目录
集合
Collection
List
泛型
增强for(foreach)
Set简述
Map
java.util.Collections集合工具类
复习review
集合概述
什么是集合?有什么用?
数组实际上就是一个集合。集合实际上就是一个容器,可以来容纳其他类型的数据。
集合为什么在开发中使用的比较多?
集合是一个容器,是一个载体,可以一次容纳多个对象。在实际开发中,假设连接数据库,数据库当中有10条记录,那么假设把这10条记录查询出来,在java程序中会将10条数据封装成10个java对象,然后将10个java对象放到某一个集合当中,将集合传到前端,然后遍历集合,将一个数据一个数据展现出来。
集合不能直接存储基本数据类型,另外集合也不能直接存储java对象,集合当中存储的都是java对象的内存地址。(或者说集合中存储的是引用)
list.add(100);//自动装箱Integer
注意:
集合在java中本身是一个容器,是一个对象。
集合中任何时候存储的都是“引用”
集合中也可以存储集合
在java中每一个不同的集合,底层会对应不同的数据结构。往不同的集合中存储元素,等于将数据放到了不同的数据结构当中。数据结构:数据存储的结构就是数据结构。不同的数据结构,数据存储方式不同。例如:数组、二叉树、链表、哈希表······,以上这些都是常见的数据结构。
你往集合c1中放数据,可能是放到数组上了。
你往集合c2中放数据,可能是放到二叉树上了。
需要掌握的:不是精通数据结构。java中已经将数据结构实现了,已经写好了这些常用的集合类,你只需要掌握怎么用。在什么情况下选择哪一种合适的集合去使用即可。
new ArrayList(); //创建一个集合对象,底层是数组。
new LinkedList(); //创建一个集合对象,底层是链表。
new TreeSet(); //创建一个集合对象,底层是二叉树。
集合在java JDK 的哪个包下:
java.util.*; 所有的集合类和集合接口都在这个包下。
为了更好的掌握集合,最好可以将集合的继承结构图背会!
集合的整个体系是什么样的结构
在java中集合分为两大类:
一类是单个方式存储元素:
单个方式存储元素,这一类集合中超级父接口:java.util.Collection;
一类是以键值对儿的方式存储元素:
以键值对的方式春初元素,这一类集合汇总超级父接口:java.util.Map;
总结重点
集合的继承结构图
关于java.util.Collection接口中常用的方法
package Collection;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Collections;
/*
关于java.util.Collection接口中常用的方法:
1、Collection中能存放什么元素?
没有使用“泛型”之前,Collection中可以存放Object的所有子类型,使用了“泛型”之后,Collection中只能存储某个具体的类型。
集合后期我们会学习“泛型”语法,目前先不用管。Collection中什么都能存,只要是Object的子类型就行
注意:集合中 不能直接存储基本数据类型,也不能存储java对象,只是存储java对象的内存地址。
2、Collection中的常用方法:
boolean add(Object e) 向集合中添加元素
int size() 获取集合中元素的个数
void clear() 清空集合
boolean contains(Object o) 判断当前集合中是否包含元素o,包含返回true,不包含返回false
boolean remove(Object o) 删除集合中的某个元素
boolean isEmpty() 判断集合中元素的个数是否为0
Object[] toArray() 调用这个方法可以把集合转换为数组。——作为了解,使用不多
*/
public class CollectionText01 {
public static void main(String[] args){
//创建一个集合对象
//Collection c = new Collection(); //接口是抽象的,无法实例化对象
//多态
Collection c = new ArrayList();
//测试Collection接口中的常用方法
c.add(1200); //自动装箱,实际上是放进去了一个对象的内存地址。Integer x = new Integer(1200);
c.add(3.14); //自动装箱
c.add(new Object());
c.add(new Student());
c.add(true); //自动装箱
//获取集合中元素的个数
System.out.println("集合中元素的个数:"+c.size()); //5
//清空集合
c.clear();
System.out.println("集合中元素的个数:"+c.size());
//再向集合中添加元素
c.add("hello");
c.add("world");
c.add("坦克");
c.add("绿帽子");
c.add(1);
//判断集合中是否包含“绿帽子”
boolean flag = c.contains("绿帽子");
System.out.println(flag); //true
boolean flag2 = c.contains("绿帽子2");
System.out.println(flag2); //false
System.out.println(c.contains(1)); //true
System.out.println("集合中元素的个数:"+c.size());//5
//删除集合中的某个元素
c.remove(1);
System.out.println("集合中元素的个数:"+c.size());//4
//判断集合是否为空(集合中是否存在元素)
System.out.println(c.isEmpty()); //false
//清空
c.clear();
System.out.println(c.isEmpty()); //true(表示结合中没有元素了)
c.add("abc");
c.add("def");
c.add(100);
c.add("hello world");
c.add(new Student());
//转换成数组(了解,使用不多)
Object[] objs = c.toArray();
for(int i = 0 ; i < objs.length ;i++){
//遍历数组
System.out.println(objs[i]);
}
}
}
class Student{
}
关于集合遍历/迭代的专题
package Collection;
//关于集合遍历/迭代的专题(*****重点*****)
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;
public class CollectionText02 {
public static void main(String[] args) {
//注意:以下讲解的遍历/迭代方式,是所有Collection通用的一种方式,在所有的Collection以及子类中使用。在Map集合中不能使用
//创建集合对象
Collection c = new ArrayList();//后面的集合无所谓,主要是看前面的Collection接口,怎么遍历/迭代。
//添加元素
c.add("abc");
c.add("def");
c.add(100);
c.add(new Object());
//对集合Collection进行遍历/迭代
//第一步:获取集合对象的迭代器对象Iterator
Iterator it = c.iterator();
//第二步:通过以上获取的迭代器对象开始迭代/遍历集合
/*
以下两个方法是迭代器对象Iterator中的方法:
boolean hasNext()如果仍有元素可以迭代,则返回true。
Object next() 返回迭代的下一个元素。
*/
//使用while循环代替
while(it.hasNext()){
Object obj = it.next();
System.out.println(obj);
}
/* boolean hasNext = it.hasNext();
System.out.println(hasNext);
if(hasNext) {
Object obj = it.next();
System.out.println(obj);
}
hasNext = it.hasNext();
System.out.println(hasNext);
if(hasNext) {
Object obj = it.next();
System.out.println(obj);
}
hasNext = it.hasNext();
System.out.println(hasNext);
if(hasNext) {
Object obj = it.next();
System.out.println(obj);
}
hasNext = it.hasNext();
System.out.println(hasNext);
if(hasNext) {
Object obj = it.next();
System.out.println(obj);
}
hasNext = it.hasNext();
System.out.println(hasNext);
if(hasNext) {
Object obj = it.next();
System.out.println(obj);
}*/
}
}
迭代/遍历
package Collection;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
//关于集合的迭代/遍历
public class CollectionText03 {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
Collection c1 = new ArrayList(); //ArrayList集合:有序可重复
//添加元素
c1.add(1);
c1.add(2);
c1.add(3);
c1.add(4);
c1.add(1);
//迭代集合
Iterator it = c1.iterator();
while (it.hasNext()) {
//存进去什么类型,取出来还是什么类型的。
Object obj = it.next();
if (obj instanceof Integer) {
System.out.println("Integer类型");
}
//在输出的时候就会转换成字符串型。因为这里调println会调用toString()方法。
System.out.println(obj);
}
//HashSet集合:无序不可重复
Collection c2 = new HashSet();
//无序:存进去和取出的顺序不一定相同
//不可重复:存储100,不能再存储100。
c2.add(100);
c2.add(200);
c2.add(300);
c2.add(40);
c2.add(50);
c2.add(60);
c2.add(100);//不报错,但是集合中已经存储了100,这个存储不进去了。
Iterator it2 = c2.iterator();
while(it2.hasNext()) {
System.out.println(it2.next());
}
}
}
深入Collection集合的contains方法
package Collection;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
/*
深入Collection集合的contains方法:
boolean contains(Object o)
判断集合中是否包含某个对象o。如果包含返回true,如果不包含返回false。
contains方法是用来判断集合中是否包含某个元素的方法,那么它底层是怎么判断集合中是否包含某个元素的呢?
