发布订阅模式是一种常用的设计模式,它定义了一种一对多的关系,让多个订阅者对象同时监听某一个主题对象,当主题对象发生变化时,它会通知所有订阅者对象,使它们能够自动更新 。
发布订阅模式适用于以下场景:
在JavaScript中,实现发布订阅模式的基本思想是:
下面是一个简单的发布订阅模式的代码示例 :
// 定义一个发布者对象
var pub = {
// 缓存列表,存放订阅者回调函数
list: {},
// 订阅方法
subscribe: function(key, fn) {
// 如果没有该消息的缓存列表,就创建一个空数组
if (!this.list[key]) {
this.list[key] = [];
}
// 将回调函数推入该消息的缓存列表
this.list[key].push(fn);
},
// 取消订阅方法
unsubscribe: function(key, fn) {
// 如果有该消息的缓存列表
if (this.list[key]) {
// 遍历缓存列表
for (var i = this.list[key].length - 1; i >= 0; i--) {
// 如果存在该回调函数,就从缓存列表中删除
if (this.list[key][i] === fn) {
this.list[key].splice(i, 1);
}
}
}
},
// 发布方法
publish: function() {
// 获取消息类型
var key = Array.prototype.shift.call(arguments);
// 获取该消息的缓存列表
var fns = this.list[key];
// 如果没有订阅该消息,就返回
if (!fns || fns.length === 0) {
return;
}
// 遍历缓存列表,执行回调函数
for (var i = 0; i < fns.length; i++) {
fns[i].apply(this, arguments);
}
}
};
// 定义一个订阅者对象A
var subA = function(name) { console.log('A收到了消息:' + name); };
// 定义一个订阅者对象B
var subB = function(name) { console.log('B收到了消息:' + name); };
// A订阅了test消息
pub.subscribe('test', subA);
// B订阅了test消息
pub.subscribe('test', subB);
// 发布了test消息,传递了参数 'hello'
pub.publish('test', 'hello');
// 输出:
// A收到了消息:hello
// B收到了消息:hello
// A取消订阅了test消息
pub.unsubscribe('test', subA);
// 发布了test消息,传递了参数 'world'
pub.publish('test', 'world');
// 输出: // B收到了消息:world
在 Vue
中,每个组件实例都有相应的 watcher
实例对象,它会在组件渲染的过程中把属性记录为依赖,之后当依赖项的 setter
被调用时,会通知 watcher
重新计算,从而致使它关联的组件得以更新。
实现一个方法,这个方法会对需要监听的数据对象进行遍历、给它的属性加上定制的 getter
和 setter
函数。这样但凡这个对象的某个属性发生了改变,就会触发 setter
函数,进而通知到订阅者。
// observe 方法遍历并包装对象属性
function observe(target) {
// 若target是一个对象,则遍历它
if(target && typeof target === 'object') {
Object.keys(target).forEach((key)=> {
// defineReactive方法会给目标属性装上“监听器”
defineReactive(target, key, target[key])
})
}
}
// 定义 defineReactive 方法
function defineReactive (obj, key, val) {
/* 一个 Dep 类对象 */
const dep = new Dep();
/* 属性值也可能是 object 类型,这种情况下需要调用 observe 进行递归遍历 */
observe(val);
// 为当前属性安装监听器
Object.defineProperty(obj, key, {
// 可枚举
enumerable: true,
// 不可配置
configurable: true,
get: function reactiveGetter () {
/* 将 Dep.target(即当前的 Watcher 对象存入 dep 的 subs 中) */
dep.addSub(Dep.target);
return val;
},
// 监听器函数
set: function reactiveSetter (newVal) {
if (newVal === val) return;
/* 在 set 的时候触发 dep 的 notify 来通知所有的 Watcher 对象更新视图 */
dep.notify();
}
});
}
// 定义订阅者类 Dep
class Dep {
constructor () {
/* 初始化订阅队列 */
this.subs = [];
}
/* 增加订阅者,在 subs 中添加一个 Watcher 对象 */
addSub (sub) {
this.subs.push(sub);
}
/* 通知所有 Watcher 对象更新视图 */
notify () {
this.subs.forEach((sub) => {
sub.update();
})
}
}
class Watcher {
constructor () {
/* 在 new 一个 Watcher 对象时将该对象赋值给 Dep.target,在 get 中会用到 */
Dep.target = this;
}
/* 更新视图的方法 */
update () {
console.log("视图更新啦~");
}
}
Dep.target = null;
class Vue {
constructor(options) {
this._data = options.data;
observe(this._data);
/* 新建一个 Watcher 观察者对象,这时候 Dep.target 会指向这个 Watcher 对象 */
new Watcher();
/* 在这里模拟 render 的过程,为了触发 test 属性的 get 函数 */
console.log('render~', this._data.test);
}
}
let vm = new Vue({
data:{
test:"origin"
}
});
vm._data.test="测试更改!";
/* 运行结果
* render~ origin
* 视图更新啦~
* "测试更改!"
*/
Event Bus / Event Emitter 作为全局事件总线,它起到的是一个沟通桥梁的作用。我们可以把它理解为一个事件中心,我们所有事件的订阅/发布都不能由订阅方和发布方“私下沟通”,必须要委托这个事件中心帮我们实现。
class EventEmitter {
constructor() {
// handlers是一个map,用于存储事件与回调之间的对应关系
this.handlers = {}
}
// on方法用于安装事件监听器,它接受目标事件名和回调函数作为参数
on(eventName, cb) {
// 先检查一下目标事件名有没有对应的监听函数队列
if (!this.handlers[eventName]) {
// 如果没有,那么首先初始化一个监听函数队列
this.handlers[eventName] = []
}
// 把回调函数推入目标事件的监听函数队列里去
this.handlers[eventName].push(cb)
}
// emit方法用于触发目标事件,它接受事件名和监听函数入参作为参数
emit(eventName, ...args) {
// 检查目标事件是否有监听函数队列
if (this.handlers[eventName]) {
// 这里需要对 this.handlers[eventName] 做一次浅拷贝,主要目的是为了避免通过 once 安装的监听器在移除的过程中出现顺序问题
const handlers = this.handlers[eventName].slice()
// 如果有,则逐个调用队列里的回调函数
handlers.forEach((callback) => {
callback(...args)
})
}
}
// 移除某个事件回调队列里的指定回调函数
off(eventName, cb) {
const callbacks = this.handlers[eventName]
const index = callbacks.indexOf(cb)
if (index !== -1) {
callbacks.splice(index, 1)
}
}
// 为事件注册单次监听器
once(eventName, cb) {
// 对回调函数进行包装,使其执行完毕自动被移除
const wrapper = (...args) => {
cb(...args)
this.off(eventName, wrapper)
}
this.on(eventName, wrapper)
}
}
// 使用方法
const eventBus = new EventEmitter()
eventBus.on('test', (val) => {
console.log(val, "===test")
})
eventBus.emit('test', 21) // 输出: 21,===test
发布订阅模式是一种常用的设计模式,它可以实现对象间的松耦合通信,支持异步处理和多对多的通信。它也有一些缺点,比如可能会造成内存泄漏、程序复杂性增加和信息不一致性。在使用发布订阅模式时,需要注意合理地设计发布者和订阅者之间的关系,避免出现不必要的问题。