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Linux

( 一 ). 从认识操作系统开始

    1. 操作系统简介
    2. 操作系统简单分类
    3. 操作系统的内核
    4. 操作系统的用户态与内核态
      1. 为什么要有用户态与内核态 ?
      2. 用户态切换到内核态的几种方式
      3. 物理内存 RAM(Random   Access   Memory   随机存储器 )
      4. 虚拟内存 (Virtual   Memory)
      5. Swap 交换空间

( 二 ). 初探 Linux

    1. Linux 简介
    2. Linux 诞生简介
    1. Linux 的分类

( 三 ) Linux 文件系统概览

    1. Linux 文件系统简介
    2. Inode

3.2.1 Inode 是什么 ? 有什么作用 ?

    1. 文件类型与目录结构
    2. Linux 目录树

( 四 ) Linux 基本命令

    1. 目录切换命令
    2. 目录的操作命令 ( 增删改查 )
    3. 文件的操作命令 ( 增删改查 )
    4. 压缩文件的操作命令
    5. Linux 的权限命令
    6. Linux   用户管理
    7. Linux 系统用户组的管理
    8. 其他常用命令

数据结构与算法

( 一 ). 数据结构 ( 布隆过滤器 )

  1. 什么是布隆过滤器?
  2. 布隆过滤器的原理介绍
  3. 布隆过滤器使用场景
  4. 通过 Java   编程手动实现布隆过滤器
  5. 利用 Google 开源的 Guava 中自带的布隆过滤器
  6. Redis   中的布隆过滤器
    1. 介绍
    2. 使用 Docker 安装
    3. 常用命令一览
    4. 实际使用

( 二 ). 算法

数据库

( 一 ). MySQL

  1. 基本操作
  2. 数据库操作
  3. 表的操作
  4. 数据操作
  5. 字符集编码
  6. 数据类型 ( 列类型 )
  7. 列属性 ( 列约束 )
  8. 建表规范
  9. SELECT
  10. UNION
  11. 子查询
  12. 连接查询 (join)
  13. TRUNCATE
  14. 备份与还原
  15. 视图
  16. 事务 (transaction)
  17. 锁表
  18. 触发器
  19. SQL 编程
  20. 存储过程
  21. 用户和权限管理
  22. 表维护
  23. 杂项