调用了equals方法进行比对。equals方法返回true,就表示集合包含这个元素。
*/
public class CollectionText04 {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
Collection c = new ArrayList();
//向集合中存储元素
String s1 = new String("abc");
c.add(s1);//放进去一个“abc”
String s2 = new String("def");
c.add(s2);
//集合中元素的个数
System.out.println("元素的个数是:" + c.size());
//新建的对象String
String x = new String("abc");
//c集合中是否包含x ?
System.out.println(c.contains(x));//判断集合中是否存在“abc”
// true contains底层调用indexOf方法,indexOf方法底层又调用了equals()方法,比较的是内容。
}
}
测试contains方法以及remove方法
package Collection;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
/*
测试contains方法
测试remove方法
结论:存放在一个集合中的类型,一定要重写equals方法
*/
public class CollectionText05 {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
Collection c = new ArrayList();
//创建用户对象
User u1 = new User("jack");
//加入集合
c.add(u1);
//判断集合中是否包含u2
User u2 = new User("jack");
//没有重写equals方法之前:c.contains(u2) 就是 u1.contains(u2),而没有重写过的equals是用 == 比较两个对象的内存地址
//System.out.println(c.contains(u2)); //false
//重写equals之后,比较的时候会比较name
System.out.println(c.contains(u2)); //true
c.remove(u2);
//remove底层是调用的equals比较
//如果没有重写equals,则使用Object中的equals判断:u1与u2比较的是内存地址,虽然他们内容相同,但内存地址不同,被认为不同
//重写了equals后
System.out.println(c.size());
Integer x = new Integer(10000);
c.add(x);
Integer y = new Integer(10000);
System.out.println(c.contains(y));//true
//Integer类的equals方法重写了
//x.contains(y); ----> true
//创建集合对象
Collection cc = new ArrayList();
//创建字符串对象
String s1 = new String("hello");
//加进集合
cc.add(s1);
//创建一个新的字符串对象
String s2 = new String("hello");
//删除s2
cc.remove(s2);
//集合中元素的个数?
System.out.println(cc.size()); //0
}
}
class User{
private String name;
public User(){}
public User(String name){
this.name = name;
}
//重写equals方法
//将来调用equals方法的时候,一定是调用这个重写的equals方法。这个equals方法的比较原理:只要姓名一样,就表示同一个用户
public boolean equals(Object o){
if(o == null || !(o instanceof User)) return false;
if(o == this) return true;
User u = (User)o;
//如果名字一样表示同一个人。(不再比较对象的内存地址了,比较内容)
return u.name.equals(this.name);
}
}
集合元素的reomve方法,以及迭代器删除原理
package Collection;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;
/*
关于集合元素的remove方法
重点:当集合的结构发生改变时,迭代器必须重新获取,如果还是用之前的老迭代器,会出现
异常:java.util.ConcurrentModificationException
重点:在迭代集合元素的过程中,不能调用集合对象的remove方法,删除元素:c.remove(obj); ,
迭代过程中不能这样删除。会出现异常:java.util.ConcurrentModificationException
重点:在迭代运算的过程中,一定要使用迭代器Iterator的remove方法删除元素。不要使用集合自带的remove方法删除元素
*/
public class CollectionText06 {
public static void main(String[] args) {
//创建集合
Collection c = new ArrayList();
//注意:此时获取的迭代器,指向的是集合中没有元素状态下的迭代器。
//一定要注意:集合结构只要发生改变,迭代器必须重新获取
//Iterator it = c.iterator();
//当集合结构发生了改变,迭代器没有重新获取时,调用next()方法时,会出现异常:java.util.ConcurrentModificationException
//添加元素
c.add(1);
c.add(2);
//集合结构发生改变,只要迭代器不是最新的,就会出现异常
//Iterator it = c.iterator();
c.add(3);
//获取迭代器
Iterator it = c.iterator();
while(it.hasNext()){
//编写代码时next()方法返回值类型必须是Object
//Integer i = it.next();
Object obj = it.next();
System.out.println(obj);
}
Collection c2 = new ArrayList();
c2.add("abc");
c2.add("def");
c2.add("xyz");
Iterator it2 = c2.iterator();
while(it2.hasNext()){
Object obj = it2.next();
//删除元素
//删除元素之后,集合的结构发生了变化,应该重新去获取迭代器。
// 但是,循环的下一次并不会去自动获取迭代器,所以会出现异常:java.util.ConcurrentModificationException
//出异常的根本原因:集合中元素删除了,但是没有更新迭代器。(迭代器不知道集合变化了)
//c2.remove(obj); //直接通过集合去删除元素,没有通知迭代器。(导致迭代器的快照和原集合状态不同)
//使用迭代器来删除可以吗?
//迭代器去删除时,会自动更新迭代器,并且更新集合(删除集合中的元素)
it2.remove(); //删除的一定是迭代器指向的当前元素。
System.out.println(obj);
}
System.out.println(c2.size()); //0
}
}
List接口中的常用方法
package Collection;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
/*
测试List接口中常用方法:
1、List集合存储元素的特点:有序可重复。
有序:List集合中的元素有下标。从0开始,以1递增
可重复:存储一个1,还可以存储1.
2、List既然是Collection接口的子接口,那么肯定List接口有自己“特色”的方法:
以下只列出List接口特有的常用的方法:
void add(int index , Object element)
Object set(int index , Object element)
Object get(int index)
int indexOf(Object o)
int LastIndexOf(Object o)
Object remove(int index)
以上方法不需要死记硬背,可以自己测试,理解。以后开发时,还是要翻阅帮助文档
*/
/*
计算机英语:
增删改查这几个单词要知道:
增:add、save、new
删:delete、drop、remove
改:update、set、modify
查:find、get、query、select
*/
public class ListText01 {
public static void main(String[] args) {
//创建List类型的集合
// List myList = new LikedList();
// List myList = new Vector();
List myList = new ArrayList();
//添加元素
myList.add("A"); //默认都是向集合末尾添加元素
myList.add("B");
myList.add("C");
myList.add("C");
myList.add("D");
//在列表的指定位置插入指定元素(第一个参数是下标)
//这个方法使用不多,因为对于ArrayList集合来说效率比较低
myList.add(1,"KING");
//迭代
Iterator it = myList.iterator();
while (it.hasNext()){
Object obj = it.next();
System.out.println(obj);
}
//根据下标获取元素
Object firstObj = myList.get(0);
System.out.println(firstObj);
//因为有下标,所以List集合有自己比较特殊的遍历方式。
//通过下标遍历【List集合特有的,Set没有】
for(int i = 0 ; i
ArrayList集合
package Collection;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/*
ArrayList集合:
1、ArrayList集合是非线程安全的。
2、默认初始化容量:10。(当你添加第一个元素的时候,默认初始化容量为10)
3、集合底层是一个Object[] 数组
4、构造方法:
new ArrayList();
new ArrayList(20);
5、ArrayList集合的扩容:
增长到原容量的1.5倍。
ArrayList集合底层是数组,怎么优化?
