协议(Protocol)
- 协议可以用来定义
方法
、属性
、下标的声明
,协议可以被枚举
、结构体
、类
遵守(多个协议之间用逗号隔开)
protocol Test {
func fun()
var x: Int { get set }
var y: Int { get }
subscript(index: Int) -> Int {get set}
}
protocol Test1 {}
protocol Test2 {}
protocol Test3 {}
class TestClass: Test1, Test2, Test3 {}
- 协议中定义方法时不能有默认参数值
- 默认情况下,协议中定义的内容必须全部实现
协议中的属性
- 协议中定义属性时,必须用
var
关键字 - 实现协议时,属性的权限不能小于协议中定义的属性权限
① 协议定义get
、set
,则用var存储属性
或者get、set计算属性
去实现
② 协议定义get
,用任何属性都可以实现
eg:
protocol Drawable {
func draw()
var x: Int { get set }
var y: Int { get }
subscript(index: Int) -> Int { get set }
}
class Person: Drawable {
var x: Int = 0
var y: Int = 0
func draw() { print("Person draw") }
subscript(index: Int) -> Int {
get { index }
set {}
}
}
/*-----或者-----*/
class Person: Drawable {
var x: Int {
get { 0 }
set {}
}
var y: Int { 0 }
func draw() { print("Person draw") }
subscript(index: Int) -> Int {
get { index }
set {}
}
}
static、class
- 为了保证通用,协议中必须使用
static
定义类型方法
、类型属性
、类型下标
因为class
修饰的类型相关的事物,只能被类
适用与类
,结构体
和枚举
无法使用。
protocol Drawable {
static func draw()
}
class Person1: Drawable {
static func draw() {
print("Person1 draw")
}
}
struct Person2: Drawable {
static func draw() {
print("Person2 draw")
}
}
- 如果说,父类遵守了某个协议,子类想要去重写协议方法,那么在父类中,协议方法就要用
class
来修饰,否则就要static
来修饰。
protocol Drawable {
static func draw()
}
class Person1: Drawable {
class func draw() {
print("Person1 draw")
}
}
class Person2: Person1 {
override class func draw() {
print("Person2 draw")
}
}
mutating
- 只有将协议中的实例方法标记为
mutating
,才允许结构体
、枚举
的具体实现修改自身内存。 -
类
在不用加mutating
,枚举
、结构
体才需要加mutating
。
protocol Drawable {
mutating func draw()
}
class Person1: Drawable {
var x = 0
func draw() {
x += 1
}
}
struct Point: Drawable {
var x = 0
mutating func draw() {
x += 1
}
}
init
- 协议中还可以定义初始化器
init
,非final
类实现时必须加上required
因为final
修饰的类,表明该类不能被继承,则不用担心子类不实现init
的问题
protocol Drawable {
init(x: Int, y: Int)
}
class Person1: Drawable {
required init(x: Int, y: Int) {}
}
final class Person2: Drawable {
init(x: Int, y: Int) {}
}
- 如果从协议中实现的初始化器,刚好是重写了父类的指定初始化器,那么这个初始化必须同时加上
required
、override
protocol Drawable {
init(x: Int, y: Int)
}
class Person {
init(x: Int, y: Int) {}
}
class Man: Person, Drawable {
required override init(x: Int, y: Int) {}
}
init、init?、init!
- 协议中定义的
init?
、init!
,可以用init
、init?
、init!
去实现 - 协议中定义的
init
,可以用init
、init!
