当应用程序运行变慢或者发生故障时,可能通过分析java的Thread Dumps得到分析他们得到阻塞和存在瓶颈的线程。
线程堆栈是虚拟机中线程(包括锁)状态的一个瞬间状态的快照,即系统在某一个时刻所有线程的运行状态,包括每一个线程的调用堆栈,锁的持有情况。主要包含的信息包括
1、线程名字,id,线程的数量等。
2、线程的运行状态,锁的状态(锁被哪个线程持有,哪个线程在等待锁等)
3、调用堆栈包含完整的类名,所执行的方法,源代码的行数等
线程栈是瞬时快照包含线程状态以及调用关系,可以借助堆栈信息帮助分析很多性能问题。线程栈是瞬时记录,所以没有历史消息的回溯,经常需要打印几次做对比分析,并且在一般情况下都需要结合应用程序的日志进行问题定信。
1、系统cpu过高
2、性能瓶颈:如响应时间长但CPU资源并不高
3、系统运行越来越慢,响应时间长
4、系统挂起,长时间无响应或响应时间长
5、线程死锁,死循环等
6、由于线程数量太多导致的内存溢出(如无法创建线程等)
多条线程之间可以同时执行,为了确保多线程在使用共享资源上面的通用性,使用线程同步保证在同一时间只能有一条线程可以访问共享资源。
线程同步在Java中可以使用监视器。每个Java对象都有一个监视器,这个监视器只能被一个线程拥有。当一个线程要获得另外线程拥有的监视器时,需要进入等待队列直到线程释放监视器。
为了分析Thread Dump ,需要先了解线程的状态。线程的状态是在java.lang.Thread.State中。
1. 新建状态(New) 新创建了一个线程对象。
2. 就绪状态(Runnable) 线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,变得可运行,等待获取CPU的使用权。
3. 运行状态(Running) 就绪状态的线程获取了CPU,执行程序代码。
4. 阻塞状态(Blocked) 阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。阻塞的情况分三种:
5. 死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。
Jstack使用的关键字描述的线程状态与上边线程不太一样,所以可能理解上可能会出现混淆。虽然Java中的线程一样有上述中描述的5种状态,但在实际情况下线程新建状态和死亡状态持续很短,我们也并不太关心。大多时候我们关注的是运行状态/阻塞状态,
详细过程可参考:
我们需要重点关注RUNNABLE、BLOCKED、WAITING和TIME_WAITING四种状态,jstack打印的线程堆栈中也会时时出现。
1)BLOCKED:就是线程在等待获取锁进入同步块或者同步方法中。两个死锁的线程即是Blocked。
2)WAITING:比BLOCKED状态进步一些,指已经获得锁了,但由于有些条件不满足,要自己等会,调用object.wait()方法。等条件满足了,别的线程调用notify再叫我。另外也可以调用Thread.join()方法,顾名思义就是调用别的线程的join方法,让别人join进来先执行,那我就只能等会了。但是由于wait()和notify()以及notifyAll()用于协调对共享资源的存取,所以必须在synchronized块中使用。所以即便wait状态的线程被notfiy唤醒了,也需要再次获得锁,所以唤醒后进入Blocked状态。
3)TIMED_WAITING:类比WAITING,差异是不需要notify()或者notifyAlL()方法唤醒,时间到了自己醒了。另外sleep比较好理解,就是让当前线程睡一会,与wait的区别是它不释放锁。
4)RUNNABLE不用多说,在JAVA虚拟机中已经在运行,但是在等待操作系统资源,比如CPU时间片。
相关链接:
https://blog.csdn.net/rachel_luo/article/details/8920596
https://blog.csdn.net/zxp_cpinfo/article/details/54971115