( 二 ). Redis

  1. 5 种基本数据结构
    1. Redis   简介
      1. Redis   的优点
      1. Redis   的安装
      2. 测试本地 Redis   性能
    1. Redis   五种基本数据结构
      1. 字符串 string
      2. 列表 list
      3. 字典 hash
      4. 集合 set
      5. 有序列表 zset
  1. 跳跃表
    1. 跳跃表简介
      1. 为什么使用跳跃表
      2. 本质是解决查找问题
      3. 更进一步的跳跃表
    2. 跳跃表的实现
      1. 随机层数
      2. 创建跳跃表
      3. 插入节点实现
      4. 节点删除实现
      5. 节点更新实现
      6. 元素排名的实现
  2. 分布式锁深入探究
    1. 分布式锁简介
      1. 为何需要分布式锁
      2. Java   中实现的常见方式
      3. Redis   分布式锁的问题
    2. Redis   分布式锁的实现
      1. 代码实现
  3. Redlock 分布式锁
    1. 什么是 RedLock
    2. 怎么在单节点上实现分布式锁
    3. Redlock   算法
    4. 失败重试
    5. 放锁
    6. 性能、崩溃恢复和 fsync
  4. 如何做可靠的分布式锁, Redlock 真的可行么
    1. 用锁保护资源
    2. 使用 Fencing   (栅栏)使得锁变安全
    3. 使用时间来解决一致性
    4. 用不可靠的时间打破 Redlock
    5. Redlock   的同步性假设
    6. 结论
  5. 神奇的 HyperLoglog 解决统计问题
    1. HyperLogLog   简介
      1. 关于基数统计
      2. 基数统计的常用方法
      3. 概率算法
    2. HyperLogLog   原理
      1. 代码实验
      2. 更近一步:分桶平均
      3. 真实的 HyperLogLog
    3. Redis   中的 HyperLogLog   实现
      1. 密集型存储结构
      2. 稀疏存储结构
      3. 对象头
    4. HyperLogLog   的使用
  6. 亿级数据过滤和布隆过滤器
    1. 布隆过滤器简介
      1. 布隆过滤器是什么
      1. 布隆过滤器的使用场景
    1. 布隆过滤器原理解析
    2. 布隆过滤器的使用
      1. 布隆过滤器的基本用法
    3. 布隆过滤器代码实现
      1. 自己简单模拟实现
      2. 手动实现参考
      3. 使用 Google   开源的 Guava   中自带的布隆过滤器
  1. GeoHash 查找附近的人
    1. 使用数据库实现查找附近的人
    2. GeoHash   算法简述
    3. 在 Redis   中使用 Geo
      1. 增加
      2. 距离
      3. 获取元素位置
      4. 获取元素的 hash   值
      5. 附近的公司
      6. 注意事项
  2. 持久化
    1. 持久化简介
      1. 持久化发生了什么 |   从内存到磁盘
      2. 如何尽可能保证持久化的安全
    2. Redis   中的两种持久化方式
      1. 方式一:快照
      2. 方式二: AOF
      3. Redis   4.0   混合持久化
  3. 发布订阅与 Stream
    1. Redis   中的发布 / 订阅功能
      1. PubSub   简介
      2. 快速体验
      3. 实现原理
      4. 订阅频道原理
      5. 订阅模式原理
      6. PubSub   的缺点
    2. 更为强大的 Stream   |   持久化的发布 / 订阅系统
      1. 消息 ID   和消息内容
      2. 增删改查示例
      3. 独立消费示例
      4. 创建消费者示例
      5. 组内消费示例
      6. QA   1 : Stream   消息太多怎么办? |   Stream   的上限
      7. QA   2 : PEL   是如何避免消息丢失的?
      8. Redis Stream Vs   Kafka
  4. [ 集群 ] 入门实践教程
    1. Redis   集群概述
      1. Redis   主从复制
      2. Redis   哨兵
      3. Redis   集群化
    2. 主从复制
      1. 主从复制主要的作用
      2. 快速体验
      3. 实现原理简析
    3. Redis   Sentinel   哨兵
      1. 快速体验
      2. 客户端访问哨兵系统代码演示
      3. 新的主服务器是怎样被挑选出来的?
    4. Redis   集群
      1. 基本原理
      1. 集群的主要作用
      2. 快速体验
      1. 数据分区方案简析
      2. 节点通信机制简析
      3. 数据结构简析
  1. Redis 数据类型、编码、底层数据结构
    1. Redis 构建的类型系统
      1. redisObject 对象
      2. 命令的类型检查和多态
    2. 5 种数据类型对应的编码和数据结构
      1. string
      2. list list 列表 它是简单的字符串列表,你可以添加一个元素到列表的头部,或者尾部 。
      3. set
      4. zset
      5. hash
    3. 内存回收和内存共享

系统设计

( 一 ). RestFul API

  1. 重要概念
  2. REST   接口规范
    1. 动作
    2. 路径(接口命名)
    3. 过滤信息( Filtering )
    4. 状态码( Status   Codes )
  3. HATEOAS

( 二 ). 常用框架

  1. Spring 常见问题
    1. 什么是 Spring   框架 ?
    2. 列举一些重要的 Spring 模块?
    3. @RestController vs   @Controller
    4. Spring IOC &   AOP
      1. 谈谈自己对于 Spring   IoC   和 AOP   的理解
      2. Spring   AOP   和 AspectJ   AOP   有什么区别?
    5. Spring   bean
      1. Spring   中的 bean   的作用域有哪些 ?
      2. Spring   中的单例 bean   的线程安全问题了解吗?
      3. @Component   和 @Bean   的区别是什么?
      4. 将一个类声明为 Spring 的 bean   的注解有哪些 ?
      5. ### 5.5   Spring   中的 bean   生命周期 ?
    6. Spring   MVC
      1. 说说自己对于 Spring   MVC   了解 ?
      2. SpringMVC   工作原理了解吗 ?
    7. Spring   框架中用到了哪些设计模式?
    8. Spring   事务
      1. Spring   管理事务的方式有几种?
      2. Spring    事务中的隔离级别有哪几种 ?
      3. Spring    事务中哪几种事务传播行为 ?
      4. @Transactional(rollbackFor  = Exception.class) 注解了解吗?
    9. JPA
      1. 如何使用 JPA 在数据库中非持久化一个字段?
  2. Spring 常用注解

