数字媒体艺术考(22)信仰和兜售

撰写于2021.10.9 / 第一次修改:

#数字媒体艺术考# 第二十二个问题

这个讨论可能有点偏题,但围绕的还是在这方面的思考,所以还是归在这个名下,不算划水。

这个题起得并不贴切,但昨晚和老朱聊到这个问题的时候用的词又不便写出来,大概贴着点意思吧。

信仰是想说知行合一的极致化,他比知行合一更重一些,想说的是对自己关注的内容聚焦到特定的世界观与思维模式之下,然后一律用这一思维方式来度量自己所要触及的尽可能的一切。这个话不知讲出来看着有没有绕,我自己是清楚的,大白话可以这样说,我信这个,于是我就是这个的门徒。这个有点近于宗教,或者直接就是宗教,因为自己信这个,于是全身心皈依于它,这才是面对自己研究领域或是面对生活的一个积极的态度。

前面职业与专业的问题其实也涉及到了这方面的讨论,但并没有这么激进,不过回头想,激进一些可能反倒是好事。比如我对生命与文明的认识倾向于相信西琴的那一套,索性就干脆全盘接受下来,可以肯定的是这样对一长段时间内思考与行动,能的知行合一的效果。

兜售一词要讲的是认可自己的东西是好的,然后自圆其说。这个很重要,如果连自己卖的东西都不信任,何来更踏实的去改良与进步。那既然是兜售,就得信且用力去卖,这一点和做学问其实也是通的,画个框架不断建构,生怕卖不出去要不断强化,起初是勉强,后面就是品牌了。

所以说,如果看清了信仰与兜售,后面沉下去做就不慌了。

那么问题来了,在数字媒体领域,我要信仰什么的自然是人生来玩乐,兜售的自然也是教大家如何剖析并建构玩乐,最终的努力是能否把这个立为宗派,至少是个门派,再不济有个舵号也行。

想多了,还是继续读书吧。

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