ios开发 @property 和 Ivar 的区别

@property

属性其实是对成员变量的一种封装。我们先大概这样理解:

@property = Ivar + setter + getter

Ivar

Ivar可以理解为类中的一个变量,主要作用是用来保存数据的。

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我们不妨来看个例子,通过下边的例子能够很清楚的解释这两个东东:

我们新建一个Person

    @interface Person : NSObject
    {
        NSString *name0;
    }
    @property(nonatomic,copy)NSString *name1;
    @end
    
    @implementation Person
    
    - (instancetype)init {
        
        if (self = [super init]) {
            
        }
        
        return self;
    }
    @end

在这个Person中<font color=red>name0</font>就是成员变量,<font color=red>name1</font>就是属性。

我们创建一个Person

Person *p= [[Person alloc] init];
p.name1 = @"abc";

NSLog(@"%@",p.name1);

我们会发现,我在Person类外边是不能访问name0的,这说明了什么?这说明成员变量name0只能在它自己的类的内部被访问。当然若想实现成员变量也支持外部访问,需要给该成员变量添加@public修饰符,在外部访问时,使用->来访问。

因此,我们推断出,@property其实也带有接口属性,也就是能够被外部对象访问。

    p.name1 = @"abc";

这行代码其实是调用了Personname1的setter方法。

    NSLog(@"%@",p.name1);

这行代码其实是调用了Personname1的getter方法。

再说说setter和getter方法。大家应该都知道oc中有着严格的命名规范,拿这个例子来说,根据name1自动生成了

    - (void)setName1:(NSString *)name1{}
    - (NSString *)name1

注意:这里并不讨论MRC的情况,一切解释的前提都是在ARC下。

@synthesize

这个关键字用来指定成员变量

我们在Person的实现中,把代码改成这样:

    @implementation Person
    
    @synthesize name1 = _name2;
    
    - (instancetype)init {
        
        if (self = [super init]) {
            
            _name2 = @"aaa";
        }
        
        return self;
    }
    @end

这样我们就指定了name1的成员变量为_name2了,我们在Person的初始化init方法中根本打不出_name1这个属性。

    Person *p= [[Person alloc] init];
//    p.name1 = @"abc";
    
    NSLog(@"%@",p.name1);

我们注释掉赋值的那一行,可以看到打印结果为:aaa。

** 好了,这篇只是简单的讲了下property和ivar的区别,如有错误,还请指正。 **

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