管理后台 | |||
简介 | 实现PC端、WAP端、游戏(SDK)端、游戏盒子APP、推广平台、分发平台等同步管理,分类清晰简洁,操作简单易上手。 | ||
功能 | 详细功能 | 功能描述 | |
登录 | 账密登录 | 登录IP变动、夜间登录时需进行短信验证。 | |
后台首页 | 后台首页 | 运营数据 | 昨日/今日/近7天数据展示。 |
待办事项 | 显示当前系统的手游应用待办事项、推广平台待办事项。 点击数字链接,跳转到待办事项处理页面。 |
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今日新增用户数据分析 | 今日新增用户的上升/下降百分比; 今日新增用户各行为人数和占比、上升/下降百分比。 |
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系统使用情况 | 系统服务器等信息展示。 | ||
站点开关 | 控制各个站点是否可被访问。 | ||
平台公告 | 弹窗显示系统公告,及时了解最新通知,可自定义公告对象。 | ||
快捷入口 | 企微客服、运营须知、API中心、安全预警中心、高级功能 | ||
系统更新提示 | 针对非最新版本系统的用户进行升级提示,引导升级至最新版。 | ||
短信营销 | 短信列表 | 可创建通知短信、营销短信、视频短信模板,审核通过后即可进行自定义玩家发送; | |
短信设置 | 可设置短信发送数量上限等; | ||
游戏合作 | 已配置的合作平台游戏信息展示,可进行自定义编辑,可一键导入区服/礼包; | ||
游戏大全 | 游戏大全 | 显示其他平台的合作游戏,可申请推广; | |
站点参数配置 | 针对合作游戏平台进行配置提交,溪谷进行审核; | ||
游戏管理 | 游戏列表 | 手游 | 对官方游戏进行管理操作,分为基础信息、下载设置、折扣设置、H5分享页面、实名认证、苹果内购充值设置、封禁设置、CP实名上报、云游戏、账号多开、三端互通、注册奖励、实名奖励13部分,可根据实际运营需要进行自定义设置。 |
H5 | |||
页游 | |||
已下架游戏 | 显示下架中状态的游戏,可恢复上架。 | ||
游戏名称修改 | 汇总游戏名称的历史修改记录。 | ||
游戏类型 | 自定义游戏类型。 | ||
原包管理 | 手游 | 上传、更新、查看官方手游原包。 | |
H5微端包 | 上传、更新、查看H5游戏微端包,实现WAP/APP内可下载H5游戏微端包。 | ||
开服表 | 设置官方游戏区服信息(此处由CP提供,无法实际控制游戏内的区服,只是展示用),可批量添加。 | ||
礼包列表 | 礼包列表 | 上传、查看、更新官方游戏礼包。 | |
领取记录 | 记录所有玩家领取礼包的数据。 | ||
接口列表 | 添加和展示网页游戏的对接接口数据。 | ||
评论列表 | 审核玩家提交的评论,通过后可在APP内展示; | ||
CP列表 | 查看和编辑所添加的CP信息。 | ||
合作平台 | 进行第三方平台配置,配置成功后可进行第三方平台游戏一键导入; | ||
合作申请 | 审核其他平台的游戏合作申请; | ||
游戏互通 | 可进行任意游戏间的账号数据互通(前提是CP支持); | ||
云游戏 | 基本设置 | 开放平台设置 | 进行云手机参数配置 |
服务设置 | 进行云手机参数配置 | ||
手机列表 | 上传应用后,进行云手机更新同步 | ||
应用列表 | 本地应用 | 在本地进行云游戏应用添加,添加后需进行同步 | |
已同步应用 | 已同步到云手机平台的应用 | ||
手游微端 | 可将在溪谷服务平台内生成的云游戏微端包进行上传管理 | ||
运营管理 | 用户管理 | 用户列表 | 用户列表:管理本站玩家(平台注册账号,微信、QQ、游客登录账号)的数据,进行玩家画像、角色画像展示; 已注销:显示已注销的玩家数据,可恢复; 记录玩家基本信息(小号、累计消费、消费记录、余额、VIP等级、登录记录、IMEI、尊享卡有效期等数据),可进行账号密码、状态、手机号码、平台币余额修改,并可进行补链、批量创建玩家账号操作; 并可与SCRM系统进行深度融合,可查看会话存档; IP锁定:显示因连续密码错误导致锁定的账号,可解锁; |
补链记录 | 修改玩家所属渠道的记录列表。根据【补链生效开始时间】设置,时间节点前的未结算定制归属于补链后的渠道; | ||
登录记录 | 记录全部玩家的游戏登录数据。 | ||
