【手撕STL】vector类

vector类

  • 标准库中的vector类
    • vector的介绍
    • vector的使用
      • vector的定义
      • vector iterator 的使用
      • vector 增删查改
      • vector的遍历
      • vector 空间增长问题
      • vector类的其他接口
  • vector 迭代器失效问题
  • vector深度剖析及模拟实现
    • 使用memcpy拷贝问题

标准库中的vector类

vector的介绍

  1. vector是表示可变大小数组的序列容器。
  2. 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。
  3. 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小。
  4. vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。
  5. 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。
  6. 与其它动态序列容器相比(deques, lists and forward_lists), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起lists和forward_lists统一的迭代器和引用更好。

vector的使用

vector的定义

【手撕STL】vector类_第1张图片

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
	vector<int> v;// 无参构造
	vector<int> vc(6, '1');//构造并初始化6个'1'
	vector<int> v2(v.begin(), v.end());//使用迭代器进行初始化构造
	vector<int> v4(v);//拷贝构造
	return 0;
}

注:
vector和string的区别:vector里面给char,虽然他们底层都是数组中存char但是还是不一样的,s对象中指向的空间结尾有’\0’
使用迭代器进行初始化构造:使用其他容器迭代器初始化,只要数据类型可以匹配上(*iterator对象的类型跟vector中存的数据类型一致)就可以

vector iterator 的使用

【手撕STL】vector类_第2张图片

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);
	v.push_back(5);
	//迭代器
	vector<int>::iterator it = v.begin();  //begin和end
	while (it != v.end())
	{
		cout << *it << " "; //1 2 3 4 5
		it++;
	}
	cout << endl;
	vector<int>::reverse_iterator rit = v.rbegin();  //rbegin和rend
	while (rit != v.rend())
	{
		cout << *rit << " ";   //5 4 3 2 1
		rit++;
	}
	cout << endl;
	const vector<int> v1(6, 1); //const修饰的对象   
	vector<int>::const_iterator cit = v1.begin();
	while (cit != v1.end())
	{
		cout << *cit << " ";
		++cit;
	}
	cout << endl;
	vector<int>::const_reverse_iterator crit = v1.crbegin();
	while (crit != v1.crend())
	{
		cout << *crit << " ";
		++crit;
	}
	cout << endl;
	return 0;
}

注:
it是原生指针;rit不是原生指针,rit是被封装的类对象,重载operator++才能实现rit++,是倒着走的。

vector 增删查改

【手撕STL】vector类_第3张图片

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(1);// 尾插
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);
	v.push_back(5);
	v.pop_back(); //尾删
	for (size_t i = 0;i < v.size();i++)
	{
		cout << v[i] << " ";  //operator[]
	}
	cout << endl;
	// 使用find查找3所在位置的iterator
	vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
	// 在pos位置之前插入30
	v.insert(pos, 30);
	vector<int>::iterator it = v.begin();
	while (it != v.end()) {
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;
	pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
	// 删除pos位置的数据
	v.erase(pos);
	it = v.begin();
	while (it != v.end()) {
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;
	vector<int> v1(6, 1);
	vector<int> v2(6, 6);
	swap(v1, v2);  //swap交换两个数组
	return 0;
}

注:
operator[]中会去检查index是否小于size

vector的遍历

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);
	v.push_back(5);
	//下标+[]
	for (size_t i = 0;i < v.size();i++)
	{
		cout << v[i] << " ";
	}
	cout << endl;
	//迭代器
	vector<int>::iterator it = v.begin();
	while (it != v.end())
	{
		cout << *it << " ";
		it++;
	}
	cout << endl;
	//范围for
	for (auto e : v)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
	return 0;
}

注:operator[]+index 和 C++11中vector的新式for+auto的遍历;vector使用这两种遍历方式是比较便捷的。

vector 空间增长问题

【手撕STL】vector类_第4张图片

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);
	v.push_back(5);
	cout << v.capacity() << endl;  //查看容量
	cout << v.empty() << endl;//查看数组是否为空
	cout << v.size() << endl;// 查看数组中有效元素个数
	cout << v.max_size() << endl; //最大数组容纳该类型元素的个数
	v.reserve(10);//开空间,改变容量
	v.resize(20);//开空间+初始化
	v.resize(20,1);

	return 0;
}

注:

  • capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。这个问题经常会考察,不要固化的认为,顺序表增容都是2倍,具体增长多少是根据具体的需求定义的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。
  • reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题。
  • resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size。

vector类的其他接口

  1. assign:为向量分配新内容,替换其当前内容,并相应地修改其大小。

  2. 在这里插入图片描述

  3. 【手撕STL】vector类_第5张图片

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
	int a[] = { 1,2,3,4,5 };
	vector<int> v;
	v.assign(a, a + 4);//assgin相当于赋值重载
	v.insert(v.begin(), 0); //相当于头插
	for (auto e : v)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
	v.erase(v.begin());//头删
	vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 2);
	if (pos != v.end())
	{
		v.erase(pos);
		
