GCD 学习(-) dispatch_group
如果想在dispatch_queue中所有的任务执行完成后在做某种操作,在串行队列中,可以把该操作放到最后一个任务执行完成后继续,但是在并行队列中怎么做呢。这就有dispatch_group 成组操作。比如
dispatch_queue_t dispatchQueue = dispatch_queue_create("ted.queue.next", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
dispatch_group_t dispatchGroup = dispatch_group_create();
dispatch_group_async(dispatchGroup, dispatchQueue, ^(){
NSLog(@"dispatch-1");
});
dispatch_group_async(dispatchGroup, dispatchQueue, ^(){
NSLog(@"dspatch-2");
});
dispatch_group_notify(dispatchGroup, dispatch_get_main_queue(), ^(){
NSLog(@"end");
});
上面的 log1 和log2输出顺序不定,因为是在并行队列上执行,当并行队列全部执行完成后,最后到main队列上执行一个操作,保证“end”是最后输出。 另外,这里也可以不用创建自己的并行队列,用全局的global,那个也是个并行队列. dispatch_get_gloable_queue(0,0);
####GCD学习(二) dispatch_barrier_async
```objc
dispatch_queue_t concurrentqueue = dispatch_queue_create("com.lekan.www", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
dispatch_async(concurrentqueue, ^{
NSLog(@"task-1");
});
dispatch_async(concurrentqueue, ^{
NSLog(@"task-2");
});
dispatch_barrier_async(concurrentqueue , ^{
NSLog(@"barrier...");
});
dispatch_async(concurrentqueue, ^{
NSLog(@"task-3");
});
dispatch_async(concurrentqueue, ^{
NSLog(@"task-4");
});
```
- dispatch_barrier_async 作用是在并行队列中,等待前面两个操作并行操作完成,这里是并行输出
task-1,task-2
然后执行
dispatch_barrier_async中的操作,(现在就只会执行这一个操作)执行完成后,即输出
barrier,
最后该并行队列恢复原有执行状态,继续并行执行
task-3,task-4
![con](Snip20160310_1.png)
####GCD学习(三) dispatch_apply
***
dispathc_apply 是dispatch_sync 和dispatch_group的关联API.它以指定的次数将指定的Block加入到指定的队列中。并等待队列中操作全部完成.
```objc
NSArray *array = @[@"/Users/elly/Desktop/lanfariy/GZIPDemo/GZIPDemo/NSData+GZIP.h",
@"/Users/elly/Desktop/lanfariy/GZIPDemo/GZIPDemo/NSData+GZIP.m",
@"/Users/elly/Desktop/lanfariy/GZIPDemo/GZIPDemo/ViewController.h",
@"/Users/elly/Desktop/lanfariy/GZIPDemo/GZIPDemo/ViewController.m",
@"/Users/elly/Desktop/lanfariy/GZIPDemo/GZIPDemo/main.m"
];
NSString *copyDes = @"/Users/elly/Desktop/lanfariy/test";
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
dispatch_apply(array.count, dispatch_get_global_queue(0, 0), ^(size_t index) {
NSLog(@"copy %ld",index);
NSString *sourcePatch = [array objectAtIndex:index];
NSString *desPath = [NSString stringWithFormat:@"%@/%@",copyDes,[sourcePatch lastPathComponent]];
[fileManager copyItemAtPath:sourcePatch toPath:desPath error:nil];
});
NSLog(@"done");
});
```
- 输出 copy-index 顺序不确定,因为它是并行执行的(dispatch_get_global_queue是并行队列),但是done是在以上拷贝操作完成后才会执行,因此,它一般都是放在dispatch_async里面(异步)。实际上,这里 dispatch_apply如果换成串行队列上,则会依次输出index,但这样违背了我们想并行提高执行效率的初衷。
![dispatch_apply](Snip20160310_2.png)
####GCD 学习(四)dispatch_semaphore
***
dispatch_semaphore 信号量基于计数器的一种多线程同步机制。在多个线程访问共有资源时候,会因为多线程的特性而引发数据出错的问题。
```objc
dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(1);
NSMutableArray *arrayM = [NSMutableArray array];
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(QOS_CLASS_UNSPECIFIED, 0), ^{
dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
NSLog(@"index-%d",i);
[arrayM addObject:@(i)];
dispatch_semaphore_signal(semaphore);
});
}
```
- dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER); 如果semaphore计数大于等于1.计数-1,返回,程序继续运行。如果计数为0,则等待。这里设置的等待时间是一直等待。dispatch_semaphore_signal(semaphore);计数+1.在这两句代码中间的执行代码,每次只会允许一个线程进入,这样就有效的保证了在多线程环境下,只能有一个线程进入。