尽可能少的扩容,因为数组扩容的效率比较低,建议在使用ArrayList集合的时候预估计元素的个数,给定一个初始化容量
6、数组优点:
检索效率比较高。(每个元素占用空间大小相同,内存地址是连续的,知道首元素的内存地址,知道下标,
通过数学表达式计算出元素的内存地址,所以检索效率高)
7、数组缺点:
随机增删元素效率比较低。
另外数组无法存储大数据量。(很难找到一块巨大的连续的内存空间)
8、向数组末尾添加元素,效率不受影响。
(向空盒子中添加元素的效率高,有专门的式子可以算出没有存放内容的内存地址,直接存放进去。)
(而从一个里面拿出来放入另一个,即扩容的效率就比较低)
9、面试官经常问的一个问题
这么多的集合中,用哪个集合最多?
ArrayList集合
因为往数组末尾添加元素,效率不受影响。另外,我们检索/查找某个元素的操作比较多。
*/
public class ArrayListText01 {
public static void main(String[] args) {
//默认初始化容量:10,数组的长度:10
List list1 = new ArrayList();
//集合的size()方法时获取当前集合中元素的个数,而不是获取集合的容量
System.out.println(list1.size());//0
//指定初始化容量,数组的长度:20
List list2 = new ArrayList(20);
//集合的size()方法时获取当前集合中元素的个数,而不是获取集合的容量
System.out.println(list2.size());//0
list1.add(1);
list1.add(2);
list1.add(3);
list1.add(4);
list1.add(5);
list1.add(6);
list1.add(7);
list1.add(8);
list1.add(9);
list1.add(10);
System.out.println(list1.size());
//再添加一个元素
list1.add(11);
System.out.println(list1.size()); //11个元素
/*
int newCapacity = ArraysSupport.newLength(oldCapacity,minCapacity - oldCapacity,oldCapacity >> 1)
100二进制转换成十进制:0000 0100 右移一位:0000 0010(2),【4/2】
原先是4,现在增长:2,增长之后是6。增长之后的容量是之前的1.5倍。
//6是4的1.5倍
*/
}
}
位运算符
package Collection;
/*
位运算符
右移:>>
左移:<<
*/
public class BinaryText {
public static void main(String[] args) {
// >> 1 二进制右移1位
// >> 2 二进制右移2位
// 10的二进制: 0000 1010【10】
// 10的二进制右移一位: 0000 0101【5】
System.out.println(10 >> 1); //5 右移一位就是:/2(÷2),10除2。
//二进制左移1位
//10 的二进制位是:0000 1010 【10】
// 左移一位:0001 0100 【20】
System.out.println(10 << 1); //20 左移一位就是:*2。
System.out.println(111 >> 1);
}
}
集合ArrayList的构造方法
package Collection;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.HashSet;
import java.util.List;
//集合ArrayList的构造方法
public class ArrayListText02 {
public static void main(String[] args) {
//默认初始化容量10
List myList1 = new ArrayList();
//指定初始化容量20
List myList2 = new ArrayList();
//创建一个HashSet集合
Collection c = new HashSet();
//添加元素到Set集合
c.add(100);
c.add(200);
c.add(300);
c.add(50);
//通过这个构造方法就可以将HashSet集合转换成List集合
List myList3 = new ArrayList(c);
for(int i = 0 ; i < myList3.size() ; i++){
System.out.println(myList3.get(i));
}
}
}
单向链表
单链中的节点
package danlink;
/*
单链表中的节点:
节点是单向链表中基本的单元
每一个节点Node都有两个属性:
一个属性:存放的是数据
另一个属性:是下一个节点的内存地址。
*/
public class Node {
//存储的数据
Object data;
//下一个节点的内存地址
Node next;
public Node(){
}
public Node(Object data,Node next){
this.data = data;
this.next = next;
}
}
链表类
package danlink;
//链表类
public class Link {
public static void main(String[] args){
Link Link = new Link<>();
Link.add("abc");
//类型不匹配
//Link.add(12);
}
//头节点
Node header = null;
int size = 0;
public int size(){
return size;
}
//向链表中添加元素的方法(向末尾添加)
//public void add(Object obj){
public void add(E obj){
//创建一个节点对象
//让之前单链表的末尾节点next指向新节点对象
//有可能这个元素是第一个,也可能是第二个,也可能是第三个。
if(header == null){
//说明还没有节点。new一个节点对象,作为头节点对象。
//这个时候的头节点既是一个头节点,又是一个末尾节点。
header = new Node(new Object(),null);
}else {
//说明头不是空!头节点已经存在了。
//找出当前的末尾节点,让当前末尾节点的next是新节点
Node currentLastNode = findLast(header);
currentLastNode.next = new Node(new Object(),null);
}
size++;
}
/**
* 专门查找末尾节点的方法
* @param node
* @return
*/
private Node findLast(Node node) {
if(node.next == null){
//如果一个节点的next是null,说明这个节点就是末尾节点
return node;
}
//程序可以运行到这里说明:node不是末尾节点。
return findLast(node.next); //递归算法
}
//删除链表中元素的方法
public void remove(Object obj){
}
//修改链表中某个元素的方法
public void modify(Object newObj){
}
//查找链表中某个元素的方法
public int find(Object obj){
return 1;
}
}
测试
package danlink;
public class LinkText {
public static void main(String[] args) {
//创建一个集合对象
Link link = new Link();
//往集合中添加元素
link.add("abc");
link.add("def");
link.add("xyz");
//获取元素个数
System.out.println(link.size());
}
}
链表的优缺点
package Collection;
import java.util.ArrayList;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
/*
链表的优点:
由于链表上的元素在空间存储上的内存地址不连续。所以随机增删元素的时候不会有大量元素位移,因此随机增删效率较高,
在以后的开发中,如果遇到随机增删集合中元素的业务比较多时,建议使用LinkedList。
链表的缺点:
不能通过数学表达式计算被查找元素的内存地址,每一次查找都是从头节点开始遍历,直到找到为止。
所以LinkedList集合检索/查找的效率较低
ArrayList:把检索发挥到极致。(末尾添加元素效率还是很高的。)
LinkedList:把随机增删发挥到极致。
加元素都是往末尾添加,所以ArrayList用的比LinkedList多。
*/
public class LinkedListText01 {
public static void main(String[] args) {
//LinkedList集合底层也是有下标的。
//注意:ArrayList之所以检索效率比较高,不是单纯因为下标的原因,是因为底层数组发挥的作用。
//LinkedList集合照样有下标,但是检索/查找某个元素的时候效率比较低,因为只能从头节点开始一个一个遍历
List list = new LinkedList();
list.add("a");
list.add("b");
list.add("c");
for(int i = 0 ; i < list.size() ; i++){
System.out.println(list.get(i));
}
/*
LinkedList集合有初始化容量吗? 没有,最初这个链表中没有任何元素。first和last引用都是null。
不管是LinkedList还是ArrayList,以后写代码时不需要关心具体是哪个集合。因为我们要面向接口编程,调用的方法都是接口中的方法
*/
//List list2 = new ArrayList();//这样写表示底层用了数组
List list2 = new LinkedList(); //这样写表示底层用了双向链表
//以下这些方法都素面向的都是接口编程。
list2.add("123");
list2.add("456");
list2.add("789");
for(int i = 0 ; i < list2.size(); i++){
System.out.println(list2.get(i));
}
}
}
内存图
双向链表
Vectror
package Collection;
import java.util.*;
/*
Vector :
1、底层也是一个数组。
2、初始化容量:10
3、怎么扩容的?
