需要的基本知识:
px:
一个像素点
dpi:
用于印刷行业,表示一英寸内的墨点数
ppi:
表示一英寸内的像素点,对于Android,dpi=ppi
dp:
1dp在不同大小,分辨率的屏幕上是同长的(前提是系统要把px,dp比例算对,下面的方案二,正是使用了非标准px,dp比例)
三者转换关系:
px = dp * (dpi / 160)
举个例子:
若一个屏幕的分辨率为640*480,大小为5寸,那这个屏幕的ppi(dpi)为160,那么根据以上公式,在这个屏幕上正好1dp=1px
若一个屏幕的分辨率为1280*960,大小为5寸,那这个屏幕的ppi(dpi)为320,那么根据以上公式,在这个屏幕上1dp=2px
对于一个640dp*360dp的设计图。我们有各种各样dp屏幕的适配,
如果对view设定固定的dp,会导致这个view在各个屏幕的大小一样,而不是占据屏幕的比例一样,这显然与设计图不符
屏幕适配方案一:
针对不同大小的屏幕设置不同的dp,
通过Android限定符来实现,创建多个dimen文件,分别放在xh,xxh这些文件夹下,
这个方案不能完美适配,因为这些限定符无法指代所有Android手机,有很大局限性,不推荐。
屏幕适配方案二(字节跳动的方案,推荐):
更改1dp所指代的px数,使得不同大小屏幕的宽度的dp数,总是和设计图宽度的dp数一致,
比如说,设计师给到我们的设计图宽度为360dp,
实际上因为手机屏幕大小不一,手机屏幕宽度可能有360dp,420dp,480dp的,
此时一张设计图去适配这些屏幕,就会出现效果差异,
而方案二就是通过改变手机的dp/px比,来实现各个手机宽度都是360dp,
这样一个View展示在不同的屏幕上时,其和ui的差距只是等比变大或者缩小了,
但是这个View的宽度和屏幕宽度比,不会因为屏幕大小差异发生变化,
显然这是可接受的,下面我们来看下怎么实现吧。
Android中,DisplayMetrics.density 这个字段表示1dp对应的px数
app中所有dp转px都是通过这个字段来计算的,我们可以设置这个字段,以我们设计图宽度为360dp为例
在setContentView()方法前调用:
private static void setCustomDensity(@NonNull Activity activity, @NonNull Application application){
final DisplayMetrics appDisplayMetrics=application.getResources().getDisplayMetrics();
//360表示这个项目设计图的宽度为360dp
final float targetDensity=appDisplayMetrics.widthPixels/360;//每dp等于targetDensity px
final int targetDensityDpi=(int)(160*targetDensity);//重新计算设备的dpi
appDisplayMetrics.density=appDisplayMetrics.scaledDensity=targetDensity;
appDisplayMetrics.densityDpi=targetDensityDpi;
final DisplayMetrics activityDisplayMetrics=activity.getResources().getDisplayMetrics();
activityDisplayMetrics.density=activityDisplayMetrics.scaledDensity=targetDensity;
activityDisplayMetrics.densityDpi=targetDensityDpi;
}
验证:
新建一个activity,使用以下布局
运行在不同手机上,可以看到,即使手机屏幕的大小不同,TextView宽度总是屏幕宽度的一半
上述代码存在缺陷,因为用户可能通过系统设置设置了默认字体大小,
这会改变 DisplayMetrics.scaledDensity的值,这个值和DisplayMetrics.density的比例应当保持不变
所以正确的计算方法为:
final float targetScaledDensity=targetDensity*(appDisplayMetrics.scaledDensity/appDisplayMetrics.density);
同时我们还要监听字体改变事件,在字体改变时重新计算这个值,最终代码参考:
private static float sNoncompatDensity=0;
private static float sNoncompatScaldeDensity=0;
private static void setCustomDensity(@NonNull Activity activity, @NonNull final Application application){
final DisplayMetrics appDisplayMetrics=application.getResources().getDisplayMetrics();
if (sNoncompatDensity==0){
sNoncompatDensity=appDisplayMetrics.density;
sNoncompatScaldeDensity=appDisplayMetrics.scaledDensity;
application.registerComponentCallbacks(new ComponentCallbacks() {
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
if (newConfig!=null&&newConfig.fontScale>0){
sNoncompatScaldeDensity=application.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;
}
}
@Override
public void onLowMemory() {
}
});
}
//360表示这个项目设计图的宽度为360dp
final float targetDensity=appDisplayMetrics.widthPixels/360;//每dp等于targetDensity px
final float targetScaledDensity=(sNoncompatScaldeDensity/sNoncompatDensity)*targetDensity;
final int targetDensityDpi=(int)(160*targetDensity);//重新计算设备的dpi
appDisplayMetrics.density=targetDensity;
appDisplayMetrics.scaledDensity=targetScaledDensity;
appDisplayMetrics.densityDpi=targetDensityDpi;
final DisplayMetrics activityDisplayMetrics=activity.getResources().getDisplayMetrics();
activityDisplayMetrics.density=targetDensity;
activityDisplayMetrics.scaledDensity=targetScaledDensity;
activityDisplayMetrics.densityDpi=targetDensityDpi;
}
参考:
https://99designs.com/blog/tips/ppi-vs-dpi-whats-the-difference/
https://www.csdn.net/gather_20/MtTakg4sNzIxNS1ibG9n.html
https://mp.weixin.qq.com/s/d9QCoBP6kV9VSWvVldVVwA?tdsourcetag=s_pctim_aiomsg
end
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