	}
	for (auto e : v)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
	//默认是升序
	sort(v.begin(), v.end());
	for (auto e : v)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
	//排降序-greater是一个仿函数类
	sort(v.begin(), v.end(), greater<int>());
	/*greater gt;
	sort(v.begin(), v.end(), gt);*/
	for (auto e : v)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
	//指向数组空间的指针是天然的迭代器
	int arr[] = { 30,4,5,60,10 };
	sort(arr, arr + 5);
	for (auto e : arr)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
	return 0;
}

vector 迭代器失效问题

迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T*。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)。

1. 会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、push_back等。

#include 
using namespace std;
#include 
int main()
{
	vector<int> v{ 1,2,3,4,5,6 };

	auto it = v.begin();

	// 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容
	// v.resize(100, 8);

	// reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变
	// v.reserve(100);

	// 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放
	// v.insert(v.begin(), 0);
	//insert以后pos就失效了 ---insert增容导致的
	//lc::test();
	// v.push_back(8);

	// 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变
	v.assign(100, 8);

	/*
	出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释放掉,
   而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的
   空间,而引起代码运行时崩溃。
	解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给it重新
   赋值即可。
	*/
	while (it != v.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;
	return 0;
}

【手撕STL】vector类_第6张图片
【手撕STL】vector类_第7张图片
注:

  • 迭代器失效:
    1. 在insert之后pos就失效了–insert时增容导致的
    1. 在insert过程空间足够,没有增容,pos还是指向原来的位置,访问依旧会报错,因为迭代器失效了,这里的失效不是指pos的意义变了,pos不在指向的原来的值了

总结:

  • 由于insert扩容导致pos失控,pos指向的空间释放,pos本质是一个野指针
  • insert插入数据,没有扩容,pos失效了,pos不在指向原来的数据了

2. 指定位置元素的删除操作–erase

【手撕STL】vector类_第8张图片
注:

  • erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效了。
  • erase导致pos失效了,pos没有野指针,只是意义变了,但是vs版本下进行强制检查,都不能访问
  • 无论编译器是否报错,erase(pos)以后,都认为pos失效了,失效以后不要*pos访问,这样可能会出错

注:

  • Linux下的g++编译器vector中的insert和erase运行结果与Windows下的vs编译器vector中的insert和erase运行结果是不同的
  • 同样的代码在g++运行,没有报错,但在vs下报错,说明两个环境的检查机制是不同的

【手撕STL】vector类_第9张图片
解决方案:
【手撕STL】vector类_第10张图片
注:erase返回删除数据的下一个数据位置

总结:

  • insert和erase之后的迭代器都失效了,不要去访问,否则可能会出现各种意外的结果
  • insert和erase之后,insert需要返回插入新数据的位置,erase返回删除数据的下一个数据位置
  • 迭代器失效解决办法:在使用前,对迭代器重新赋值即可

vector深度剖析及模拟实现

【手撕STL】vector类_第11张图片

【手撕STL】vector类_第12张图片

vector的核心框架接口的模拟实现:

#pragma once
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include
#include
#include
using namespace std;
namespace lc
{
	template <class T>
	class vector
	{
	public:
		typedef T* iterator;
		typedef const T* const_iterator;

		vector()
			:_start(nullptr)
			, _finish(nullptr)
			, _endofstorage(nullptr)
		{}
		template<class InputIterator>
		vector(InputIterator first, InputIterator last)
			: _start(nullptr)
			, _finish(nullptr)
			, _endofstorage(nullptr)
		{
			while (first != end)
			{
				push_back(*first);
				++first;
			}
		}
		 拷贝构造1.传统写法
		//vector(const vector& v)
		//	:_start(nullptr)
		//	,_finish(nullptr)
		//	,_endofstorage(nullptr)
		//{
		//	_start = new T[v.capacity()];
		//	for (int i = 0;i < v.size();i++)
		//	{
		//		_start[i]=v[i];
		//	}
		//	_finish = _start+v.size();
		//	_endofstorage = _start + v.capacity();
		//}
		//2. 传统写法
		vector(const vector<T>& v)
			:_start(nullptr)
			, _finish(nullptr)
			, _endofstorage(nullptr)
		{
			reserve(v.capacity());
			for (const auto& e: v)
			{
				push_back(e);
			}
		}
		3.现代写法
		//vector(const vector& v)
		//	:_start(nullptr)
		//	, _finish(nullptr)
		//	, _endofstorage(nullptr)
		//{
		//	vector tmp(v.begin(), v.end());
		//	swap(tmp);
		//}


