Android启动模式

一.为啥需要它?

启动模式主要用途就是复用Activity,减少Activity的创建次数,降低内存的使用。为啥启动模式是四种呢?我觉得应该是专家进行评估过,这四种启动模式在日常情景中够用了!

二.怎样使用它?

1. 在 Manifest.xml中指定Activity启动模式

一种静态的指定方法,在Manifest.xml文件里声明Activity的同一时候指定它的启动模式,这样在代码中跳转时会依照指定的模式来创建Activity。样例如下:

2. 启动Activity时。在Intent中指定启动模式去创建Activity

一种动态的启动模式,在new 一个Intent后,通过Intent的addFlags方法去动态指定一个启动模式。样例如下:

Intent intent = new Intent();        
intent.setClass(context, MainActivity.class);
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);        
context.startActivity(intent);

注意:以上两种方式都能够为Activity指定启动模式,可是二者还是有差别的。

(1)优先级:动态指定方式比XML优先级要,若两者同一时候存在,以动态指定方式为准。

(2)限定范围:第一种方式无法为Activity直接指定 FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP 标识,另外一种方式无法为Activity指定 singleInstance 模式。

三.它的原理是什么?

当在XML中设置好launchMode,或者在Java代码中设置好Flags后,Android系统在创建Activity前会根据mLaunchMode和mLaunchFlags进行判断,是否重用栈中的Activity,具体的实现过程在ActivityStart.java,有兴趣的同学可以去查看源码。

四.附加知识有哪些?

一. Android四种启动模式

Android启动模式_第1张图片

1. Standard 标准模式

说明: Android创建Activity时的默认模式,假设没有为Activity设置启动模式的话,默认为标准模式。每次启动一个Activity都会又一次创建一个新的实例入栈,无论这个实例是否存在。

生命周期:如上所看到的,每次被创建的实例Activity 的生命周期符合典型情况,它的onCreate、onStart、onResume都会被调用。

举例:此时Activity 栈中以此有A、B、C三个Activity,此时C处于栈顶,启动模式为Standard 模式

若在C Activity中加入点击事件,须要跳转到还有一个同类型的C Activity。结果是还有一个C Activity进入栈中,成为栈顶。 

Android启动模式_第2张图片

 

2. SingleTop 栈顶复用模式

说明:分两种处理情况:须要创建的Activity已经处于栈顶时,此时会直接复用栈顶的Activity。不会再创建新的Activity;若须要创建的Activity不处于栈顶,此时会又一次创建一个新的Activity入栈,同Standard模式一样。

生命周期:若情况一中栈顶的Activity被直接复用时,它的onCreate、onStart不会被系统调用,由于它并没有发生改变。可是一个新的方法 onNewIntent会被回调(Activity被正常创建时不会回调此方法)。

举例:此时Activity 栈中以此有A、B、C三个Activity,此时C处于栈顶,启动模式为SingleTop 模式。情况一:在C Activity中加入点击事件,须要跳转到还有一个同类型的C Activity。

结果是直接复用栈顶的C Activity。

情况二:在C Activity中加入点击事件,须要跳转到还有一个A Activity。结果是创建一个新的Activity入栈。成为栈顶。

Android启动模式_第3张图片

 

3. SingleTask 栈内复用模式

说明:若须要创建的Activity已经处于栈中时,此时不会创建新的Activity,而是将存在栈中的Activity上面的其他Activity所有销毁,使它成为栈顶。

生命周期:同SingleTop 模式中的情况一同样。仅仅会又一次回调Activity中的 onNewIntent方法

举例:此时Activity 栈中以此有A、B、C三个Activity。此时C处于栈顶,启动模式为SingleTask 模式

情况一:在C Activity中加入点击事件,须要跳转到还有一个同类型的C Activity。结果是直接用栈顶的C Activity。情况二:在C Activity中加入点击事件,须要跳转到还有一个A Activity。

结果是将A Activity上面的B、C所有销毁,使A Activity成为栈顶。 

Android启动模式_第4张图片

 

4. SingleInstance 单实例模式

说明: SingleInstance比較特殊,是全局单例模式,是一种加强的SingleTask模式。它除了具有它所有特性外,还加强了一点:具有此模式的Activity仅仅能单独位于一个任务栈中。

这个经常使用于系统中的应用,比如Launch、锁屏键的应用等等,整个系统中仅仅有一个!所以在我们的应用中一般不会用到。了解就可以。

生命周期:同SingleTop 模式中的情况一同样。仅仅会又一次回调Activity中的 onNewIntent方法

举例:比方 A Activity是该模式,启动A后。系统会为它创建一个单独的任务栈,由于栈内复用的特性。兴许的请求均不会创建新的Activity,除非这个独特的任务栈被系统销毁。

 

二. Activity 的 Flags

标记位既能够设定Activity的启动模式,如同上面介绍的,在动态指定启动模式,比方 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 和 FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP等。它还能够影响Activity 的运行状态 ,比方 FLAG_ACTIVITY_CLEAN_TOP 和 FLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS 等。

