AI狂飙,如何看待它

前言

从去年年末到现在,从chat GDT到现在的AI绘画火爆无不揭示了AI今年往后几年的爆点。但是任何生产力发展有益处就有害处,由于短时间提升生产力后只需要更少的人力就能完成现有的工作量。尤其是年后大环境不好的情境下,设计伙伴们的焦虑激增,那我们要如何面对这个AI呢?往下分享一些我自己的理解,

现状

从问答方式发展的chat GDT的,到根据可以根据英文指令生成自定义图片的的midjourney,甚至还有自动生成UI界面和自动搜索相关的素材可以生成视频自己配音的。

现有的AI产品已经覆盖了一部分的生活工作场景了,而且随着国外AI产品逐步带来的热度上升,现有的国内大厂的AI产品已经有产品进入到了内测程度。后面的国内AI产品预估逐步会增多,会逐步看中这一类的产品的带来的后期发展。随着产品的增多和训练(也可以叫做投喂)的增加,注定了AI生产力提升,工作量不变的情况下AI更加的快捷和有效,还能有效的控制人工的成本。

好像已经有企业在招类似于AI训练师岗位了

现有应用方向

现有应用方向可以拆分为技术方向,文案方向和美术方向以及生活方向:

技术方向:以chat GDT为例:

  1. 写代码
  2. 修改BUG
  3. 优化代码
  4. 帮助写注释/写类名
  5. 可以替代客服

文案方向,这领域算是比较广的方面了:

  1. 自媒体
  2. 小说架构/文案
  3. 教案
  4. 英文材料

生活方向,日常中会常用的功能:

  1. 孤独时候可以排解焦虑
  2. 可以制定各种的计划
  3. 可以改孩子取名
  4. 语言类的对话练习
  5. 随身的翻译器,但是这个现有效率比纯翻译器要慢

美术呈现:

  1. 自定义插画
  2. 运营图
  3. 视频合成
  4. 配音
  5. UI界面

恐惧

最近在设计群里听到了一些设计师的抱怨,尤其是插画师和运营设计师的反应最为强烈。部分UI设计师也在讨论是否要转向前端或产品,有些人甚至玩笑说要去卖蛋炒饭。这让我想起去年AIGC上许多设计师为了反对AI绘画上传“禁止AI”的插画。

对于外行人来说,设计师难道不只是设计图片吗?但是,当其他产品可以跳过设计师直接出图时,设计师的价值就会被削弱。毕竟,设计并不总是艺术,而是要考虑甲方的审美和可用资金。当甲方有更便宜的工具可以生成图片时,有时设计师的成本会更高,而且需要花费更多的时间和精力进行沟通,这会使甲方更倾向于选择其他工具。 

正如我们所知,生产力的进步必然会带来大量的人员变动,从小的方面讲,在蓝湖替代像素大厨的时候就已经出现了这种情况。在那个时候,设计师还需要切图并以U盘的方式交付给开发人员,并对不同分辨率进行命名,整个流程非常繁琐。后来出现了蓝湖、figma和master go等在线交付工具,整个流程变得简单了很多,优化了设计工具并提高了工作效率。从大的方面来说,每次工业革命带来生产力的提升,都会有一片原来岗位的人员离开。

这里为什么把AI比作工业革命,其实一时因为这个影响涉及到了全行业,无论是研发还是设计甚至涉及到了生活中,比之前的只是工具优化所带来的影响要大很多

讲回来AI带来的恐惧到底是什么?

恐惧是一种强烈的情感反应,通常是由于感到威胁或危险而产生的,而AI确实是做到了对我们未来做到威胁甚至有可能会代替我们进行工作,这个反映在“银翼杀手”等这种赛博朋克风格电影中的所刻画的冲突会更明显一些。

再往深处里面讲,会涉及到一个心理效应叫做恐怖谷效应:当一个机器人或虚拟人物的外貌或行为与人类相似度达到一定的水平,但仍然存在一些不自然或不真实的部分,这会导致人们对其产生深深的反感或恐惧感。这种效应最初是由日本机器人学家马萨希·艾马在1970年代提出的。

恐怖谷效应的核心概念是,在机器人或虚拟人物的外貌或行为与人类越相似,人们会对其产生越多的好感或亲近感,但当相似度达到一定的水平时,人们会突然感到极度不适,产生强烈的恐惧或反感。这种不适感通常是由于外貌或行为上的某些细节与人类不同,或者因为它们缺乏情感和意识。 恐怖谷效应在机器人学和虚拟现实领域中具有重要的应用价值,因为它有助于设计出更符合人类认知和情感特征的机器人和虚拟角色。同时,它也提醒我们,人类对于自己的认知和情感的特殊性质,以及人类与非人类之间的差异性质应该予以更多的关注。

如何看待

随着AI技术的不断发展,我们已经无法阻止其在生活和工作中的应用。与其抗拒和阻止,不如积极接受AI带来的便利,并且以一种轻松的心态去学习和适应。尽管有些人可能会担心AI会取代他们的工作,但我们也有机会通过学习和掌握新技术来提高自己的竞争力。与其停留在过去,不如跟上时代的步伐,利用AI来更好地进行设计和工作。让我们一起迎接AI带来的挑战和机遇。

优化文案

未来如何

这里简单讲几点猜测,有好有坏,希望坏的不要发生。

私单变化

将来私单会越来越少,而且会出现马太效应,如果设计师有名气加持会接到更多的单子(即使是AI生成的),但是如果没有名气加持很多甲方根本就找不到相关的设计师,而且一些需求可以直接用AI生成甚至于不用找设计。

纯技能不值钱

现在的手绘还有3D建模技术,再专业点的游戏建模以及游戏绘画AI现在已经完全可以找到参考了以及快速生成了,未来教授或者掌握技术可能只是知识基础。但是想依靠技术变现的话,就比如现在的绘画建模的类的课程在未来是必定要被取代的技术。

个人影响力将会伴随一生

现在的技术迭代是越来越快,从之前工具演变PS到Sk再到团队协作的figma,今年又是AI生产力大火的一年而且会影响到未来。在这种背景下,你就是从1线大厂到回到家乡小厂的时候,大厂那一套流程很难在小厂少资源的场景下发挥作用,所以能带来的只有在大厂待的眼界和影响力作为支撑点。

未来岗位

未来设计师的岗位一定是越来越少的,可能一个位置顶现在5个位置,那一个必定会AI调试才能保持这个工作效率。

参考

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