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Thomas_YXQ
游戏开发Unity3DUnity开发语言ui
帧同步概述帧同步(FrameSynchronization)是指在网络游戏中,多个客户端在同一时刻执行相同的游戏逻辑,确保各个客户端的游戏状态保持一致。这种同步方式对于实现公平的多人游戏和减少网络延迟对游戏体验的影响至关重要。Unity3D作为一款强大的跨平台游戏引擎,提供了丰富的工具和接口来实现帧同步。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!实现步骤1.确定帧率
- 谷歌发布AI驱动实时游戏引擎:GameNGen的研究框架
花生糖@
AIGC学习资源人工智能游戏引擎
谷歌近日发布了名为GameNGen的AI驱动实时游戏引擎的研究框架,这标志着游戏开发领域迈入了一个全新的时代。GameNGen旨在通过先进的AI技术彻底改变游戏的开发和运行方式,代表着从传统手工编程游戏引擎向完全由AI驱动的游戏引擎的重大范式转移。本文将详细介绍GameNGen的核心功能、特色及其潜在影响。一、定位GameNGen是一个革命性的神经网络驱动的游戏引擎,它利用人工智能技术实现了游戏开
- Unity-Python 项目使用指南
秋或依
Unity-Python项目使用指南unity-pythonPythonpluginforUnity3D.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/unity-python项目介绍Unity-Python是一个开源项目,旨在为Unity游戏引擎提供Python脚本支持。该项目通过集成Python解释器,使得开发者可以在Unity中使用Python进行游戏逻辑的编
- 探索Unity3D与Python的无缝结合:一个创新的游戏开发新视角
毕艾琳
探索Unity3D与Python的无缝结合:一个创新的游戏开发新视角Unity3D-Python在Unity里使用Python脚本项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/Unity3D-Python在这个数字化时代,游戏开发已经成为一项集技术、艺术和创新于一体的热门领域。Unity3D作为业界广泛使用的跨平台游戏引擎,为我们提供了强大的工具来创造精彩纷呈的互动
- UE5引擎工具链知识点
四代水门
c++ue5
当我们提到“引擎工具链的开发”时,通常指的是为游戏开发或其他类型的软件开发创建一系列工具和技术栈的过程。这包括但不限于游戏引擎本身(如Unity或UnrealEngine),以及围绕这些引擎构建的各种工具和服务,比如用于构建关卡编辑器、物理模拟工具、动画系统、脚本环境、调试工具、性能分析工具等等。对于游戏引擎工具链的开发,开发者们通常需要掌握以下技能和知识:1.**编程语言**:大多数现代游戏引擎
- C语言和C++应该学哪个
爱编程的小兔子
c++c语言
我比较建议学习C++,因为现在的各种比赛,游戏引擎大多都是支持C++的,C语言的使用比例已经比较少了。C++就是在C语言的基础上添加了类,和独有的一些标准库,因此只要知道这写概念,即可基本同时掌握这两种语言。
- 游戏系统开发
红匣子实力推荐
游戏系统开发是指设计和构建一个游戏的底层框架和机制,以支持游戏的各种功能和玩法。它是游戏开发过程中至关重要的一部分,涉及到多个方面,包括游戏引擎、图形渲染、物理模拟、音频处理、网络通信等等。下面是一篇关于游戏系统开发的文章:开发-联系电话:13642679953(微信同号)游戏系统开发是游戏制作的核心环节之一,它涉及到游戏的整体架构和各个组件的设计。一个成功的游戏系统开发需要考虑到游戏的性能、可扩
- 地平线零之曙光
花七喜
地平线零之曙光(HorizonZeroDawn)是一款由索尼旗下第一方工作室GuerrillaGames制作的第三人称动作角色扮演游戏。本作采用的游戏引擎是杀戮地带暗影坠落的Decima改良版,能够让玩家拥有更好的游戏体验,并且游戏的画面是由Guerrilla所制作,超强的技术实力和美术功力如期而至的为我们带来了可能是目前最好的开放世界游戏画面。不仅如此,游戏在人物的服饰质感,各种不同属性的武器特
- 2019-05-14
gong圈圈
