std::thread
:创建和管理子线程的类std::mutex
:互斥锁,用于保护共享数据的访问std::condition_variable
:条件变量,用于同步线程之间的状态std::future
和 std::promise
:异步任务和结果的封装std::async
:启动异步任务的函数thread
std::thread
类的构造函数:
std::thread
是一个类,它表示一个可执行的线程。你可以用它来创建和管理子线程,让它们并发地执行不同的任务。std::thread
有以下几个特点:
在命名空间 this_thread下有一个 get_id
函数,可以帮助我们获取线程 id
yield
:可以使当前线程让出时间片
sleep_until
:sleep 到特定时间点
sleep_for
:sleep 一段时间
一个双线程循环打印的例子:
#include
#include
using namespace std;
void print(int n) {
for (int i = 0; i < n; ++i) {
cout << this_thread::get_id() << ":" << i << endl; // 打印 [线程id]:i
this_thread::sleep_for(chrono::seconds(1)); // sleep 1 秒
}
}
int main() {
thread t1(print, 100);
thread t2(print, 100);
t1.join();
t2.join();
return 0;
}
例一:给上面的代码加锁
#include
#include
#include
using namespace std;
mutex mtx; // 创建一把锁
void print(int n) {
mtx.lock(); // 加锁
for (int i = 0; i < n; ++i) {
cout << this_thread::get_id() << ":" << i << endl; // 打印 [线程id]:i
this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(100)); // sleep 100 ms
}
mtx.unlock(); // 解锁
}
int main() {
thread t1(print, 100);
thread t2(print, 100);
t1.join();
t2.join();
return 0;
}
例二:
如果锁是创建在局部,则要通过函数参数传入
由于锁不支持拷贝,所以必须通过引用传入,又由于可变模板参数会默认识别成传值,所以必须先使用 ref
来强制转换成引用。
#include
#include
#include
using namespace std;
void print(int n, mutex& mtx) {
mtx.lock(); // 加锁
for (int i = 0; i < n; ++i) {
cout << this_thread::get_id() << ":" << i << endl; // 打印 [线程id]:i
this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(100)); // sleep 100 ms
}
mtx.unlock(); // 解锁
}
int main() {
mutex mtx; // 创建一把锁
thread t1(print, 100, ref(mtx)); // 必须使用 ref 来传引用
thread t2(print, 100, ref(mtx));
t1.join();
t2.join();
return 0;
}
例三:
配合 vector
和 lambda
使用
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
int main() {
mutex mtx; // 创建一把锁
int x = 0, n = 10, m;
cin >> m;
vector<thread> v(m);
for (int i = 0; i < m; ++i) {
v[i] = thread([&]() {
mtx.lock(); // 加锁
for (int i = 0; i < n; ++i) {
cout << this_thread::get_id() << ":" << i << endl; // 打印 [线程id]:i
this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(100)); // sleep 100 ms
}
mtx.unlock(); // 解锁
});
}
for (auto& t : v) {
t.join();
}
return 0;
}
如果在递归函数中使用普通的互斥锁会造成死锁,因为当一个线程执行到 unlock 之前就可能会递归调用自己,然后从头开始执行,当再次遇到 lock 时,由于之前没有执行 unlock,就会死锁。
而 recursive_mutex
可以防止递归造成的死锁,它在每次 lock 的时候会判断是不是当前线程,如果是,就不用阻塞,可以继续向下执行了。
定时互斥锁,该类锁可以设置锁住的时间。
由它的两个成员实现 try_lock_for 和 try_lock_until.
