为什么孩子喜欢玩游戏

时间飞逝,一晃女儿到了回玩游戏的年龄,现在用iPad,都不用教,他都可以自己下载她自己喜欢的游戏。

这也是乔布斯的伟大之处,最初苹果系列产品设计概念就是老少皆宜,随便丢给谁,打开之后摆弄几下就会使用了,当然除了需要输入密码的下载。

每当父母碰到这个情况,就很郁闷,为什么所有的孩子都喜欢玩游戏,不管用什么办法,打也好,罚也好。只是治标不治本,要不了多久,马上就又上瘾游戏。

对,上瘾!用这个词形容很好,很准确!

我上大学那个时候,个人Pc还没有这么普及,但是网吧已经开始烂大街,自然游戏也是我们这代年轻人的必不可少的项目。

我见过最疯狂的就是连续包夜玩游戏,一玩就是一个星期的,都不去课堂上课的,真是乐不思课啊。估计我要解释下“包夜”是什么意思。就是整晚都在网吧泡着,称为包夜,吃喝拉撒都在里面,网吧不做饭,可以叫外卖。现在人手一部笔记本的情况下,甚至用手机就可以玩游戏的年代,当然不能理解全民网吧包夜的经历。

由此可见,我们那时候是大学时代,基本都是二十岁左右,已经是成年人了,对游戏都没有什么抵抗力,更不用说小孩子了,肯定是全部小孩覆没。

曾经看过一批从文章,是分析为什么小孩子都沉迷于游戏,而父母感觉如此无力。可惜文章早就找不到了,但是由于文章写的很深刻,所以只是看过一篇,一直以来我都记忆犹新,实在太过精彩。

根据自己的记忆和理解,大致回忆下当时作者的观点。

第一,游戏后面是一个团队,是一群专业人士,甚至可以说是专家人群,专业“坑娃”。

每一款游戏对于游戏公司来说都是一个项目,在立项的都时候,都会有市场报告。比如说游戏针对的人群,游戏的发布时间,游戏的内容及奖励等。

其次,游戏的针对的人群,他们也是有依据的。他们会分析每一种人群的喜好及行为习惯,还有心里特征。

换句话说,游戏后面的团队,可能不只是专业技术人员和工程人员,甚至还有心里学专家把脉,社会学专家、儿童专家等一齐坐镇研究。

相对而言,要想控制孩子玩游戏的,只是孩子的父母,也就两个人,顶多算上孩子的老师,算起来三四个人。说的不好听,基本没有多少父母能够对自己的孩子有很全面了解。

能够做到在物质上不阻碍孩子的发展,就已经很不容易了,都可以称得上是成功的父母。至于精神上的需求,基本都是空白。父母不懂孩子的精神需求,也懒得去体验孩子的精神需求,觉得能够提供吃住就很不错了。

而孩子玩游戏,恰恰满足孩子精神追求的空白。在游戏里,孩子可以得到及时的奖励,而且是通过自己的努力实现的,就是打怪升级的过程。孩子在游戏里,也可以实现交友的需求,会有不知道来自哪里的陌生人一起组队加好友,虽然不认识但是每天都可以合作打怪。孩子在游戏里可以实现自我控制欲,可以自己掌控自己的角色的生活和行为,这些恰好是日常生活中他们所渴望摆脱父母的管控的表现。

如果你能理解其中的逻辑,或许作为父母就会更加理性的看待玩游戏这件事情。这样,对孩子玩游玩的行为,不只是一味地暴力阻止,应该多一份关心!

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