ios 屏幕旋转一些注意的地方

注意点1:如果项目方向(xcode的General页面)勾选了纵向和横向情况下手机横屏启动APP,默认会是横屏的。如果希望启动时强制竖屏,进入APP后允许横竖屏,操作如下:
项目方向只勾选竖屏,然后在AppDelegate内重写系统方法

- (UIInterfaceOrientationMask)application:(UIApplication *)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow *)window{
    return UIInterfaceOrientationMaskAllButUpsideDown;
}

注意点2:以下写在控制器里的方法是屏幕旋转时才会触发的,而不是进入控制器就会执行

//1.决定当前界面是否开启自动转屏,如果返回NO,后面方法也不会被调用,只是会支持默认的方向. 屏幕旋转时才会触发。
- (BOOL)shouldAutorotate {
      return YES;
}

//2.返回支持的旋转方向 屏幕旋转时才会触发。
- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations{
     return UIInterfaceOrientationMaskAllButUpsideDown;
}

注意点3:如果APP大部分只支持竖屏,但部分页面支持横竖屏,则项目方向要勾选横竖屏或者实现注意点1的方式,保证项目可以横竖屏旋转。
然后在支持横竖屏方向的控制器实现注意点2的那2个方法。
这时候进入这个控制器的页面就应该支持横竖屏旋转了。

注意点4:如果希望进入某些页面时强制横屏,返回上一个界面时切回竖屏,需要在控制器实现方法

/** 设置屏幕方向 */
+ (void)setScreenOrientation:(UIInterfaceOrientation)orientation {
    // 为了避免当前设备方向和要旋转的方向是同方向下又做了一次没必要的旋转
    UIInterfaceOrientation statusBarOrientation = [[UIApplication sharedApplication] statusBarOrientation];
    if(orientation == statusBarOrientation){ return; }
    // 加这两句是有作用的,网上有具体解释,但找不到
    NSNumber *orientationUnknown = [NSNumber numberWithInt:UIInterfaceOrientationUnknown];
    [[UIDevice currentDevice] setValue:orientationUnknown forKey:@"orientation"];

    NSNumber *orientationTarget = [NSNumber numberWithInt:(int)orientation];
    [[UIDevice currentDevice] setValue:orientationTarget forKey:@"orientation"];
}

然后在viewWillAppear里设置横屏方向。这里可以加个判断,第一次执行viewWillAppear时才进行旋转,避免多次viewWillAppear时多次旋转方向

[self setScreenOrientation:UIInterfaceOrientationLandscapeLeft];       // 会有动画的旋转
或者
[self setScreenOrientation:UIInterfaceOrientationLandscapeRight];    // 会有动画的旋转

在viewWillDisappear里设置竖屏方法。这样返回上一个界面时就自动旋转会竖屏

[self setScreenOrientation:UIInterfaceOrientationPortrait];  // 会有动画的旋转

注意点5:在注意点4的基础下,我们可以发现竖屏界面进入到需要强制横屏的界面,是有动画的屏幕旋转效果的。如果想要关闭这个动画,需要在强制横屏的控制器重写方法,实现如下:

/** 屏幕将要旋转时触发 */
-(void)viewWillTransitionToSize:(CGSize)size withTransitionCoordinator:(id)coordinator{
    [super viewWillTransitionToSize:size withTransitionCoordinator:coordinator];
    // 这里是关闭屏幕旋转时的动画
    [CATransaction begin];
    [CATransaction setDisableActions:YES];
    [coordinator animateAlongsideTransition:^(id _Nonnull context) {
    } completion:^(id _Nonnull context) {
        [CATransaction commit];
    }];
}

这时候你就可以发现界面跳转时没有屏幕旋转的动画,而是直接变成横屏了。如果只是希望界面跳转过程中没有这个旋转动画,但在支持横竖屏的界面内旋转屏幕时有这个旋转动画,这里就要加个布尔型判断了,比如是否第一次进入界面的判断标志等。
返回上一个界面时还是会有旋转动画的,在上一个控制器也重写上面这个方法应该就可以了,我就没试了。

其实上面几个方法都可以抽出来放在一个helper类里:
h文件需要导入

#import  
#import 
@implementation ScreenRotateHelper

/** 关闭屏幕旋转时的动画 */
+ (void)closeScreenRotateAnimateWithTransitionCoordinator:(id)coordinator {
    // 这里是关闭屏幕旋转时的动画
    [CATransaction begin];
    [CATransaction setDisableActions:YES];
    [coordinator animateAlongsideTransition:^(id _Nonnull context) {
    } completion:^(id _Nonnull context) {
        [CATransaction commit];
    }];
}

/** 设置屏幕方向 */
+ (void)setScreenOrientation:(UIInterfaceOrientation)orientation {
    // 为了避免当前设备方向和要旋转的方向是同方向下又做了一次没必要的旋转
    UIInterfaceOrientation statusBarOrientation = [[UIApplication sharedApplication] statusBarOrientation];
    if(orientation == statusBarOrientation){ return; }
    // 加这两句是有作用的,网上有具体解释,但找不到
    NSNumber *orientationUnknown = [NSNumber numberWithInt:UIInterfaceOrientationUnknown];
    [[UIDevice currentDevice] setValue:orientationUnknown forKey:@"orientation"];

    NSNumber *orientationTarget = [NSNumber numberWithInt:(int)orientation];
    [[UIDevice currentDevice] setValue:orientationTarget forKey:@"orientation"];
}

/** 方向转化。 注意横向方向是相反的 */
+ (UIInterfaceOrientation)convertOrientation:(UIDeviceOrientation)orientation {
    if(orientation == UIDeviceOrientationPortrait){ return UIInterfaceOrientationPortrait; }
    if(orientation == UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown){ return UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown; }
    if(orientation == UIDeviceOrientationLandscapeLeft){ return UIInterfaceOrientationLandscapeRight; }
    if(orientation == UIDeviceOrientationLandscapeRight){ return UIInterfaceOrientationLandscapeLeft; }
    return UIInterfaceOrientationUnknown;
}

@end

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