Android屏幕适配,Android屏幕兼容,Android不同大小屏幕,字节跳动屏幕适配方案

需要的基本知识:

px:

一个像素点

dpi:

用于印刷行业,表示一英寸内的墨点数

ppi:

表示一英寸内的像素点,对于Android,dpi=ppi

ppi和px的关系

dp:

1dp在不同大小,分辨率的屏幕上是同长的(前提是系统要把px,dp比例算对,下面的方案二,正是使用了非标准px,dp比例)

三者转换关系:

px = dp * (dpi / 160)

举个例子:

若一个屏幕的分辨率为640*480,大小为5寸,那这个屏幕的ppi(dpi)为160,那么根据以上公式,在这个屏幕上正好1dp=1px

若一个屏幕的分辨率为1280*960,大小为5寸,那这个屏幕的ppi(dpi)为320,那么根据以上公式,在这个屏幕上1dp=2px

对于一个640dp*360dp的设计图。我们有各种各样dp屏幕的适配,

如果对view设定固定的dp,会导致这个view在各个屏幕的大小一样,而不是占据屏幕的比例一样,这显然与设计图不符

屏幕适配方案一:

针对不同大小的屏幕设置不同的dp,

通过Android限定符来实现,创建多个dimen文件,分别放在xh,xxh这些文件夹下,

这个方案不能完美适配,因为这些限定符无法指代所有Android手机,有很大局限性,不推荐。

屏幕适配方案二(字节跳动的方案,推荐):

更改1dp所指代的px数,使得不同大小屏幕的宽度的dp数,总是和设计图宽度的dp数一致,

比如说,设计师给到我们的设计图宽度为360dp,

实际上因为手机屏幕大小不一,手机屏幕宽度可能有360dp,420dp,480dp的,

此时一张设计图去适配这些屏幕,就会出现效果差异,

而方案二就是通过改变手机的dp/px比,来实现各个手机宽度都是360dp,

这样一个View展示在不同的屏幕上时,其和ui的差距只是等比变大或者缩小了,

但是这个View的宽度和屏幕宽度比,不会因为屏幕大小差异发生变化,

显然这是可接受的,下面我们来看下怎么实现吧。

Android中,DisplayMetrics.density 这个字段表示1dp对应的px数

app中所有dp转px都是通过这个字段来计算的,我们可以设置这个字段,以我们设计图宽度为360dp为例

在setContentView()方法前调用:

private static void setCustomDensity(@NonNull Activity activity, @NonNull Application application){

    final DisplayMetrics appDisplayMetrics=application.getResources().getDisplayMetrics();

    //360表示这个项目设计图的宽度为360dp
    final float targetDensity=appDisplayMetrics.widthPixels/360;//每dp等于targetDensity px

    final int targetDensityDpi=(int)(160*targetDensity);//重新计算设备的dpi

    appDisplayMetrics.density=appDisplayMetrics.scaledDensity=targetDensity;

    appDisplayMetrics.densityDpi=targetDensityDpi;

    final DisplayMetrics activityDisplayMetrics=activity.getResources().getDisplayMetrics();

    activityDisplayMetrics.density=activityDisplayMetrics.scaledDensity=targetDensity;

    activityDisplayMetrics.densityDpi=targetDensityDpi;

}

验证:

新建一个activity,使用以下布局






运行在不同手机上,可以看到,即使手机屏幕的大小不同,TextView宽度总是屏幕宽度的一半

上述代码存在缺陷,因为用户可能通过系统设置设置了默认字体大小,

这会改变 DisplayMetrics.scaledDensity的值,这个值和DisplayMetrics.density的比例应当保持不变

所以正确的计算方法为:

final float targetScaledDensity=targetDensity*(appDisplayMetrics.scaledDensity/appDisplayMetrics.density);

同时我们还要监听字体改变事件,在字体改变时重新计算这个值,最终代码参考:

private static float sNoncompatDensity=0;

private static float sNoncompatScaldeDensity=0;

private static void setCustomDensity(@NonNull Activity activity, @NonNull final Application application){

final DisplayMetrics appDisplayMetrics=application.getResources().getDisplayMetrics();

if (sNoncompatDensity==0){

sNoncompatDensity=appDisplayMetrics.density;

sNoncompatScaldeDensity=appDisplayMetrics.scaledDensity;

application.registerComponentCallbacks(new ComponentCallbacks() {

@Override

public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {

if (newConfig!=null&&newConfig.fontScale>0){

sNoncompatScaldeDensity=application.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;

}

}

@Override

public void onLowMemory() {

}

});

}

//360表示这个项目设计图的宽度为360dp
final float targetDensity=appDisplayMetrics.widthPixels/360;//每dp等于targetDensity px

final float targetScaledDensity=(sNoncompatScaldeDensity/sNoncompatDensity)*targetDensity;

final int targetDensityDpi=(int)(160*targetDensity);//重新计算设备的dpi

appDisplayMetrics.density=targetDensity;

appDisplayMetrics.scaledDensity=targetScaledDensity;

appDisplayMetrics.densityDpi=targetDensityDpi;

final DisplayMetrics activityDisplayMetrics=activity.getResources().getDisplayMetrics();

activityDisplayMetrics.density=targetDensity;

activityDisplayMetrics.scaledDensity=targetScaledDensity;

activityDisplayMetrics.densityDpi=targetDensityDpi;

}

参考:

https://99designs.com/blog/tips/ppi-vs-dpi-whats-the-difference/

https://www.csdn.net/gather_20/MtTakg4sNzIxNS1ibG9n.html

https://mp.weixin.qq.com/s/d9QCoBP6kV9VSWvVldVVwA?tdsourcetag=s_pctim_aiomsg

end

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