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6-1 单链表逆转
6-2 顺序表操作集 (20 分)
6-3 求链式表的表长 (10 分)
6-4 链式表的按序号查找 (10 分)
6-5 链式表操作集 (20 分)
6-6 带头结点的链式表操作集
6-7 在一个数组中实现两个堆栈
6-8 求二叉树高度
6-9 二叉树的遍历
6-10 二分查找
6-11 先序输出叶结点
6-12 二叉搜索树的操作集
要求实现一个函数,将给定的单链表逆转。
L
是给定单链表,函数Reverse
要返回被逆转后的链表。
程序:
#include
#include
typedef int ElementType;
typedef struct Node *PtrToNode;
struct Node {
ElementType Data;
PtrToNode Next;
};
typedef PtrToNode List;
List Read(); /* 细节在此不表 */
void Print( List L ); /* 细节在此不表 */
List Reverse( List L );
int main()
{
List L1, L2;
L1 = Read();
L2 = Reverse(L1);
Print(L1);
Print(L2);
return 0;
}
/* 你的代码将被嵌在这里 */
List Reverse( List L )
{
if(!L)
return 0;
PtrToNode pre,tmp;
pre=NULL;
tmp=NULL;
while(L)
{
tmp=L->Next; tmp只是暂存节点,使链表节点可链接,它并不参与逆置的主过程
L->Next=pre;
pre=L;
L=tmp; //头指针随着tmp指针移动,当他们为null时,
//链表遍历完毕,退出循环
}
return pre; //L 最后一定为NULL,因此不返回L,
//而返回pre,将其作为新链表的头指针
}
笔记:
这道题坑就坑在没有头节点,L为头指针,如果没注意到这点,很容易犯错。
当有头节点时,L指向头节点,用就地逆置的方法,程序如下
List Reverse( List L )
{
PtrToNode pre,tmp;
pre=L->Next;
L->Next=NULL;
while(pre)
{
tmp=pre->Next; //tmp只是暂存节点,使链表节点可链接,它并不参与逆置的主过程
pre->Next=L->Next;
L->Next=pre;
pre=tmp;
}
return L;
}
本题要求实现顺序表的操作集。
List MakeEmpty()
:创建并返回一个空的线性表;
Position Find( List L, ElementType X )
:返回线性表中X的位置。若找不到则返回ERROR;
bool Insert( List L, ElementType X, Position P )
:将X插入在位置P并返回true。若空间已满,则打印“FULL”并返回false;如果参数P指向非法位置,则打印“ILLEGAL POSITION”并返回false;
bool Delete( List L, Position P )
:将位置P的元素删除并返回true。若参数P指向非法位置,则打印“POSITION P EMPTY”(其中P是参数值)并返回false。
程序:
#include
#include
#define MAXSIZE 5
#define ERROR -1
typedef enum {false, true} bool;
typedef int ElementType;
typedef int Position;
typedef struct LNode *List;
struct LNode
{
ElementType Data[MAXSIZE];
Position Last; /* 保存线性表中最后一个元素的位置 */
};
List MakeEmpty();
Position Find( List L, ElementType X );
bool Insert( List L, ElementType X, Position P );
bool Delete( List L, Position P );
int main()
{
List L;
ElementType X;
Position P;
int N;
L = MakeEmpty();
scanf("%d", &N);
while ( N-- )
{
scanf("%d", &X);
if ( Insert(L, X, 0)==false ) //都是从下标为0的位置插入,故数据的存放和输入的顺序刚好相反
printf(" Insertion Error: %d is not in.\n", X);
}
scanf("%d", &N);
while ( N-- )
{
scanf("%d", &X);
P = Find(L, X); //从先前建立的L表中查找数
if ( P == ERROR )
printf("Finding Error: %d is not in.\n", X);
else
printf("%d is at position %d.\n", X, P);
}
scanf("%d", &N);
while ( N-- )
{
scanf("%d", &P);
if ( Delete(L, P)==false ) //将P位置的元素删除
printf(" Deletion Error.\n");
if ( Insert(L, 0, P)==false ) //将0插入到位置P中
printf(" Insertion Error: 0 is not in.\n");
}
return 0;
}
/* 你的代码将被嵌在这里 */
List MakeEmpty()
{
List L;
L=(List)malloc(sizeof(struct LNode));
L->Last=-1;
return L;
}
Position Find( List L, ElementType X )
{
int i;
for(i=0; i<=4; i++)
{
if(X==L->Data[i])
return i;
}
return ERROR;
}
bool Insert( List L, ElementType X, Position P )
{
if(L->Last==MAXSIZE-1) //last 为数组中下标值
{
printf("FULL");
return false;
}