2.1

    1. Spring   Bean   相关
      1. @Autowired
      2. Component   ,   @Repository   ,   @Service   ,
      3. @RestController
      4. @Scope
    1. 处理常见的 HTTP   请求类型
      1. GET   请求
      2. POST   请求
      3. PUT   请求
      4. DELETE   请求
      5. PATCH   请求
    2. 前后端传值
      1. @PathVariable   和
      2. @RequestBody
    3. 读取配置信息
      1. @value   ( 常用 )
      2. @ConfigurationProperties   ( 常用 )
      3. PropertySource   (不常用)
    4. 参数校验
      1. 一些常用的字段验证的注解
      2. 验证请求体 (RequestBody)
      3. 验证请求参数 (Path   Variables   和 Request   Parameters)
    5. 全局处理 Controller   层异常
    6. JPA 相关
      1. 创建表
      2. 创建主键
      3. 设置字段类型
      4. 指定不持久化特定字段
      5. 声明大字段
      6. 创建枚举类型的字段
      7. 增加审计功能
      8. 删除 / 修改数据
      9. 关联关系
    7. 事务
    8. json   数据处理
      1. 过滤 json   数据
      2. 格式化 json   数据
      3. 扁平化对象
    9. 测试相关
  1. Spring 事务
    1. 什么是事务?
    2. 事物的特性( ACID )了解么 ?
    3. 详谈 Spring   对事务的支持

3.3.1. Spring 支持两种方式的事务管理

      1. Spring   事务管理接口介绍
      2. 事务属性详解
      3. @Transactional   注解使用详解
  1. Spring   IOC 和 AOP 详解
    1. 什么是 IOC
      1. 为什么叫控制反转
    2. IOC   解决了什么问题
    3. IOC   和 DI   的区别
    4. 什么是 AOP
    5. AOP 解决了什么问题
    6. AOP 为什么叫面向切面编程
  2. Spring 中 Bean   的作用域与生命周期
    1. 前言
    2. bean 的作用域
      1. singleton—— 唯一 bean   实例
      2. prototype—— 每次请求都会创建一个新的 bean   实例
      1. request—— 每一次 HTTP 请求都会产生一个新的 bean ,该 bean 仅在当前 HTTP   request 内 有效
      2. session—— 每一次 HTTP 请求都会产生一个新的 bean ,该 bean 仅在当前 HTTP   session   内 有效
      3. globalSession
    1. bean 的生命周期
      1. initialization 和 destroy
      2. 实现 *Aware 接口 在 Bean 中使用 Spring 框架的一些对象
      3. BeanPostProcessor
      4. 总结
      5. 单例管理的对象
      6. 非单例管理的对象
  1. SpringMVC   工作原理详解
    1. 先来看一下什么是 MVC   模式
    2. SpringMVC   简单介绍
    3. SpringMVC   使用
    4. SpringMVC   工作原理(重要)
    5. SpringMVC   重要组件说明
    6. DispatcherServlet 详细解析
  2. Spring 中都用到了那些设计模式 ?
    1. 控制反转 (IoC) 和依赖注入 (DI)
    2. 工厂设计模式
    3. 单例设计模式
    4. 代理设计模式
      1. 代理模式在 AOP   中的应用
      2. Spring   AOP   和 AspectJ   AOP   有什么区别 ?
    5. 模板方法
    6. 观察者模式
      1. Spring   事件驱动模型中的三种角色
      2. Spring   的事件流程总结
    7. 适配器模式
      1. spring   AOP 中的适配器模式
      2. spring   MVC 中的适配器模式
    8. 装饰者模式
    9. 总结

( 三 ). 认证授权 ( JWT 、 SSO)

  1. JWT   身份认证优缺点分析以及常见问题解决方案
    1. Token   认证的优势
      1. 无状态
      2. 有效避免了 CSRF   攻击
      3. 适合移动端应用
      4. 单点登录友好
    2. Token   认证常见问题以及解决办法
      1. 注销登录等场景下 token   还有效
      2. token   的续签问题
    3. 总结
  2. SSO   单点登录
    1. 前言
      1. SSO 说明
      2. 单点登录系统的好处
      3. 设计目标
    2. SSO 设计与实现
      1. 核心应用与依赖
      2. 用户登录状态的存储与校验
      3. 用户登录 / 登录校验
      4. 用户登出
      5. 跨域登录、登出
    3. 备注

