数据结构与算法题目集--函数题(已完结)

目录

6-1 单链表逆转

6-2 顺序表操作集 (20 分)

6-3 求链式表的表长 (10 分)

6-4 链式表的按序号查找 (10 分)

6-5 链式表操作集 (20 分)

6-6 带头结点的链式表操作集

6-7 在一个数组中实现两个堆栈

6-8 求二叉树高度 

6-9 二叉树的遍历 

6-10 二分查找 

6-11 先序输出叶结点

6-12 二叉搜索树的操作集


6-1 单链表逆转

要求实现一个函数,将给定的单链表逆转。

L是给定单链表,函数Reverse要返回被逆转后的链表。

程序:

#include 
#include 

typedef int ElementType;
typedef struct Node *PtrToNode;
struct Node {
    ElementType Data;
    PtrToNode   Next;
};
typedef PtrToNode List;

List Read(); /* 细节在此不表 */
void Print( List L ); /* 细节在此不表 */

List Reverse( List L );

int main()
{
    List L1, L2;
    L1 = Read();
    L2 = Reverse(L1);
    Print(L1);
    Print(L2);
    return 0;
}

/* 你的代码将被嵌在这里 */
List Reverse( List L )
{
    if(!L)
        return 0;
    
    PtrToNode pre,tmp;
    pre=NULL;
    tmp=NULL;
    while(L)         
    {
        tmp=L->Next;      tmp只是暂存节点,使链表节点可链接,它并不参与逆置的主过程
        L->Next=pre;
        pre=L;
        L=tmp;           //头指针随着tmp指针移动,当他们为null时,
                         //链表遍历完毕,退出循环
    }
    return pre;         //L 最后一定为NULL,因此不返回L,
                        //而返回pre,将其作为新链表的头指针
    
}

笔记:

这道题坑就坑在没有头节点,L为头指针,如果没注意到这点,很容易犯错。

当有头节点时,L指向头节点,用就地逆置的方法,程序如下

List Reverse( List L )
{
    
    PtrToNode pre,tmp;
    pre=L->Next;
    L->Next=NULL;
    while(pre)
    {
        tmp=pre->Next;      //tmp只是暂存节点,使链表节点可链接,它并不参与逆置的主过程
        pre->Next=L->Next;
        L->Next=pre;
        pre=tmp;

    }
    return L;
    
}

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6-2 顺序表操作集 (20 分)

本题要求实现顺序表的操作集。

List MakeEmpty()创建并返回一个空的线性表;

Position Find( List L, ElementType X )返回线性表中X的位置。若找不到则返回ERROR;

bool Insert( List L, ElementType X, Position P )将X插入在位置P并返回true。若空间已满,则打印“FULL”并返回false;如果参数P指向非法位置,则打印“ILLEGAL POSITION”并返回false;

bool Delete( List L, Position P )将位置P的元素删除并返回true。若参数P指向非法位置,则打印“POSITION P EMPTY”(其中P是参数值)并返回false。

程序:

#include 
#include 

#define MAXSIZE 5
#define ERROR -1
typedef enum {false, true} bool;
typedef int ElementType;
typedef int Position;
typedef struct LNode *List;
struct LNode
{
    ElementType Data[MAXSIZE];
    Position Last; /* 保存线性表中最后一个元素的位置 */
};

List MakeEmpty();
Position Find( List L, ElementType X );
bool Insert( List L, ElementType X, Position P );
bool Delete( List L, Position P );

int main()
{
    List L;
    ElementType X;
    Position P;
    int N;

    L = MakeEmpty();
    scanf("%d", &N);
    while ( N-- )
    {
        scanf("%d", &X);
        if ( Insert(L, X, 0)==false )              //都是从下标为0的位置插入,故数据的存放和输入的顺序刚好相反
            printf(" Insertion Error: %d is not in.\n", X);
    }
    scanf("%d", &N);
    while ( N-- )
    {
        scanf("%d", &X);
        P = Find(L, X);           //从先前建立的L表中查找数
        if ( P == ERROR )
            printf("Finding Error: %d is not in.\n", X);
        else
            printf("%d is at position %d.\n", X, P);
    }
    scanf("%d", &N);
    while ( N-- )
    {
        scanf("%d", &P);
        if ( Delete(L, P)==false )             //将P位置的元素删除
            printf(" Deletion Error.\n");
        if ( Insert(L, 0, P)==false )          //将0插入到位置P中
            printf(" Insertion Error: 0 is not in.\n");
    }
    return 0;
}



