}
//将返回值设置为true,才能一直接收到事件
return true;
}
});
1.params.x和params.y
View的X坐标和Y坐标
2.params.gravity
Gravity.TOP //上对齐
Gravity.BOTTOM //下对齐
Gravity.LEFT //左对齐
Gravity.RIGHT //右对齐
Gravity.CENTER_VERTICAL //垂直居中
Gravity.CENTER_HORIZONTAL //水平居中
Gravity.CENTER //整体居中
3.params.flags
FLAG_NOT_FOCUSABLE——不可获取焦点
FLAG_NOT_TOUCHABLE——不可触摸
FLAG_KEEP_SCREEN_ON——保持屏幕常亮
4.params.type
TYPE_TOAST——不可点击,不可触摸
TYPE_PRIORITY_PHONE——可点击,可触摸
1.使用WindowManager添加自定义View
2.小火箭动画
iv = new ImageView(this);
iv.setBackgroundResource(R.drawable.rocket);
AnimationDrawable rocketAnimation = (AnimationDrawable) iv.getBackground();
rocketAnimation.start();
3.松手后开启新Activity
1.src是图片内容,显示在前面,background是背景,显示在后面。
2.src默认显示原图大小,不会进行拉伸,background会把背景拉伸到ImageView的大小
3.scaleType是图片的拉伸模式,只对src起作用
ImageView的scaleType的属性分别是matrix(默认)、center、centerCrop、centerInside、fitCenter、fitEnd、fitStart、fitXY
具体作用
android:scaleType=”center”
保持原图的大小,显示在ImageView的中心。当原图的size大于ImageView的size,超过部分裁剪处理。
android:scaleType=”centerCrop”
以填满整个ImageView为目的,将原图的中心对准ImageView的中心,等比例放大原图,直到填满ImageView为止(指的是ImageView的宽和高都要填满),原图超过ImageView的部分作裁剪处理。
android:scaleType=”centerInside”
以原图完全显示为目的,将图片的内容完整居中显示,通过按比例缩小原图的size宽(高)等于或小于ImageView的宽(高)。如果原图的size本身就小于ImageView的size,则原图的size不作任何处理,居中显示在ImageView。
android:scaleType=”matrix”
不改变原图的大小,从ImageView的左上角开始绘制原图,原图超过ImageView的部分作裁剪处理。
android:scaleType=”fitCenter” 默认属性
把原图按比例扩大或缩小到ImageView的ImageView的高度,居中显示
android:scaleType=”fitEnd”
把原图按比例扩大(缩小)到ImageView的高度,显示在ImageView的下部分位置
android:scaleType=”fitStart”
把原图按比例扩大(缩小)到ImageView的高度,显示在ImageView的上部分位置
android:scaleType=”fitXY”
把原图按照指定的大小在View中显示,拉伸显示图片,不保持原比例,填满ImageView.
1.Activity开启需要一个任务栈,如果从一个非Activity处开启一个Activity,需要添加一个flag
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
短信数据库:data/data/com.android.providers.telephony/databases/mmssms.db
1.“content://sms/”; //所有短信
2.“content://sms/inbox”; //收件箱
3.“content://sms/sent”; //已发送
4.“content://sms/draft”; //草稿箱
5.“content://sms/outbox”; //发件箱
XmlSerializer序列化:
//1.初始化
XmlSerializer serializer = Xml.newSerializer(); //创建一个Serializer解析器
serializer.setOutput(out,“utf-8”); //设置输出流及输出的编码为UTF-8
//2.头
serializer.startDocument(“UTF-8”,true); //输出开始文档
//3.内容,根据需求写出节点结构
serializer.startTag(null,“tagname”); //输出
serializer.attribute(null,“name”,“value”); //输出
serializer.text(“value”); //输出
serializer.endTag(null,“tagname”);//结束标签
//4.结束
serializer.endDocument();//结束文档
XmlPullParser解析:
Pull解析的特点:需要手动获取事件
//1.初始化