		赋值重载1.传统写法
		/*vector& operator=(const vector& v)
		{
			if (this != &v)
			{
				if (capacity() < v.size())
				{
					reserve(v.size());
				}
				for (int i = 0;i < v.size();i++)
				{
					_start[i]=v[i];
				}
				_finish = _start + v.size();
				_endofstorage = _start + capacity();
			}	
			return *this;
		}*/

		//2.传统写法
		/*vector& operator=(const vector& v)
		{
			if (this != &v)
			{
				delete[] _start;
				_start = _finish = _endofstorage = nullptr;
				reserve(v.capacity());
				for (const auto& e : v)
				{
					push_back(e);
				}
			}
			return *this;
		}*/

		// 3.现代写法
		vector<T>& operator=(vector<T> v)
		{
			swap(v);
			return *this;
		}


		~vector()
		{
			delete[] _start;
			_start = _finish = _endofstorage = nullptr;
		}
		void swap(vector<T>& v)
		{
			std::swap(_start, v._start);
			std::swap(_finish, v._finish);
			std::swap(_endofstorage, v._endofstorage);
		}
		iterator begin()
		{
			return _start;
		}
		const_iterator begin()const
		{
			return _start;
		}
		iterator end()
		{
			return _finish;
		}
			
		const_iterator end()const
		{
			return _finish;
		}
			
		T& operator [](size_t i)
		{
			assert(i < size());
			return _start[i];
		}
			
		const T& operator [](size_t i)const
		{
			assert(i < size());
			return _start[i];
		}
			
		size_t size()const
		{
			return _finish - _start;
		}
			
		size_t capacity()const
		{
			return _endofstorage - _start;
		}
		//只开空间
		void reserve(size_t n)
		{
			if (n > capacity())
			{
				size_t sz = size();
				T* tmp = new T[n];
				if (_start)
				{
					//T->int double等类型
					//memcpy(tmp, _start, sizeof(T) * sz);
					for (int i = 0;i < sz;i++)
					{
						//如果T是string调用的就是string的operator=(深拷贝)
						//
						tmp[i] = _start[i];
					}
					delete[] _start;
				}
				_start = tmp;
				_finish = _start + sz;
				_endofstorage = _start+n;
			}
		}
		void push_back(const T& x)
		{
			if (_finish == _endofstorage)
			{
				size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;
				reserve(newcapacity);
			}
			*_finish = x;
			_finish++;
			// insert(_finish, x);
		}
		//开空间+初始化
		void resize(size_t n, const T& val =T())
		{
			if (n <= size())
			{
				_finish = _start + n;
			}
			else
			{
				if (n > capacity())
				{
					reserve(n);
				}
				while (_finish < _start+n)
				{
					*_finish = val;
					_finish++;
				}
			}
		}
		bool empty() const
		{
			return _finish - _start == 0;
		}
		void pop_back()
		{
			assert(!empty());
			_finish--;     
			//erase(end()--);
		}
		iterator insert(iterator pos, const T& x)
		{
			assert(pos >= _start && pos <= _finish);
			
			if (_finish == _endofstorage)
			{
				size_t len = pos - _start;
				size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;
				reserve(newcapacity);
				pos = _start + len;
			}
			
			iterator it = _finish;
			while (it>pos)
			{
				*it = *(it - 1);
				it--;
			}
			*pos = x;
			_finish++;
			return pos;
		}
		iterator erase(iterator pos)
		{
			assert(pos >= _start && pos < _finish);
			iterator it = pos;
			while (it<_finish-1)
			{
				*it = *(it + 1);
				it++;
			}
			_finish--;
			return pos;
		}
	private:
		iterator _start;
		iterator _finish;
		iterator _endofstorage;
	};
}

使用memcpy拷贝问题

void reserve(size_t n)
{
	if (n > capacity())
	{
		size_t sz = size();
		T* tmp = new T[n];
		if (_start)
		{
			memcpy(tmp, _start, sizeof(T) * sz);
			delete[] _start;
		}
		_start = tmp;
		_finish = _start + sz;
		_endofstorage = _start + n;
	}
}
	void test4()
	{
		vector<string> v;
		v.reserve(4);
		v.push_back("11111");
		v.push_back("11111");
		v.push_back("11111");
		v.push_back("11111");
		v.push_back("11111"); //增容
		for (const auto& e : v)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;
	}

【手撕STL】vector类_第13张图片

修改后:
【手撕STL】vector类_第14张图片
注:

  • memcpy是内存的二进制格式拷贝,将一段内存空间中内容原封不动的拷贝到另外一段内存空间中
  • 如果拷贝的是自定义类型的元素,memcpy即高效又不会出错,但如果拷贝的是自定义类型元素,并且自定义类型元素中涉及到资源管理时,就会出错,因为memcpy的拷贝实际是浅拷贝。

总结:
如果对象中涉及到资源管理时,千万不能使用memcpy进行对象之间的拷贝,因为memcpy是浅拷贝,否则可能会引起野指针问题甚至程序崩溃。

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