/* 你的代码将被嵌在这里 */
List MakeEmpty()
{
    List L;
    L=(List)malloc(sizeof(struct LNode));
    L->Last=-1;
    return L;

}
Position Find( List L, ElementType X )
{
    int i;
    for(i=0; i<=4; i++)
    {
        if(X==L->Data[i])
            return i;
    }

    return  ERROR;
}
bool Insert( List L, ElementType X, Position P )
{
    if(L->Last==MAXSIZE-1)   //last 为数组中下标值
    {
        printf("FULL");
        return false;
    }
    if(P<0||P>(L->Last+1))
    {
        printf("ILLEGAL POSITION");
        return false;
    }
    Position j=0;
    for(j=L->Last; j>=P; j--)
    {
        L->Data[j+1]=L->Data[j];
    }
    L->Data[P]=X;
    L->Last++;

    return true;
}
bool Delete( List L, Position P )
{
    if(P<0||P>L->Last)
    {
        printf("POSITION %d EMPTY",P);
        return false;
    }
    for(int j=P; jLast; j++)
    {
        L->Data[j]=L->Data[j+1];
    }
    L->Last--;
    return true;
}

6-3 求链式表的表长 (10 分)

本题要求实现一个函数,求链式表的表长。

L是给定单链表,函数Length要返回链式表的长度。

程序:

#include 
#include 

typedef int ElementType;
typedef struct LNode *PtrToLNode;
struct LNode {
    ElementType Data;
    PtrToLNode Next;
};
typedef PtrToLNode List;

List Read(); /* 细节在此不表 */

int Length( List L );

int main()
{
    List L = Read();
    printf("%d\n", Length(L));
    return 0;
}

/* 你的代码将被嵌在这里 */

//求链式表的表长
int Length( List L )
{
    PtrToLNode p;
    int count=0;
    p=L;
    while(p!=NULL)
    {   
        count++;
        p=p->Next;
       
    }

6-4 链式表的按序号查找 (10 分)

本题要求实现一个函数,找到并返回链式表的第K个元素。

L是给定单链表,函数FindKth要返回链式表的第K个元素。如果该元素不存在,则返回ERROR

程序:

#include 
#include 

#define ERROR -1
typedef int ElementType;
typedef struct LNode *PtrToLNode;
struct LNode {
    ElementType Data;
    PtrToLNode Next;
};
typedef PtrToLNode List;

List Read(); /* 细节在此不表 */

ElementType FindKth( List L, int K );

int main()
{
    int N, K;
    ElementType X;
    List L = Read();
    scanf("%d", &N);
    while ( N-- ) {
        scanf("%d", &K);
        X = FindKth(L, K);
        if ( X!= ERROR )
            printf("%d ", X);
        else
            printf("NA ");
    }
    return 0;
}

/* 你的代码将被嵌在这里 */


//找到并返回链式表的第K个元素
ElementType FindKth( List L, int K )
{
    PtrToLNode p;
    int count=1;
    p=L;
    while(countNext;
        count++;
    }
    if(p==NULL||K<=0)
        return ERROR;
   
    return p->Data;
}

6-5 链式表操作集 (20 分)

本题要求实现链式表的操作集。

各个操作函数的定义为:

Position Find( List L, ElementType X ):返回线性表中首次出现X的位置。若找不到则返回ERROR;

List Insert( List L, ElementType X, Position P ):将X插入在位置P指向的结点之前,返回链表的表头。如果参数P指向非法位置,则打印“Wrong Position for Insertion”,返回ERROR;

List Delete( List L, Position P ):将位置P的元素删除并返回链表的表头。若参数P指向非法位置,则打印“Wrong Position for Deletion”并返回ERROR。

