completionHandler(UNNotificationPresentationOptionBadge|
                  UNNotificationPresentationOptionSound|
                  UNNotificationPresentationOptionAlert);

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