从零开始学前端:键盘事件、小球运动 --- 今天你学习了吗?(JS:Day21)

从零开始学前端:程序猿小白也可以完全掌握!—今天你学习了吗?(JS)

复习:从零开始学前端:DOM、BOM、焦点事件、键盘事件 — 今天你学习了吗?(JS:Day20)

文章目录

  • 从零开始学前端:程序猿小白也可以完全掌握!—今天你学习了吗?(JS)
    • 前言
    • 第二十一节课:键盘事件、小球运动
      • 一、键盘事件
        • 案例一:通过在输入框输入文字,触发事件
        • 案例二:组合键
      • 二、小球运动
        • 案例一:简单小球运动
        • 案例二:多个小球运动
        • 案例三:多个小球运动-彩色背景
        • 案例四:吃豆人泡泡

前言

第二十一节课:键盘事件、小球运动

一、键盘事件

案例一:通过在输入框输入文字,触发事件

从零开始学前端:键盘事件、小球运动 --- 今天你学习了吗?(JS:Day21)_第1张图片
代码:

        var inp = document.querySelector("input");

        inp.onkeydown = function () {
            console.log('onkeydown你的键盘按下去了')
        }

        inp.onkeyup = function () {
            console.log('你的键盘抬起来了')
        }

        inp.onkeypress = function () {
            console.log('onkeypress你的键盘按下去了')
        }

        // onkeydown和onkeypress都是键盘按下事件
        // onkeydown所有键按下都生效
        // onkeyup所有键抬起都生效

案例二:组合键

以英文字母A键为例,A的keyCode为65,S的keyCode为83,在输入框中输入A,会显示“按下了a键”,按住Ctrl+Alt+S,会出现如下情况,输入框的值显示为“哈哈哈哈哈哈,你按下了组合键”。
从零开始学前端:键盘事件、小球运动 --- 今天你学习了吗?(JS:Day21)_第2张图片

代码:

        var inp = document.querySelector("input");

        inp.onkeydown = function (e) {
            // console.log(e)
            if (e.keyCode === 65) {
                console.log('按下了a键');
                // e.preventDefault();
            } else {
                console.log(e.key);
                // e.preventDefault();
            }
            console.log(e.keyCode)
            console.log(e.ctrlKey)
            console.log(e.altKey)
            // 组合键
            if (e.keyCode === 83 && e.ctrlKey && e.altKey) {
                this.value = '哈哈哈哈哈哈,你按下了组合键'
            }
        }

二、小球运动

案例一:简单小球运动

演示视频:简单小球运动
演示图片:
从零开始学前端:键盘事件、小球运动 --- 今天你学习了吗?(JS:Day21)_第3张图片

代码:

DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Documenttitle>
    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }

        #box {
            position: absolute;
            top: 0;
            left: 0;
            width: 100px;
            height: 100px;
            border-radius: 50%;
            border: powderblue 5px solid;
            background-image: linear-gradient(to right top, #d16ba5, #c777b9, #ba83ca, #aa8fd8, #9a9ae1, #8aa7ec, #79b3f4, #69bff8, #52cffe, #41dfff, #46eefa, #5ffbf1);
        }
    style>
head>

<body>
    <div id="box">div>

    <script>
        var box = document.querySelector('#box'),
            // 小球运动的偏移量
            speedX = 5,
            speedY = 8,
            // 设置小球初识位置的top和left值
            startTop = box.offsetTop,
            startLeft = box.offsetLeft,
            // 设置小球的活动范围,浏览器的可视窗口
            maxX = document.documentElement.clientWidth - box.offsetWidth,
            maxY = document.documentElement.clientHeight - box.offsetHeight;

        // 窗口改变事件
        window.onresize = function () {
            maxX = document.documentElement.clientWidth - box.offsetWidth;
            maxY = document.documentElement.clientHeight - box.offsetHeight;
        }

        function run() {
            startTop += speedY;
            startLeft += speedX;

            // 处理的是顶部和底部的触底反弹
            if(startTop > maxY || startTop < 0){
                speedY = -speedY;
                if (startTop > maxY) {
                    startTop = maxY
                } else if (startTop < 0){
                    startTop = 0
                }
            }

            // 处理的是左边和右边的反弹
            if(startLeft > maxX || startLeft < 0){
                speedX = -speedX;
                if (startLeft > maxX) {
                    startLeft = maxX
                } else if (startLeft < 0){
                    startLeft = 0
                }
            }

            box.style.top = startTop + "px";
            box.style.left = startLeft + "px";
        }

        setInterval(run, 20);
    script>
body>
html>

案例二:多个小球运动

演示视频:多个小球运动
演示图片:
从零开始学前端:键盘事件、小球运动 --- 今天你学习了吗?(JS:Day21)_第4张图片

代码:

DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Documenttitle>
    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }

        .box {
            position: absolute;
            top: 0;
            left: 0;
            width: 100px;
            height: 100px;
            border-radius: 50%;
            background-size: 85px;
            background-repeat: no-repeat;
            background-position: center center;
        }
    style>
head>