扩容之后是原容量的2倍。
10 --> 20 --> 30 --> 40
4、ArrayList集合扩容特点:
ArrayList集合扩容是原容量的1.5倍
5、Vector中所有的方法都是线程安全的,都带有synchronized关键字,是线程安全的,效率比较低,使用较少了
6、怎么将一个非线程安全的ArrayList集合转换成线程安全的呢?
使用集合工具类:
java.util.Collections;
java.util.Collection 是集合接口
java.util.Collections 是集合工具类
*/
public class VectorText {
public static void main(String[] args) {
//创建一个Vector集合
Vector vector = new Vector();
//添加元素
//默认容量10
vector.add(1);
vector.add(2);
vector.add(3);
vector.add(4);
vector.add(5);
vector.add(6);
vector.add(7);
vector.add(8);
vector.add(9);
vector.add(10);
//满了之后扩容(扩容之后的容量是20)
vector.add(11);
//遍历
Iterator it = vector.iterator();
while (it.hasNext()){
System.out.println(it.next());
}
//将ArrayList集合转换成线程安全
//这个可能以后要使用:
List myList = new ArrayList(); //非线程安全的
//变成线程安全的
Collections.synchronizedList(myList);//这里没有办法看效果,因为多线程没有学,先记住!
//myList集合就是线程安全的了
myList.add("111");
myList.add("222");
myList.add("333");
}
}
泛型是什么,泛型的好处以及缺点
package Collection;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
/*
1、JDK5.0之后推出的新特性:泛型。
2、泛型这种语法机制,只在程序的编译阶段起作用,只是给编译器参考的。(运行阶段泛型没用)
3、使用了泛型好处是什么?
第一:集合中存储的元素类型统一了
第二:从集合中取出的元素类型是泛型指定的类型,不需要进行大量的“向下转型”。
4、泛型的缺点:
导致集合中存储的元素缺乏多样性!
大多数业务中,集合中元素的类型还是统一的。所以这种泛型特性被大家所认可。
*/
public class GenericText01 {
public static void main(String[] args) {
//不使用泛型机制,分析程序存在的缺点
/*List myList = new ArrayList();
//准备对象
Cat c = new Cat();
Bird b = new Bird();
//将对象添加到集合当中
myList.add(c);
myList.add(b);
//遍历集合,取出每个Animal,让他move
Iterator it = myList.iterator();
while (it.hasNext()){
//没有这个语法,通过迭代器取出来的就是Object类型的对象
//Animal a = it.next();
Object obj = it.next();
//obj中没有move方法,无法调用,需要向下转型
if(obj instanceof Animal){
Animal a = (Animal)obj;
a.move();
}
}*/
//使用JDK5之后的泛型机制
//使用泛型List 之后,表示List集合中只允许存储Animal类型的数据
//用泛型来指定集合中存储的数据类型。
List myList = new ArrayList();
//指定List集合中只能存储Animal,那么存储String就编译报错了。
//这样用了泛型之后,集合中元素的数据类型更加统一了。
//myList.add("111");
Cat c = new Cat();
Bird b = new Bird();
myList.add(c);
myList.add(b);
//获取迭代器。
//这个表示迭代器迭代的是Animal类型
Iterator it = myList.iterator();
while(it.hasNext()){
//使用泛型之后,每一次迭代返回的数据都是Animal类型
Animal a = it.next();
//这里不需要进行强制类型转换了,直接调用
//a.move();
//调用子类型特有的方法还是需要向下转换的!
if(a instanceof Cat){
Cat cc = (Cat)a;
cc.catchMouse();
}else if(a instanceof Bird){
Bird bb = (Bird)a;
bb.fly();
}
}
}
}
class Animal{
//父类自带方法
public void move(){
System.out.println("动物在移动");
}
}
class Cat extends Animal{
//特有方法
public void catchMouse(){
System.out.println("猫抓老鼠");
}
}
class Bird extends Animal{
//特有方法
public void fly(){
System.out.println("鸟儿在飞");
}
}
泛型的自动推断机制(又称为:钻石表达式)
package Collection;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
/*
JDK8之后引入了自动类型推断机制(又称为:钻石表达式)
*/
public class GenericText02 {
public static void main(String[] args){
//ArrayList<这里的类型会自动推断>(),前提是JDK8之后才允许。
//自动类型推断,钻石表达式!
List myList = new ArrayList<>();
myList.add(new Animal());
myList.add(new Cat());
myList.add(new Bird());
//遍历
Iterator it = myList.iterator();
while (it.hasNext()){
Animal a = it.next();
a.move();
}
List strList = new ArrayList<>();
//类型不匹配
//strList.add(new Cat());
//strList.add(10);
strList.add("http://www.baidu.com");
strList.add("http://www.hao123.com");
strList.add("http://www.12306.com");
//System.out.println(strList.size());
//遍历
Iterator it2 = strList.iterator();
while(it2.hasNext()){
//如果没有使用泛型
/* Object obj = it2.next();
if(obj instanceof String){
String ss = (String)obj;
ss.substring(7);
}*/
//直接通过迭代器获取了String类型的数据
String s = it2.next();
//直接调用String类的substring方法截取字符串。
String newString = s.substring(7);
System.out.println(newString);
}
}
}
可自定义泛型
package Collection;
/*
可以自定义泛型
自定义泛型的时候,<>尖括号中的是一个标识符,可以随便写
java源代码中经常出现的是:
和
E:Element的首字母
T:Type的首字母
*/
public class GenericText03<标识符随便写> {
public void doSome(标识符随便写 o){
System.out.println(o);
}
public static void main(String[] args) {
//new对象的时候指定了泛型是:String类型
GenericText03 gt = new GenericText03<>();
//类型不匹配
//gt.doSome(10);
gt.doSome("123");
System.out.println("---------------------------------------------------");
GenericText03 gt2 = new GenericText03<>();
gt2.doSome(1);
//类型不匹配
//gt2.doSome("12");
//不用泛型,则是Object类型
//GenericText03 gt3 = new GenericText03();
//gt3.doSome(new Object());
MyIterator mi1 = new MyIterator<>();
String s = mi1.get();
MyIterator mi2 = new MyIterator<>();
Integer i = mi2.get();
}
}
class MyIterator{
public T get(){
return null;
}
}
foreach是什么、foreach 的缺点
package Collection;
/*
JDK5.0之后推出了一个新特性:叫做增强for循环,或者叫:foreach
foreach有一个缺点;
没有下标:在需要使用下标的循环中,不建议使用增强for(foreach)
*/
public class ForEachText01 {
public static void main(String[] args) {
//int类型数组
int[] arr = {21,34,54,34,43,44,29};
//遍历数组(普通for循环)
for(int i = 0; i
集合使用foreach
package Collection;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
/*
集合使用foreach
*/
public class ForeachText02 {
public static void main(String[] args) {
//创建List集合
List strList = new ArrayList<>();
//添加元素
strList.add("hello");
strList.add("world");
strList.add("Kitty");
//使用迭代器遍历
Iterator it = strList.iterator();
while(it.hasNext()){
String s = it.next();
System.out.println(s);
}
//使用下标的方式(只针对有下标的集合)
for(int i = 0 ; i li = new ArrayList<>();
li.add(12);
li.add(13);
li.add(14);
for(Integer i : li){ //i代表集合中的元素
System.out.println(i);
}
}
}
HashSet简述
package Collection;
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
/*
HashSet集合:
无序不可重复
*/
public class HashSetText01 {
public static void main(String[] args) {
//演示一下HashSet集合特点
Set strs = new HashSet<>();
//添加元素
strs.add("hello");
strs.add("hello2");
strs.add("hello3");
strs.add("hello4");
strs.add("hello6");
strs.add("hello7");
strs.add("hello");
strs.add("hello");
strs.add("hello");
strs.add("hello");
//遍历
for(String s : strs){
System.out.println(s);
}
/*
hello4
hello2
hello
hello3
hello6
hello7
1、存储时顺序和取出的顺序不同
2、不可重复
3、放到HashSet集合中的元素实际上是放到了HashMap集合的key部分了
*/
}
}
TreeSet简述
package Collection;
import java.util.Set;
import java.util.TreeSet;
/*
TreeSet集合存储元素的特点:
1、无序不可重复的,但是存储的元素可以自动按照大小顺序排序!
