javascript的发展史
1、1992年 ,Nombas 为自己的软件写一款脚本语言 C-- --》 ScritEase ,可以嵌入在网页中运行
2、1995年 ,Netscape(网景) Navigator2.0 --> LiveScript --> Javascript ,Java 与 Javascript之间没有任何关系
3、1996年 ,Microsoft 在 IE3.0 中发布 JS的克隆版 --> JScript
4、1997年 ,Javascript 1.1 版本 作为 草案 提交给了 ECMA(欧洲计算机制造商联合会) ECMA-262标准 ECMAScript 作为 JS
javascript的组成:
ECMAscript Dom Bom
javascript的语法
1.在标签中写js代码,该标签可以放在页面的任何位置
2.外部脚本文件
1)、
创建脚本文件并编写 脚本 脚本文件:***.js
2)、引入外部脚本文件
注意:
1、必须是成对的 script
2、该对标记中,不允许出现任何内容 3.注释
1)、单行注释
// 单行注释
2)、多行注释
/*
* 多
* 行
* 内
* 容
*/
4.严格区分大小写 console.log(""); 正确
Console.log("");错误
变量和常量
1.变量:内存中的一段存储空间
2. 变量的声明:
1)、声明
var 变量名;
2)、赋值
变量名=值;
3)、声明变量并赋初始值
var 变量名=值;
4)、注意
声明变量时可以不加 var 关键字 var stuname="张三丰";== stuname="张三丰";
如果省略了 var 关键字, 那么声明的就是"全局变量",有可能造成 "全局污染" 的效果
5)、如果声明变量没有赋值的话,那么将自动赋值为 undefined
3、一次性声明多个变量
stuname,stuage,stugender
var stuname; var stuage; var stugender; 一次性声明多个变量 使用一个 var 关键字, 多变量名之间 用 , 分隔 var stunamestuage,stugender;
4.变量的命名规范
1)、可以包含字母、数字、下划线、$ var +name; 错误 ,不能有 +
2)、不能以数字开头
var 1name; 错误 var name1; 正确 var $name; 正确 var _name; 正确
3)、尽量见名知意
var a;
var b,c,d,e,f,g,aab,aac;
以上方式, 不推荐
var username; var salary;
5、可以采用 "匈牙利命名法","驼峰命名法","下划线命名法"
1)、驼峰命名法
如果 变量名 是由多个单词组成的合成词,从第二个单词开始,每个单词的首字符变大写。
var userName; var userSalary; var stuJavaScore
2)、下划线命名法
var _userName;一般用于全局变量命名 var user_name;
常量:一旦声明就不可以改变的值叫做常量 比如:1天=24小时 1小时=60分钟 太阳每天东升西落
1.声明常量的方法:
1)声明常量用 const,常量名一般大写,声明常量必须赋值
2)声明常量并赋值 const DAY=24; const PI=3.14;
数据类型:
1.数字:number 整数和小数 var a=5; var b=13.5; var c=0.5;
2.字符串:string 只要有引号的都是字符串(单/双)
var str='hello world'; var c='123'; var d="你好";
3. 布尔:boolean
只有两个值 true真 false假 var boo1=true; var boo2=false; var boo3='true';string var boo4='false';string
布尔值在做运算的时候
true会转换为1 false会转换为0 true+false=1 1+true=2
4.undefined:定义的
5.null 空
6.object 对象
声明一个变量没赋值会返回一个undefined
var b;
console.log(b);
直接输出一个未声明的变量会报错 console.log(c);
隐式转换
1.number+number
var a=3;
var b=5;
console.log(a+b);
2.number+string 拼接
var a=3;
var b='5';
var