C/C++ 指针传递的作用

void pointerTest(int num) {
    num = 20;
}

int main() {
    int num = 10;
    pointerTest(num);
    LOGI("%d", num) // 打印出来的结果是 10

    return 0;
}

在这个例子中,main 函数定义了整型 num,值为 10,然后以参数传递给 pointerTest 函数,在 pointerTest 函数中,直接对传进来的 num 赋值为 20。最终,打印出来的结果还是 10。 

为啥呢?熟悉 java 的人很快会反应过来,因为 int 是基本数据类型,要用引用数据类型。

    public static void pointerTest(String str) {
        str = "wk";
    }

    public static void main(String[] args) {
        String str = "test";
        pointerTest(str);
        System.out.println(str); // 打印出来的结果是 test
    }

 String 是引用数据类型了吧,但是打印出来的结果仍没被改变

 其实对于引用数据类型参数而言,只能对这个对象进行相应的操作(get/set),并不能直接替换整个对象


C/C++ 中得意于指针能够修改函数外的变量值

void pointerTest(int *num) {
    *num = 20;
}

int main() {
    int num = 10;
    pointerTest(&num);
    LOGI("%d", num) // 打印出来的结果是 20

    return 0;
}

 字符串也是一样的:(C中的字符串类型为 char*

void pointerTest(char **str) {
    *str = "wk";
}

int main() {
    char *str = "test";
    pointerTest(&str);
    LOGI("%s", str) // 打印出来的结果是 wk

    return 0;
}

 在 pointerTest 函数中,对传进来的指针进行取值(*)对外部参数进行修改。按照这个思路反推,那么我们在传递内存地址给函数 其实是 提供函数修改参数的能力


所以,不管是二级指针还是三级指针,传递内存地址给函数的目的都可以这样子去理解

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