第三次

javascript的发展史

    1、1992年 ,Nombas 为自己的软件写一款脚本语言 C-- --》 ScritEase ,可以嵌入在网页中运行

    2、1995年 ,Netscape(网景) Navigator2.0 --> LiveScript --> Javascript ,Java 与 Javascript之间没有任何关系

    3、1996年 ,Microsoft 在 IE3.0 中发布 JS的克隆版 --> JScript

    4、1997年 ,Javascript 1.1 版本 作为 草案 提交给了 ECMA(欧洲计算机制造商联合会) ECMA-262标准 ECMAScript 作为 JS 

javascript的组成:

    ECMAscript  Dom  Bom

javascript的语法

    1.在标签中写js代码,该标签可以放在页面的任何位置

       

    2.外部脚本文件

    1)、

    创建脚本文件并编写 脚本 脚本文件:***.js

    2)、引入外部脚本文件

   

注意:

    1、必须是成对的 script

    2、该对标记中,不允许出现任何内容        3.注释

    1)、单行注释

    // 单行注释

    2)、多行注释

        /*

        * 多

        * 行

        * 内

        * 容

        */

    4.严格区分大小写                            console.log(""); 正确

      Console.log("");错误   

变量和常量

    1.变量:内存中的一段存储空间

    2. 变量的声明:

    1)、声明

    var 变量名;

    2)、赋值

  变量名=值;

    3)、声明变量并赋初始值

  var 变量名=值;

    4)、注意

    声明变量时可以不加 var 关键字   var stuname="张三丰";== stuname="张三丰";

  如果省略了 var 关键字, 那么声明的就是"全局变量",有可能造成 "全局污染" 的效果

    5)、如果声明变量没有赋值的话,那么将自动赋值为 undefined

    3、一次性声明多个变量

stuname,stuage,stugender

var stuname;   var stuage;   var stugender; 一次性声明多个变量 使用一个 var 关键字, 多变量名之间 用 , 分隔                          var stunamestuage,stugender;

    4.变量的命名规范

    1)、可以包含字母、数字、下划线、$            var +name; 错误 ,不能有 +

    2)、不能以数字开头

      var 1name; 错误 var name1; 正确            var $name; 正确 var _name; 正确

    3)、尽量见名知意

      var a;

      var b,c,d,e,f,g,aab,aac;

      以上方式, 不推荐

      var username; var salary;

    5、可以采用 "匈牙利命名法","驼峰命名法","下划线命名法"

    1)、驼峰命名法

    如果 变量名 是由多个单词组成的合成词,从第二个单词开始,每个单词的首字符变大写。

      var userName; var userSalary; var stuJavaScore

    2)、下划线命名法

    var _userName;一般用于全局变量命名        var user_name;

常量:一旦声明就不可以改变的值叫做常量    比如:1天=24小时 1小时=60分钟 太阳每天东升西落

    1.声明常量的方法:

  1)声明常量用 const,常量名一般大写,声明常量必须赋值

  2)声明常量并赋值  const DAY=24;    const PI=3.14;   

    数据类型:

    1.数字:number  整数和小数  var a=5;  var b=13.5; var c=0.5;

    2.字符串:string  只要有引号的都是字符串(单/双)

    var str='hello world';  var c='123';  var d="你好";

  3. 布尔:boolean

  只有两个值  true真  false假              var boo1=true;  var boo2=false;          var boo3='true';string                    var boo4='false';string

    布尔值在做运算的时候

    true会转换为1  false会转换为0          true+false=1  1+true=2

    4.undefined:定义的

    5.null 空

    6.object 对象

声明一个变量没赋值会返回一个undefined 

      var b;

      console.log(b);

  直接输出一个未声明的变量会报错              console.log(c);

隐式转换

1.number+number

    var a=3;

    var b=5;

    console.log(a+b);

2.number+string 拼接

    var a=3;

    var b='5';

    var

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