unity3D使用教程软件简介Unity3D是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blendergameengine,Virtools或TorqueGameBuilder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件。其编辑器运行
- c++调用python和numpy混合编程
AIVoyager
c++pythonc++pythonnumpy
目录1.cmake配置2.python脚本3.c++头文件初始化4.c++调用python中的函数,实现功能参考在现代软件开发中,跨语言编程和混合编程的需求日益增长。C++作为一种高效、强大的编程语言,广泛应用于底层开发、游戏引擎、高性能计算等领域。而Python则因其简洁的语法、丰富的库和易于学习的特性,在数据科学、机器学习、Web开发等领域占据重要地位。NumPy是Python中一个用于数值计
- 《黑神话:悟空》到底是用什么语言开发的
fighting的码农(zg)-GPT
国产3A大作
《黑神话:悟空》(BlackMyth:Wukong)是一款由中国游戏开发公司游戏科学(GameScience)开发的动作角色扮演游戏。该游戏主要使用了以下技术栈:开发引擎:游戏科学公司使用了**虚幻引擎5(UnrealEngine5)**来开发《黑神话:悟空》。虚幻引擎是由EpicGames开发的一个广泛使用的游戏引擎,以其强大的图形渲染能力和工具集成而著称。编程语言:在虚幻引擎5中,主要使用的编
- 彩度战队运行故障:Assembly-CSharp.dll文件缺失原因及修复方法
Gnomeshgh922
彩度战队
一、缺失原因Assembly-CSharp.dll文件是Unity游戏引擎在编译C#脚本时生成的一个动态链接库(DLL)文件,它包含了游戏或软件的核心逻辑和控制代码,是游戏或软件能够正常运行的关键部分。在彩度战队游戏中,Assembly-CSharp.dll文件缺失可能由以下原因造成:安装不完整或损坏:游戏在安装过程中可能因各种原因(如磁盘空间不足、安装文件损坏等)导致Assembly-CShar
- 整理的Unity VR/AR好用的插件
unity_YTWJJ
学习交流vrunityc#
整理的UnityVR/AR好用的插件本文介绍用Unity开发AR(增强现实)和VR(虚拟现实)的一些插件。更多插件资源可以访问:游戏开发插件之家一:UnityAR好用的插件虚拟现实(VR)是未来的一大发展方向,Unity作为一款主流的游戏引擎,早已在VR的路上加码。下面介绍一些用Unity开发VR游戏/应用的插件,可以帮助开发者更好的开发各种VR程序,构建通往未来之路。1:VRPanorama36
- 游戏引擎phaser.js3的使用
m0_61177996
游戏引擎
首先要加载对应的phaser.js资源,正常引入就可以了,线上的js路径为https://cdn.jsdelivr.net/npm/
[email protected]/dist/phaser-arcade-physics.min.js引入后就可以正常进行使用了以下就是初始使用方法代码结构如下varconfig={type:Phaser.AUTO,width:800,height:600,scene:{pr
- 游戏引擎phaser.js3的使用之图片资源加载及显示
m0_61177996
游戏引擎
上一篇有说基础的使用,这篇接着说如何把图片正确的加载进去首先在preload里面加载资源,引入你的图片加载进去functionpreload(){this.load.image('sky','assets/sky.png');this.load.image('ground','assets/platform.png');this.load.spritesheet('dude','assets/du
- UE和Unity的区别与联系
幸运鱼恋水
数字孪生游戏引擎unrealengineunity
一、基本概念游戏制作软件中最著名的两个游戏引擎是UE和Unity,二者有各自的特点和适用场景。UE是指UnrealEngine(虚幻引擎)的简称,它是由EpicGames公司开发的一款高度先进的游戏开发工具。UE是一种3D图形渲染引擎,为开发者提供了一系列强大的功能,使他们能够创造出令人惊叹的虚拟世界和游戏体验,自1998年首次发布以来,经过多次版本迭代,已经成为游戏开发领域的重要玩家。Unity
- 做游戏开发,选择Unity还是Unreal?