程序:

#include 
#include 

#define ERROR NULL
typedef int ElementType;
typedef struct LNode *PtrToLNode;
struct LNode {
    ElementType Data;
    PtrToLNode Next;
};
typedef PtrToLNode Position;
typedef PtrToLNode List;

Position Find( List L, ElementType X );
List Insert( List L, ElementType X, Position P );
List Delete( List L, Position P );

int main()
{
    List L;
    ElementType X;
    Position P, tmp;
    int N;

    L = NULL;
    scanf("%d", &N);
    while ( N-- ) {
        scanf("%d", &X);
        L = Insert(L, X, L);
        if ( L==ERROR ) printf("Wrong Answer\n");
    }
    scanf("%d", &N);
    while ( N-- ) {
        scanf("%d", &X);
        P = Find(L, X);
        if ( P == ERROR )
            printf("Finding Error: %d is not in.\n", X);
        else {
            L = Delete(L, P);
            printf("%d is found and deleted.\n", X);
            if ( L==ERROR )
                printf("Wrong Answer or Empty List.\n");
        }
    }
    L = Insert(L, X, NULL);      //在表尾插入
    if ( L==ERROR ) printf("Wrong Answer\n");
    else
        printf("%d is inserted as the last element.\n", X);
    P = (Position)malloc(sizeof(struct LNode));
    tmp = Insert(L, X, P);
    if ( tmp!=ERROR ) printf("Wrong Answer\n");
    tmp = Delete(L, P);
    if ( tmp!=ERROR ) printf("Wrong Answer\n");
    for ( P=L; P; P = P->Next ) printf("%d ", P->Data);
    return 0;
}

/* 你的代码将被嵌在这里 */
Position Find( List L, ElementType X )
{
     //返回线性表中首次出现X的位置。若找不到则返回ERROR;
    List p;
    p=L;
    while(p)
    {
        if(p->Data==X)
            return p;
        p=p->Next;
}
    return ERROR;
    
}
List Insert( List L, ElementType X, Position P )
{
   /* 将X插入在位置P指向的结点之前,返回链表的表头。如果参数P指向非法位置,
    则打印“Wrong Position for Insertion”,返回ERROR;*/
    
    List node=(List)malloc(sizeof(struct LNode));
    node->Next=NULL;
    node->Data=X;
    //在表头插入
    if(P==L)
    {
        node->Next=L;
        return node;
    }
    //在表中插入
    List tmp;
    tmp=L;
    while(tmp)
    {
        if(tmp->Next==P)      //在这里写成tmp==P,调试好久
        {
            node->Next=tmp->Next;
            tmp->Next=node;
            return L;
         }
        tmp=tmp->Next;
    }
   
    printf("Wrong Position for Insertion\n");
    return ERROR; 
}
List Delete( List L, Position P )
{
    /*将位置P的元素删除并返回链表的表头。若参数P指向非法位置,
    则打印“Wrong Position for Deletion”并返回ERROR */
     if(P==L)
    {
        L=L->Next;
        return L;
    }
    //在表中删除
    List tmp;
    tmp=L;
    while(tmp)
    {
        if(tmp->Next==P)
        {
            tmp->Next=P->Next;
            return L;
         }
        tmp=tmp->Next;
    }
   
    printf("Wrong Position for Deletion\n");
    return ERROR; 
    
    
}

注:直接对L进行改动,也是可以的,我习惯了不用头指针操作

6-6 带头结点的链式表操作集

本题要求实现带头结点的链式表操作集。

List MakeEmpty()
{
    List head = (List)malloc(sizeof(struct LNode));   //创建头节点
    head->Next=NULL;
    return head;
}
Position Find( List L, ElementType X )
{
  //  L=L->Next;
    while(L)
    {
        if(L->Data==X)
            return L;
        L=L->Next;
    }
    return ERROR;

}
bool Insert( List L, ElementType X, Position P )
{
    List node=(List)malloc(sizeof(List));
    node->Data=X;
    node->Next=NULL;