if(P<0||P>(L->Last+1))
{
printf("ILLEGAL POSITION");
return false;
}
Position j=0;
for(j=L->Last; j>=P; j--)
{
L->Data[j+1]=L->Data[j];
}
L->Data[P]=X;
L->Last++;
return true;
}
bool Delete( List L, Position P )
{
if(P<0||P>L->Last)
{
printf("POSITION %d EMPTY",P);
return false;
}
for(int j=P; jLast; j++)
{
L->Data[j]=L->Data[j+1];
}
L->Last--;
return true;
}
本题要求实现一个函数,求链式表的表长。
L
是给定单链表,函数Length
要返回链式表的长度。
程序:
#include
#include
typedef int ElementType;
typedef struct LNode *PtrToLNode;
struct LNode {
ElementType Data;
PtrToLNode Next;
};
typedef PtrToLNode List;
List Read(); /* 细节在此不表 */
int Length( List L );
int main()
{
List L = Read();
printf("%d\n", Length(L));
return 0;
}
/* 你的代码将被嵌在这里 */
//求链式表的表长
int Length( List L )
{
PtrToLNode p;
int count=0;
p=L;
while(p!=NULL)
{
count++;
p=p->Next;
}
本题要求实现一个函数,找到并返回链式表的第K个元素。
L
是给定单链表,函数FindKth
要返回链式表的第K
个元素。如果该元素不存在,则返回ERROR
。
程序:
#include
#include
#define ERROR -1
typedef int ElementType;
typedef struct LNode *PtrToLNode;
struct LNode {
ElementType Data;
PtrToLNode Next;
};
typedef PtrToLNode List;
List Read(); /* 细节在此不表 */
ElementType FindKth( List L, int K );
int main()
{
int N, K;
ElementType X;
List L = Read();
scanf("%d", &N);
while ( N-- ) {
scanf("%d", &K);
X = FindKth(L, K);
if ( X!= ERROR )
printf("%d ", X);
else
printf("NA ");
}
return 0;
}
/* 你的代码将被嵌在这里 */
//找到并返回链式表的第K个元素
ElementType FindKth( List L, int K )
{
PtrToLNode p;
int count=1;
p=L;
while(countNext;
count++;
}
if(p==NULL||K<=0)
return ERROR;
return p->Data;
}
本题要求实现链式表的操作集。
各个操作函数的定义为:
Position Find( List L, ElementType X )
:返回线性表中首次出现X的位置。若找不到则返回ERROR;
List Insert( List L, ElementType X, Position P )
:将X插入在位置P指向的结点之前,返回链表的表头。如果参数P指向非法位置,则打印“Wrong Position for Insertion”,返回ERROR;
List Delete( List L, Position P )
:将位置P的元素删除并返回链表的表头。若参数P指向非法位置,则打印“Wrong Position for Deletion”并返回ERROR。
程序:
#include
#include
#define ERROR NULL
typedef int ElementType;
typedef struct LNode *PtrToLNode;
struct LNode {
ElementType Data;
PtrToLNode Next;
};
typedef PtrToLNode Position;
typedef PtrToLNode List;
Position Find( List L, ElementType X );
List Insert( List L, ElementType X, Position P );
List Delete( List L, Position P );
int main()
{
List L;
ElementType X;
Position P, tmp;
int N;
L = NULL;
scanf("%d", &N);
while ( N-- ) {
scanf("%d", &X);
L = Insert(L, X, L);
if ( L==ERROR ) printf("Wrong Answer\n");
}
scanf("%d", &N);
while ( N-- ) {
scanf("%d", &X);
P = Find(L, X);
if ( P == ERROR )
printf("Finding Error: %d is not in.\n", X);
else {
L = Delete(L, P);
printf("%d is found and deleted.\n", X);
if ( L==ERROR )
printf("Wrong Answer or Empty List.\n");
}
}
L = Insert(L, X, NULL); //在表尾插入
if ( L==ERROR ) printf("Wrong Answer\n");
else
printf("%d is inserted as the last element.\n", X);
P = (Position)malloc(sizeof(struct LNode));
tmp = Insert(L, X, P);
if ( tmp!=ERROR ) printf("Wrong Answer\n");
tmp = Delete(L, P);
