UE5.1.1 C++ 环境问题解决

问题1. 创建C++ 工程时候出现以下问题:

问题1.  DOTNET

Running D:/tools/epic/Epic Games/UE_5.1/Engine/Build/BatchFiles/Build.bat  -projectfiles -project="D:/tools/ecip/Documents/Unreal Projects/MyProject/MyProject.uproject" -game -rocket -progress
Running UnrealBuildTool: dotnet "..\..\Engine\Binaries\DotNET\UnrealBuildTool\UnrealBuildTool.dll" -projectfiles -project="D:/tools/ecip/Documents/Unreal Projects/MyProject/MyProject.uproject" -game -rocket -progress
'dotnet' ????????ⲿ????Ҳ??????еij??
????ļ?

解决方法:

添加环境变量:

DOTNET_ROOT  C:\Program Files\Epic Games\UE_5.1\Engine\Binaries\ThirdParty\DotNet

指定相UE5.1.1 所对应的DOTNET路径即可

添加后重启或者注销即可刷新环境变量表

问题2 NET 版本问题 安装每个版本所依赖的.net库即可

解决方案: 

1. 安装 .NET 3.1

.NET 3.1的下载(UE 5.0 )

下载 .NET Core 3.1 (Linux、macOS 和 Windows)

.NET 6.0的下载(UE 5.1.1)

下载 .NET 6.0 Runtime (v6.0.15) - Windows x64 Installer

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