该题首先题目较长,我们一定遇到这种题目要好好审题再下手!!!
值得注意的是该题任何细胞所发生的变化都是同时的(即我们不能一边遍历一边改变细胞状态,不然会影响后面细胞)
该题有两种思路
1.建立新数组
class Solution {
public:
int nextt[8][2]={{0,1},{1,1},{1,0},{1,-1},{0,-1},{-1,-1},{-1,0},{-1,1}};
int tx,ty,n,m;
void check(int x,int y,vector>& other_board,vector>& board)
{
int count=0;
for(int i=0;i<8;i++)
{
tx=x+nextt[i][0];
ty=y+nextt[i][1];
if(tx<0||ty<0||tx>=n||ty>=m)// 小心越界
{
continue;
}
if(board[tx][ty]==1)
{
count++;
}
}
if(count<2&&count>=0)//周围少于2个活细胞
{
other_board[x][y]=0;
}
else if(count<=3&&board[x][y]==1)//周围有2~3个活细胞且原细胞活着
{
other_board[x][y]=1;
}
else if(count==3&&board[x][y]==0)//周围有3个活细胞且原细胞死亡
{
other_board[x][y]=1;
}
else if(count>3)//周围有>3个活细胞
{
other_board[x][y]=0;
}
}
void gameOfLife(vector>& board) {
n=board.size();
m=board[0].size();
vector > other_board(n,vector(m));
for(int i=0;i
2.建立新规则
class Solution {
public:
int nextt[8][2] = { {0,1},{1,1},{1,0},{1,-1},{0,-1},{-1,-1},{-1,0},{-1,1} };
int tx, ty, n, m;
void check(int x, int y, vector>& board)
{
int count = 0;
for (int i = 0; i < 8; i++)
{
tx = x + nextt[i][0];
ty = y + nextt[i][1];
if (tx < 0 || ty < 0 || tx >= n || ty >= m)
{
continue;
}
if (board[tx][ty] == 1||board[tx][ty]==-1)//注意这里比原来多一个条件
{ //如果原来是活细胞也要加上
count++;
}
}
if ((board[x][y] == 1) && (count < 2 || count > 3)) {
// -1 代表这个细胞过去是活的现在死了
board[x][y] = -1;
}
if (board[x][y] == 0 && count == 3) {
// 2 代表这个细胞过去是死的现在活了
board[x][y] = 2;
}
}
void gameOfLife(vector>& board) {
n = board.size();
m = board[0].size();
for (int i = 0; i < n; i++)
{
for (int j = 0; j < m; j++)
{
check(i, j, board);
}
}
for (int i = 0; i < n; i++)//最后记得将所有细胞的状态更新
{
for (int j = 0; j < m; j++)
{
if (board[i][j] > 0)
{
board[i][j] = 1;
}
else
{
board[i][j] = 0;
}
}
}
}
};
两种方法的时间复杂度都是O(nm)
但是第二种方法的空间复杂度会更小