称为:可排序集合
2、无序:这里的无序指的是存进去的顺序和取出来的顺序不同,并且没有下标。
*/
public class TreeSetText01 {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
Set strs = new TreeSet<>();
//添加元素
strs.add("A");
strs.add("C");
strs.add("E");
strs.add("G");
strs.add("S");
strs.add("Y");
strs.add("C");
//遍历
for(String s : strs){
System.out.println(s);
}
/*
A
C
E
G
S
Y
从小到大自动排序
*/
}
}
java.util.Map接口中常用的方法:
package Map;
import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
/*
java.util.Map接口中常用的方法:
1、Map和Collection没有继承关系
2、Map集合以key和value的方式存储数据:键值对
key和value都是引用数据类型
key和value都是存储对象的内存地址。
key起到主导地位,value是key的一个附属品
3、Map接口中常用的方法:
V put(K key , V value) 向Map集合中添加键值对
V get(Object key) 通过key获取value
void clear() 清空Map集合
boolean containsKey(Object key) 判断Map集合中是否包含某个key
boolean containsValue(Object value) 判断Map集合中是否包含某个value
boolean isEmpty() 判断Map中元素个数是否为0
V remove(Object key) 通过key删除键值对
int size() 获取Map集合中键值对的个数
Collection values() 获取Map集合中所有的value,返回一个Collection
Set keySet() 获取Map集合中所有的key(所有的键是一个Set集合)
Set> entrySet() 将Map集合转换成Set集合
假设现在有一个Map集合
假设现在有一个Map集合,如下所示:
map1集合
key value
-------------------------------------
1 zhangsan
2 lisi
3 wangwu
4 zhaoliu
Set set = map1.entrySet();
注意:Map集合通过entrySet()方法转成的这个Set集合,Set集合中元素的类型是:Map.Entry
Map.Entry和String一样,都是一种类型的名字,只不过:Map.Entry是静态内部类,是Map中的静态内部类
set集合对象
1 = zhangsan
2 = lisi
3 = wangwu
4 = zhaoliu ----> 这个东西是什么? Map.Entry
*/
public class MapText01 {
public static void main(String[] args) {
//创建Map集合对象
Map map = new HashMap<>();
//向Map集合中添加键值对
map.put(1,"zhangsan"); //1在这里进行了自动装箱
map.put(2,"lisi");
map.put(3,"wangwu");
map.put(4,"zhaoliu");
//通过key获取value
String value = map.get(1);
System.out.println(value);
//获取键值对的数量
System.out.println("几对键值对:"+map.size());
//通过key删除键值对
map.remove(2);
System.out.println("几对键值对:"+map.size());
//contains方法底层调用的都是equals进行比对的,所以自定义的类型需要重写equals方法
//判断是否包含某个key
//这里即使是new了一个新对象,也是true
System.out.println(map.containsKey(new Integer(4)));//true
//判断是否包含某个value
System.out.println(map.containsValue("zhangsan")); //true
//获取所有的value
Collection values = map.values();
//foreach
for (String s :values){
System.out.println("-----"+s);
}
//清空map集合
map.clear();
System.out.println("清空键值对后数量:"+map.size());
//判断map集合是否为空
System.out.println(map.isEmpty()); //true:表示为空
}
}
静态内部类
package Map;
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
//静态内部类
public class MyClass {
//声明一个静态内部类
public static class InnerClass{
//静态方法
public static void m1(){
System.out.println("静态内部类中的m1方法执行");
}
//实例方法
public void m2(){
System.out.println("静态内部类中的实力方法执行了");
}
}
public static void main(String[] args) {
//类名叫做:MyClass.InnerClass
MyClass.InnerClass.m1();
//创建静态内部类对象
MyClass.InnerClass mic = new MyClass.InnerClass();
mic.m2();
//给一个Set集合
//该Set集合中存储的对象是MyClass.InnerClass类型
Set set = new HashSet<>();
//这个Set集合中存储的是字符串对象
Set set2 = new HashSet<>();
Set> set3 = new HashSet<>();
}
}
class MyMap {
public static class MyEntry{
}
}
Map集合的遍历
package Map;
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
/*
Map集合的遍历
*/
public class MapText02 {
public static void main(String[] args) {
Map map = new HashMap<>();
map.put(1,"zhangsan");
map.put(2,"lisi");
map.put(3,"wangwu");
map.put(4,"zhaoliu");
//遍历map集合
//第一种方式:获取所有的key,通过遍历key,来遍历value
//获取所有的key,所有的key是一个Set集合
Set keys =map.keySet();
//遍历key,通过key获取value
//迭代器遍历
Iterator it = keys.iterator();
while(it.hasNext()){
//取出其中一个key
Integer key = it.next();
//通过key获取value
String value = map.get(key);
System.out.println(key+"="+value);
}
//foreach 遍历
for(Integer key : keys){
System.out.println(key+"="+map.get(key));
}
System.out.println("--------------------------------------------------------");
//第二种方式:Set> entrySet()
//以上这种方法是把Map集合直接全部转换成Set集合 Set集合中的元素类型:Map.Entry
Set> set = map.entrySet();
//遍历Set集合,每一次取出一个Node
//迭代器
Iterator> it2 = set.iterator();
while (it2.hasNext()){
Map.Entry node = it2.next();
Integer key = node.getKey();
String value = node.getValue();
System.out.println(key+"="+value);
}
//foreach
//这种方式效率比较高,因为获取key和value都是直接从node对象中获取的属性值。这种方式比较适合于大数据量
for(Map.Entry node : set){
System.out.println(node.getKey() + "=" +node.getValue());
}
}
}
HashMap
package Map;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
/*
HashMap集合:
1、HashMap集合底层是哈希表/散列表的数据结构。
2、哈希表是一个怎样的数据结构呢?
哈希表是要给数组和单向链表的结合体
数组:在查询方面效率很高,随机增删方面效率很低
单向链表:在随机增删方面效率高,在查询方面效率低
哈希表将以上的两种数据结构融合到一起,充分发挥他们各自的优点。
3、HashMap集合底层的源代码:
public class HashMap{
//HashMap底层实际上就是一个数组。(一维数组)
Node[] table;
//静态的内部类HashMap.Node
static class Node {
final int hash; //哈希值(哈希值是key的hashCode()方法的执行结果。hash值通过哈希函数/算法,可以转换存储成数组下标。)
final K key; //存储到Map集合中的那个key
V value; //存储到Map集合中的那个value
Node next; //下一个节点的内存地址
}
}
哈希表/散列表:一维数组,这个数组中每一个元素是一个单向链表(数组和链表的结合体)
4、最主要掌握的是:
map.put(k,v)
v = map.get(k)
以上两个方法的实现原理,是必须掌握的
5、HashMap集合key部分的特点:
无序、不可重复
为什么无序?因为不一定挂到哪个单向链表上。
不可重复是怎么保证的?equals方法来保证HashMap集合的key不可重复。如果key重复了,value会覆盖
放在HashMap集合key部分的元素其实就是放到HashSet集合中了
所以HashSet集合中的元素也需要同时重写hashCode()与equals()方法
6、哈希表HashMap使用不当时无法发挥性能!