if ( tmp!=ERROR ) printf("Wrong Answer\n");
for ( P=L; P; P = P->Next ) printf("%d ", P->Data);
return 0;
}
/* 你的代码将被嵌在这里 */
Position Find( List L, ElementType X )
{
//返回线性表中首次出现X的位置。若找不到则返回ERROR;
List p;
p=L;
while(p)
{
if(p->Data==X)
return p;
p=p->Next;
}
return ERROR;
}
List Insert( List L, ElementType X, Position P )
{
/* 将X插入在位置P指向的结点之前,返回链表的表头。如果参数P指向非法位置,
则打印“Wrong Position for Insertion”,返回ERROR;*/
List node=(List)malloc(sizeof(struct LNode));
node->Next=NULL;
node->Data=X;
//在表头插入
if(P==L)
{
node->Next=L;
return node;
}
//在表中插入
List tmp;
tmp=L;
while(tmp)
{
if(tmp->Next==P) //在这里写成tmp==P,调试好久
{
node->Next=tmp->Next;
tmp->Next=node;
return L;
}
tmp=tmp->Next;
}
printf("Wrong Position for Insertion\n");
return ERROR;
}
List Delete( List L, Position P )
{
/*将位置P的元素删除并返回链表的表头。若参数P指向非法位置,
则打印“Wrong Position for Deletion”并返回ERROR */
if(P==L)
{
L=L->Next;
return L;
}
//在表中删除
List tmp;
tmp=L;
while(tmp)
{
if(tmp->Next==P)
{
tmp->Next=P->Next;
return L;
}
tmp=tmp->Next;
}
printf("Wrong Position for Deletion\n");
return ERROR;
}
注:直接对L进行改动,也是可以的,我习惯了不用头指针操作
本题要求实现带头结点的链式表操作集。
List MakeEmpty()
{
List head = (List)malloc(sizeof(struct LNode)); //创建头节点
head->Next=NULL;
return head;
}
Position Find( List L, ElementType X )
{
// L=L->Next;
while(L)
{
if(L->Data==X)
return L;
L=L->Next;
}
return ERROR;
}
bool Insert( List L, ElementType X, Position P )
{
List node=(List)malloc(sizeof(List));
node->Data=X;
node->Next=NULL;
//List tmp=L;
while(L)
{
if(L->Next==P)
{
node->Next=L->Next;
L->Next=node;
return true;
}
L=L->Next;
}
printf("Wrong Position for Insertion\n");
return false;
}
bool Delete( List L, Position P )
{
/* if(L==P) //删除头节点
{
L=L->Next;
return true;
}
*/
while(L)
{
if(L->Next==P)
{
L->Next=P->Next;
return true;
}
L=L->Next;
}
printf("Wrong Position for Deletion\n");
return false;
}
本题要求在一个数组中实现两个堆栈
函数定义:
Stack CreateStack( int MaxSize );
bool Push( Stack S, ElementType X, int Tag );
ElementType Pop( Stack S, int Tag );
其中Tag
是堆栈编号,取1或2;MaxSize
堆栈数组的规模;
Stack
结构定义如下:
typedef int Position;
struct SNode {
ElementType *Data;
Position Top1, Top2;
int MaxSize;
};
typedef struct SNode *Stack;
注意:如果堆栈已满,Push
函数必须输出“Stack Full”并且返回false;如果某堆栈是空的,则Pop
函数必须输出“Stack Tag Empty”(其中Tag是该堆栈的编号),并且返回ERROR。
程序样例:
#include
#include
#define ERROR 1e8
typedef int ElementType;
typedef enum { push, pop, end } Operation;
typedef enum { false, true } bool;
typedef int Position;
struct SNode {
ElementType *Data;
Position Top1, Top2;
int MaxSize;
};
typedef struct SNode *Stack;
Stack CreateStack( int MaxSize );
bool Push( Stack S, ElementType X, int Tag );
ElementType Pop( Stack S, int Tag );
Operation GetOp(); /* details omitted */
void PrintStack( Stack S, int Tag ); /* details omitted */
int main()
{
int N, Tag, X;
Stack S;
int done = 0;
scanf("%d", &N);
S = CreateStack(N);
while ( !done ) {
switch( GetOp() ) {
case push:
scanf("%d %d", &Tag, &X);