( 四 ). 分布式

  1. 分布式相关概念入门
    1. 分布式系统的经典基础理论
    2. 分布式事务
    3. 一致性协议 / 算法
    4. 分布式存储
    5. 分布式计算
  2. Dubbo
    1. 重要的概念
      1. 什么是 Dubbo?
      2. 什么是 RPC?RPC 原理是什么 ?
      3. 为什么要用 Dubbo?
      4. 什么是分布式 ?
      5. 为什么要分布式 ?
    2. Dubbo   的架构
      1. Dubbo   的架构图解
      2. Dubbo   工作原理
    3. Dubbo   的负载均衡策略
      1. 先来解释一下什么是负载均衡
      2. 再来看看 Dubbo   提供的负载均衡策略
      3. 配置方式
    4. zookeeper 宕机与 dubbo 直连的情况
  3. 消息队列其实很简单
    1. 什么是消息队列
    2. 为什么要用消息队列
      1. 通过异步处理提高系统性能(削峰、减少响应所需时间)
      2. 降低系统耦合性
    3. 使用消息队列带来的一些问题
    4. J M S   V S   A M QP
      1. J M S
      2. AMQP
      3. J M S   v s   A M QP
    5. 常见的消息队列对比
  4. RabbitMQ
    1. RabbitMQ   介绍
      1. RabbitMQ   简介
      2. RabbitMQ   核心概念
    2. 安装 RabbitMq
      1. 安装 erlang
      2. 安装 RabbitMQ
  5. RocketMQ
    1. 消息队列扫盲
      1. 消息队列为什么会出现?
      2. 消息队列能用来干什么?
    2. RocketMQ 是什么?
    3. 队列模型和主题模型
      1. 队列模型
      2. 主题模型
      3. RocketMQ 中的消息模型
    4. RocketMQ 的架构图
    5. 如何解决 顺序消费、重复消费
      1. 顺序消费
      2. 重复消费
    6. 分布式事务
    7. 消息堆积问题
    8. 回溯消费
    9. RocketMQ   的刷盘机制
      1. 同步刷盘和异步刷盘
      1. 同步复制和异步复制
      2. 存储机制
    1. 总结
  1. Kafka
    1. Kafka   简介
      1. Kafka   创建背景
      2. Kafka   简介
      3. Kafka   基础概念
    2. Kafka   的设计与实现
      1. 讨论一: Kafka    存储在文件系统上
      2. 讨论二: Kafka    中的底层存储设计
      3. 讨论三:生产者设计概要
      4. 讨论四:消费者设计概要
      5. 讨论五: Kafka   如何保证可靠性
    3. 动手搭一个 Kafka
      1. 第一步:下载 Kafka
      2. 第二步:启动服务
      3. 第三步:发送消息
  2. API 网关
    1. 背景
      1. 什么是 API 网关
      2. 为什么需要 API 网关
      3. 统一 API 网关
    2. 统一网关的设计
      1. 异步化请求
      2. 链式处理
      3. 业务隔离
      4. 请求限流
      5. 熔断降级
      6. 泛化调用
      7. 管理平台
    3. 总结
  3. 分布式 ID
    1. 数据库自增 ID
    2. 数据库多主模式
    3. 号段模式
    4. 雪花算法
    5. 百度( uid-generator )
    6. 美团( Leaf )
    7. 总结
    8. Redis
  4. 限流的算法有哪些?
    1. 固定窗口计数器算法
    2. 滑动窗口计数器算法
    3. 漏桶算法
    4. 令牌桶算法
  5. Zookeeper
    1. 前言
    2. 什么是 ZooKeeper
      1. ZooKeeper   的由来
      2. ZooKeeper   概览
      3. 结合个人使用情况的讲一下 ZooKeeper
    3. 关于 ZooKeeper   的一些重要概念
      1. 重要概念总结
      2. 会话( Session )
      3. Znode
      4. 版本
      5. Watcher
      1. ACL
    1. ZooKeeper   特点
    2. ZooKeeper   设计目标
      1. 简单的数据模型
      2. 可构建集群
      3. 顺序访问
      4. 高性能
    3. ZooKeeper   集群角色介绍
    4. ZooKeeper   &ZAB   协议 &Paxos 算法
      1. ZAB   协议 &Paxos 算法
      2. ZAB   协议介绍
      3. ZAB   协议两种基本的模式:崩溃恢复和消息广播
    5. 总结