www.laoshoucun.com
游戏游戏引擎
在学习游戏开发时,大家总是会问:最好的游戏引擎是什么?大部分人都会聊到两个游戏引擎:Unity和Unreal。回答哪个更好是一件很难的事。有些人会认为Unreal更好,因为它是3A游戏工作室的首选。但其他人会提到这样一个事实——Unity更加全面,对于独立开发人员来说是更好进入行业的机会。从客观上讲,一个游戏引擎一定比另一个更好吗?在本篇文章中,我们会从平台、编程、行业应用、社区、教程出发,讨论每
- Android 游戏开发工具包热门问题解答
谷歌开发者
image作者/AndroidDevRel技术主管经理WayneLu我们在7月发布了Android游戏开发工具包(AGDK),并收集了一些开发者提出的热门问题,包括AGDK库和工具、Android内存优化以及绘制图形等。AGDK和游戏引擎首先,早期新兴的游戏开发者向我们提问如何使用此套AGDK库和工具。我们给出如下建议,具体则取决于您的设置:如果您使用的是Defold、Godot、Unity或Un
- 游戏引擎详解——图片
椰子糖莫莫
cocoscreator游戏引擎CocosCreator
图片图片的格式图片文件格式pngjpg纹理压缩格式ETC1/2PVRTCASTC图片的属性图片属性解释分辨率宽高像素值(pt),如:1024*1024位深度用来存储像素颜色的值,如RGBA8888,红黄蓝透明度4个维度每个8bit,一共就是32位,一般使用的就是32位,也被称为真彩色文件大小文件所占用的存储大小图片的优化图片的优化分为两种:文件大小优化:这种优化会影响到包大小,较小的图片大小对于手
- 游戏引擎phaser.js3的使用之玩家和静态物理组碰撞
m0_61177996
游戏引擎
玩家和静态物理组都加载好了,那就应该开始操作玩家动态和静态之间的碰撞了下面是通过点击图片按钮来操作碰撞的sky.on('pointerdown',function(){console.log('图片被点击了!');})图片点击后让动态的玩家和静态的物理组碰撞,就可以这么加that.physics.add.overlap(player,platforms,collectStar,null,this)
- Unreal Engine游戏引擎的优势
咕噜签名-铁蛋
游戏引擎虚幻
大家好,我是咕噜铁蛋!今天我将和大家分享关于UnrealEngine游戏引擎的优势。作为一款备受游戏开发者喜爱的引擎,UnrealEngine在游戏开发领域有着许多独特的优势和特点。让我们一起来看看UnrealEngine到底有哪些优势吧!1.强大的图形渲染能力UnrealEngine以其强大的图形渲染能力而闻名于世。它采用了先进的渲染技术,包括实时光线追踪、全局光照、高质量材质等,可以呈现出惊人
- 了解游戏引擎,游戏引擎的选择:2D3D游戏开发
中懿游
游戏开发软件开发小程序开发游戏引擎3d
常用的游戏开发引擎有很多,以下是一些在游戏开发领域中较为流行和广泛应用的引擎:1.Unity游戏引擎特点:强大的跨平台支持,可以发布到多个平台,包括PC、移动设备和主机。大量的插件和资产商店,便于开发者获取各种功能和资源。相对易学易用,拥有大量的教程和社区支持。适用场景:2D和3D游戏开发、AR/VR应用、模拟器等。2.UnrealEngine游戏引擎特点:强大的图形渲染能力,提供高质量的视觉效果
- C++和rust的比较
DevDiary
c++rustjava
C++和Rust是两种非常流行的系统编程语言,都能用于开发性能敏感的应用程序,如操作系统、游戏引擎和嵌入式系统。尽管它们有相似的用途,但在设计理念、内存安全性、并发处理和学习曲线等方面存在显著差异。下面是对这两种语言的一些关键比较:1.设计理念C++:由BjarneStroustrup于1980年代初开发,设计理念是提供面向对象编程、泛型编程和过程化编程的特性,同时保持与C语言的兼容性和高性能。R
- 游戏引擎学习-开篇
游蓝海
游戏引擎学习游戏引擎ue4
--文章游戏引擎学习-开篇作者游蓝海(http://blog.csdn.net/you_lan_hai)1.概述在这几年学习游戏编程的过程中,我积累了一些经验,也记录了一些学习笔记,随着新学的东西越来越多,以前很熟悉的知识也在渐渐的被淡忘。我希望通过写博客的形式,来总结一下学到的知识,一方面可以完善自己的知识体系,另一方面希望给想要学习游戏编程的朋友一些参考。本系列文章着重于游戏引擎学习。游戏引擎