if (!Push(S, X, Tag)) printf("Stack %d is Full!\n", Tag);
break;
case pop:
scanf("%d", &Tag);
X = Pop(S, Tag);
if ( X==ERROR ) printf("Stack %d is Empty!\n", Tag);
break;
case end:
PrintStack(S, 1);
PrintStack(S, 2);
done = 1;
break;
}
}
return 0;
}
/* 你的代码将被嵌在这里 */
实现代码:
Stack CreateStack( int MaxSize )
{
Stack s=(Stack)malloc(sizeof(Stack));
s->Data=(ElementType *)malloc(sizeof(ElementType)*MaxSize);
s->Top1=-1;
s->Top2=MaxSize;
s->MaxSize=MaxSize;
return s;
}
bool Push( Stack S, ElementType X, int Tag )
{
// if(S==NULL)
// return false;
if(S->Top1+1==S->Top2)
{
printf("Stack Full\n");
return false;
}
if(Tag==1)
{
S->Data[++S->Top1]=X;
}
else
{
S->Data[--S->Top2]=X;
}
return true;
}
ElementType Pop( Stack S, int Tag )
{
// if(S==NULL)
// return ERROR;
if((Tag==1&&S->Top1==-1)||(Tag==2&&S->Top2==S->MaxSize))
{
printf("Stack %d Empty\n",Tag);
return ERROR;
}
if(Tag==1)
{
return S->Data[S->Top1--];
}
else
{
return S->Data[S->Top2++];
}
}
解析:在CreateStack函数中,创建一个顺序栈,然后对其初始化,即data指针指向一个新分配的大小为MaxSize的数组空间,top1,2 分别有各自的初始值,还有这个栈的大小——MaxSize要初始化。其他的则很容易,只要注意 top2的入栈-1,出栈+1
本题要求函数返回给定二叉树BT的高度值。
函数接口定义:
int GetHeight( BinTree BT );
其中BinTree
结构定义如下:
typedef struct TNode *Position;
typedef Position BinTree;
struct TNode{
ElementType Data;
BinTree Left;
BinTree Right;
};
程序样例:
#include
#include
typedef char ElementType;
typedef struct TNode *Position;
typedef Position BinTree;
struct TNode{
ElementType Data;
BinTree Left;
BinTree Right;
};
BinTree CreatBinTree(); /* 实现细节忽略 */
int GetHeight( BinTree BT );
int main()
{
BinTree BT = CreatBinTree();
printf("%d\n", GetHeight(BT));
return 0;
}
/* 你的代码将被嵌在这里 */
代码实现:
int GetHeight( BinTree BT )
{
int depthL,depthR;
if(BT==NULL) //空树,深度为0
return 0;
if(BT->Left==NULL&&BT->Right==NULL) //叶子节点,深度为1
return 1;
depthL=GetHeight(BT->Left); //左子树深度
depthR=GetHeight(BT->Right); //左子树深度
return depthL>depthR ? 1+depthL:1+depthR; //返回左右子树深度大的,加1(根节点)
}
本题要求给定二叉树的4种遍历。中序,先序,后序和层次遍历注解
函数接口定义:
void InorderTraversal( BinTree BT );
void PreorderTraversal( BinTree BT );
void PostorderTraversal( BinTree BT );
void LevelorderTraversal( BinTree BT );
其中BinTree
结构定义如下:
typedef struct TNode *Position;
typedef Position BinTree;
struct TNode{
ElementType Data;
BinTree Left;
BinTree Right;
};
要求4个函数分别按照访问顺序打印出结点的内容,格式为一个空格跟着一个字符。
程序样例:
#include
#include
typedef char ElementType;
typedef struct TNode *Position;
typedef Position BinTree;
struct TNode{
ElementType Data;
BinTree Left;
BinTree Right;
};
BinTree CreatBinTree(); /* 实现细节忽略 */
void InorderTraversal( BinTree BT );
void PreorderTraversal( BinTree BT );
void PostorderTraversal( BinTree BT );
void LevelorderTraversal( BinTree BT );
int main()
{
BinTree BT = CreatBinTree();
printf("Inorder:"); InorderTraversal(BT); printf("\n");
printf("Preorder:"); PreorderTraversal(BT); printf("\n");
printf("Postorder:"); PostorderTraversal(BT); printf("\n");
printf("Levelorder:"); LevelorderTraversal(BT); printf("\n");
