4.7面试题

面试题

文章目录

  • 面试题
    • JDK、JRE、JVM的区别:
    • java的8种基本数据类型是什么?(简述java的8种基本数据类型)
    • switch可以作用于哪些数据类型上?
    • 抽象类和接口的区别:
    • 重写(overriding)与重载(overloading)的区别:
    • 实例变量与静态变量的区别:
    • String s = new String("hello"); 创建了几个对象?
    • String常用的方法有哪些?
    • `ArrayList`和`LinkedList`的区别:
    • Collection和Collections的区别:
    • 函数式接口?
    • java是值传递还是引用传递?
    • String、StringBuilder、StringBuffer的区别:
    • List、Set、Map的区别:
    • 补充:
      • 重载的特殊形式:
      • 值传递:

JDK、JRE、JVM的区别:

  • JDK:java开发工具包,是java的核心,包括:JRE+编译、运行等命令工具
  • JRE:java运行环境,是运行java程序所必须的环境集合,包括:JVM+java系统类库
  • JVM:java虚拟机,是java实现跨平台的最核心部分,能够运行java语言所开发的程序

java的8种基本数据类型是什么?(简述java的8种基本数据类型)

8种基本数据类型包括:byte、short、int、long、float、double、boolean、char

  • byte:字节型,用于存储整数的,占用1个字节,范围-128到127
  • short:短整型,用于存储整数的,占用2个字节,范围-32768到32767
  • int:最常用的整型,用于存储整数的,占用4个字节,范围-231到231-1
  • long:长整型,用于存储较大的整数的,占用8个字节,范围-263到263-1
  • float:单精度浮点型,用于存储小数的,占用 4个字节,不能表示精确的值
  • double:双精度浮点型,最常用的存储小数的类型,占用8个字节,不能表示精确的值
  • boolean:布尔型,用于存储true或false,占用1个字节
  • char:字符型,采用Unicode字符编码格式,用于存储单个字符,占用2个字节

switch可以作用于哪些数据类型上?

只能作用于byte、short、int、char、String、枚举上,其它类型都不允许

抽象类和接口的区别:

  • 抽象类:

    • 由abstract修饰
    • 可以包含变量、常量、构造方法、普通方法、静态方法、抽象方法
    • 派生类通过extends继承
    • 只能继承一个(单一继承)
    • 抽象类中的成员,任何访问权限都可以
  • 接口:

    • 由interface定义
    • 可以包含抽象方法、常量、静态方法(jdk1.8后)、默认方法(jdk1.8后)
    • 实现类通过implements实现
    • 可以实现多个(多实现)
    • 接口中的成员,访问权限只能是public

重写(overriding)与重载(overloading)的区别:

  • 重写:发生在父子类中,方法名相同,参数列表相同
  • 重载:发生在同一类中,方法名相同,参数列表不同

实例变量与静态变量的区别:

  • 实例变量和静态变量都属于成员变量
  • 实例变量:是属于对象的,在创建对象时存储在内存堆中,创建多少个对象,则实例变量就会在内存中存在多少份,需要通过引用变量来访问
  • 静态变量:是属于类的,在类被加载是存储在内存方法区中,无论创建多少个对象,静态变量在内存中都只有一份,常常通过类名点来访问

String s = new String(“hello”); 创建了几个对象?

两个。一个是hello字面量对象,另一个是new出来的对象

String常用的方法有哪些?

  • length():获取字符串的长度(字符个数)
  • trim():去除两边的空白字符
  • toUpperCase()/toLowerCase():将英文部分给转换为全大写字母/全小写字母
  • startsWith()/endsWith():判断是否是以???开始/结束的
  • charAt():根据下标找字符
  • indexOf()/lastIndexOf():查找字符串第一次出现/最后一次出现的下标
  • substring():截取字符串
  • 静态方法valueOf():将其它类型的数据转换为字符串
  • matches():验证匹配(正则表达式)
  • replaceAll():替换(正则表达式)
  • split():拆分(正则表达式)

ArrayListLinkedList的区别:

  • ArrayList是基于数组实现的,容量不够时采用复制方式扩容,而LinkedList使用链表实现
  • ArrayListLinkedList在随机访问的时候效率要高,因为ArrayList通过下标直接找到物理地址查询,性能好。LinkedList是链表结构,需要依次查找元素,性能不高。
  • LinkedList首尾增删具备很高的效率,而ArrayList的增删性能稍差。

综合来讲:需要频率读取集合中的元素时,更推荐使用ArrayList,而在头尾增删操作较多时,更推荐使用LinkedListArrayList综合性能优秀,应优选。

Collection和Collections的区别:

  • Collection是一个集合接口,是所有集合类的一个顶级接口,它里面定义了所有集合通用的方法,List 和 Set 直接继承了Collection接口。
  • Collections是集合的一个工具类,其中提供了一系列静态方法,用于对集合中的元素进行排序、反转、搜索以及线程安全等操作。

函数式接口?

  • 是指仅仅只包含一个必须被实现类重写的方法
  • 但可以有多个非抽象方法(默认方法、静态方法)的接口。

java是值传递还是引用传递?

在java中,无论是基本类型还是引用类型,都是值传递

  • 对于基本类型而言,传递的是具体的值的副本
  • 对于引用类型而言,传递的是具体的地址的副本

String、StringBuilder、StringBuffer的区别:

  • String 类型和 StringBuffer 的主要性能区别:String 是不可变的对象, 因此在每次对 String 类型进行改变的时候,都会生成一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后, JVM 的 GC 就会开始工作,性能就会降低。

  • 使用 StringBuffer 类时,每次都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象并改变对象引用。所以多数情况下推荐使用 StringBuffer ,特别是字符串对象经常改变的情况下

  • 在某些特别情况下, String 对象的字符串拼接其实是被 Java Compiler 编译成了 StringBuffer 对象的拼接,所以这些时候 String 对象的速度并不会比 StringBuffer 对象慢,

  • 在大部分情况下,StringBuilder > StringBuffer。这主要是由于前者不需要考虑线程安全。

List、Set、Map的区别:

  • List:线性表,有序可以重复的集合,元素有先后次序,可以按照位置访问元素,可以存储null
  • Set:元素不重复集合,重复元素算⼀个,不保证元素的先后次序,可以存储⼀个null
  • Map:元素按照 key:value成对存储,可以按照key查找value,查找性能好,key不可以重复,可以存储一个 null key

补充:

重载的特殊形式:

class Aoo{
    void show(){
    }
}
class Boo extends Aoo{  //在Boo类中发生了show()方法的重载
    void show(String name){  
    }
}

值传递:

  • 基本类型间的值传递:——传递的是
int a = 5;
int b = a; //将a的值(5)的副本赋值给b了,意味着b和a的值是相同的
  • 引用类型间的值传递:——传递的是地址值
Student zs = new Student();
Student zss = zs; //将zs的值(地址)的副本赋值给zss了,意味着zs和ls指向了同一个对象

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