到时间后我们不需要手动解锁,而是自动解锁。
智能锁,通过 RAII 技术实现。
它的实现类似于如下方法:
template<class Lock>
class LockGuard {
public:
LockGuard(Lock& lk) : _lock(lk) {
_lock.lock();
}
~LockGuard() {
_lock.unlock();
}
private:
Lock& _lock;
};
例:
int main() {
mutex mtx; // 创建一把锁
atomic<int> x = 0;
//int x = 0;
int n = 100, m;
cin >> m;
vector<thread> v(m);
for (int i = 0; i < m; ++i) {
v[i] = thread([&]() {
for (int i = 0; i < n; ++i) {
lock_guard<mutex> lk(mtx); // 智能锁
cout << this_thread::get_id() << ':' << i << endl;
this_thread::sleep_for(chrono::microseconds(100));
}
});
}
for (auto& t : v) {
t.join();
}
cout << x << endl;
return 0;
}
注:unique_guard
比 lock_guard
多一个支持手动加锁的解锁的功能。
我们知道,++ 操作不是线程安全的,要避免多线程同时修改造成的数据不一致的问题,可以通过加锁来解决。
但是互斥锁会产生上下文切换的开销,容易产生死锁。更好的解决方法是使用原子操作。
CAS (Compare & Set,或 Compare & Swap)是一种原子操作,也就是说它是一个不会被其他线程打断的操作。CAS 有三个操作数:内存值 V,旧的预期值 A,要修改的新值 B。CAS 的过程是这样的:先比较内存值 V 和旧的预期值 A 是否相等,如果相等,就用新值 B 替换内存值 V;如果不相等,就放弃操作或者重试。CAS 可以用于实现无锁算法,避免多线程同时修改同一数据时产生的数据不一致问题。
C++11 中的 atomic 类就是 CAS 的一种实现。
例:
#include
#include
#include
using namespace std;
int main() {
//int x = 0;
atomic<int> x = 0;
int n = 100000, m;
cin >> m;
vector<thread> v(m);
for (int i = 0; i < m; ++i) {
v[i] = thread([&]() {
for (int i = 0; i < n; ++i) {
++x; // 原子操作
}
});
}
for (auto& t : v) {
t.join();
}
cout << x << endl;
return 0;
}
条件变量是一种同步原语,用于让线程在某个条件发生时才继续执行。 条件变量与互斥锁配合使用,让线程在等待条件时释放锁,从而避免竞争状态。条件变量提供了一种原子操作,即解锁并睡眠的操作,以及唤醒并加锁的操作。条件变量有两个动作:等待(wait)和通知(notify)。等待动作会让线程挂起,并释放已经持有的锁。通知动作会唤醒一个或多个等待的线程,并让它们重新获取锁。
在 C++11 中,你可以使用 std::condition_variable
类来创建和操作条件变量。你需要配合一个互斥锁(std::mutex
)和一个谓词(std::function
)来使用条件变量。你可以调用条件变量的成员函数,如wait()
,notify_one()
,notify_all()
等来实现线程间的同步。
predicate(2) 是增加了谓词的版本,pred 是一个 std::function
,它返回 false 则表示阻塞,返回 true 时解除阻塞。
例:创建两个线程,交替打印 0~100,如线程 t2 先打印 0,则下面必须是另一个线程 t1 打印 1,然后 t2 打印 2 …
这是一个运用条件变量解决的经典场景,我们可以让一个线程打印完一个数之后立马通知另一个线程,从而保证两个线程交替进行。
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
int main() {
int i = 0;
int n = 100;
mutex mtx;
condition_variable cv;
bool ready = true; // 开始标志,初始为 true,可以使线程 t2 先打印
thread t1([&]() {
while (i < n) {
unique_lock<mutex> lock(mtx); // 条件变量需要的互斥锁
cv.wait(lock, [&ready]() {return !ready; }); // 如果 ready 为 true 则阻塞
cout << this_thread::get_id() << ":" << i << endl;
++i;
ready = true; // 更改条件
cv.notify_one();// 唤醒另一个线程
}
});
thread t2([&]() {
while (i < n) {
unique_lock<mutex> lock(mtx);
cv.wait(lock, [&ready]() {return ready; }); // 如果 ready 为 false 则阻塞
cout << this_thread::get_id() << ":" << i << endl;
++i;
ready = false; // 更改条件
cv.notify_one();// 唤醒另一个线程
}
});
t1.join();
t2.join();
return 0;
}
例2:生产者消费者模型
#include
#include
#include
#include