( 五 ). 大型网站架构

  1. 如何设计一个高可用系统?要考虑哪些地方?
    1. 什么是高可用?可用性的判断标准是啥?
    2. 哪些情况会导致系统不可用?
    3. 有哪些提高系统可用性的方法?
      1. 注重代码质量,测试严格把关
      2. 使用集群,减少单点故障
      3. 限流
      4. 超时和重试机制设置
      5. 熔断机制
      6. 异步调用
      7. 使用缓存
      8. 其他
    4. 总结

( 六 ). 微服务

  1. Spring   Cloud
    1. 什么是 Spring   cloud
    2. Spring   Cloud   的版本
    3. Spring   Cloud   的服务发现框架 ——Eureka
    4. 负载均衡之 Ribbon
      1. 什么是 RestTemplate   ?
      2. 为什么需要 Ribbon ?
      3. Nginx   和 Ribbon   的对比
      4. Ribbon   的几种负载均衡算法
    5. 什么是 Open   Feign
    6. 必不可少的 Hystrix
      1. 什么是 Hystrix 之熔断和降级
      2. 什么是 Hystrix 之其他
    7. 微服务网关 ——Zuul
      1. Zuul   的路由功能
      2. Zuul   的过滤功能
      3. 关于 Zuul   的其他
      4. 为什么要使用进行配置管理?
      5. Config   是什么
    8. 引出 Spring   Cloud   Bus
    9. 总结

必会工具

( 一 ). Git

  1. 版本控制
    1. 什么是版本控制
    2. 为什么要版本控制
    3. 本地版本控制系统
    4. 集中化的版本控制系统
    5. 分布式版本控制系统
  2. 认识 Git
    1. Git   简史
    2. Git   与其他版本管理系统的主要区别
    3. Git   的三种状态
  1. Git   使用快速入门
    1. 获取 Git   仓库
    2. 记录每次更新到仓库
    3. 一个好的 Git   提交消息
    4. 推送改动到远程仓库
    5. 远程仓库的移除与重命名
    6. 查看提交历史
    7. 撤销操作
    8. 分支

( 二 ). Docker

  1. 认识容器
    1. 什么是容器 ?
      1. 先来看看容器较为官方的解释
      2. 再来看看容器较为通俗的解释
    2. 图解物理机 , 虚拟机与容器
  2. 再来谈谈 Docker   的一些概念
    1. 什么是 Docker?
    2. Docker   思想
    3. Docker   容器的特点
    4. 为什么要用 Docker  ?
  3. 容器 VS   虚拟机
    1. 两者对比图
    2. 容器与虚拟机总结
    3. 容器与虚拟机两者是可以共存的
  4. Docker   基本概念
    1. 镜像 (Image): 一个特殊的文件系统
    2. 容器 (Container): 镜像运行时的实体
    3. 仓库 (Repository): 集中存放镜像文件的地方
  5. 常见命令
    1. 基本命令
    2. 拉取镜像
    3. 删除镜像
  6. Build Ship and   Run
  7. 简单了解一下 Docker   底层原理
    1. 虚拟化技术
    2. Docker   基于 LXC   虚拟容器技术
  8. 总结

面试指南

(一) . 程序员简历该怎么写

  1. 为什么说简历很重要?
    1. 先从面试前来说
    2. 再从面试中来说
  2. 下面这几点你必须知道
  3. 必须了解的两大法则
    1. STAR 法则( Situation   Task   Action   Result )
    2. FAB   法则( Feature   Advantage   Benefit )
  4. 项目经历怎么写?
  5. 专业技能该怎么写?
  6. 排版注意事项
  7. 其他的一些小 tips

(二) . 如何准备面试

  1. 如何获取大厂面试机会?
  2. 面试前的准备
    1. 准备自己的自我介绍
    2. 搞清楚技术面可能会问哪些方向的问题
    1. 休闲着装即可
    2. 随身带上自己的成绩单和简历
    3. 如果需要笔试就提前刷一些笔试题
    4. 花时间一些逻辑题
    5. 准备好自己的项目介绍
    6. 提前准备技术面试
    7. 面试之前做好定向复习
  1. 面试之后复盘
  2. 如何学习 ? 学会各种框架有必要吗 ?
    1. 我该如何学习?
    2. 学会各种框架有必要吗?

(三) . Java 学习路线和方法推荐

  1. Java   基础
  2. 操作系统与计算机网络
  3. 数据结构与算法
  4. 前端知识
  5. MySQL
  6. 常用工具
  7. 常用框架
  8. 多线程的简单使用
  9. 分布式
  10. 深入学习
  11. 微服务
  12. 总结

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