Java 封装
封装是指一种将抽象性函式接口的实现细节部分包装、隐藏起来的方法
封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问
要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制
封装最主要的功能在于能够修改自己的实现代码,而不用修改那些调用代码的程序片段
封装的优点
良好的封装能够减少耦合、类内部的结构可以自由修改、可以对成员变量进行更精确的控制、隐藏信息,实现细节
实现Java封装的步骤
public class EncapTest{
// 修改属性的可见性来限制对属性的访问(一般限制为`private`)
private String name;
private String idNum;
private int age;
//对每个值属性提供对外的公共方法访问,即创建一对赋取值方法,用于对私有属性的访问
public int getAge() {
return age;
}
public String getName() {
return name;
}
public String getIdNum() {
return idNum;
}
public void setAge(int newAge) {
age = newAge;
}
public void setName(String newName) {
name = newName;
}
public void setIdNum(String newId) {
idNum = newId;
}
}
//变量如何被访问
public class RunEncap{
public static void main(String args[]) {
EncapTest encap = new EncapTest();
encap.setName("James");
encap.setAge(20);
encap.SetIdNum("1234");
System.out.print("Name:" + encap.getName() + "Age:" + encap.getAge());
}
}
接口
接口是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明;一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法
接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同概念。类描述对象的属性和方法;接口则包含类要实现的方法
除非实现接口放入类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法
接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类
接口与类相似点
一个接口可以有多个方法
接口文件保存在.java结尾的文件中,文件名使用接口名
接口的字节码文件保存在.class结尾的文件中
接口相应的字节码文件必须在与包名称相匹配的目录结构中
接口与类的区别
接口不能用于实例化对象
接口没有构造方法
接口中所有的方法必须是抽象方法
接口不能包含成员变量,除了static和final变量
接口不是被类继承了,而是要被类实现
接口支持多继承
接口的声明
[可见度] interface 接口名称 [extends 其他的类名] {
//声明变量
//抽象方法
}
实例
interface Animal {
public void eat ();
public void traval ();
}
接口的实现
当类实现接口的时候,类要实现接口中所有的方法;类使用implements关键字实现接口
public class MammalInt implements Animal{
public void eat() {
System.out.println("Mammal eats");
}
public void traval() {
System.out.println("Mammal travels");
}
public int noOfLegs() {
return 0;
}
public static void main(String args[]) {
MamamlInt m = new MammalInt();
m.eat();
m.traval();
}
}
重写接口中声明的方法时,需要注意以下规则
类在实现接口的方法时,不能抛出强制性异常,只能在接口中,或者继承接口的抽象类中抛出该强制性异常
类在重写方法时要保持一致的方法名,并且应该保持相同或者相兼容的返回值类型
如果实现接口的类是抽象类,那么就没必要实现该接口的方法
在实现接口的时候,需要注意
一个类可以同时实现多个接口
一个类只能继承一个类,但是能实现多个接口
一个接口能继承另一个接口
接口的继承--使用extends关键字,子接口继承父接口的方法
// Sport.java
public interface Sports
{
public void setHomeTeam(String name);
public void setVisitingTeam(String name);
}
// Football.java
public interface Football extends Sports
{
public void homeTeamScored(int points);
public void visitingTeamScored(int points);
public void endOfQuarter(int quarter);
}
// Hockey.java
public interface Hockey extends Sports
{
public void homeGoalScored();
public void visitingGoalScored();
public void endOfPeriod(int period);
public void overtimePeriod(int ot);
}
接口的多继承
public interface Hockey extends Sports, Event