- 将多种现有技术结合在一起,达成高效修改虚拟世界的可行性分析
dalaomanzou
笔记虚拟世界
vr/ar/xr类设备提供了一个可令人眼判断物体距离及大小的能力。脑机接口提供了对大脑信号的理解(虽然目前还处于很早期的阶段)。摄像头裸手追踪或手套追踪,提供了使现实中的手进入虚拟世界中操作的能力。(其中手套追踪,尤其是力反馈手套甚至提供了人体对虚拟物体的触觉感知能力)。游戏引擎或建模软件提供了对物理属性的模拟(受力、流体、布料等等诸如此类的功能)。AI提供了对人类语言的意图理解能力,以及声音识别
- 如何使用python 挑战将ai生成的概念图制作成2d游戏
东方佑
AI生成艺术python人工智能游戏
要使用Python将AI生成的概念图制作成2D游戏,你可以遵循以下步骤:生成概念图:使用AI图像生成工具(如DALL-E、DeepArt等)来创建你的游戏概念图。保存生成的图像文件,通常为PNG或JPEG格式。选择游戏引擎:对于Python,一个流行的游戏开发库是Pygame(pygame.org)。安装Pygame库:pipinstallpygame。设置Pygame项目:创建一个新的Pytho
- Unity中关于群组的一些组件
CCSBRIDGE
unity游戏引擎
前言在游戏开发环境中,UI组件是构建玩家交互界面的基础。以下是一些常见UI组件的详细解释和它们适用的场景,方便我们更好地理解和使用这些工具。1.GraphicRaycasterGraphicRaycaster组件是游戏UI交互的核心。在Unity等游戏引擎中,当玩家点击屏幕时,GraphicRaycaster负责确定射线应该“击中”哪个UI元素。适用于几乎所有需要玩家输入的场景,如点击按钮、拖动滑
- WebGL开发的应用领域
super_Dev_OP
信息可视化
WebGL是一种基于JavaScript的3D图形库,用于在浏览器中创建交互式和动态的3D图形应用。以下是一些可以使用WebGL开发的应用领域,希望对大家有所帮助。北京木奇移动技术有限公司,专业的软件外包开发公司,欢迎交流合作。1.游戏开发:利用WebGL创建3D游戏,提供更沉浸式的游戏体验。许多游戏引擎,如Three.js、Babylon.js,都基于WebGL。2.虚拟现实(VR)和增强现实(
- 《游戏引擎架构》--学习
zaizai1007
游戏引擎游戏引擎架构
内存管理优化动态内存分配维持最低限度的堆分配,并且永不在紧凑循环中使用堆分配容器迭代器未完待续。。。
- 儿时游戏“红色警戒”之“AI警戒”
初心不忘产学研
AI编程游戏算法动态规划状态模式
一、红色警戒里“警戒”命令背后的算法原理是什么在《红色警戒》系列即时战略游戏中,“警戒”命令背后的算法原理相对简单但又实用,其核心目标是让单位能够自动检测并反击一定范围内的敌方单位。虽然具体的实现细节未公开,但可以推测其基本逻辑如下:1.**区域监控**:-游戏引擎为每个设置了“警戒”状态的单位设定一个检测半径。-单位会持续不断地扫描周围环境,在该范围内寻找敌对单位。2.**单位检测**:-当敌方
- scala的option和some
矮蛋蛋
编程scala
原文地址:
http://blog.sina.com.cn/s/blog_68af3f090100qkt8.html
对于学习 Scala 的 Java™ 开发人员来说,对象是一个比较自然、简单的入口点。在 本系列 前几期文章中,我介绍了 Scala 中一些面向对象的编程方法,这些方法实际上与 Java 编程的区别不是很大。我还向您展示了 Scala 如何重新应用传统的面向对象概念,找到其缺点
- NullPointerException
Cb123456
androidBaseAdapter
java.lang.NullPointerException: Attempt to invoke virtual method 'int android.view.View.getImportantForAccessibility()' on a null object reference
出现以上异常.然后就在baidu上
- PHP使用文件和目录
天子之骄
php文件和目录读取和写入php验证文件php锁定文件
PHP使用文件和目录
1.使用include()包含文件
(1):使用include()从一个被包含文档返回一个值
(2):在控制结构中使用include()
