java——设计模式

1,单例设计模式。
解决的问题:就是可以保证一个类在内存中的对象唯一性。

必须对于多个程序使用同一个配置信息对象时,就需要保证该对象的唯一性。

如何保证对象唯一性呢?
1,不允许其他程序用new创建该类对象。
2,在该类创建一个本类实例。
3,对外提供一个方法让其他程序可以获取该对象。

步骤:
1,私有化该类构造函数。
2,通过new在本类中创建一个本类对象。
3,定义一个公有的方法,将创建的对象返回。

class Single//类一加载,对象就已经存在了。
{
private static Single s = new Single();

private Single(){}

public static Single getInstance()
{
    return s;
}
}


延迟加载形式

class Single2//类加载进来,没有对象,只有调用了getInstance方法时,才会创建对象。
        //延迟加载形式。 
{
private static Single2 s = null;

private Single2(){}

public static Single2 getInstance()
{
    if(s==null)
        s = new Single2();
    return s;
}
}

装饰和继承都能实现一样的特点:进行功能的扩展增强。
装饰比继承灵活。

特点:装饰类和被装饰类都必须所属同一个接口或者父类。

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