Java ---封装

(一)定义

官方说法:封装(Encapsulation)是面向对象方法的重要原则,就是把对象的属性和操作(或服务)结合为一个独立的整体,并尽可能隐藏对象的内部实现细节。

         封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问。要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制。封装最主要的功能在于我们能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用我们代码的程序片段。适当的封装可以让程式码更容易理解与维护,也加强了程式码的安全性。

生活中的封装例子:

     学开车,我不需要明白生产车的原理,维修车的原理,我只要会开车,拿驾照就能开车,车被封装成方向盘、油门、刹车、离合等多个片段。

      如看电视,我们可以通过遥控器来选择不同的功能,这就是典型的封装成不同功能的按键。

(二)封装的实现

实现Java封装的步骤

  1. 修改属性的可见性来限制对属性的访问(一般限制为private) 

  2. 对每个值属性提供对外的公共方法访问,也就是创建一对赋取值方法,用于对私有属性的访问

  3. 采用 this 关键字是为了解决实例变量(private String name)和局部变量(setName(String name)中的name变量)之间发生的同名的冲突。

具体代码:

封装类:

public class CC{

    private int age;//1.将 name 和 age 属性设置为私有的,只能本类才能访问,其他类都访问不了,如此就对信息进行了隐藏。
    private String name;
    public String idNum;//public既可以在类外使用也能在类内使用

//2.对每个值属性提供对外的公共方法访问,也就是创建一对赋取值方法,用于对私有属性的访问
    public int getAge(){
        return age;
    }

    public String getName(){
        return name;
    }



    public void setAge( int age){
        this.age=age  ;//采用 this 关键字是为了解决实例变量(private int age)和局部变量(setAge(int age)中的age变量)之间发生的同名的冲突。
    }

    public void setName(String newName){
        name = newName;
    }//不要this,就不要写两个名字一样

    }

测试类:

public class TestCC {
    public static void main(String args[]){
        CC cc = new CC();
       cc.setName("杰克");
       cc.setAge(20);
        cc.idNum="1654123";

        System.out.print("Name : " + cc.getName()+
                " Age : "+ cc.getAge()+" idNum: "+cc.idNum);
    }
}

(三)封装的好处(为什么需要封装)

  • 1. 良好的封装能够减少耦合。

  • 2. 类内部的结构可以自由修改。

  • 3. 可以对成员变量进行更精确的控制。

  • 4. 隐藏信息,实现细节。

(四)封装性中的4种权限修饰

权限修饰符:public,protected,缺省,private

  • 权限分为四个作用域:当前类,同一个包,其他包的子类,其他包的类。
  • 包的概念:Java中一个包是指一个package下的所有文件。
  • 抽象类的特殊情况:class只能修饰为public或protected。如果说抽象类省略了权限修饰符,那它默认就是public的。
修饰符 本类 本包 其他包子类 其他包非子类
private × × ×
缺省 √(本包子类非子类都可见) × ×
protected √(本包子类非子类都可见) √(其他包仅限于子类中可见) ×
public
  • protected修饰的成员:子类和父类即使不在同一个包中,子类也能访问到父类中被protected修饰的成员。
  • protected适用于修饰成员变量,也就是类中的方法和属性,不能用于修饰类。子类B继承了父类A,如果父类class是缺省的,而子类class是public的,那么在其他包的类中,可以定义该子类B的对象,也可以调用父类A中的protected修饰的方法,但是不能在其它包中定义父类A的对象。
  • 外部类:public和缺省。
  • 成员变量、成员方法等:public,protected,缺省,private。

 

 

(五)总结封装

程序设计的设计理念:追求“高内聚,低耦合” 。

=》高内聚:类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉。

=》低耦合:仅对外暴露少量的方法用于使用。

隐藏对象内部的复杂性,只对外公开简单的接口,便于外界调用,从而提高系统的可扩展性,可维护性。通俗来讲,把该隐藏的隐藏起来,该暴露的暴露出来,这便是封装性的设计思想。

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