设计模式之观察者模式

观察者模式(Observer)完美的将观察者和被观察的对象分离开。举个例子,用户界面可以作为一个观察者,业务数据是被观察者,用户界面观察业务数据的变化,发现数据变化后,就显示在界面上。面向对象设计的一个原则是:系统中的每个类将重点放在某一个功能上,而不是其他方面。一个对象只做一件事情,并且将他做好。观察者模式在模块之间划定了清晰的界限,提高了应用程序的可维护性和重用性。

观察者设计模式定义了对象间的一种一对多的组合关系,以便一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。

观察者模式有很多实现方式,从根本上说,该模式必须包含两个角色:观察者和被观察对象。在刚才的例子中,业务数据是被观察对象,用户界面是观察者。观察者和被观察者之间存在“观察”的逻辑关联,当被观察者发生改变的时候,观察者就会观察到这样的变化,并且做出相应的响应。如果在用户界面、业务数据之间使用这样的观察过程,可以确保界面和数据之间划清界限,假定应用程序的需求发生变化,需要修改界面的表现,只需要重新构建一个用户界面,业务数据不需要发生变化。

注:以上内容引自百度百科,在android中观察者模式的例子不在少数,eventbus,rxjava等三方库。而在Android中我们常用的监听事件,也是观察者的一种应用,今天我们就自己动手打造一个自己的观察者。

那么需求来了,公司终于准备带员工出去团建,但是又担心天气变化无常,所以我们想要知道天气变化几何,但我们不可能时时观察着天气预报啊,我们需要他在天气将要变化的时候通知我们,这样就省了我们很多精力啦。
首先我们需要一个天气更新的信息,也就是我们的被观察者啦。

interface Observer {
    void update(float temp, float humidity, float pressure);
}

被观察者就一个方法,就是更新天气的能力。

那么接着就是我们的人事领导了,她需要订阅我们的观察者,这样才能在天气变化的时候即时得到消息。

interface Subject {
    void registerObserver(Observer observer);
    void removeObserver(Observer observer);
    void notifyAllObservers();
}

当人事得到消息后,她会通知我们做出紧急处理。

最后就是我们自个啦。人事通知我们后,我们做出什么样的反应,比如带个伞,或者一起spa什么的哈哈哈。

interface DisplayElement {
    void display();
}

到这里,每个人都假装自己有能力了,上面相当于分配任务,但是个人并没有完成,那么下来就是动起来,并将这些形成联系。

public class WeatherData implements Subject {
    private List mObserverList;
    private float temperature,humidity,pressure;

    public WeatherData() {
        mObserverList = new ArrayList<>();
    }

    @Override
    public void registerObserver(Observer o){
        if (!mObserverList.contains(o))
            mObserverList.add(o);
    }

    @Override
    public void removeObserver(Observer o){
        int i = mObserverList.indexOf(o);
        if (i > 0)
        mObserverList.remove(i);
    }

    /*
    * 通知更新
    * */
    @Override
    public void notifyAllObservers(){
        for (int i = 0; i < mObserverList.size(); i++) {
            Observer observer = mObserverList.get(i);
            observer.update(temperature,humidity,pressure);
        }
    }

    /*
    * 外部更新
    * */
    public void measureChange(){
        notifyAllObservers();
    }

    /*
    * 动态更新
    * */
    public void setMeasurements(float temp, float humidity, float pressure){
        this.temperature = temp;
        this.humidity = humidity;
        this.pressure = pressure;
        measureChange();
    }
    //weatherData 的其他方法
}

这里是人事的功能,也就是观察者,她的能力是将需要本次出行的人通过registerObserver都记下来(订阅下来),并在得知天气发生变化(setMeasuerments)时,动态更新并提示所有本次出行之人做出相应处理(notifyALLObservers),同时如果中途有人有事不能来时,也能随时从本子上划掉(滑稽)。

public class CurrentConditionsDisplay implements Observer,DisplayElement{
    private float temp, humidity, pressure;
    private Subject weatherData;

    public CurrentConditionsDisplay(Subject weatherData) {
        this.weatherData = weatherData;
        weatherData.registerObserver(this);
    }

    /*
    * 当主题有更新时,会自动调用每个实现接口observer的子类update方法,从而达到实时更新的目的
    * */
    @Override
    public void update(float temp, float humidity, float pressure) {
        this.temp = temp;
        this.humidity = humidity;
        this.pressure = pressure;
        display();
    }

    @Override
    public void display() {
        LogUtils.i("当前天气的布 temp:  " + temp);
        LogUtils.i("当前天气的 humidity :  " + humidity);
        LogUtils.i("当前天气的 humidity :  " + pressure);
        LogUtils.i("天气太糟了,别出去了吧,我听说对面spa不错,技师很是nice,嘿嘿嘿");
    }
}

最后就是我们自己啦,我们每个要去团建的人,都会自动订阅上人事的天气通知(构造函数),同时在人事通知我们天气有变化时(update),做出相应的反应(display)。
以上就是观察者模式的全部了,有什么问题欢迎留言指出。

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