使用Scratch制作打弹球游戏(二)-得分过关

我们在做游戏的过程中会涉及一些过关的程序,这里以一关关卡为案例给大家进行介绍,需要多关卡的可以自行添加。

弹球过关

  • 目标
    • (1)弹珠弹球得分
    • (2)障碍物消失则过关
  • 任务
    • 1.剧本设计
    • 2.程序设计
  • 游戏活动

目标

(1)弹珠弹球得分

(2)障碍物消失则过关

任务

1.剧本设计

主题:“会过关”的弹珠球

舞台:草地

角色:小球、反弹板、草地警戒线、障碍物、得分、关卡

故事:小球和反弹板在空地上玩游戏,小球碰到边缘就会反弹,碰撞障碍物,障碍物会有碰撞声并消失,障碍物全部消失,则进入下一关。如果小球掉到地上,游戏就结束。

2.程序设计

角色 设计思路 指令 程序
背景 点击,进入开始背景,当得分达到一定的要求,广播过关,将关卡增加1,切换下一关背景,将暂停设为1(定义暂停变量,用来控制过关之后小球运动)   使用Scratch制作打弹球游戏(二)-得分过关_第1张图片
start按钮 点击,进入开始页面,点击start,广播过关指令进入第一关。 使用Scratch制作打弹球游戏(二)-得分过关_第2张图片 使用Scratch制作打弹球游戏(二)-得分过关_第3张图片
小球 当点击,小球设置造型,设置得分与关卡执行次数,同时更换开始背景,点击start,则进入第一关 使用Scratch制作打弹球游戏(二)-得分过关_第4张图片 使用Scratch制作打弹球游戏(二)-得分过关_第5张图片使用Scratch制作打弹球游戏(二)-得分过关_第6张图片

当接收过关命令后小球仍是静止状态,按下空格键后,开始运动

使用Scratch制作打弹球游戏(二)-得分过关_第7张图片
小球开始运动后判断是否碰撞障碍物以及边缘,若碰撞障碍物则增加音效并更改球体造型,若碰撞危险线,则游戏结束 使用Scratch制作打弹球游戏(二)-得分过关_第8张图片
反弹板 同上个文章   使用Scratch制作打弹球游戏(二)-得分过关_第9张图片
若进行新关卡,则反弹板位置归位 使用Scratch制作打弹球游戏(二)-得分过关_第10张图片
障碍物
 
克隆

使用Scratch制作打弹球游戏(二)-得分过关_第11张图片

使用Scratch制作打弹球游戏(二)-得分过关_第12张图片

使用Scratch制作打弹球游戏(二)-得分过关_第13张图片
碰撞小球消失克隆体,障碍物消失则过关

使用Scratch制作打弹球游戏(二)-得分过关_第14张图片

使用Scratch制作打弹球游戏(二)-得分过关_第15张图片

得分 小球碰撞障碍物分数加1  
关卡 障碍物消失进入下一关,更换背景色与障碍物数量 使用Scratch制作打弹球游戏(二)-得分过关_第16张图片 使用Scratch制作打弹球游戏(二)-得分过关_第17张图片

————————————————

游戏活动

  1. 进入开始页面,点击start进入第一关
  2. 进入第一关
    点击空格,球体弹出,碰到障碍物则发出碰撞声并短时间内更改造型,碰撞物消失,碰撞物消失得分加1,障碍物全部消失进入下一关
  3. 进入第二关

使用Scratch制作打弹球游戏(二)-得分过关_第18张图片

你可能感兴趣的:(Scratch,scratch,游戏,游戏开发)