假设hashCode()方法返回的而所有值固定为某个值,那么会导致底层哈希表变成了纯单向链表。这种情况我们称为:散列分布不均匀
假设hashCode()方法返回的所有值都不一样,可以吗?有什么问题?
不行,因为这样的话导致底层哈希表就成为了一维数组了,没有链表的概念了。也就是散列分布不均匀
什么是散列分布均匀?
假设有100个元素,10个单向链表,那么每个单向链表上有10个节点,这是最好的。是散列分布均匀的。
散列分布均匀需要在重写hashCode()方法时有一定的技巧。
7、重点:放在HashMap集合key部分的元素,以及放在HashSet集合中的元素,需要同时重写hashCode()和equals()方法。
8、HashMap集合的默认初始化容量是16,默认加载因子是0.75.
这个默认加载因子是当HashMap集合底层数组的容量达到75%的时候,数组开始扩容。
重点:记住:HashMap集合初始化容量必须是2的倍数,这也是官方推荐的。
这是因为达到散列分布,为了提高HashMap集合的存取效率,所必须的
9、
*/
public class HashMapText01 {
public static void main(String[] args) {
//测试HashMap集合key部分的元素特点
//Integer是key,它的hashCode和equals都重写了
Map map = new HashMap<>();
map.put(1111,"zhangsan");
map.put(6666,"lisi");
map.put(7777,"wangwu");
map.put(2222,"zhaoliu");
map.put(6666,"KING"); //key重复的时候,value会自动覆盖。
System.out.println(map.size()); //4
//遍历Map集合
Set> set = map.entrySet();
for(Map.Entry entry : set){
//验证结果:HashMap集合key部分元素:无序不可重复
System.out.println(entry.getKey() + "=" +entry.getValue());
/*
7777=wangwu
1111=zhangsan
6666=KING
2222=zhaoliu
*/
}
}
}
哈希表数据结构
放在HashMap集合key部分的,以及放在HashSet集合中的元素,需要同时重写hashCode方法和equals方法
Student类
package bean;
import java.util.Objects;
public class Student {
private String name;
public Student(){
}
public Student(String name){
this.name = name;
}
public String getName(){
return name;
}
public void setName(String name){
this.name = name;
}
//hashCode
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Student student = (Student) o;
return Objects.equals(name, student.name);
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(name);
}
//equals
/* public boolean equals(Object obj){
if(obj == null || !(obj instanceof Student)) return false;
if(obj == this) return true;
Student s = (Student)obj;
return this.name.equals(s.name);
}*/
}
测试类
package Collection;
import bean.Student;
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
/*
1、向Map集合中存,以及从Map集合中取,都是先调用key的hashCode方法,然后再调用equals方法!
equals方法有可能调用,也有可能不调用。拿put(k,v)以及get(k)举例,什么时候equals不会调用?
k.hashCode()方法返回哈希值,哈希值经过哈希算法转换成数组下标。数组下标位置上如果是null,equals不需要执行
2、注意:如果一个类的equals方法重写了,那么hashCode()方法必须重写,并且equals方法如果是true,hashCode()方法返回的值必须一样
equals方法返回true表示两个对象相同,在同一个单向链表上比较。那么对于同一个单向链表上的节点来说:他们的哈希值都是相同的
所以hashCode()方法的返回值也应该相同
3、hashCode()方法和equals()方法不用研究了,直接使用IDEA工具生成,但是这两个方法需要同时生成
4、终极结论:
放在HashMap集合key部分的,以及放在HashSet集合中的元素,需要同时重写hashCode方法和equals方法
5、对于哈希表数据结构来说:
如果o1和02的哈希值相同,一定是放到同一个单向链表上
当然如果o1和02的哈希值不同,但由于哈希算法执行结束后之后转换的数组下标可能相同,此时会发生“哈希碰撞”
*/
public class HashMapText02 {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student("zhangsan");
Student s2 = new Student("zhangsan");
//重写equals方法之前是false
//System.out.println(s1.equals(s2)); false
//重写equals方法之后
System.out.println(s1.equals(s2)); //true 表示:s1和s2相等
System.out.println("s1的hashCode="+s1.hashCode());
System.out.println("s2的hashCode="+s2.hashCode());
//s1.equals(s2)结果已经是true了,表示s1和s2是相同的,那么往HashSet集合中放的话,按说只能放一个(HashSet集合特点:无序不可重复)
Set students = new HashSet<>();
students.add(s1);//460141958 (重写hashCode之后:-1432604525)
students.add(s2);//1163157884 (重写hashCode之后:-1432604525)
System.out.println(students.size()); //这个结果按说应该是1。但结果是2,显然不符合HashSet集合存储特点
}
}
HashMap集合key部分允许null
package Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
/*
HashMap集合key部分允许null吗?
允许
但是要注意;HashMap集合的key,null值只能有一个
有可能面试的时候会遇到这样的问题
*/
public class HashMapText03 {
public static void main(String[] args) {
Map map = new HashMap();
//HashMap集合允许key为null
map.put(null,null);
System.out.println(map.size()); //1
//key重复的话value会自动覆盖
map.put(null,102);
System.out.println(map.size()); //1
//通过key获取value
System.out.println(map.get(null));//102
}
}
Hashtable的key和value都是不能为null的
package Collection;
import java.util.Hashtable;
import java.util.Map;
/*
Hashtable的key可以为null吗?
Hashtable的key和value都是不能为null的
HashMap集合的key和value都是可以为null的
Hashtable方法都带有synchronized:线程安全的。
线程安全有其他的方案,这个Hashtable对线程的处理导致效率较低,使用较少了。
Hashtable和HashMap一样,底层都是哈希表数据结构
Hashtable的初始化容量是:11,默认加载因子:0.75f。
Hashtable的扩容:原容量*2+1
*/
public class HashtableText01 {
public static void main(String[] args) {
Map map = new Hashtable();
//map.put(null,"122");
//map.put(12,null);
}
}
Properties
package Collection;
import java.util.Properties;
/*
目前只需要掌握Properties属性类对象的相关方法即可
Properties是一个Map集合,继承Hashtable,Properties的key和value都是String类型
Properties被称为属性类对象。 properties是线程安全的。
*/
public class PropertiesText01 {
public static void main(String[] args) {
//创建一个Properties对象
Properties pro = new Properties();
//需要掌握Properties的两个方法,一个存,一个取
pro.setProperty("url","jdbc:mysql://localhost:bjpowernode");
pro.setProperty("driver","com.mysql.jdbc.Driver");
pro.setProperty("username","root");
pro.setProperty("password","123");
//通过key获取value
String url =pro.getProperty("url");
String driver =pro.getProperty("driver");
String username =pro.getProperty("username");
String password =pro.getProperty("password");
System.out.println(url);
System.out.println(driver);
System.out.println(username);
System.out.println(password);
}
}
TreeSet集合
可排序
package Collection;
import javax.swing.event.TreeSelectionEvent;
import java.util.TreeSet;
/*
1、TreeSet集合底层实际上是一个TreeMap
2、TreeMap集合底层是一个二叉树
3、放到TreeSet集合中的元素,等同于放到TreeMap集合的key部分了。
4、TreeSet集合中的元素:无序不可重复,但是可以按照元素的大小顺序自动排序
称为:可排序集合
*/
public class TreeSetText02 {
public static void main(String[] args) {
//创建一个TreeSet集合
TreeSet ts = new TreeSet<>();
//添加String
ts.add("zhangsan");
ts.add("lisi");
ts.add("wangwu");
ts.add("zhangsai");
ts.add("wangliu");
//遍历
for(String s :ts){
//按照字典顺序,升序
System.out.println(s);
}
TreeSet ts2 = new TreeSet<>();
ts2.add(100);
ts2.add(500);
ts2.add(50);
ts2.add(800);
ts2.add(80);
ts2.add(600);
for(Integer i : ts2){
//升序
System.out.println(i);
}
}
}
/*数据库中有很多数据
userid name birth
-------------------------------------------
1 zs 1980-11-11
2 ls 1980-10-11
3 ww 1981-11-10
4 zl 1977-10-19
*/
自定义类型如果存储到TreeSet集合中,如何可排序
自定义类型无法排序的原因:
package Collection;
import java.util.TreeSet;
/*
对自定义的类型来说,TreeSet可以排序吗?
