TypeIt是一个JavaScript库,用于创建简单而流畅的打字效果和动画效果。它可以用于网页开发中的很多场景,例如创建动态文字效果、制作页面过渡动画、增强用户体验等。
我们还可以利用它进行一些后端日志的回显,如果某个进程后端实时或者定时返回结果,前端进行一个动画打字的回显功能,一方面可以让我们的页面更丰富,另一方面可以给客户一个很好的体验。
配置项说明
名称 | 默认值 | 参数类型 | 描述 |
---|---|---|---|
strings | [] | string | array | 要键入的文本字符串。 |
speed | 100 | number | 打字速度,每步之间以毫秒为单位测量 |
deleteSpeed | null | number | null | 删除速度。如果留空,将是类型速度的 1/3。 |
lifeLike | true | boolean | 使打字速度不规则,就好像真人在做一样。 |
cursor | true | boolean | CursorOptions | 在字符串末尾显示闪烁的光标, 或覆盖默认动画 |
cursorSpeed | 1000 | number | 光标的闪烁速度,以毫秒为单位。 |
cursorChar | | | string | 用于光标的字符。HTML 也可以! |
breakLines | true | boolean | 控制是否将多个字符串打印在彼此之上 |
nextStringDelay | 750 | number | array | 键入多个字符串之间的时间量 |
waitUntilVisible | false | boolean | 确定实例是在 上自动开始键入 还是仅当目标元素在视口中可见时 才开始键入 |
startDelete | false | boolean | 是否通过删除元素内的字符串开始实例, 然后键入通过 JSON 或 伴随函数定义的字符串 |
startDelay | 250 | number | 插件初始化后开始输入之前的时间量。 |
loop | false | boolean | 您的字符串是否会在完成后继续循环。 |
loopDelay | null | number | array | 再次循环一个字符串或一 组字符串之间的时间量 |
html | true | boolean | 控制字符串是被解析为 HTML |
yarn add typeit
new TypeIt("#hero", {
speed: 50,
startDelay: 900,
})
.type("the mot versti", { delay: 100 })
.move(-8, { delay: 100 })
.type("s", { delay: 400 })
.move(null, { to: "START", instant: true, delay: 300 })
.move(1, { delay: 200 })
.delete(1)
.type("T", { delay: 225 })
.pause(200)
.move(2, { instant: true })
.pause(200)
.move(5, { instant: true })
.move(5, { delay: 200 })
.type("a", { delay: 350 })
.move(null, { to: "END" })
.type("le typing utlity")
.move(-4, { delay: 150 })
.type("i")
.move(null, { to: "END" })
.type(' on the internet', { delay: 400 })
.delete(".place", { delay: 800, instant: true })
.type('planet.', {
speed: 100,
})
.go();
这里的话我用延迟器模拟数据在不断的更新,比如每次返回的数据都是最新的,我只需要追加在后面即可,那根据官方的demo,只需要使用type和flush。
不断叠加
这里的话我用延迟器模拟数据在不断的更新,但是每次返回的数据都是追加过的内容,需要把新的数据内容提取出来追加在现有的数据上,我这里只是一个demo,自己根据自己的情况去提取,然后api的话和上面一样的。
不断追加更新
不管是哪一种方式,体现出来的动画都是一样的。
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