    //List tmp=L;
    while(L)
    {
        if(L->Next==P)
        {
            node->Next=L->Next;
            L->Next=node;
            return true;
        }
        L=L->Next;
    }
    printf("Wrong Position for Insertion\n");
    return false;


}
bool Delete( List L, Position P )
{
   /* if(L==P)       //删除头节点
    {
        L=L->Next;
        return true;
    }
    */
    while(L)
    {
        if(L->Next==P)
        {
            L->Next=P->Next;
            return true;
        }
        L=L->Next;
    }
    printf("Wrong Position for Deletion\n");
    return false;

}

6-7 在一个数组中实现两个堆栈

本题要求在一个数组中实现两个堆栈

函数定义:

Stack CreateStack( int MaxSize );
bool Push( Stack S, ElementType X, int Tag );
ElementType Pop( Stack S, int Tag );

其中Tag是堆栈编号,取1或2;MaxSize堆栈数组的规模;

Stack结构定义如下:

typedef int Position;
struct SNode {
    ElementType *Data;
    Position Top1, Top2;
    int MaxSize;
};
typedef struct SNode *Stack;

注意:如果堆栈已满,Push函数必须输出“Stack Full”并且返回false;如果某堆栈是空的,则Pop函数必须输出“Stack Tag Empty”(其中Tag是该堆栈的编号),并且返回ERROR。

程序样例:

#include 
#include 

#define ERROR 1e8
typedef int ElementType;
typedef enum { push, pop, end } Operation;
typedef enum { false, true } bool;
typedef int Position;
struct SNode {
    ElementType *Data;
    Position Top1, Top2;
    int MaxSize;
};
typedef struct SNode *Stack;

Stack CreateStack( int MaxSize );
bool Push( Stack S, ElementType X, int Tag );
ElementType Pop( Stack S, int Tag );

Operation GetOp();  /* details omitted */
void PrintStack( Stack S, int Tag ); /* details omitted */

int main()
{
    int N, Tag, X;
    Stack S;
    int done = 0;

    scanf("%d", &N);
    S = CreateStack(N);
    while ( !done ) {
        switch( GetOp() ) {
        case push: 
            scanf("%d %d", &Tag, &X);
            if (!Push(S, X, Tag)) printf("Stack %d is Full!\n", Tag);
            break;
        case pop:
            scanf("%d", &Tag);
            X = Pop(S, Tag);
            if ( X==ERROR ) printf("Stack %d is Empty!\n", Tag);
            break;
        case end:
            PrintStack(S, 1);
            PrintStack(S, 2);
            done = 1;
            break;
        }
    }
    return 0;
}

/* 你的代码将被嵌在这里 */

实现代码:

Stack CreateStack( int MaxSize )
{
    Stack s=(Stack)malloc(sizeof(Stack));
    s->Data=(ElementType *)malloc(sizeof(ElementType)*MaxSize);
    s->Top1=-1;
    s->Top2=MaxSize;
    s->MaxSize=MaxSize;
    return s;
}
bool Push( Stack S, ElementType X, int Tag )
{
  //  if(S==NULL)
    //    return false;
    if(S->Top1+1==S->Top2)
    {
        printf("Stack Full\n");
        return false;
    }
    if(Tag==1)
    {
        S->Data[++S->Top1]=X;

    }
    else
    {
        S->Data[--S->Top2]=X;

    }
    return true;
}
ElementType Pop( Stack S, int Tag )
{
   // if(S==NULL)
     //   return ERROR;
    if((Tag==1&&S->Top1==-1)||(Tag==2&&S->Top2==S->MaxSize))
   {
        printf("Stack %d Empty\n",Tag);
        return ERROR;
    }
    if(Tag==1)
   {
    return S->Data[S->Top1--];
    }

    else
    {
        return S->Data[S->Top2++];
    }

}

解析:在CreateStack函数中,创建一个顺序栈,然后对其初始化,即data指针指向一个新分配的大小为MaxSize的数组空间,top1,2 分别有各自的初始值,还有这个栈的大小——MaxSize要初始化。其他的则很容易,只要注意 top2的入栈-1,出栈+1