以下程序对于Person类型来说,无法排序。因为没有指定Person对象之间的比较规则
谁大谁小没有说明啊。
以下程序出现了这个异常:
java.lang.ClassCastException: Collection.Person cannot be cast to java.lang.Comparable
出现这个异常的原因是:
Person类没有实现java.lang.Comparable接口
*/
public class TreeSetText03 {
public static void main(String[] args) {
Person p1 = new Person(32);
Person p2 = new Person(20);
Person p3 = new Person(30);
Person p4 = new Person(25);
System.out.println(p1);
//创建TreeSet集合
TreeSet ts = new TreeSet<>();
ts.add(p1);
ts.add(p2);
ts.add(p3);
ts.add(p4);
for(Person p :ts){
System.out.println(p);
}
}
}
class Person{
int age;
public Person(int age){
this.age = age;
}
//重写toString()方法
public String toString(){
return "Person[age="+age+"]";
}
}
第一种可排序的方式:实现java.lang.Comparable接口的可排序:
package Collection;
import java.util.TreeSet;
public class TreeSetText04 {
public static void main(String[] args) {
Customer c1 = new Customer(32);
Customer c2 = new Customer(20);
Customer c3 = new Customer(30);
Customer c4 = new Customer(25);
//创建TreeSet集合
TreeSet customers = new TreeSet<>();
customers.add(c1);
customers.add(c2);
customers.add(c3);
customers.add(c4);
for(Customer c :customers){
System.out.println(c);
}
}
}
//放在TreeSet集合中的元素需要实现java.lang.Comparable接口
//并且实现compareTo方法,equals可以不写
class Customer implements Comparable{
int age;
public Customer(int age){
this.age = age;
}
//重写toString()方法
public String toString(){
return "Customer[age="+age+"]";
}
/*
需要在这个方法里编写比较的逻辑,或者说比较的规则,按照什么进行比较!
k.compareTo(t.key)
拿着参数k和集合中的每一个k进行比较,返回值可能是>0、<0、=0
比较规则最终还是由程序员指定的:例如按照年龄升序,或者按照年龄降序
*/
@Override
public int compareTo(Customer c) {//c1.compareTo(c2);
//this是c1 ,c是c2 c1和c2比较的时候,就是this和c比较
/* int age1 = this.age;
int age2 = c.age;
if(age1 == age2){
return 0;
}else if(age1 > age2){
return 1;
}else{
return -1;
}*/
//升序
//return this.age - c.age; // <0、>0、=0
//降序
return c.age - this.age;
}
}
排序规则如何写以及compareTo方法的解析
package Collection;
import java.util.TreeSet;
/*
先按照年龄升序,如果年龄一样的再按照姓名升序。
*/
/*
compareTo方法的返回值很重要:
返回0,表示相同,value会覆盖。
返回>0,会继续在右子树上找。【10 - 9 = 1,1>0 ,说明左边的数字比右边的这个大,所以在右子树上找】
返回<0,会继续在左子树上找。
*/
public class TreeSetText05 {
public static void main(String[] args) {
TreeSet vip = new TreeSet<>();
vip.add(new Vip("zhangsi",20));
vip.add(new Vip("zhangsan",20));
vip.add(new Vip("king",27));
vip.add(new Vip("ben",18));
for(Vip v :vip){
System.out.println(v);
}
}
}
class Vip implements Comparable {
String name;
int age;
public Vip(String name,int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Vip{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
/*
compareTo方法的返回值很重要:
返回0,表示相同,value会覆盖。
返回>0,会继续在右子树上找。【10 - 9 = 1,1>0 ,说明左边的数字比右边的这个大,所以在右子树上找】
返回<0,会继续在左子树上找。
*/
@Override
public int compareTo(Vip v) {
//排序规则,按照什么进行比较?
if(this.age == v.age){
//年龄相同时按照名字排序。姓名是String类型,可以直接调用compareTo来完成比较。
return this.name.compareTo(v.name);
}else{
//年龄不一样
return this.age - v.age;
}
}
}
自平衡二叉树数据结构
第二种可排序的方式:使用比较器。以及选择哪种方式使TreeSet集合可排序
package Collection;
import java.util.Comparator;
import java.util.TreeSet;
/*
TreeSet集合中元素可排序的第二种方式:使用比较器的方式
最终的结论:
放到TreeSet或者TreeMap集合key部分的元素想要做到排序,包括两种方式:
第一种:放在集合中的元素实现java.langComparable接口
第二种:在构造器TreeSet或者TreeMap集合的时候给它传一个比较器对象
Comparable 和Comparator怎么选择呢?
当比较规则不会发生改变的时候,或者说当比较规则只有一个的时候,建议实现Comparable接口
如果比较规则有多个,并且需要多个比较规则之间频繁切换,建议使用Comparator接口
Comparator接口的而设计符合OCP原则。
*/
public class TreeSetText06 {
public static void main(String[] args) {
//创建TreeSet集合的时候,需要使用这个比较器。
//TreeSet wuGuis = new TreeSet<>(); //这样不行,没有通过构造方法传递比较器
//使用构造方法传递构造器进去。
//TreeSet wuGuis = new TreeSet<>(new WuGuiComparator());
//大家可以使用匿名内部类的方式,(类没有名字,直接new接口)
TreeSet wuGuis = new TreeSet<>(new Comparator() {
@Override
public int compare(WuGui o1, WuGui o2) {
return o1.age -o2.age;
}
});
wuGuis.add(new WuGui(1000));
wuGuis.add(new WuGui(760));
wuGuis.add(new WuGui(666));
wuGuis.add(new WuGui(1111));
for(WuGui wuGui : wuGuis){
System.out.println(wuGui);
}
}
}
//乌龟
class WuGui{
int age;
public WuGui(int age){
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "小乌龟{" +
"age=" + age +
'}';
}
}
//单独在这里编写一个比较器
//比较器实现java.util.Comparator接口(comparable 是java.lang包下的。Comparator是java.util包下的)
/*class WuGuiComparator implements Comparator {
@Override
public int compare(WuGui o1, WuGui o2) {
//指定年龄规则
//按照年龄排序
return o1.age - o2.age;
}
}*/
package Collection;
import java.util.*;
/*
java.util.Collection 集合接口
java.util.Collections 集合工具类,方便集合的操作
*/
public class CollectionsText {
public static void main(String[] args) {
//ArrayList集合不是线程安全的
List list = new ArrayList<>();
//变成线程安全的
Collections.synchronizedList(list);
//添加元素
list.add("abf");
list.add("abx");
list.add("abc");
list.add("abe");
//排序
Collections.sort(list);
//遍历
for(String s :list){
System.out.println(s);
}
List wuGui2s = new ArrayList<>();
wuGui2s.add(new WuGui2(120));
wuGui2s.add(new WuGui2(90));
//注意:对List集合中元素排序,需要保证List集合中的元素实现了:Comparable接口
Collections.sort(wuGui2s);
for(WuGui2 wg : wuGui2s){
System.out.println(wg);
}
//对Set集合怎么排序呢?
