深入理解JS面向对象 - JavaScript实现继承的五种方式与优缺点

一、类与实例

1. 类的声明

  1. 传统function类的声明
function Animal() {
  this.name = 'name';
}
  1. ES6中的class声明
class Animal2 {
  //构造函数
  constructor (){
    this.name = name;
  }
}
1.1 ES6 class与ES5 function的区别:

Class的特点:
Class在语法上更加贴合面向对象的写法
Class实现继承更加易读,更加容易理解
更易于写Java等后端语言的使用
本质还是是语法糖,使用prototype

  1. 重复定义
  • function会覆盖之前定义的方法
  • class会报错
  1. 构造器 constructor
  • 在function定义的构造函数中,其prototype.constructor属性指向构造器自身
  • 在class定义的类中,constructor也相当于定义在prototype属性上
  1. 原型或者类中方法的枚举
  • class中定义的方法不可用Object.keys(Point.prototype)枚举到
  • function构造器原型方法可被Object.keys(Point.prototype)枚举到,除了constructor
  • 所有原型方法属性都可用Object.getOwnPropertyNames(Point.prototype)访问到
  • 不管是class还是functionconstructor属性默认不可枚举

2. 生成实例

如何通过类实例类的对象

  console.log(new Animal(), new Animal2());

注:如果构造函数没有声明的话,new函数名后面的括号可以省略

二、类与继承

2.1 如何实现继承

2.2 继承的几种方式

  1. 借助构造函数实现继承
    原理:在子类的函数体内执行父类,用call和apply都可以改变函数运行的上下文,导致父类执行的实例都会挂载到子类上面。
function Parent1 () {
  this.name = 'parent1';
}
Parent1.prototype.say = function () {};/*new Child1().say() 报错*/
function Child1 () {
  Parent1.call(this);/*apply也可以改变函数运行的上下文*/
  this.type = 'child1';
}

控制台输出:

console.log(new Child1);

缺点:构造函数除了函数体里面的内容,还可能有原型链上的,但是这种方式中构造函数原型链上的东西并没有被继承
扩展学习:javascript中apply、call和bind方法的区别

  1. 借助原型链实现继承(弥补构造函数继承不足)
function Parent2() {
    this.name = 'parent2';
    this.play = [1, 2, 3];
}

function Child2() {
    this.type = 'child2';
}
Child2.prototype = new Parent2();
//缺点
console.log(new Child2());
var o1 = new Child2();
var o2 = new Child2();
console.log(o1.play, o2.play);//都为1,2,3

o1.play.push(4);//将o1重新复制

console.log(o1.play, o2.play);//都为1,2,3,4

实现原理:低级构造函数的原型是高级构造函数的实例,new Child2().__proto__就是Parent2父类的一个实例对象。即new Child2().__proto__ === Parent2.prototypetruenew Child2().__proto__.name的值为parent2
缺点:因为原型链中的原型是共用的,所以两个对象不隔离。改变一个影响另一个。o1.__proto__ = o2.__proto__

  1. 组合继承方式(构造函数+原型链)
function Parent3() {
    this.name = 'Parent3';
    this.play = [1, 2, 3];
}

function Child3() {
    Parent3.call(this);
    this.type = 'Child3';
}
Child3.prototype = new Parent3();
//检验
console.log(new Child3());
var o1 = new Child3();
var o2 = new Child3();

o1.play.push(4);
console.log(o1.play, o2.play);//这时候结果就不一样了 分别是 [1,2,3,4] [1,2,3]

缺点:实例化子类的时候父类构造函数执行两次。是没有必要的。

  1. 组合继承优化一
function Parent4() {
    this.name = 'Parent4';
    this.play = [1, 2, 3];
}

function Child4() {
    Parent4.call(this);
    this.type = 'Child4';
}
Child4.prototype = Parent4.prototype;
console.log(new Child4());
var o1 = new Child4();
var o2 = new Child4();

o1.play.push(4);
console.log(o1.play, o2.play);
console.log(o1 instanceof Child4, s5 instanceof Parent4);//true, true
console.log(o1.constructor);

怎么区分,是否是直接实例化的?
直接拿的父类实例

  1. 组合继承优化二
function Parent5() {
    this.name = 'Parent5';
    this.play = [1, 2, 3];
}

function Child5() {
    Parent5.call(this);
    this.type = 'Child5';
}
Child5.prototype = Object.create(Parent5.prototype);

创建中间对象,完美~

2.3 Class和普通构造函数实现继承对比

Class实现(ES6)
class Animal {
    constructor(name) {
        this.name = name
    }
    eat() {
        console.log(`${this.name} eat`)
    }
}

class Dog extends Animal {
    constructor(name) {
        super(name)
        this.name = name
    }
    say() {
        console.log(`${this.name} say`)
    }
}
const dog = new Dog('husky')
dog.say()
dog.eat()
普通构造函数实现
function Animal() {
    this.eat = function () {
        alert('Animal eat')
    }

}

function Dog() {
    this.bark = function () {
        alert('Dog bark')
    }
}

Dog.prototype = new Animal()
var husky = new Dog()

husky.bark()
husky.eat()

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