去实现
protocol Drawable {
init()
init?(x: Int)
init!(y: Int)
}
class Person: Drawable {
required init() {}
// required init!() {}
required init?(x: Int) {}
// required init!(x: Int) {}
// required init(x: Int) {}
required init!(y: Int) {}
// required init?(y: Int) {}
// required init(y: Int) {}
}
协议的继承
- 一个协议可以继承其他协议
protocol Runnable {
func run()
}
protocol Livable: Runnable {
func breath()
}
class Person: Livable {
func breath() {}
func run() {}
}
协议的组合
- 协议组合的时候,可以包含1个
类类型
(最多1个)
protocol Runnable {}
protocol Livable {}
class Person {}
// 接收Person 或 其子类的实例
func fn0(obj: Person) {}
// 接收遵守 Livable协议 的实例
func fn1(obj: Livable) {}
// 接收同时遵守 Livable、Runable协议 的实例
func fn2(obj: Livable & Runnable) {}
// 接收同时遵守 Livable、Runable协议,并且是 Person 或者 其子类的实例
func fn3(obj: Person & Livable & Runnable) {}
typealias RealPerson = Person & Livable & Runnable
// 接收同时遵守 Livable、Runable协议,并且是 Person 或者 其子类的实例
func fn4(obj: RealPerson) {}
CaseIterable
- 让枚举遵守
CasIterable
协议,可以实现遍历枚举值
enum Season: CaseIterable {
case spring, summer, autumn, winter
}
let seasons = Season.allCases // [Season]
for season in seasons {
print(season)
}
/*输出结果*/
spring
summer
autumn
winter
我们可以看一下CaseIterable
里面的内容
/// The compiler can automatically provide an implementation of the
/// `CaseIterable` requirements for any enumeration without associated values
/// or `@available` attributes on its cases. The synthesized `allCases`
/// collection provides the cases in order of their declaration.
///
/// You can take advantage of this compiler support when defining your own
/// custom enumeration by declaring conformance to `CaseIterable` in the
/// enumeration's original declaration. The `CompassDirection` example above
/// demonstrates this automatic implementation.
public protocol CaseIterable {
/// A type that can represent a collection of all values of this type.
associatedtype AllCases : Collection where Self == Self.AllCases.Element
/// A collection of all values of this type.
static var allCases: Self.AllCases { get }
}
可以看到allCases
是一个可读的类型属性,通过官方给的注释,可以知道allCases
是所有值的集合,那么在 当前情况下:
Season.allCases
就等价于[Season.spring, Season.summer, Season.autumn, Season.winter]
。
CustomStringConvertible
- 遵守
CustomStringConvertible
、CustomDebugStringConvertible
协议,都可以自定义实例的打印字符串
// 遵守 CustomStringConvertible & CustomDebugStringConvertible 协议
class Person: CustomStringConvertible, CustomDebugStringConvertible {
var age = 0
var description: String { "person_\(age)" }
var debugDescription: String { "debug_person_\(age)" }
}
var person = Person()
print(person)
debugPrint(person)
print("------------------------------------")
// 不遵守 CustomStringConvertible & CustomDebugStringConvertible 协议
class Man {
var age = 10
}
var man = Man()
print(man)
debugPrint(man)
/*输出结果*/
person_0
debug_person_0
------------------------------------
test.Man
test.Man
-
print
调用的是CustomStringConvertible
协议的description
-
debugPrint
、po
调用的是CustomDebugStringConvertible
协议的debugDescription
我们来看一下控制台的po
:
Any、AnyObject
- Swift 提供了两种特殊的类型:
Any
、AnyObject
①Any
:可以代表任意类型(枚举、结构体、类,也包括函数类型)
②AnyObject
:可以代表任意类
类型(在协议后面写上:AnyObject
代表只有类能遵守这个协议)。另外,在协议后面写上:class
也代表只有类
能遵守这个协议。
is、as?、as!、as
-
is
用来判断是否为某种类型,as
用来强制类型转换
protocol Runnable {
func run()
}
class Person {}
class Man: Person, Runnable {
func run() {
print("Man run")
}
func sleep() {
print("Man sleep")
}
}
我们先看一下is
的使用
var m: Any = 10
print(m is Int) // true
m = "Tom"
print(m is String) // true
m = Man()
print(m is Person) // true
print(m is Man) // true
print(m is Runnable) // true
我们再来看一下as?
、as!
是如何用的
as?
表示转化可能成功,也可能失败。
as!
表示强制解包(注意:强制解包是有风险的)
var m: Any = 10
(m as? Man)?.sleep() // 没有调用sleep
m = Man()
(m as? Man)?.sleep() // Man sleep
(m as! Man).sleep() // Man sleep
(m as? Runnable)?.run() // Man run
那我们来看一下这一句代码
(m as? Man)?.sleep()
① 首先as?
