String和StringBuffer深度分析

JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。

而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。

在java中有3个类来负责字符的操作。

1.Character 是进行单个字符操作的,

2.String 对一串字符进行操作。不可变类。

3.StringBuffer 也是对一串字符进行操作,但是可变类。

String:

是对象不是原始类型.

为不可变对象,一旦被创建,就不能修改它的值.

对于已经存在的String对象的修改都是重新创建一个新的对象,然后把新的值保存进去.

String 是final类,即不能被继承.

StringBuffer:

是一个可变对象,当对他进行修改的时候不会像String那样重新建立对象

它只能通过构造函数来建立,

StringBuffer sb = new StringBuffer();

note:不能通过付值符号对他进行付值. 

sb = "welcome to here!";//error

对象被建立以后,在内存中就会分配内存空间,并初始保存一个null.向StringBuffer

中付值的时候可以通过它的append方法.

sb.append("hello");

地址不可更改,长度和内容可改。append()方法是追加,超过预留内存时,内存翻倍。

效率比较:StringBuffer比String高。因为StringBuffer有预留空间一直追加,只是对一个对象进行操作。而String是不能被修改的,只能重复的去创建对象来实现修改。——如果频繁的对字符串进行追加、替换、修改、插入、删除操作,最好使用StringBuffer。如果必须用String可以使用StringBuffer调用toString()来转换成String即可。

代码如下:

public static void main(String[] args) {

String a="";

long begin=System.currentTimeMillis();

for (int i = 0; i <10000; i++) {

a+=i;

}

long end=System.currentTimeMillis();

System.out.println("String运行时间:"+(end-begin));

System.out.println("-----------------");

StringBuffer b=new StringBuffer();

long begin2=System.currentTimeMillis();

for (int i = 0; i <10000; i++) {

b.append(i);

}

long end2=System.currentTimeMillis();

System.out.println("StringBuffer运行时间:"+(end2-begin2));

}

执行下来结果是

String运行时间:1645

-----------------

StringBuffer运行时间:31

而且String有contains方法,而StringBuffer没有。contains是包含的意思

代码如下:

public static void main(String[] args) {

String a="abc";

boolean str=a.contains("b");

System.out.println(str);

}

执行结果为

true

你可能感兴趣的:(String和StringBuffer深度分析)