GIS系列(一)互联网地图WebGIS技术架构概述

这是我在csdn上发表的第一篇文章,两年的webgis开发让我对现在的互联网地图技术架构有了一个初步的了解,这篇文章为大家简单的分享一下现有的互联网地图的技术架构。

1.纯前端

纯前端地图架构依赖于众多的js框架,如果是开源的成型的框架,可以使用OpenLayers,Leaflet,Mapbox等。三维的可以使用Cesium,Three.js当然,如果你不想借助已有的框架,想自己写

的话,也可以好好学习一下canvas,WebGL等基础知识,自己编写接口和框架,配合一些服务,来实现纯前端的地图工程。

纯前端的地图工程当然要配合一些纯前端的web工程,因此呢也要学会使用react,vue等前端框架(当然如果你原生js学的不错,JQuery学的不错也是可以的)。其次还需要掌握webpack等

前端构建工具,地图数据源可以采用静态的数据,用Nginx发布成服务调用,当然也可以利用

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