XmlPullParser parser = Xml.newPullParser(); //创建一个PULL解析器
parser.setInput(in,“UTF-8”); //读取的编码为UTF-8
//2.获取第一个事件
int even t = parser.getEventType(); //开始解析时调用
//3.循环判断事件,直到达到文档结束节点,根据节点类型进行不同操作
while(event!=XmlPullParser.END_DOCUMENT){
//parser.getName(); //获得当前指向的标签的标签名
//parser.getAttributeValue(0); //获得当前指向的标签的第1个属性值
//parser.nextText(); //获得当前标签的标签值
switch(event){
case XmlPullParser.START_DOCUMENT: //如果指向的是START_DOCUMENT
//处理
break;
case XmlPullParser.START_TAG: //如果指向的是START_TAG
//处理
break;
case XmlPullParser.END_TAG: //如果指向的是END_TAG
//处理
break;
}
event = parser.next(); //指向下一个标签
}
//ProgressBar源码
private synchronized void refreshProgress(int id, int progress, boolean fromUser) {
if (mUiThreadId == Thread.currentThread().getId()) {
doRefreshProgress(id, progress, fromUser, true);
} else {
if (mRefreshProgressRunnable == null) {
mRefreshProgressRunnable = new RefreshProgressRunnable();
}
final RefreshData rd = RefreshData.obtain(id, progress, fromUser);
mRefreshData.add(rd);
if (mAttached && !mRefreshIsPosted) {
post(mRefreshProgressRunnable);
mRefreshIsPosted = true;
}
}
}
起因:模块独立性指每个模块只完成系统要求的独立子功能,并且与其他模块的联系最少且接口简单,两个定性的度量标准――耦合性和内聚性。
内聚性又称块内联系。指模块的功能强度的度量,即一个模块内部各个元素彼此结合的紧密程度的度量。若一个模块内各元素(语名之间、程序段之间)联系的越紧密,则它的内聚性就越高。
耦合性也称块间联系。指软件系统结构中各模块间相互联系紧密程度的一种度量。模块之间联系越紧密,其耦合性就越强,模块的独立性则越差。模块间耦合高低取决于模块间接口的复杂性、调用的方式及传递的信息。
例子:一个程序有50个函数,这个程序执行得非常好;然而一旦你修改其中一个函数,其他49个函数都需要做修改,这就是高耦合的后果。一旦你理解了它,你编写概要设计的时候设计类或者模块自然会考虑到“高内聚,低耦合”。
回调就是A交给B一个任务,让B在做这个任务的某个时间点通知一下A,比如做之前、做一半的时候、做完的时候,然后A会执行一些其他的任务。
例如,我是一个市长,有一个地方A市发生了地震,通往A市有一条公路和一条山路,但是我不知道哪条路是通的,于是我就派一架直升机去探路,让驾驶员在到达后立即向我汇报道路的情况,我要根据道路的情况去派遣部队进行救援。
这里市长给直升机驾驶员一个任务,让驾驶员在到达探明情况后给市长一个回调,这样市长就能根据道路的情况,派遣部队进行救援了。
如何给别人提供回调
1.声明一个接口,根据别人的需求,提供不同的回调函数
/**
声明一个接口,里面提供备份短信的回调函数
@author 小B
*/
public interface BackupCallback{
/**
短信备份前调用的代码
@param max 一共多少条短信需要备份
*/
public void beforeSmsBackup(int max);
/**
短信备份过程中调用的代码
@param progress 当前备份的进度
*/
public void onSmsBackup(int progress);
}
2.实现功能的过程中,在别人需要的节点处调用不同的回调函数
/**
短信的备份
@param context 上下文
@param BackupCallback callback
*/
以下是资料目录和内容部分截图
里面包括详细的知识点讲解分析,带你一个星期入门Flutter。还有130个进阶学习项目实战视频教程,让你秒变大前端。学不会来打我!
份的进度
*/
public void onSmsBackup(int progress);
}
2.实现功能的过程中,在别人需要的节点处调用不同的回调函数
/**
短信的备份
@param context 上下文
@param BackupCallback callback
*/
以下是资料目录和内容部分截图
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[外链图片转存中…(img-bnEeMnCn-1646219000329)]
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