6-8 求二叉树高度 

本题要求函数返回给定二叉树BT的高度值。

函数接口定义:

int GetHeight( BinTree BT );

其中BinTree结构定义如下:

typedef struct TNode *Position;
typedef Position BinTree;
struct TNode{
    ElementType Data;
    BinTree Left;
    BinTree Right;
};

程序样例:

#include 
#include 

typedef char ElementType;
typedef struct TNode *Position;
typedef Position BinTree;
struct TNode{
    ElementType Data;
    BinTree Left;
    BinTree Right;
};

BinTree CreatBinTree(); /* 实现细节忽略 */
int GetHeight( BinTree BT );

int main()
{
    BinTree BT = CreatBinTree();
    printf("%d\n", GetHeight(BT));
    return 0;
}
/* 你的代码将被嵌在这里 */

代码实现:

int GetHeight( BinTree BT )
{
    int depthL,depthR;    
    if(BT==NULL)                  //空树,深度为0
        return 0;
    if(BT->Left==NULL&&BT->Right==NULL)    //叶子节点,深度为1
        return 1;
    depthL=GetHeight(BT->Left);           //左子树深度
    depthR=GetHeight(BT->Right);          //左子树深度
    return depthL>depthR ? 1+depthL:1+depthR;     //返回左右子树深度大的,加1(根节点)
}

6-9 二叉树的遍历 

本题要求给定二叉树的4种遍历。中序,先序,后序和层次遍历注解

函数接口定义:

void InorderTraversal( BinTree BT );
void PreorderTraversal( BinTree BT );
void PostorderTraversal( BinTree BT );
void LevelorderTraversal( BinTree BT );

其中BinTree结构定义如下:

typedef struct TNode *Position;
typedef Position BinTree;
struct TNode{
    ElementType Data;
    BinTree Left;
    BinTree Right;
};

要求4个函数分别按照访问顺序打印出结点的内容,格式为一个空格跟着一个字符。

程序样例:

#include 
#include 

typedef char ElementType;
typedef struct TNode *Position;
typedef Position BinTree;
struct TNode{
    ElementType Data;
    BinTree Left;
    BinTree Right;
};

BinTree CreatBinTree(); /* 实现细节忽略 */
void InorderTraversal( BinTree BT );
void PreorderTraversal( BinTree BT );
void PostorderTraversal( BinTree BT );
void LevelorderTraversal( BinTree BT );

int main()
{
    BinTree BT = CreatBinTree();
    printf("Inorder:");    InorderTraversal(BT);    printf("\n");
    printf("Preorder:");   PreorderTraversal(BT);   printf("\n");
    printf("Postorder:");  PostorderTraversal(BT);  printf("\n");
    printf("Levelorder:"); LevelorderTraversal(BT); printf("\n");
    return 0;
}
/* 你的代码将被嵌在这里 */

代码实现

void InorderTraversal( BinTree BT )
{
    //中序遍历
    if(BT==NULL)
        return;
    InorderTraversal(BT->Left);
    printf(" %c",BT->Data);
    InorderTraversal(BT->Right);

}
void PreorderTraversal( BinTree BT )
{
    //先序遍历
    if(BT==NULL)
        return;
    printf(" %c",BT->Data);
    PreorderTraversal(BT->Left);
    PreorderTraversal(BT->Right);
}
void PostorderTraversal( BinTree BT )
{
    if(BT==NULL)
        return;
    PostorderTraversal(BT->Left);
    PostorderTraversal(BT->Right);
    printf(" %c",BT->Data);

}
void LevelorderTraversal( BinTree BT )
{
    //层次遍历(用队列实现--先进先出)
    int Maxsize=1000;
    BinTree Queue[Maxsize];
    if(BT==NULL)
        return;
    int front=-1,rear=0;
    Queue[rear]=BT;
    while(rear!=front)    //队列不空,继续遍历
    {
        front++;   //出队
        printf(" %c",Queue[front]->Data);
        if(Queue[front]->Left!=NULL)     //如果该节点有左孩子,则入队
        {
            rear++;
            Queue[rear]=Queue[front]->Left;
        }
        if(Queue[front]->Right!=NULL)   //如果该节点有右孩子,也要入队
        {
            rear++;
            Queue[rear]=Queue[front]->Right;
        }
    }