角色查询 | 玩家角色查询的辅助工具,前提需要先保证游戏对接已获取相关参数,可查看角色画像。 | ||
安全中心 | 隐私模式:可针对管理员账号、渠道账号进行隐私模式设置,增强系统数据隐秘性; 单端登录:可针对管理员账号、渠道账号进行单端登录限制; 防刷设置:可针对IP进行注册、访问等限制,防止刷号数据产生; 极验配置:可设置极验版本; |
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异常预警 | 记录所有异常行为,含余额到账异常、大笔订单、代充折扣异常、平台币余额修改异常、绑币单笔发放异常、平台币单笔发放异常(玩家)、平台币单笔发放异常(渠道) 7类,并可进行预警条件设置;还可进行SCRM接收通知成员配置;方便平台管理员尽快处理降低平台损失; | ||
黑名单 | 说明:将不符合规则的平台币消费订单、绑币消费订单的玩家自动拉进黑名单的列表,更新时间戳前的数据不做判断。 | ||
投诉反馈 | 对玩家在游戏中出现的问题反馈进行处理及跟进; | ||
玩家阶段 | 可对玩家进行不同阶段划分及评分,筛选优质玩家; | ||
修改记录 | 记录管理后台修改玩家详情里平台币的操作记录; | ||
行为上报 | 抖音上报记录,SDK上报后请求后端接口, 后端将信息记录; | ||
设备码 | 统计每个设备码上的登录/新增用户数; | ||
用户设置 | 实名认证:配置实名认证相关参数,可控制玩家登录、游戏内消费时是否需进行实名认证。 防沉迷:国家防沉迷、平台自定义防沉迷2选1,可进行游戏内未实名玩家的在线时间配置。 公众号设置:用于配置微信公众号参数,实现微信内打开WAP站时自动登录微信号及微信付款 第三方登录:配置QQ、微信登录相关参数,利用用户在第三方平台上已有的账号来快速完成本平台的登录功能。 VIP设置:自定义设置用户VIP等级标准,用于区分不同付费等级用户。 |
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积分商城 | 邀请奖励 | 邀请奖励:用户获取邀请奖励的记录列表 奖励设置:对奖励代金券进行编辑; |
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试玩任务 | 试玩任务:平台创建试玩任务进行发布,对任务期限/奖励值等进行设置; 试玩列表:玩家参与试玩任务的记录列表; 阶段奖励领取记录:玩家领取试玩任务阶段奖励的记录列表; 冲级奖励发放记录:达到冲级目标后已发放奖励的记录列表; 提现记录:查看玩家提交的提现记录,可进行支付宝打款; 提现设置:对玩家提现手续费、每次提现上限金额、提现次数、提现方式等进行设置; |
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积分商城 | 积分任务:展示所有积分任务,可对任务奖励值等进行设置 积分商品:平台创建商品进行发布,用户可用积分进行兑换 兑换记录:玩家积分兑换商品的记录 抽奖奖品:对奖品进行增改、概率等设置 中奖记录:玩家中奖的记录 抽奖设置:对抽奖活动进行规则等设置 |
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积分明细 | 积分获取:玩家获取积分的记录; 积分使用:玩家使用积分的记录; |
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尊享卡 | 购买记录:玩家购买尊享卡的记录 尊享卡设置:自定义最尊享卡的期限、价格、专属代金券等 |
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小号交易 | 小号商品 | 用户发布小号商品的记录,可查看商品详情,进行通过/驳回操作; | |
小号订单 | 用户购买小号商品的记录; | ||
卖号设置 | 卖号设置:针对卖号过程中平台需收取的费用进行设置; 公用账号:由平台添加,用于存放出售中的小号,审核出售小号的真实性; |
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财务管理 | 订单管理 | 游戏订单 | 统计用户游戏内的消费订单,包括SDK现金支付、平台币支付。订单异常指苹果SDK内的苹果支付异常订单。 可针对单一订单绑定到指定渠道。 |
