线程创建的3种方式
- 继承Thread类
- 实现Runnable接口
- 使用Lambda表达式
class ExThread extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println("通过继承Thread类创建线程");
}
}
public class Main{
public static void main(String[] args) {
Thread t = new ExThread();
//启动线程
t.start();
}
}
public class HomeWork {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread() {
@Override
public void run() {
System.out.println("通过继承Thread类创建线程");
}
};
}
}
class ExRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("通过实现Runnable接口创建线程");
}
}
public class HomeWork {
public static void main(String[] args) {
ExRunnable runnable = new ExRunnable();
Thread t = new Thread(runnable);
//启动线程
t.start();
}
}
public class HomeWork {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("通过实现Runnable接口创建线程");
}
});
}
}
public class HomeWork {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(() -> {
System.out.println("使用Lambda创建线程");
});
}
}
线程中断就是让线程停下来
那么如何才能让线程停下来呢?
那就是让该线程的入口方法执行完毕
下面来简单介绍下3种线程中断的情况
1.线程立即中断
2.线程稍等片刻中断
3.线程不中断
举个栗子
你正在打游戏,然后你的女朋友打电话叫你去陪她逛街
这时候你有3个选择
1.立刻把游戏停了陪她逛街(线程立即中断)
2.和她说打完这把再去(线程稍等片刻中断)
3.直接把电话挂了,继续打游戏(线程不中断)
下面来看下代码
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(() -> {
//currentThread是获取到当前线程的实例
//此处currentThread()得到的对象就是t
//isInterrupted()是t对象自带的标志位-->默认是false
//可以理解成while(!false) --> while(true) --> 死循环
while(!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
System.out.println("hello t1");
try {
//休眠0.5s
Thread.sleep(500);
} catch(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
break;
}
}
System.out.println("线程立即中断");
});
//启动线程
t.start();
try {
//休眠3s
Thread.sleep(3000);
} catch(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
t.interrupt();//将标志位设置为true
}
}
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(() -> {
while(!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
System.out.println("hello t2");
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException ee) {
ee.printStackTrace();
}
break;
}
}
System.out.println("线程稍等片刻中断");
});
//启动线程
t.start();
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
t.interrupt();
}
}
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(() -> {
while(!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
System.out.println("hello t3");
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("线程不中断");
});
//启动线程
t.start();
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
t.interrupt();
}
}
等于这上述代码
我们无法确定打印顺序
先输出hello t 还是先输出hello bibu
但在main线程加入了t.join()(线程等待)之后,就会先去打印hello t了
这是因为在main线程中加入t.join(),如果此时的 t线程还没有执行完,main线程就会发生堵塞
也就是说,等到 t线程执行完毕后再去执行main线程的程序
需要注意的是
解释
让线程进入一定时间的停止
public class Main{
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(() -> {
while(true) {
try {
//让线程进入休眠
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
t.start();
}
}
- NEW: 安排了工作, 还未开始行动
- RUNNABLE: 就绪状态. 又可以分成正在工作中和即将开始工作
- TERMINATED:系统中的线程已经执行完了,Thread对象还在
- TIMED_WATING:指定时间等待
- BLOCKED:等待出现状态
- WAITING:使用wait方法出现的状态
具体参考: 多线程的几种状态
如果大家有什么不太理解的,可以私信或者评论区留言,一起加油