}

注解:

先序遍历:

  1. 若二叉树为空,则return
  2. 二叉树不为空,访问根节点
  3. 访问左子树
  4. 访问右子树

6-10 二分查找 

本题要求实现二分查找算法。也称 折半查找

函数接口定义:

Position BinarySearch( List L, ElementType X );

其中List结构定义如下:

typedef int Position;
typedef struct LNode *List;
struct LNode {
    ElementType Data[MAXSIZE];
    Position Last; /* 保存线性表中最后一个元素的位置 */
};

L是用户传入的一个线性表,其中ElementType元素可以通过>、==、<进行比较,并且题目保证传入的数据是递增有序的。函数BinarySearch要查找XData中的位置,即数组下标(注意:元素从下标1开始存储)。找到则返回下标,否则返回一个特殊的失败标记NotFound

程序样例:

#include 
#include 

#define MAXSIZE 10
#define NotFound 0
typedef int ElementType;

typedef int Position;
typedef struct LNode *List;
struct LNode {
    ElementType Data[MAXSIZE];
    Position Last; /* 保存线性表中最后一个元素的位置 */
};

List ReadInput(); /* 裁判实现,细节不表。元素从下标1开始存储 */
Position BinarySearch( List L, ElementType X );

int main()
{
    List L;
    ElementType X;
    Position P;

    L = ReadInput();
    scanf("%d", &X);
    P = BinarySearch( L, X );
    printf("%d\n", P);

    return 0;
}

/* 你的代码将被嵌在这里 */

代码实现

Position BinarySearch( List L, ElementType X )
{
  int low=1,high=L->Last,mid=0;
  while(low<=high)
  {
    
    mid=(low+high)/2;
    if(X==L->Data[mid])
      return mid;
    else if(X>L->Data[mid])
      low=mid+1;
    else
      high=mid-1;
  }
  return NotFound;
}

6-11 先序输出叶结点

本题要求按照先序遍历的顺序输出给定二叉树的叶结点。

函数接口定义:

void PreorderPrintLeaves( BinTree BT );

其中BinTree结构定义如下:

typedef struct TNode *Position;
typedef Position BinTree;
struct TNode{
    ElementType Data;
    BinTree Left;
    BinTree Right;
};

函数PreorderPrintLeaves应按照先序遍历的顺序输出给定二叉树BT的叶结点,格式为一个空格跟着一个字符。

程序样例:

#include 
#include 

typedef char ElementType;
typedef struct TNode *Position;
typedef Position BinTree;
struct TNode{
    ElementType Data;
    BinTree Left;
    BinTree Right;
};

BinTree CreatBinTree(); /* 实现细节忽略 */
void PreorderPrintLeaves( BinTree BT );

int main()
{
    BinTree BT = CreatBinTree();
    printf("Leaf nodes are:");
    PreorderPrintLeaves(BT);
    printf("\n");

    return 0;
}
/* 你的代码将被嵌在这里 */

程序实现

void PreorderPrintLeaves( BinTree BT )
{
  if(BT==NULL)
    return;
  if(BT->Left==NULL&&BT->Right==NULL)
    printf(" %c",BT->Data);
  PreorderPrintLeaves(BT->Left);
  PreorderPrintLeaves(BT->Right); 
}

6-12 二叉搜索树的操作集

本题要求实现给定二叉搜索树的5种常用操作。

函数接口定义:

BinTree Insert( BinTree BST, ElementType X );
BinTree Delete( BinTree BST, ElementType X );
Position Find( BinTree BST, ElementType X );
Position FindMin( BinTree BST );
Position FindMax( BinTree BST );