订单绑定 | 单一订单绑定到指定渠道的记录。 | ||
代金券 | 展示所有已添加的代金券,对代金券进行增改删操作。 | ||
领取 | 玩家获取代金券及使用记录,支持发批量发放/回收。 | ||
支付设置 | 配置平台用到的支付功能相关参数,可自由开启、关闭支付方式的显示状态; | ||
平台币管理 | 充值 | 统计玩家在PC官网、WAP站、SDK上充值平台币到账户的记录,不包含消费平台币的记录,如需查询平台币使用,请到游戏充值中查询; | |
收回 | 显示收回玩家平台币的记录列表; | ||
玩家发放 | 后台给玩家发放平台币,可进行批量充值,可设置单笔发放限额; | ||
渠道发放 | 给渠道发放平台币,可进行批量充值,可设置单笔发放限额; | ||
转移记录 | 一级给二级、二级给三级渠道转移平台币的记录; | ||
提现 | 平台币提现:玩家申请平台币提现到微信或支付宝数据记录,可手动操作打款; 提现设置:针对玩家提现操作进行设置 |
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使用记录 | 玩家、渠道使用平台币的全部记录; | ||
绑币管理 | 充值 | 玩家充值绑定平台币到游戏的记录 | |
收回 | 收回玩家绑定平台币的记录列表 | ||
发放 | 后台给玩家发放绑币的记录,可进行批量充值 | ||
渠道结算 | 结算分佣 | 汇总显示每笔结算单的详情及分佣状态,方便对账查看; | |
渠道结算 | 针对渠道所属用户的注册充值进行结算,充值数据是指消费到游戏的所有订单。注:确认结算后的订单不可设置不参与结算。 | ||
结算汇总 | 汇总展示每个渠道的结算详情,充值数据是指消费到游戏的所有订单记录 | ||
收益提现 | 渠道提交收益提现申请的记录,后台审批操作,可进行支付宝、银行卡打款 | ||
收益兑换 | 渠道提交收益兑换申请的记录,后台审批操作 | ||
CP结算 | 游戏结算 | 核算单个游戏的流水,根据梯度分成,计算CP方所需结算金额; | |
结算记录 | 汇总显示和CP的历史结算记录; | ||
打款记录 | 记录给CP研发打款的每一笔记录,方便对账查看; | ||
返利折扣 | 充值返利 | 给平台玩家设置相关游戏的充值返利优惠,可设置多档,以绑币形式发放; | |
首充续充 | 设置玩家在游戏内充值时可享受的首充续充折扣,绑币充值除外; | ||
会长代充 | 设置渠道为玩家代充绑币的首/续充折扣,以绑币形式发放到玩家账户内,可用于游戏内充值; | ||
绑币充值 | 可针对渠道、玩家自定义设置绑币充值的续充、续充折扣; | ||
推广平台 | 渠道管理 | 渠道列表 | 渠道列表:管理渠道账号,可进行账号状态、结算模式、不可推广游戏的设置;对一级渠道进行菜单权限设置; 对一级渠道进行自定义商户参数、发放预付款、自定义支付通道、审核子渠道APP的设置等; 等级划分:通过渠道玩家在游戏内的实付流水对渠道进行等级划分,不同等级可申请的游戏不同; |
联盟申请 | 查看并管理混服申请,可查看每个渠道进行自定义配置的内容; | ||
预付款 | 充值记录:一级渠道进行预付款充值的记录 发放记录:管理后台对一级渠道发放预付款的记录 扣除记录:渠道玩家充值后扣除对应一级渠道预付款的记录 |
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游戏分包 | 安卓分包:对渠道后台申请的安卓游戏渠道包进行审核并打包,可通过渠道打包、Android批量打包、免分包打包3种方式进行打包,可进行投放平台上报设置。 苹果分包:对渠道后台申请的苹果游戏渠道包进行审核并打包,可通过企业签打包、免分包打包、超级签分包 3种方式进行打包。 H5分包:对渠道后台申请的H5游戏进行审核并打包。 页游分包:对渠道后台申请的页游游戏进行审核。 |
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APP分包 | 审核渠道提交的游戏盒子APP申请,审核通过后渠道可下载专属盒子APP进行推广。 苹果支持自定义渠道包(需先在溪谷服务平台生成自定义渠道包,然后将该包上传旗舰版管理后台对应渠道内)、超级签分包、官方APP分包; 安卓支持自定义渠道包(自定义APP名称、APP图标、启动图等)、官方APP分包 |