include_once()函数需要一个包含文件的路径,此外,第一次调用它的情况和include()一样,如果在脚本执行中再次对同一个文件调用,那么这个文件不会再次包含。
在php.ini文件中设置
- SQL SELECT DISTINCT 语句
何必如此
sql
SELECT DISTINCT 语句用于返回唯一不同的值。
SQL SELECT DISTINCT 语句
在表中,一个列可能会包含多个重复值,有时您也许希望仅仅列出不同(distinct)的值。
DISTINCT 关键词用于返回唯一不同的值。
SQL SELECT DISTINCT 语法
SELECT DISTINCT column_name,column_name
F
- java冒泡排序
3213213333332132
java冒泡排序
package com.algorithm;
/**
* @Description 冒泡
* @author FuJianyong
* 2015-1-22上午09:58:39
*/
public class MaoPao {
public static void main(String[] args) {
int[] mao = {17,50,26,18,9,10
- struts2.18 +json,struts2-json-plugin-2.1.8.1.jar配置及问题!
7454103
DAOspringAjaxjsonqq
struts2.18 出来有段时间了! (貌似是 稳定版)
闲时研究下下! 貌似 sruts2 搭配 json 做 ajax 很吃香!
实践了下下! 不当之处请绕过! 呵呵
网上一大堆 struts2+json 不过大多的json 插件 都是 jsonplugin.34.jar
strut
- struts2 数据标签说明
darkranger
jspbeanstrutsservletScheme
数据标签主要用于提供各种数据访问相关的功能,包括显示一个Action里的属性,以及生成国际化输出等功能
数据标签主要包括:
action :该标签用于在JSP页面中直接调用一个Action,通过指定executeResult参数,还可将该Action的处理结果包含到本页面来。
bean :该标签用于创建一个javabean实例。如果指定了id属性,则可以将创建的javabean实例放入Sta
- 链表.简单的链表节点构建
aijuans
编程技巧
/*编程环境WIN-TC*/ #include "stdio.h" #include "conio.h"
#define NODE(name, key_word, help) \ Node name[1]={{NULL, NULL, NULL, key_word, help}}
typedef struct node { &nbs
- tomcat下jndi的三种配置方式
avords
tomcat
jndi(Java Naming and Directory Interface,Java命名和目录接口)是一组在Java应用中访问命名和目录服务的API。命名服务将名称和对象联系起来,使得我们可以用名称
访问对象。目录服务是一种命名服务,在这种服务里,对象不但有名称,还有属性。
tomcat配置
- 关于敏捷的一些想法
houxinyou
敏捷
从网上看到这样一句话:“敏捷开发的最重要目标就是:满足用户多变的需求,说白了就是最大程度的让客户满意。”
感觉表达的不太清楚。
感觉容易被人误解的地方主要在“用户多变的需求”上。
第一种多变,实际上就是没有从根本上了解了用户的需求。用户的需求实际是稳定的,只是比较多,也比较混乱,用户一般只能了解自己的那一小部分,所以没有用户能清楚的表达出整体需求。而由于各种条件的,用户表达自己那一部分时也有
- 富养还是穷养,决定孩子的一生
bijian1013
教育人生
是什么决定孩子未来物质能否丰盛?为什么说寒门很难出贵子,三代才能出贵族?真的是父母必须有钱,才能大概率保证孩子未来富有吗?-----作者:@李雪爱与自由
事实并非由物质决定,而是由心灵决定。一朋友富有而且修养气质很好,兄弟姐妹也都如此。她的童年时代,物质上大家都很贫乏,但妈妈总是保持生活中的美感,时不时给孩子们带回一些美好小玩意,从来不对孩子传递生活艰辛、金钱来之不易、要懂得珍惜
- oracle 日期时间格式转化
征客丶
oracle
