尝试用easyx窗口实现鼠标的操作

 (创作不易,感谢有你,你的支持,就是我前行的最大动力,如果看完对你有帮助,请留下您的足迹)

首先就是常规引用头文件

#include
#include

 接着就是设置窗口的大小

initgraph(1000, 640, SHOWCONSOLE);//创建一个窗口
setbkcolor(WHITE);//设置窗口颜色
cleardevice();//刷新一下,防止窗口颜色不变

这里首先需要使用一个while循环语句,便于持续执行任务 

while(1)
{

}

 鼠标消息要用MOUSEMSG类型,比如:MOUSEMSG msg:

然后用MoustHit()判断是否有鼠标消息

所以先用if语句判断是否有鼠标消息

if (MouseHit())//判断是否有鼠标信息
{

}

对其进行接收,并显示出来

MOUSEMSG msg = GetMouseMsg();//接收鼠标信息 

printf("坐标为(%d,%d)", msg.x, msg.y);//显示鼠标坐标

上面接收范围为整个窗口, 我们也可以接收在指定位置的鼠标消息,可以用if语句对其进行判断

if (msg.x > 0 && msg.x < 250 && msg.y>0 && msg.y < 250)//在特定范围内显示
{

}

尝试用easyx窗口实现鼠标的操作_第1张图片

我们这里使用switch对其进行处理

switch (msg.uMsg)//uMsg判断鼠标信息是什么信息(左键信息或者右键信息)
			{
			case WM_LBUTTONDOWN://左键按下
				outtextxy(400, 400, "左键按下");
				break;
			case WM_RBUTTONDOWN://右键按下
				outtextxy(400, 400, "右键按下");
				break;

outtextxy用于在指定位置显示信息, 这样当我们点击鼠标左键,就会在窗口指定位置显示“左键按下”的信息,但是显示完以后字体并不会消失,会干扰我们的下一步操作,因此每一次执行完以后都要清屏

cleardevice();//每次显示左右键按下后清屏

字体颜色默认为白色,而我们窗口也是白色,会有所影响,所以我们可以设置字体颜色为黑

settextcolor(BLACK);//默认为白色

最后别忘了要防止闪退,并在运行完以后关闭窗口

getchar();//防止闪退
closegraph();//关闭窗口
return 0; 

总体代码如下,加油 

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include
#include
int main()
{
	initgraph(1000, 640, SHOWCONSOLE);//创建一个窗口
	setbkcolor(WHITE);//设置窗口颜色
	cleardevice();//刷新一下,防止窗口颜色不变
	while (1)//不断处理事务,需要循环
	{
		if (MouseHit())//判断是否有鼠标信息
		{
			settextcolor(BLACK);//默认为白色
			cleardevice();//每次显示左右键按下后清屏
			MOUSEMSG msg = GetMouseMsg();//接收鼠标信息
			printf("坐标为(%d,%d)", msg.x, msg.y);//显示鼠标坐标
			switch (msg.uMsg)//uMsg判断鼠标信息是什么信息(左键信息或者右键信息)
			{
			case WM_LBUTTONDOWN://左键按下
				if (msg.x > 0 && msg.x < 250 && msg.y>0 && msg.y < 250)//在特定范围内显示
				{
					printf("星辰\n");
				}
				outtextxy(400, 400, "左键按下");
				break;
			case WM_RBUTTONDOWN://右键按下
				if (msg.x > 0 && msg.x < 250 && msg.y>0 && msg.y < 250)
				{
					printf("星辰\n");
				}
				outtextxy(400, 400, "右键按下");
				break;
			}
		}
	}
	getchar();//防止闪退
	closegraph();//关闭窗口
	return 0;
}

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