Set set = new HashSet<>();
set.add("king");
set.add("kingaoft");
set.add("king2");
set.add("king900");
//将Set集合转换成List集合
List myList = new ArrayList<>(set);
Collections.sort(myList);
for(String l : myList){
System.out.println(l);
}
//这种方式也可以排序
//Collection.sort(list集合,比较器对象)
}
}
class WuGui2 implements Comparable{
int age;
public WuGui2(int age){
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "小乌龟{" +
"age=" + age +
'}';
}
@Override
public int compareTo(WuGui2 w) {
return this.age - w.age;
}
}
集合中最最要掌握的
每个集合对象的创建(new)
向集合中添加元素
从集合中取出某个元素
遍历集合
主要的集合类:
ArrayList
LinkedList
HashSet(HashMap的key,存储在HashMap集合key的元素,需要同时重写hashCode+equals)
TreeSet
HashMap
Properties
TreeMap
ArrayList/LinkedList
package review;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedList;
/*
- 每个集合对象的创建(new)
- 向集合中添加元素
- 从集合中取出某个元素
- 遍历集合
*/
public class ArrayListText {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
//ArrayList list = new ArrayList<>();
LinkedList list = new LinkedList<>();
//添加元素
list.add("zhangsan");
list.add("lisi");
list.add("wangwu");
//从集合中取出某个元素
//list集合有下标
String firstElet = list.get(0);
System.out.println(firstElet);
//遍历(下标方式)
for(int i = 0; i < list.size();i++){
System.out.println(list.get(i));
}
//迭代器方式,这个是通用的,所有Collection
Iterator it = list.iterator();
while(it.hasNext()){
System.out.println(it.next());
}
System.out.println("===================================");
//while循环修改为for循环
for(Iterator it2 = list.iterator();it2.hasNext();){
System.out.println(it2.next());
}
System.out.println("===================================");
//forecah
for(String s :list){
System.out.println(s);
}
}
}
HashSet
package review;
import java.util.*;
/*
- 每个集合对象的创建(new)
- 向集合中添加元素
- 从集合中取出某个元素
- 遍历集合
- 测试HashSet集合的特点:无序不可重复
*/
public class HashSetText {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
HashSet set = new HashSet<>();
//添加元素
set.add("abc");
set.add("king");
set.add("xyz");
//Set集合中的元素没有下标,所以不能通过下标取元素
//遍历(迭代器)
Iterator it = set.iterator();
while(it.hasNext()){
System.out.println(it.next());
}
set.add("king");
set.add("king");
set.add("king");
System.out.println(set.size()); //3 //后面的三个king都没有加进去
set.add("1");
set.add("10");
set.add("8");
//遍历集合(foreach)
for (String s :set){
System.out.println(s);
}
/*
1
abc
king
xyz
8
10
*/
//创建Set集合,存储Student数据
Set students = new HashSet<>();
Student s1 = new Student(11,"zhangsan");
Student s2 = new Student(22,"lisi");
Student s3 = new Student(11,"zhangsan");
students.add(s1);
students.add(s2);
students.add(s3);
System.out.println(students.size());//2
//遍历
for(Student stu : students){
System.out.println(stu);
}
}
}
class Student{
int no;
String name;
public Student(){
}
public Student(int no ,String name){
this.no = no ;
this.name = name;
}
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
'}';
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Student student = (Student) o;
return no == student.no &&
Objects.equals(name, student.name);
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(no, name);
}
}
TreeSet
package review;
import java.util.Comparator;
import java.util.Iterator;
import java.util.TreeSet;
/*
- 每个集合对象的创建(new)
- 向集合中添加元素
- 从集合中取出某个元素
- 遍历集合
- 测试TreeSet集合中的元素是可排序的
- 测试TreeSet集合中存储的类型是自定义的
- 测试Comparable接口的方式
- 测试Comparator接口的方式(最好测试匿名内部类的方式)
*/
public class TreeSetText {
public static void main(String[] args) {
//集合的创建(可以测试以下TreeSet集合存储String、Integer的,这些都是SUN写好的)
//TreeSet ts = new TreeSet<>();
//编写比较器可以改变规则
TreeSet ts = new TreeSet<>(new Comparator() {
@Override
public int compare(Integer o1, Integer o2) {
return o2-o1; //自动拆箱
}
});
//添加元素
ts.add(1);
ts.add(10);
ts.add(10);
ts.add(10);
ts.add(0);
ts.add(100);
//遍历(迭代器方式)
Iterator it =ts.iterator();
while(it.hasNext()){
System.out.println(it.next());
}
//foreach遍历
for(Integer i : ts){
System.out.println(i);
}
//TreeSet集合中存储自定义类型
TreeSet atree = new TreeSet<>();
atree.add(new A(100));
atree.add(new A(500));
atree.add(new A(300));
atree.add(new A(400));
atree.add(new A(80));
//遍历
for(A a :atree){
System.out.println(a);
}
//比较器
//TreeSet btree = new TreeSet<>(new BComparator());
//匿名内部类的方式
TreeSet btree = new TreeSet<>(new Comparator() {
@Override
public int compare(B o1, B o2) {
return o2.i-o1.i;
}
});
btree.add(new B(100));
btree.add(new B(10));
btree.add(new B(7400));
btree.add(new B(150));
btree.add(new B(840));
btree.add(new B(920));
for(B b : btree){
System.out.println(b);
}
}
}
class A implements Comparable{
int i ;
public A(int i){
this.i = i ;
}
@Override
public String toString() {
return "A{" +
"i=" + i +
'}';
}
public int compareTo(A a) {
//升序
//return this.i -a.i;
//降序
return a.i-this.i;
}
}
class B{
int i ;
public B(int i){
this.i = i;
}
@Override
public String toString() {
return "B{" +
"i=" + i +
'}';
}
}
//B的比较器
class BComparator implements Comparator{
@Override
public int compare(B o1, B o2) {
return o1.i-o2.i;
}
}
HashMap
package review;
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
/*
- 每个集合对象的创建(new)
- 向集合中添加元素
- 从集合中取出某个元素
- 遍历集合
*/
public class HashMapText {
public static void main(String[] args) {
//创建Map集合
Map map = new HashMap<>();
//添加元素
map.put(1,"zhangsan");
map.put(4,"lisi");
map.put(5,"wangwu");
map.put(7,"zhaoliu");
map.put(7,"zl"); //key重复,value会自动覆盖
//获取元素个数
System.out.println(map.size()); //4f
//取key为7的元素
System.out.println(map.get(7)); //zl
//遍历Map集合很重要,几种方式都要掌握
//第一种方式:先获取所有的key,遍历key的时候,通过key获取value
Set keys = map.keySet();
for(Integer key : keys){
System.out.println(key + "=" + map.get(key));
}
//第二种方式:是将Map集合转换成Set集合,Set集合中每一个元素是Node,这个Node节点中有key和value
Set> nodes = map.entrySet();
for(Map.Entry me : nodes){
System.out.println(me.getKey()+"="+me.getValue());
}
}
}
Properties
package review;
import java.util.Properties;
public class PropertiesText {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Properties pro = new Properties();
//存
pro.setProperty("username","zhang");
pro.setProperty("password","13");
//取
String name = pro.getProperty("username");
String pass = pro.getProperty("password");
System.out.println(name +pass);
}
}