#include
std::mutex mtx; // 互斥锁
std::condition_variable cv; // 条件变量
std::queue<int> q; // 共享队列
bool finished = false; // 结束标志
void producer(int n) {
for (int i = 0; i < n; ++i) {
std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx); // 加锁
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100));
q.push(i); // 生产数据
std::cout << "produced " << i << "\n";
lock.unlock(); // 解锁
cv.notify_one(); // 通知消费者
}
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx); // 加锁
finished = true; // 设置结束标志
}
cv.notify_all(); // 通知所有消费者
}
void consumer() {
while (true) {
std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx); // 加锁
cv.wait(lock, [] {return finished || !q.empty(); }); // 等待条件成立:结束或队列非空
if (finished && q.empty()) {
break; // 结束且队列空,退出循环
}
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100));
int x = q.front(); // 取出数据
q.pop();
std::cout << std::this_thread::get_id() << ": consumed " << x << "\n";
}
}
int main() {
std::thread t1(producer, 10); // 创建生产者线程,生产10个数据
std::thread t2(consumer); // 创建消费者线程1
std::thread t3(consumer); // 创建消费者线程2
t1.join();
t2.join();
t3.join();
return 0;
}
运行结果:
Q:shared_ptr
是线程安全的吗?
A:shared_ptr
的引用计数保证是线程安全的,但访问资源不是,如果你想在多个线程之间共享同一个 shared_ptr
指向的对象,你需要使用互斥锁或原子操作来保护它。
饿汉模式:
懒汉模式:
所以饿汉模式不用考虑线程安全问题,而懒汉模式有线程安全问题
下面是一个懒汉模式的代码示例:
class Singleton {
public:
static Singleton* GetInstance() {
if (_spInst == nullptr) {
_spInst = new Singleton;
}
return _spInst;
}
private:
Singleton() {}
Singleton(const Singleton&) = delete;
static Singleton* _spInst;
};
Singleton* Singleton::_spInst = nullptr;
如果有多个线程同时调用 GetInstance
,可能会创建多个对象实例,违反了单例模式的原则。
这个问题可以通过加锁解决
下面的代码是一个双重检查加锁的懒汉模式的实现,双重检查加锁是一种用于减少获取锁的开销的软件设计模式。程序先检查锁定条件,只有当检查表明需要锁定时才获取锁,然后检查是否已经实例化对象,防止创建多个对象。
class Singleton {
public:
static Singleton* GetInstance() {
if (_spInst == nullptr) { // 第一重检查
std::unique_lock<std::mutex> lock(_mtx);
if (_spInst == nullptr) { // 第二重检查
_spInst = new Singleton;
}
}
return _spInst;
}
private:
Singleton() {}
Singleton(const Singleton&) = delete;
static Singleton* _spInst;
static std::mutex _mtx;
};
Singleton* Singleton::_spInst = nullptr;
std::mutex Singleton::_mtx;
你会发现这两重检查缺一不可,如果缺少了第一重检查,那么每次调用 GetInstance
都会加锁解锁,增加了获取锁的开销。如果缺少了第二重检查,那么两个线程会竞争一把锁,当其中一个线程加锁之后,另一个线程会阻塞,当一个线程完成了对象的实例化,并释放锁,另一个线程就会获取锁,此时如果没有第二重检查,那么它就会再创建一个对象,违反了单例模式的原则。
第二种线程安全的懒汉模式的实现方式:
它利用了静态局部对象只会在第一次调用时初始化特性。
class Singleton {
public:
static Singleton* GetInstance() {
static Singleton _s;
return &_s;
}
private:
Singleton() {}
Singleton(const Singleton&) = delete;
Singleton& operator=(Singleton const&) = delete;
};
但是这种实现方式有一个缺点,它在 C++11 之前不能保证是线程安全的,因为 C++11 之前局部静态对象的构造函数并不能保证是线程安全的。