return 0;
}
/* 你的代码将被嵌在这里 */
代码实现
void InorderTraversal( BinTree BT )
{
//中序遍历
if(BT==NULL)
return;
InorderTraversal(BT->Left);
printf(" %c",BT->Data);
InorderTraversal(BT->Right);
}
void PreorderTraversal( BinTree BT )
{
//先序遍历
if(BT==NULL)
return;
printf(" %c",BT->Data);
PreorderTraversal(BT->Left);
PreorderTraversal(BT->Right);
}
void PostorderTraversal( BinTree BT )
{
if(BT==NULL)
return;
PostorderTraversal(BT->Left);
PostorderTraversal(BT->Right);
printf(" %c",BT->Data);
}
void LevelorderTraversal( BinTree BT )
{
//层次遍历(用队列实现--先进先出)
int Maxsize=1000;
BinTree Queue[Maxsize];
if(BT==NULL)
return;
int front=-1,rear=0;
Queue[rear]=BT;
while(rear!=front) //队列不空,继续遍历
{
front++; //出队
printf(" %c",Queue[front]->Data);
if(Queue[front]->Left!=NULL) //如果该节点有左孩子,则入队
{
rear++;
Queue[rear]=Queue[front]->Left;
}
if(Queue[front]->Right!=NULL) //如果该节点有右孩子,也要入队
{
rear++;
Queue[rear]=Queue[front]->Right;
}
}
}
注解:
先序遍历:
本题要求实现二分查找算法。也称 折半查找
函数接口定义:
Position BinarySearch( List L, ElementType X );
其中List
结构定义如下:
typedef int Position;
typedef struct LNode *List;
struct LNode {
ElementType Data[MAXSIZE];
Position Last; /* 保存线性表中最后一个元素的位置 */
};
L
是用户传入的一个线性表,其中ElementType
元素可以通过>、==、<进行比较,并且题目保证传入的数据是递增有序的。函数BinarySearch
要查找X
在Data
中的位置,即数组下标(注意:元素从下标1开始存储)。找到则返回下标,否则返回一个特殊的失败标记NotFound
。
程序样例:
#include
#include
#define MAXSIZE 10
#define NotFound 0
typedef int ElementType;
typedef int Position;
typedef struct LNode *List;
struct LNode {
ElementType Data[MAXSIZE];
Position Last; /* 保存线性表中最后一个元素的位置 */
};
List ReadInput(); /* 裁判实现,细节不表。元素从下标1开始存储 */
Position BinarySearch( List L, ElementType X );
int main()
{
List L;
ElementType X;
Position P;
L = ReadInput();
scanf("%d", &X);
P = BinarySearch( L, X );
printf("%d\n", P);
return 0;
}
/* 你的代码将被嵌在这里 */
代码实现
Position BinarySearch( List L, ElementType X )
{
int low=1,high=L->Last,mid=0;
while(low<=high)
{
mid=(low+high)/2;
if(X==L->Data[mid])
return mid;
else if(X>L->Data[mid])
low=mid+1;
else
high=mid-1;
}
return NotFound;
}
本题要求按照先序遍历的顺序输出给定二叉树的叶结点。
函数接口定义:
void PreorderPrintLeaves( BinTree BT );
其中BinTree
结构定义如下:
typedef struct TNode *Position;
typedef Position BinTree;
struct TNode{
ElementType Data;
BinTree Left;
BinTree Right;
};
函数PreorderPrintLeaves
应按照先序遍历的顺序输出给定二叉树BT
的叶结点,格式为一个空格跟着一个字符。
程序样例:
#include
#include
typedef char ElementType;
typedef struct TNode *Position;
typedef Position BinTree;
struct TNode{
ElementType Data;
BinTree Left;
BinTree Right;
};
BinTree CreatBinTree(); /* 实现细节忽略 */
void PreorderPrintLeaves( BinTree BT );
int main()
{
BinTree BT = CreatBinTree();
printf("Leaf nodes are:");
PreorderPrintLeaves(BT);
printf("\n");
return 0;
}
/* 你的代码将被嵌在这里 */
程序实现
void PreorderPrintLeaves( BinTree BT )
{
if(BT==NULL)
return;
if(BT->Left==NULL&&BT->Right==NULL)
printf(" %c",BT->Data);
PreorderPrintLeaves(BT->Left);
PreorderPrintLeaves(BT->Right);
}