oracle 系统时间有 SYSDATE 与 SYSTIMESTAMP;
SYSDATE:不支持毫秒,取的是系统时间;
SYSTIMESTAMP:支持毫秒,日期,时间是给时区转换的,秒和毫秒是取的系统的。
日期转字符窜:
一、不取毫秒:
TO_CHAR(SYSDATE, 'YYYY-MM-DD HH24:MI:SS')
简要说明,
YYYY 年
MM 月
- 【Scala六】分析Spark源代码总结的Scala语法四
bit1129
scala
1. apply语法
FileShuffleBlockManager中定义的类ShuffleFileGroup,定义:
private class ShuffleFileGroup(val shuffleId: Int, val fileId: Int, val files: Array[File]) {
...
def apply(bucketId
- Erlang中有意思的bug
bookjovi
erlang
代码中常有一些很搞笑的bug,如下面的一行代码被调用两次(Erlang beam)
commit f667e4a47b07b07ed035073b94d699ff5fe0ba9b
Author: Jovi Zhang <
[email protected]>
Date: Fri Dec 2 16:19:22 2011 +0100
erts:
- 移位打印10进制数转16进制-2008-08-18
ljy325
java基础
/**
* Description 移位打印10进制的16进制形式
* Creation Date 15-08-2008 9:00
* @author 卢俊宇
* @version 1.0
*
*/
public class PrintHex {
// 备选字符
static final char di
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-组合模式
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
abstract class Component {
public abstract void printStruct(Str
- 利用cmd命令将.class文件打包成jar
chenyu19891124
cmdjar
cmd命令打jar是如下实现:
在运行里输入cmd,利用cmd命令进入到本地的工作盘符。(如我的是D盘下的文件有此路径 D:\workspace\prpall\WEB-INF\classes)
现在是想把D:\workspace\prpall\WEB-INF\classes路径下所有的文件打包成prpall.jar。然后继续如下操作:
cd D: 回车
cd workspace/prpal
- [原创]JWFD v0.96 工作流系统二次开发包 for Eclipse 简要说明
comsci
eclipse设计模式算法工作swing
JWFD v0.96 工作流系统二次开发包 for Eclipse 简要说明
&nb
- SecureCRT右键粘贴的设置
daizj
secureCRT右键粘贴
一般都习惯鼠标右键自动粘贴的功能,对于SecureCRT6.7.5 ,这个功能也已经是默认配置了。
老版本的SecureCRT其实也有这个功能,只是不是默认设置,很多人不知道罢了。
菜单:
Options->Global Options ...->Terminal
右边有个Mouse的选项块。
Copy on Select
Paste on Right/Middle
- Linux 软链接和硬链接
dongwei_6688
linux
1.Linux链接概念Linux链接分两种,一种被称为硬链接(Hard Link),另一种被称为符号链接(Symbolic Link)。默认情况下,ln命令产生硬链接。
【硬连接】硬连接指通过索引节点来进行连接。在Linux的文件系统中,保存在磁盘分区中的文件不管是什么类型都给它分配一个编号,称为索引节点号(Inode Index)。在Linux中,多个文件名指向同一索引节点是存在的。一般这种连
- DIV底部自适应
dcj3sjt126com
JavaScript
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml&q