其中BinTree结构定义如下:

typedef struct TNode *Position;
typedef Position BinTree;
struct TNode{
    ElementType Data;
    BinTree Left;
    BinTree Right;
};
  • 函数InsertX插入二叉搜索树BST并返回结果树的根结点指针;
  • 函数DeleteX从二叉搜索树BST中删除,并返回结果树的根结点指针;如果X不在树中,则打印一行Not Found并返回原树的根结点指针;
  • 函数Find在二叉搜索树BST中找到X,返回该结点的指针;如果找不到则返回空指针;
  • 函数FindMin返回二叉搜索树BST中最小元结点的指针;
  • 函数FindMax返回二叉搜索树BST中最大元结点的指针。

程序样例:

#include 
#include 

typedef int ElementType;
typedef struct TNode *Position;
typedef Position BinTree;
struct TNode{
    ElementType Data;
    BinTree Left;
    BinTree Right;
};

void PreorderTraversal( BinTree BT ); /* 先序遍历,由裁判实现,细节不表 */
void InorderTraversal( BinTree BT );  /* 中序遍历,由裁判实现,细节不表 */

BinTree Insert( BinTree BST, ElementType X );
BinTree Delete( BinTree BST, ElementType X );
Position Find( BinTree BST, ElementType X );
Position FindMin( BinTree BST );
Position FindMax( BinTree BST );

int main()
{
    BinTree BST, MinP, MaxP, Tmp;
    ElementType X;
    int N, i;

    BST = NULL;
    scanf("%d", &N);
    for ( i=0; iData);
            if (Tmp==MinP) printf("%d is the smallest key\n", Tmp->Data);
            if (Tmp==MaxP) printf("%d is the largest key\n", Tmp->Data);
        }
    }
    scanf("%d", &N);
    for( i=0; i

代码实现

BinTree Insert( BinTree BST, ElementType X ){
    //如果是一个空节点
    if(!BST){
        BST = (BinTree)malloc(sizeof(struct TNode));//既然为空所以要生成一个
        BST->Data = X;
        BST->Left = NULL;
        BST->Right = NULL;
    }
    else{//一般情况
        if(X < BST->Data){//插入值小于节点,应该往左子树中找位置
            BST->Left = Insert(BST->Left,X);//递归插入左子树
        }
        else if(X > BST->Data){//插入值大于节点,应该往右子树中找
            BST->Right = Insert(BST->Right,X);//递归插入右子树
        }
        //如果相等说明X已经存在,什么也不做
    }
    return BST;
}
Position Find( BinTree BST, ElementType X ){
    while(BST){//直接循环查找,类似链表
        if(X < BST->Data){
            BST = BST->Left;//小于节点,找左子树
        }
        else if(X > BST->Data){//大于节点,找右子树
            BST = BST->Right;
        }
        else{//相等则找到
            return BST;
        }
    }
    return NULL;
}
Position FindMin( BinTree BST ){
    if(!BST){
        return NULL;
    }
    else if(!BST->Left)
        return BST;
    else return FindMin(BST->Left);
}
Position FindMax( BinTree BST ){
    if(!BST)return NULL;
    else if(!BST->Right)return BST;
    else return FindMax(BST->Right);
}
BinTree Delete( BinTree BST, ElementType X ){
    Position temp;
    if(!BST){
        printf("Not Found\n");//如果最终树为空,说明没有
    }
    else{//这里类似于插入重点在于找到后怎么办
        if(X < BST->Data){
            BST->Left = Delete(BST->Left,X);//从左子树递归删除
        }
        else if(X > BST->Data){
            BST->Right = Delete(BST->Right,X);//从右子树递归删除
        }
        else{//当前BST就是要删除的节点
              if(BST->Left && BST->Right){//要被删除的节点有左右两个孩子,就从右子树中找最小的数填充删除的节点
                temp = FindMin(BST->Right);//找最小
                BST->Data = temp->Data;//填充删除的节点
                BST->Right = Delete(BST->Right,temp->Data);//删除拿来填充的那个节点
              }
              else{//只有一个子节点
                temp = BST;
                if(!BST->Left){//只有右节点
                    BST = BST->Right;//直接赋值就可以
                }
                else if(!BST->Right){//只有左节点
                    BST = BST->Left;//直接赋值就可以
                }
                free(temp);//如果啥也没有直接删除就可以,当然上面两种情况赋值后也要删除
              }
        }
    }
    return BST;
}

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