Flex布局入门总结

一、Flex布局是什么

Flex是Flexible Box的缩写,即“弹性布局”,用来为盒装模型提供最大的灵活性。

某个元素只要声明了display: flex;,那么这个元素就成为了弹性容器,具有flex弹性布局的特性,先看一张图,下文会详细介绍:


flex.jpeg
  • 每个弹性容器都有两根轴:主轴和交叉轴,两轴之间成90度关系。注意:水平的不一定就是主轴。
  • 每根轴都有起点和终点,这对于元素的对齐非常重要。
  • 弹性容器中的所有子元素称为<弹性元素>,弹性元素永远沿主轴排列。
  • 弹性元素也可以通过display:flex设置为另一个弹性容器,形成嵌套关系。因此一个元素既可以是弹性容器也可以是弹性元素。

弹性容器的两根轴非常重要,所有属性都是作用于轴的。下面从轴入手,将所有flex布局属性串起来理解。

二、Flex基本概念

flex.png
flex的核心概念就是容器。容器包括父容器(flex container)容器成员(flex item),轴包括主轴(main axis)交叉轴(cross axis),主轴的开始位置(与边框的交叉点)叫做main start,结束位置叫做main end;交叉轴的开始位置叫做cross start,结束位置叫做cross end。
flex.jpg

三、容器的属性

容器的特点:父容器可以统一设置子容器的排列方式,容器成员(item)也可以单独设置自身的排列方式,如果两者同时设置,以容器成员(item)的设置为准。

3.1任何一个容器都能指定为Flex布局

.container {
  display: flex | inline-flex;   //有两种取值
}

块级元素使用flex,行内元素使用inline-flex。
注意:当设置 flex 布局之后,子元素的 float、clear、vertical-align 的属性将会失效。

3.2容器的属性

容器的属性(1).png

父容器有六种属性可以设置

1.flex-direction
2.flex-wrap
3.flex-flow
4.justify-content
5.align-items
6.align-content

3.2.1flex-direction: 主轴的方向(即项目的排列方向)
.container {
    flex-direction: row | row-reverse | column | column-reverse;
}

默认值:row,主轴为水平方向,起点在左端。
flex-direction-row.png

row-reverse:主轴为水平方向,起点在右端。
flex-direction-row-reverse.png

column:主轴为垂直方向,起点在上。
flex-direction-column.png

column-reverse:主轴为垂直方向,起点在下。
flex-direction-column-reverse.png
3.2.2flex-wrap: 容器内项目是否可换行
.container {
    flex-wrap: nowrap | wrap | wrap-reverse;
}

默认值:nowrap 不换行,即当主轴尺寸固定时,当空间不足时,项目尺寸会随之调整而并不会挤到下一行。


flex-wrap-nowrap.png

wrap:项目主轴总尺寸超出容器时换行,第一行在上。
flex-wrap-wrap.png

wrap-reverse:换行,第一行在下。
flex-wrap-wrap-reverse.png
3.2.5flex-flow: flex-direction 和 flex-wrap 的简写形式
.container {
    flex-flow:  || ;
}
3.2.4justify-content:定义了项目在主轴的对齐方式
.container {
    justify-content: flex-start | flex-end | center | space-between | space-around;
}

默认值: flex-start 左对齐。
justify-content-flex-start.png

flex-end:右对齐。


justify-content-flex-edn.png

center:居中。
justify-content-center.png

space-between:两端对齐,项目之间的间隔相等,即剩余空间等分成间隙。
justify-content-space-between.png

space-around:每个项目两侧的间隔相等,所以项目之间的间隔比项目与边缘的间隔大一倍。


justify-content-space-around.png
3.2.5align-items: 项目在交叉轴上的对齐方式
.container {
    align-items: flex-start | flex-end | center | baseline | stretch;
}

默认值为 stretch 即如果项目未设置高度或者设为 auto,将占满整个容器的高度。
align-items-stretch.png

flex-start:交叉轴的起点对齐。
align-items-flex-start.png

flex-end:交叉轴的终点对齐。
align-items-flex-end.png

center:交叉轴的中点对齐。
align-items-center.png

baseline: 项目的第一行文字的基线对齐。
align-items-baseline.png
3.2.6align-content: 多根轴线的对齐方式,如果项目只有一根轴线,那么该属性将不起作用
.container {
    align-content: flex-start | flex-end | center | space-between | space-around | stretch;
}

3.3Flex项目属性

有六种属性可运用在 item 项目上:
1.order
2.flex-basis
3.flex-grow
4.flex-shrink
5.flex
6.align-self

3.3.1order: 项目在容器中的排列顺序,数值越小,排列越靠前,默认值为 0,可为负值
.item {
    order: ;
}
order.png
3.3.2flex-basis: 在分配多余空间之前,项目占据的主轴空间,浏览器根据这个属性,计算主轴是否有多余空间
.item {
    flex-basis:  | auto;
}
flex-basis.png

当主轴为水平方向的时候,当设置了 flex-basis,项目的宽度设置值会失效,flex-basis 需要跟 flex-grow 和 flex-shrink 配合使用才能发挥效果。

3.3.3flex-grow: 定义项目的放大比例
.item {
    flex-grow: ;
}
flex-grow.png

默认值为 0,即如果存在剩余空间,也不放大。

如果所有项目的 flex-grow 属性都为 1,将等分剩余空间。

当然如果当所有项目以 flex-basis 的值排列完后发现空间不够了,且 flex-wrap:nowrap 时,此时 flex-grow 则不起作用了,这时候就需要接下来的这个属性。

3.3.4flex-shrink: 定义了项目的缩小比例,负值对该属性无效
.item {
    flex-shrink: ;
}

默认值: 1,即如果空间不足,该项目将缩小。

flex-shrink.png
3.3.5flex: flex-grow, flex-shrink 和 flex-basis的简写
.item{
    flex: none | [ <'flex-grow'> <'flex-shrink'>? || <'flex-basis'> ]
}
3.3.6align-self: 允许单个项目有与其他项目不一样的对齐方式
.item {
     align-self: auto | flex-start | flex-end | center | baseline | stretch;
}

四、总结
关于flex的基本语法基本就是上面这些了,flex并不复杂,用起来也很方便,感兴趣的小伙伴可以好好看一下,如有错误或不严谨的地方,请务必给予指正!
更多属性参考:
[https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS/CSS_Flexible_Box_Layout/Using_CSS_flexible_boxes](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS/CSS_Flexible_Box_Layout/Using_CSS_flexible_boxes
代码地址:Github

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