Flutter之旅 01- 搭建开发环境(Mac系统)

一、前言

写这篇文章的目的是因为不管是官方的英文文档和翻译过来的中文文档,很多内容都是多余和复杂的,搭建一个开发环境其实可以很快搞定,但是我被文档给绕了。官方文档:英文版 中文版

二、安装步骤

1,系统要求

操作系统: macOS (64-bit)
磁盘空间: 700 MB (不包括Xcode或Android Studio的磁盘空间).
工具: Flutter 依赖下面这些命令行工具.
bash, mkdir,rm, git, curl, unzip,which

2,下载Flutter SDK
  • 下载Flutter SDK:下载地址页面
  • 解压Flutter SDK。解压后会得到一个flutter文件夹,将flutter文件夹放到自己想要保存的目录即可(为了后文描述方便,此文件夹路径我称做flutter_sdk_path)。
3,下载安装Android Studio 和 Android SDK

注意,这两个必须要安装,如果已经安装请略过。

  • 建议先安装Android Studio即可,安装完Android Studio直接打开,会检测是否安装Android SDK,根据提示指引,再安装Android SDK即可。
  • 在安装Android SDK的时候,会让你选择安装的路径,请先把此路径复制下来,留作后面使用(为了后文描述方便,此文件夹路径我称做android_sdk_path)。
  • 建议在翻墙条件下安装,速度快。
  • Android Studio:下载地址页面
4,安装Flutter 和 Dart 插件

打开Android Studio,点击左上角的Android Studio菜单项,Preferences > Plugins > 搜索Flutter,点击安装,安装Flutter会提示同时安装Dart插件。

5,配置环境变量
  • 打开(或创建) $HOME/.bash_profile 文件,将下列配置项放入其中并保存:
  export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn #国内镜像
  export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn  #国内镜像
  export PATH=flutter_sdk_path/bin:$PATH
  export ANDROID_HOME=android_sdk_path #android sdk目录,替换为你自己的即可
  export PATH=${PATH}:${ANDROID_HOME}/tools
  export PATH=${PATH}:${ANDROID_HOME}/platform-tools
  • 保存如果提示没有权限,请先直接把.bash_profile文件的权限修改为读和写。
  • 注意上文中提到的flutter_sdk_pathandroid_sdk_path 两个路径。
6,验证环境是否搭建成功
  • 直接在终端输入以下命令,第一次验证时间比较长:
$ flutter doctor
  • 根据验证的详情,我们可以知道还有哪些东西需要添加的,比如走到这一步,我这边还需要更新brew、安装一些工具包、同意android-licenses等:

    image.png

  • 需要同意android-licenses

    同意android-licenses

执行同意android-licenses命令,如果不同意,在以后再创建项目时,会一直卡住,我在Android Studio的3.4版本会出现此问题。操作时会有很多个android-licenses需要同意:

$ flutter doctor --android-licenses

最后安装完这些工具包,我这边完美收工。

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