- Centos6.5使用yum安装mysql——快速上手必备
dcj3sjt126com
mysql
第1步、yum安装mysql
[root@stonex ~]# yum -y install mysql-server
安装结果:
Installed:
mysql-server.x86_64 0:5.1.73-3.el6_5 &nb
- 如何调试JDK源码
frank1234
jdk
相信各位小伙伴们跟我一样,想通过JDK源码来学习Java,比如collections包,java.util.concurrent包。
可惜的是sun提供的jdk并不能查看运行中的局部变量,需要重新编译一下rt.jar。
下面是编译jdk的具体步骤:
1.把C:\java\jdk1.6.0_26\sr
- Maximal Rectangle
hcx2013
max
Given a 2D binary matrix filled with 0's and 1's, find the largest rectangle containing all ones and return its area.
public class Solution {
public int maximalRectangle(char[][] matrix)
- Spring MVC测试框架详解——服务端测试
jinnianshilongnian
spring mvc test
随着RESTful Web Service的流行,测试对外的Service是否满足期望也变的必要的。从Spring 3.2开始Spring了Spring Web测试框架,如果版本低于3.2,请使用spring-test-mvc项目(合并到spring3.2中了)。
Spring MVC测试框架提供了对服务器端和客户端(基于RestTemplate的客户端)提供了支持。
&nbs
- Linux64位操作系统(CentOS6.6)上如何编译hadoop2.4.0
liyong0802
hadoop
一、准备编译软件
1.在官网下载jdk1.7、maven3.2.1、ant1.9.4,解压设置好环境变量就可以用。
环境变量设置如下:
(1)执行vim /etc/profile
(2)在文件尾部加入:
export JAVA_HOME=/home/spark/jdk1.7
export MAVEN_HOME=/ho
- StatusBar 字体白色
pangyulei
status
[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarStyle:UIStatusBarStyleLightContent];
/*you'll also need to set UIViewControllerBasedStatusBarAppearance to NO in the plist file if you use this method
- 如何分析Java虚拟机死锁
sesame
javathreadoracle虚拟机jdbc
英文资料:
Thread Dump and Concurrency Locks
Thread dumps are very useful for diagnosing synchronization related problems such as deadlocks on object monitors. Ctrl-\ on Solaris/Linux or Ctrl-B
- 位运算简介及实用技巧(一):基础篇
tw_wangzhengquan
位运算
http://www.matrix67.com/blog/archives/263
去年年底写的关于位运算的日志是这个Blog里少数大受欢迎的文章之一,很多人都希望我能不断完善那篇文章。后来我看到了不少其它的资料,学习到了更多关于位运算的知识,有了重新整理位运算技巧的想法。从今天起我就开始写这一系列位运算讲解文章,与其说是原来那篇文章的follow-up,不如说是一个r
- jsearch的索引文件结构
yangshangchuan
搜索引擎jsearch全文检索信息检索word分词
jsearch是一个高性能的全文检索工具包,基于倒排索引,基于java8,类似于lucene,但更轻量级。
jsearch的索引文件结构定义如下:
1、一个词的索引由=分割的三部分组成: 第一部分是词 第二部分是这个词在多少