本题要求实现给定二叉搜索树的5种常用操作。
函数接口定义:
BinTree Insert( BinTree BST, ElementType X );
BinTree Delete( BinTree BST, ElementType X );
Position Find( BinTree BST, ElementType X );
Position FindMin( BinTree BST );
Position FindMax( BinTree BST );
其中BinTree
结构定义如下:
typedef struct TNode *Position;
typedef Position BinTree;
struct TNode{
ElementType Data;
BinTree Left;
BinTree Right;
};
Insert
将X
插入二叉搜索树BST
并返回结果树的根结点指针;Delete
将X
从二叉搜索树BST
中删除,并返回结果树的根结点指针;如果X
不在树中,则打印一行Not Found
并返回原树的根结点指针;Find
在二叉搜索树BST
中找到X
,返回该结点的指针;如果找不到则返回空指针;FindMin
返回二叉搜索树BST
中最小元结点的指针;FindMax
返回二叉搜索树BST
中最大元结点的指针。程序样例:
#include
#include
typedef int ElementType;
typedef struct TNode *Position;
typedef Position BinTree;
struct TNode{
ElementType Data;
BinTree Left;
BinTree Right;
};
void PreorderTraversal( BinTree BT ); /* 先序遍历,由裁判实现,细节不表 */
void InorderTraversal( BinTree BT ); /* 中序遍历,由裁判实现,细节不表 */
BinTree Insert( BinTree BST, ElementType X );
BinTree Delete( BinTree BST, ElementType X );
Position Find( BinTree BST, ElementType X );
Position FindMin( BinTree BST );
Position FindMax( BinTree BST );
int main()
{
BinTree BST, MinP, MaxP, Tmp;
ElementType X;
int N, i;
BST = NULL;
scanf("%d", &N);
for ( i=0; iData);
if (Tmp==MinP) printf("%d is the smallest key\n", Tmp->Data);
if (Tmp==MaxP) printf("%d is the largest key\n", Tmp->Data);
}
}
scanf("%d", &N);
for( i=0; i
代码实现
BinTree Insert( BinTree BST, ElementType X ){
//如果是一个空节点
if(!BST){
BST = (BinTree)malloc(sizeof(struct TNode));//既然为空所以要生成一个
BST->Data = X;
BST->Left = NULL;
BST->Right = NULL;
}
else{//一般情况
if(X < BST->Data){//插入值小于节点,应该往左子树中找位置
BST->Left = Insert(BST->Left,X);//递归插入左子树
}
else if(X > BST->Data){//插入值大于节点,应该往右子树中找
BST->Right = Insert(BST->Right,X);//递归插入右子树
}
//如果相等说明X已经存在,什么也不做
}
return BST;
}
Position Find( BinTree BST, ElementType X ){
while(BST){//直接循环查找,类似链表
if(X < BST->Data){
BST = BST->Left;//小于节点,找左子树
}
else if(X > BST->Data){//大于节点,找右子树
BST = BST->Right;
}
else{//相等则找到
return BST;
}
}
return NULL;
}
Position FindMin( BinTree BST ){
if(!BST){
return NULL;
}
else if(!BST->Left)
return BST;
else return FindMin(BST->Left);
}
Position FindMax( BinTree BST ){
if(!BST)return NULL;
else if(!BST->Right)return BST;
else return FindMax(BST->Right);
}
BinTree Delete( BinTree BST, ElementType X ){
Position temp;
if(!BST){
printf("Not Found\n");//如果最终树为空,说明没有
}
else{//这里类似于插入重点在于找到后怎么办
if(X < BST->Data){
BST->Left = Delete(BST->Left,X);//从左子树递归删除
}
else if(X > BST->Data){
BST->Right = Delete(BST->Right,X);//从右子树递归删除
}
else{//当前BST就是要删除的节点
if(BST->Left && BST->Right){//要被删除的节点有左右两个孩子,就从右子树中找最小的数填充删除的节点
temp = FindMin(BST->Right);//找最小
BST->Data = temp->Data;//填充删除的节点
BST->Right = Delete(BST->Right,temp->Data);//删除拿来填充的那个节点
}
else{//只有一个子节点
temp = BST;
if(!BST->Left){//只有右节点
BST = BST->Right;//直接赋值就可以
}
else if(!BST->Right){//只有左节点
BST = BST->Left;//直接赋值就可以
}
free(temp);//如果啥也没有直接删除就可以,当然上面两种情况赋值后也要删除
}
}
}
return BST;
}