Block相关

类型

1.NSGloabalBlock 全局block,存储在全局区

image.png

该block无参数,无返回值,内部也没有引用外部变量,属于全局block

2.NSMallocBlock 堆区block

image.png

该block会访问外界变量,会底层拷贝a,所以是堆区block

3.NSStackBlock 栈区block

image.png

该block使用__weak修饰,不进行强持有,就还是栈区block,在开发过程中栈区block几乎找不到

4.总结:block默认存储在全局区,如果访问了外部变量,并进行了底层copy操作,如果是强引用,就是堆区block,如果是弱引用,就是栈区block

常见问题:循环引用

  • 1.原因:A引用B,B也引用A,导致释放不掉,就是循环引用
  • 2.解决方案:
    • A. weak -> strong同时使用
    • B.__block修饰对象(在block内部使用完成以后要置为nil,并且要保证block一定会执行)
    • C.把self当成block的参数进行传入使用
    • D.使用虚基类NSProxy

循环引用解决方案详解

1.weak -> strong

    __weak typeof(self) weakSelf = self;
    self.block = ^{
        __strong typeof (self) strongSelf = weakSelf;
        NSLog(@"%@",strongSelf.name);
    };

weak和strong尽量一起使用,如果单纯的使用weak在某些特定的情况下会出现问题,比如:


image.png

该情况self已经被释放,但是释放以后还会调用self.name ,此时就会出现打印null的情况

2.__block修饰变量

    __block ViewController *vc = self;
    self.block = ^{
        NSLog(@"%@",vc.name);
        vc = nil;
    };

注意点:使用这种方式的话,必须保证block会被调用,且在内部置空vc,否则依旧会产生循环引用

3.将self作为参数

    self.block = ^(ViewController *vc) {
        NSLog(@"%@",vc.name);
    };
    self.block(self);

4.虚基类NSProxy

该方式再此不做详细介绍,虚基类的使用场景除了解决循环引用,还可用于定时器NSTimer。后面文章统一介绍

底层原理探索

  • 1.通过LLVM的前端编译器clang编译.c文件为.cpp文件,看c语言实现
    • A.首先新建一个main.c文件
    • B.进入main.c所在文件夹,执行命令:xcrun -sdk iphonesimulator clang -arch x86_64 -rewrite-objc block.c
    • C.生成main.cpp文件
  • 2.通过查看汇编并配合源码探索
    • A.在block内部打个断点,通过Debug -> Debug workflow -> always show Dissasembly 查看汇编指令,找到block调用的函数名,进入libsystem_blocks.dylib源码中查找探索

你可能感兴趣的:(Block相关)