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扶持发放 | 对一级渠道提交的扶持申请进行审核并发放,可实现扶持自动发放,并记录发放状态; | ||
登录记录 | 渠道的登录记录; | ||
押金缴纳 | 押金缴纳记录:渠道缴纳押金的记录 押金修改记录:管理后台人工修改渠道押金金额的记录 |
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越级推广 | 可对渠道开放高等级游戏的推广权限 | ||
结算设置 | CPS分成设置设置:对结算方式为CPS的一级渠道进行批量分成设置 CPA单价设置:对结算方式为CPA的一级渠道进行批量注册单价设置 |
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签约设置 | 签约列表:显示渠道的签约记录,并可进行审批; 签约设置:针对签约功能进行自定义设置; 合同管理:推广平台-签约列表-合同管理:客户购买电子合同的记录及使用情况; |
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三方游戏 | 显示渠道添加的第三方游戏,可进行审核/驳回操作; | ||
BT福利管理 | 注册福利 | 查看注册福利的玩家发放情况 | |
充值福利 | 查看充值福利的玩家发放情况 | ||
累充福利 | 查看累充福利的玩家发放情况 | ||
月卡福利 | 查看月卡福利的玩家发放情况 | ||
周卡福利 | 查看周卡福利的玩家发放情况 | ||
福利设置 | 可针对每款游戏自定义设置多种福利发放规则 | ||
道具管理 | 对福利道具进行增改删操作,用于设置各类福利时选择 | ||
数据报表 | 日报数据 | 用户每日数据汇总,默认显示截至今日数据 (注:补链用户数据不计算在内) | |
游戏数据 | 游戏数据汇总,默认显示截至今日数据 | ||
游戏概况 | 运营指标:从新增激活用户、活跃用户、付费用户、充值4类进行用户数据展示。 付费渗透:从日付费率、日ARPU、日ARPPU3类进行用户游戏内消费数据展示。 平均游戏时长:按日展示每日玩家的游戏时长与游戏次数,分析用户游戏在线情况。 |
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区服概览 | 汇总显示每游戏每区服下的用户数据及付费情况。 | ||
渠道数据 | 汇总显示每个渠道的用户注册与充值数据。 | ||
渠道排行 | 按照日/近7日/近30日对一级渠道的注册用户数、活跃用户数、充值金额进行排名。 | ||
用户分析 | DAU/WAU/MAU数据分析展示。 | ||
留存分析 | 从新增用户留存、活跃用户留存、激活设备留存3方面对用户留存数据进行分析。 | ||
LTV分析 | LTV = 第N天到M天内充值总金额 / 第N天新增用户;只统计游戏内的注册和充值;数据延迟一天计算。 | ||
应用概况 | 统计移动端(SDK)的设备数和机型。 | ||
其它 | 商务列表 | 商务列表 | 对商务专员进行增删改操作,可查看商务其下渠道的用户推广数据。 |
商务排行 | 根据付费额进行今日、近7天、近30天的排行。 | ||
工作室列表 | 对工作室进行增改操作,将生成的APPID、APIKEY参数发给工作室,在工作室OA管理后台将对应参数与平台匹配,即可实现从联运平台读取数据 | ||
简化系统列表 | 可进行合作平台信息配置,配置成功后对应平台显示本平台的游戏,合作平台可进行游戏一键导入,拓宽游戏推广范围提高盈利; | ||
站点管理 | 站点配置 | 管理后台 | 站点配置:对管理后台的基本显示信息进行配置; 用户配置:配置极验ID/Key、注册IP黑名单; 系统配置:配置后台允许访问IP、SDK登录流程优化开关; |
旗舰SDK | 站点配置:对SDK的基本显示信息、功能启用状态进行配置; 猜你喜欢:配置友链信息; |
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海外SDK | 站点配置:对SDK的基本显示、功能启用状态进行配置; 用户注册协议:针对不同语言的协议进行编辑设置; |
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简化SDK | 站点配置:对简化SDK的基本显示、功能启用状态进行配置; | ||