表示转化可能成功,也可能失败。
② 紧接着第二个?
是我们上一篇文章讲到的可选链的内容,如果前面的为nil
后面的就不会执行。
我们再来看一下as
as
在可以转换成功的时候使用
var list = [Any]()
list.append(Int("123") as Any)
var num = 10 as Double
print(num) // 10.0
X.self、X.Type、AnyClass
-
X.self
是一个元类型(metadata)的指针,metadata存放着类型相关的信息 -
X.self
属于X.Type
类型
这里大家要注意,实例对象
在堆内存中存放的前8个字节
就是类型信息。而且X.self
就是8个字节
,和实例对象
在堆内存中存放的前8个字节
是一样的。
下面我们来证明一下:
class Person {}
var p: Person = Person() // 注意:此处打上断点,进入汇编查看汇编代码
var pType: Person.Type = Person.self
首先我们来证明一下X.self
是8个字节
结合Xcode注释和
movq
指令可以断定X.self
占8个字节(q
代表8个字节,常用的汇编指令大家可以网上搜一下)
接下来我们再找一下
pType
里面存放的内容是什么:
我们由下往上推论
那么我们可以在第12行处,打断点,看一下
%rax
里面存放的是什么
可以看到Xcode也给出了答案,此时
%rax
里面存放的就是metadata
信息。
那么接下来我们再看一下p里面存放的信息:
可以看到
p
在堆内存里面的前8个字节的内容和pType
一模一样。因此我们上面的推论是正确的。
下面我们看一下继承的关系
class Person {}
class Student: Person {}
var perType: Person.Type = Person.self
var stuType: Student.Type = Student.self
// 注意这样做是可以的,因为X.Type也是一个类型,并且Student继承自Person
// 从赋值角度看:perType 和 stuType 都是8个字节,也没什么问题
// 另外需要注意的是,这里如果把Student改成跟Person没有关系的其他类,比如Dog,就会报错,这样做是不允许的
perType = Student.self
var anyType: AnyObject.Type = Person.self
anyType = Student.self
public typealias AnyClass = AnyObject.Type
var anyType2: AnyClass = perType.self
anyType2 = Student.self
我们再看一个语法糖 type(of: <#T##T#>)
var per = Person()
var perType = type(of: per) // Person.self
print(Person.self == type(of: per)) // true
-
① 从汇编代码来看type(of: <#T##T#>)
并不是一个函数调用,只是看起来像一个函数,这里大家可以通过汇编来查看一下,会发现其对应的并不是call
指令。(大家可以自行查看一下)
② 通过Xcode的提示,type(of: <#T##T#>)
又是一个函数,见下图:
具体原因,我暂时也不清楚,这里大家可以自行探索一下。之后弄明白了再给大家补上。
元类型的应用
- 比如开发中
tabbar
的配置,就可以利用元类型来做。
class Animal {
required init() {}
}
class Cat: Animal {}
class Dog: Animal {}
class Pig: Animal {}
func create(_ clses: [Animal.Type]) -> [Animal] {
var arr = [Animal]()
for cls in clses {
arr.append(cls.init())
}
return arr
}
print(create([Cat.self, Dog.self, Pig.self])
下面我们来看一个小知识点
从打印结果,大家可以看到:
Person
好像还有一个父类,但是根据Swift的文档,Swift的类并没有统一的基类,并且从代码看Person
也没有继承自任何类。所以这里我们可以猜测,在Swift库里面应该还有一个隐藏的基类的。当然这个我们后续再验证,有兴趣的同学可以在Swift源码里面找一下。
Self
-
Self
代表当前类型
class Person {
var age: Int = 0
static var count = 2
func fun() {
print(self.age) // 0
print(Self.count) // 2
}
}
-
Self
一般用作返回值类型,限定返回值跟方法调用者必须是同一类型(也可以作为参数类型),类似于OC的instancetype
protocol Runnable {
func test() -> Self
}
class Person: Runnable {
func test() -> Self {
type(of: self).init()
}
required init() {}
}
class Student: Person {}
var p = Person()
print(p.test()) // Person
var s = Student() // Student
print(s.test())