未来的游戏开发程序媛,现在的努力学习菜鸡
本专栏是我关于游戏开发的学习笔记
本篇是此专栏的内容总结
(一个我关于游戏开发方面内容的目录,方便我自己和大家直接查找自己需要的那篇博客,这篇博客会持续更新~)
(一些unity很基础很基础的知识)
unity的基本概念
unity的常用窗口
unity游戏退出功能的实现
UI相关:
Unity-UI-Text组件
Unity-UI-image组件
Unity-UI-shadow组件
Unity-UI-Button组件
Unity-UI-Scrollbar组件
Unity-UI-toggle组件
Unity-UI-Slider组件
Unity-UI-outline组件
Unity-Grid Layout Group组件
【unity3D】Canvas Group组件(图文版)
2D:
Unity-Spring Joint 2D组件
TileMap基础知识(详细版)
3D:
unity3D地形编辑器—Terrain
通用:
Collider碰撞器组件(碰撞器)
Audio Source组件(声音)
DoTween动画插件(上)
DoTween动画插件(下)
0️⃣创建TextMeshPro(TMP)中文字体(解决输入中文乱码问题
1️⃣VS只有附加到进程没有开始调试
(记录一下自己逐渐成长的过程)
偏记录:
《坦克大战》游戏开发记录
《见缝插针》游戏开发记录
《愤怒的小鸟》游戏开发记录
《飞机大战》游戏开发记录
《捕鱼达人》游戏开发记录
《射击游戏》游戏开发记录
《Happy Birthday》游戏开发记录(送给朋友的小礼物)
《Stealth秘密行动》游戏开发记录
偏教程:
unity记忆翻牌小游戏教程(图文详细版)
(持续更新中~~)