WAP站 | 站点配置:对WAP站的显示、功能启用状态进行基本配置,在PC端打开时跳转至PC官网 | ||
联运APP | 站点配置:对APP的显示、功能启用状态进行基本配置 原包上传:上传/更新游戏盒子APP原包(IOS支持【超级签】分包,可配置超级签下载地址,设置后官网下载、渠道分包将从该地址进行分包下载) 超级签付费下载记录:统计玩家在APP下载落地页进行超级签付费下载的记录。 |
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PC官网 | 站点配置:对PC官网的显示、功能启用状态进行基本配置,在移动端打开官网地址时跳转WAP站 导航配置:对官网的导航文字、显示状态进行设置 |
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推广平台 | 站点配置:对推广平台的显示进行基本配置 提现设置:设置渠道分成佣金的最低提现金额及手续费 |
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商务后台 | 对商务后台的显示进行基本配置 | ||
分发平台 | 基本配置:对分发后台的显示进行基本配置 客服配置:对分发后台的客服联系信息进行配置 |
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客服信息 | 客服信息:对多个站点的联系信息进行统一配置 | ||
试玩平台 | 基本配置:对试玩平台的显示进行基本配 | ||
三端平台 | 对三端平台的显示进行基本配置; | ||
其他配置 | 资讯管理 | 分为公告、活动、资讯、攻略4类,用于PC/WAP/游戏盒子APP/试玩平台/推广平台/分发平台/管理后台内显示,同一文章可设置在多个站点显示。 | |
文档管理 | 配置关于我们、注册协议、合作规则说明等内容 | ||
广告管理 | 设置不同广告位的广告信息 | ||
友情链接 | 设置友情链接标题和链接地址 | ||
问题分类 | 自定义问题分类,分为旗舰SDK/推广平台/PC官网 | ||
帮助中心 | 自定义客服问题,分为旗舰SDK/推广平台/PC官网 | ||
SEO设置 | 设置SDK/推广平台/PC官网内重要页面的页面名称、关键词和页面描述 | ||
SDK公告 | 用于游戏SDK内展示,公告资讯及时推送 | ||
系统设置 | 管理员 | 配置管理员账号。 | |
角色权限 | 可以对不同的管理员账号进行角色权限设置。 | ||
行为日志 | 管理账号后台操作的记录列表(可清空)。 | ||
网站信息 | 可对管理后台的地址进行自定义修改。 | ||
上传设置 | 针对上传进行上限设置。 | ||
文件存储 | 分为本地存储、阿里云存储、百度云存储、腾讯云存储、华为云存储5类。第三方云存储功能,此功能可存储本服务器图片、安装包等到第三方平台,确定存储平台后,可到相应官网创建相关参数信息填写到此处。 官方和渠道 PC/WAP/APP内游戏下载(下载端口为官方原包)、图片加载等走阿里云OSS,不走系统本地服务器,提升下载速度(需先将游戏原包上传至管理后台,再将游戏原包上传阿里云,上传阿里云时会很慢) |
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邮箱配置 | 设置邮件通知功能所需参数。 | ||
短信设置 | 设置阿里云短信通知功能所需参数 | ||
文章分类 | 设置文章分类名称。 | ||
系统更新 | 平台管理员可选择是否进行一键更新版本 | ||
意见反馈 | 显示管理后台提交的意见反馈及回复记录 | ||
文件上传 | 全站 | 图片、表格、原包、素材包等上传入口只能上传规定格式文件。 | |
导航 | 全站 | 可进行快速搜索定位功能入口,新增意见反馈入口。 | |
系统切换 | 旗舰管理后台 | 需付费授权使用。 | |
工作室OA系统 | 公会流水、成员业绩实时查询;内部人员资源信息共享,让公会管理更简单。可免费下载源码搭建使用。 | ||
客服商务后台 | 高可用,高好用的客服系统;解决客户问题,提升客户满意度。可免费下载源码搭建使用。 | ||
客服工作台 | 高可用,高好用的客服系统;解决客户问题,提升客户满意度。可免费下载源码搭建使用。 | ||
系统配置 | 配置各系统域名。 | ||
开放接口 | 开放接口 | 第三方平台可通过对接该接口实现玩家、游戏信息传输至第三方平台。 |