倾斜摄影实景三维项目解决思路

一、项目情况

该项目是对国内某地区的市级城市进行倾斜摄影实景三维模型的工作,总项目面积达到30多平方公里,项目周期为45天,项目需求如下;

1)单体建筑严格按照提供的实际坐标信息制作;

2)单体建筑按照提供的命名规范来制作;

3)单体建筑结构上大于1米的必须制作;

4)映射纹理不能有多余杂质;

5)单体建筑必须为一个整体;

6)单体建筑顶部严格按照原始影像要求制作;

7)工地搭建区域无需制作立面结构,简单化;

8)场景中有代表性的建筑需精细制作;

9)单体建筑纹理亮度尽量接近真实;

10)地形修饰不能有闪面、漏洞、漂浮物情况;

11)单体建筑套盒地形不能存在漂浮、沉陷情况;

12)场景中单体建筑纹理不能存在不合理情况;


二、项目投入

1) 人员情况投入



2) 设备投入



软件:



三、项目流程

3-1)前期空三及实景处理




3-2)后期单体化三维实景修饰


项目流程图

四、项目情况总结

 本项目成果分为两部分提交,第一部分为单体化建模成果,包含“OSGB、OBJ、max”三种格式,第二部分为实景修饰成果,包含“OSGB、OBJ”两种格式。

项目中,SVSModeler单体化建模软件利用自动检查功能排除了人为漏检的问题,成果数据不需要借用其他软件来完成导入并支持多种格式输出,28人30天完成了整个区域的单体化建模工作。客户对SVSModeler软件的高质量高效率工作给予认可并提出采购需求。


SVSMeshEditor实景编辑软件在OSGB格式的模型上进行二次修饰,快速平面拟合,纹理修饰等,一步获得最终成果,真正做到即压即所得。


项目效果图

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