android自定义view之Paint属性

Paint属性

setARGB(int a,int r,int g,int b);    
 设置绘制的颜色,a代表透明度,r,g,b代表颜色值。

 setAlpha(int a);    
    设置绘制图形的透明度。  

 setColor(int color);    
设置绘制的颜色,使用颜色值来表示,该颜色值包括透明度和RGB颜色。

 setAntiAlias(boolean aa);    
    设置是否使用抗锯齿功能,会消耗较大资源,绘制图形速度会变慢。
    
setDither(boolean dither);    
    设定是否使用图像抖动处理,会使绘制出来的图片颜色更加平滑和饱满,图像更加清晰

setFilterBitmap(boolean filter);    
    如果该项设置为true,则图像在动画进行中会滤掉对Bitmap图像的优化操作,加快显示 速度,      本设置项依赖于dither和xfermode的设置     

setMaskFilter(MaskFilter maskfilter);    
      设置MaskFilter,可以用不同的MaskFilter实现滤镜的效果,如滤化,立体等
  
setColorFilter(ColorFilter colorfilter);    
      设置颜色过滤器,可以在绘制颜色时实现不用颜色的变换效果 

 setPathEffect(PathEffect effect);    
    设置绘制路径的效果,如点画线等  

setShader(Shader shader);    
    设置图像效果,使用Shader可以绘制出各种渐变效果    

setShadowLayer(float radius ,float dx,float dy,int color);    
    在图形下面设置阴影层,产生阴影效果,radius为阴影的角度,dx和dy为阴影在x轴和y轴上的距离,color为阴影的颜色   

setStyle(Paint.Style style);    
    设置画笔的样式,为FILL,FILL_OR_STROKE,或STROKE 

 setStrokeCap(Paint.Cap cap);    
    当画笔样式为STROKE或FILL_OR_STROKE时,设置笔刷的图形样式,如圆形样式    
Cap.ROUND,或方形样式Cap.SQUARE   

setSrokeJoin(Paint.Join join);    
    设置绘制时各图形的结合方式,如平滑效果等 

setStrokeWidth(float width);    
    当画笔样式为STROKE或FILL_OR_STROKE时,设置笔刷的粗细度   

setXfermode(Xfermode xfermode);    
    设置图形重叠时的处理方式,如合并,取交集或并集,经常用来制作橡皮的擦除效果 

setFakeBoldText(boolean fakeBoldText);    
     模拟实现粗体文字,设置在小字体上效果会非常差   

setSubpixelText(boolean subpixelText);    
     设置该项为true,将有助于文本在LCD屏幕上的显示效果  

setTextAlign(Paint.Align align);    
    设置绘制文字的对齐方向

setTextScaleX(float scaleX);    
    设置绘制文字x轴的缩放比例,可以实现文字的拉伸的效果  

setTextSize(float textSize);    
    设置绘制文字的字号大小 

setTextSkewX(float skewX);    
    设置斜体文字,skewX为倾斜弧度  

setTypeface(Typeface typeface);    
    设置Typeface对象,即字体风格,包括粗体,斜体以及衬线体,非衬线体等 

setUnderlineText(boolean underlineText);    
   设置带有下划线的文字效果 

setStrikeThruText(boolean strikeThruText);    
  设置带有删除线的效果    

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