<body>
    <script>
        var num = prompt('请输入小球个数') - 0;

        run(num);
        // 创造小球
        function run (n){
            for (var i = 0;i < n;i ++){
                var odiv = document.createElement('div');
                odiv.className = 'box';
                odiv.style.backgroundImage = "url(images/sg"+ Math.floor(Math.random() * 9 + 1) +".png)";
                odiv.speedX = Math.floor(Math.random() * 10 + 2);
                odiv.speedY = Math.floor(Math.random() * 7 + 2);
                document.body.appendChild(odiv)
            }

            box = document.querySelectorAll('.box'),
            maxX = document.documentElement.clientWidth - box[0].offsetWidth,
            maxY = document.documentElement.clientHeight - box[0].offsetHeight;

            play()
            // 让小球动起来
            function play() {
                for(var i = 0;i < n;i ++){
                    var ball = box[i],
                    top = ball.offsetTop,
                    left = ball.offsetLeft;

                    top += ball.speedY;
                    left += ball.speedX;

                    // 处理的是顶部和底部的触底反弹
                    if(top > maxY || top < 0){
                        ball.speedY = -ball.speedY;
                        if (top > maxY) {
                            top = maxY
                        } else if (top < 0){
                            top = 0
                        }
                    }

                    // 处理的是左边和右边的反弹
                    if(left > maxX || left < 0){
                        ball.speedX = -ball.speedX;
                        if (left > maxX) {
                            left = maxX
                        } else if (left < 0){
                            left = 0
                        }
                    }

                    ball.style.top = top + "px";
                    ball.style.left = left + "px";
                }
                // 动画针1s执行60帧
                // cancelAnimationFrame(ha);
                // setInterval(, interval);
                requestAnimationFrame(play);
            }
        }

        

        //  // 窗口改变事件
         window.onresize = function () {
            maxX = document.documentElement.clientWidth - box[0].offsetWidth;
            maxY = document.documentElement.clientHeight - box[0].offsetHeight;
        }

        // setInterval(run, 20);
    script>
body>
html>

案例三:多个小球运动-彩色背景

演示视频:多个小球运动-彩色背景

演示图片:
从零开始学前端:键盘事件、小球运动 --- 今天你学习了吗?(JS:Day21)_第5张图片
想法,通过案例一,了解了CSS linear-gradient() 函数感觉用在前端美化上很好,可以尝试一下,只是给背景增加了一个容器,给image提供展示位置。但是
视觉上的提升感官很大,可以记录一下。

函数学习地址:CSS linear-gradient() 函数

演示代码:

DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Documenttitle>
    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }

        body {
            /* 彩色背景需要容器限定高度 */
            height: 917px;
            background-color: red;
            background-image: linear-gradient(to right top, #d16ba5, #c777b9, #ba83ca, #aa8fd8, #8aa7ec, #79b3f4, #41dfff, #5ffbf1);
        }

        .box {
            position: absolute;
            top: 0;
            left: 0;
            width: 100px;
            height: 100px;
            border-radius: 50%;
            background-size: 85px;
            background-repeat: no-repeat;
            background-position: center center;
        }
    style>
head>

<body>
    <div id="background">
        <div id="box">div>
    div>
    <script>
        var num = prompt('请输入小球个数') - 0;

        run(num);
        // 创造小球
        function run(n) {
            for (var i = 0; i < n; i++) {
                var odiv = document.createElement('div');
                odiv.className = 'box';
                odiv.style.backgroundImage = "url(images/sg" + Math.floor(Math.random() * 9 + 1) + ".png)";
                odiv.speedX = Math.floor(Math.random() * 10 + 2);
                odiv.speedY = Math.floor(Math.random() * 7 + 2);
                document.body.appendChild(odiv)
            }

            box = document.querySelectorAll('.box'),
                maxX = document.documentElement.clientWidth - box[0].offsetWidth,
                maxY = document.documentElement.clientHeight - box[0].offsetHeight;

            play()
            // 让小球动起来
            function play() {
                for (var i = 0; i < n; i++) {
                    var ball = box[i],
                        top = ball.offsetTop,
                        left = ball.offsetLeft;

                    top += ball.speedY;
                    left += ball.speedX;

                    // 处理的是顶部和底部的触底反弹
                    if (top > maxY || top < 0) {
                        ball.speedY = -ball.speedY;
                        if (top > maxY) {
                            top = maxY
                        } else if (top < 0) {
                            top = 0
                        }
                    }

                    // 处理的是左边和右边的反弹
                    if (left > maxX || left < 0) {
                        ball.speedX = -ball.speedX;
                        if (left > maxX) {
                            left = maxX
                        } else if (left < 0) {
                            left = 0
                        }
                    }

                    ball.style.top = top + "px";
                    ball.style.left = left + "px";
                }
                // 动画针1s执行60帧
                // cancelAnimationFrame(ha);
                // setInterval(, interval);
                requestAnimationFrame(play);
            }
        }



        //  // 窗口改变事件
        window.onresize = function () {
            maxX = document.documentElement.clientWidth - box[0].offsetWidth;
            maxY = document.documentElement.clientHeight - box[0].offsetHeight;
        }

        // setInterval(run, 20);
    script>
body>

html>

案例四:吃豆人泡泡

效果:吃豆人泡泡

预习:从零开始学前端:事件对象,事件冒泡,事件捕获 — 今天你学习了吗?(JS:Day22-23)

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