以下介绍几个基本的标记位,切勿死记,理解几个就可以,须要时再查官方文档。

1. FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK

作用是为Activity指定 “SingleTask”启动模式。跟在AndroidMainfest.xml指定效果同样。

2. FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP

作用是为Activity指定 “SingleTop”启动模式,跟在AndroidMainfest.xml指定效果同样。

3. FLAG_ACTIVITY_CLEAN_TOP

具有此标记位的Activity,启动时会将与该Activity在同一任务栈的其他Activity出栈。一般与SingleTask启动模式一起出现。它会完毕SingleTask的作用。但事实上SingleTask启动模式默认具有此标记位的作用

4.FLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS

具有此标记位的Activity不会出如今历史Activity的列表中,使用场景:当某些情况下我们不希望用户通过历史列表回到Activity时,此标记位便体现了它的效果。它等同于在xml中指定Activity的属性:

android:excludeFromRecents="true"

 

三. 启动模式的实际应用场景

这四种模式中的Standard模式是最普通的一种,没有什么特别注意。而SingleInstance模式是整个系统的单例模式,在我们的应用中一般不会应用到。所以,这里就具体解说 SingleTop 和 SingleTask模式的运用场景:

1. SingleTask模式的运用场景

最常见的应用场景就是保持我们应用开启后仅仅有一个Activity的实例。最典型的样例就是应用中展示的主页(Home页)。

假设用户在主页跳转到其他页面,运行多次操作后想返回到主页,假设不使用SingleTask模式,在点击返回的过程中会多次看到主页,这明显就是设计不合理了。

2. SingleTop模式的运用场景

假设你在当前的Activity中又要启动同类型的Activity,此时建议将此类型Activity的启动模式指定为SingleTop,能够降低Activity的创建,节省内存!

3.SingleInstance模式的运用场景

SingleInstance是activity启动的一种模式,一般做应用层开发很少用到,我一般用到的app定时提醒会用到这个模式吧。这个模式使用起来有很多坑,假设有activityA,activityB,activityC这三个activity,我们将activityB设置为SingleInstance

第一种情况

    A开启B,B开启C,如果finish activityC,那么activityA会显示而不是我们想要的activityB,这是因为activityB和activityA、activityC所处的栈不同,C关闭了,就要显示C所处栈的下一个activity,解决这个问题办法很多,我自己用的方法是通过记录开启activity,在被关闭的activity的finish方法中重新开启activityB。

第二种情况

    A开启B,然后按home键,再从左面点开应用,显示的是A,这是因为launch启动我们应用的时候 会从默认的栈找到栈顶的activity显示,这个解决办法的思路跟第一种差不多,也就不献丑了

第三种情况

    A开启C,C开启B,B开启A,结果显示的是C,这还是两个栈造成的,B开启A的时候,其实是到达A所处的栈,栈顶是C,所以就显示C了,解决办法是用flag把默认栈activity清理了,重新开启A,或者回退到C时再开启A。

三种情况的解决方法都是基于页面少的情况,如果页面多了会产生更多的问题

为了必避免这个问题,最好不用在中间层使用SingleInstance

TIPS: (1)如果想让C和B同一个栈,那就使用taskinfinity,给他俩设置同样的栈名

        (2)onActivityResult不能与SingleInstance不能一起使用,因为不同栈

4. 注意:复用Activity时的生命周期回调

这里还须要考虑一个Activity跳转时携带页面參数的问题

由于当一个Activity设置了SingleTop或者SingleTask模式或者SingleInstance模式后,跳转此Activity出现复用原有Activity的情况时,此Activity的onCreate方法将不会再次运行。onCreate方法仅仅会在第一次创建Activity时被运行。

而一般onCreate方法中会进行该页面的数据初始化、UI初始化,假设页面的展示数据无关页面跳转传递的參数,则不必操心此问题,若页面展示的数据就是通过getInten() 方法来获取,那么问题就会出现:getInten()获取的一直都是老数据,根本无法接收跳转时传送的新数据!

以下,通过一个样例来具体解释:

Manifest.xml      

  
public class CourseDetailActivity extends BaseActivity{  
    ......  
    @Override    
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);            
        setContentView(R.layout.activity_course_detail_layout);        
        initData();        
        initView();    
    }   
    
    //初始化数据    
    private void initData() {        
        Intent intent = getIntent();        
        mCourseID = intent.getStringExtra(COURSE_ID);    
    }    

    //初始化UI    
    private void initView() {    
        ......    
    }    
    ......
}

以上代码中的CourseDetailActivity在配置文件里设置了启动模式是SingleTop模式,依据上面启动模式的介绍可得知,当CourseDetailActivity处于栈顶时。再次跳转页面到CourseDetailActivity时会直接复用原有的Activity,并且此页面须要展示的数据是从getIntent()方法得来,可是initData()方法不会再次被调用,此时页面就无法显示新的数据。

当然这样的情况系统早就为我们想过了,这时我们须要另外一个回调 onNewIntent(Intent intent)方法。此方法会传入最新的intent,这样我们就能够解决上述问题。这里建议的方法是又一次去setIntent。然后又一次去初始化数据和UI。代码例如以下所看到的:

/** 复用Activity时的生命周期回调*/    
@Override    
protected void onNewIntent(Intent intent) {        
    super.onNewIntent(intent);        
    setIntent(intent);        
    initData();        
    initView();    
}

 

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