用require和import加载模块
历史上,JavaScript 一直没有模块(module)体系,无法将一个大程序拆分成互相依赖的小文件,再用简单的方法拼装起来。其他语言都有这项功能,比如 Ruby 的require、Python 的import,甚至就连 CSS 都有@import,但是 JavaScript 任何这方面的支持都没有,这对开发大型的、复杂的项目形成了巨大障碍。
在 ES6 之前,社区制定了一些模块加载方案,最主要的有 CommonJS 和 AMD 两种。前者用于服务器,后者用于浏览器。ES6 在语言标准的层面上,实现了模块功能,而且实现得相当简单,完全可以取代现有的 CommonJS 和 AMD 规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。
CommonJS加载模块就是用我们熟悉的require加载模块。它的主要原理是先运行一遍要加载的模块,将输出的对象缓存到内存里,然后通过复制的方法加载到引用它的模块中。
而在ES6的规范中,定义了一种了ES6的模块,通过import/export的方式控制模块的引用和输出。
用require加载模块
// b.js
module.exports = {
exp1,
exp2,
...
};
// a.js
let b = require('b.js');
console.log(b.exp1);
console.log(b.exp2);
...
加载模块为b.js,直接运行的模块为a.js
require加载模块的时候会把这个模块的代码运行一遍。
如果加载的是一个基本数据类型,那么返回的是这个数据类型的浅复制
export这个基本类型的变量的getter就可以得到在b.js中的这个变量
同样的,如果要直接赋值修改b.js中这个变量的话,就要export这个变量的setter
如果加载的是一个复杂的数据类型,由于浅复制的原因,两个模块引用的对象指向同一个内存空间。如果在其中一个模块中修改了值,会影响另外一个模块。
如果require命令加载同一个模块时,不会再次执行这个模块,而是取缓存中的值。COMMONJS的模块无论加载多少次,都只会运行一次。
当一个模块被循环加载时,比如当a第二句引用b,b也引用了a。node a.js => 执行a.js => 遇到require b.js,开始执行b.js => 在b.js中遇到require a.js => 只执行a.js的第一句 => 继续执行b.js,直到结束 => 回到a.js的第二句,继续执行下面的语句。
module.exports和exports的区别
module.exports = {
a: 1
};
exports.b = 1;
在Javascript里,module.exports和exports指向的是同一个对象引用,假设它叫对象1。当我们用module.exports时,我们会改变module.exports的指向,指向一个新的对象引用,假设它叫对象2。而当我们require的时候,实际上我们会返回module.exports的引用对象,即对象2。
一般来讲,这两种方式在实际运用中并无太大差别,但在循环引用中,会导致一些bug
// a.js
let b = require('./b');
module.exports = {
a: 1
};
setTimeout(() => {
console.log(`a.js-${b.b}`);
}, 3000);
// b.js
let a = require('./a');
module.exports = {
b: 1
}
setTimeout(() => {
console.log(`b.js-${a.a}`);
}, 2000);
// node a.js
// output:
// b.js-undefined
// a.js-1
考虑上文提到过的循环引用的过程。我们执行a.js,执行到require b
时,我们先执行b.js中的语句。然后b的开头要require a
,根据上文的规则,a.js不会执行任何语句。因此,b.js中的a指向的是一个空对象,并且exports一个拥有属性b的对象。执行完毕,我们会回到一开始的a.js,继续执行下面的语句,这时,a.js要exports一个拥有属性a的对象。然而,由于module.exports
的赋值方式,实际上会让它指向一个新的对象,也就是说拥有属性a的对象,跟b.js中拿到的对象并不是同一个。因此,在setTimeout
时间到了之后,b.js会输出undefined
。
那要怎样避免出现这种尴尬的情况呢?很简单,只需要将a.js中的module.exports
换成exports.a=1
。b.js中拿到的对象引用等于a.js中的exports的引用,因此在修改exports的属性值时,也能影响到b.js。这时候,b.js就可以在setTimeout执行之前拿到一个非空的对象。
require对象用变量结构赋值
// b.js
const { a } = require('./a');
exports.b = 1;
setTimeout(() => {
console.log(`b.js-${a.a}`);
}, 3000);
// a.js
const { b } = require('./b');
exports.a = 2;
setTimeout(() => {
console.log(`a.js-${b}`);
}, 2000);
// node a
// output:
// a.js-1
// b.js-undefined
根据我们之前提到过的require的机制,b.js中require拿到的对象是个空对象,而这时使用解构赋值,相当于给a赋予了undefined。由于这个a并没有拿到a.js exports中的引用,因此,这时改变exports.a无法改变b.js中a的值。最后输出undefined。
import/export加载模块
ES6模块加载的机制,与CommonJS模块完全不同。CommonJS模块输出的是一个值的拷贝,而ES6模块输出的是值的引用。
es6在遇到模块加载命令import时,不会去执行模块,而是只生成一个动态的只读引用。等到真的需要用到时,再到模块里面去取值,换句话说,ES6的输入有点像Unix系统的“符号连接”,原始值变了,import输入的值也会跟着变。因此,ES6模块是动态引用,并且不会缓存值,模块里面的变量绑定其所在的模块。不同的脚本加载同一个模块得到的是同一个实例。
export规定输出接口
export let a = 0;
export function foo() {};
export class x {};
export interface y {};
...
要注意的是,export只能输出一个接口,而不能输出一个值,必须和模块内部的变量建立一一对应的关系。
// 报错
let a = 0;
export a;
// 报错
export 0;
// 正确
let b = 0;
export {b};
还有一件事,export命令不能放在块级作用域中
// 报错
function foo() {
export default 0;
}
import引入模块
使用export命令定义了模块的对外接口以后,其他 JS 文件就可以通过import命令加载这个模块。import语句会在编译之前就执行。也因此,我们不能用表达式和和变量来动态选择加载不同的模块。(CommonJS难得的优点是,可以使用if语句判断加载怎样的模块)
import { b } from './b';
import { c, d, e} from './b';
/// 第二句等价于连续import { c } from './b', import { d } from './b',import { e } from './b'
import { b as f } from './b'; // 使用as重命名引入的对象
// 报错
if (true) {
import { p } from './b';
}
如果像上述代码中重复import b.js,但它只会运行一遍。
*整体加载
用*加载出所有export的对象,成为新对象的属性
// a.js
export let a = 1;
export function foo() {}
// b.js
import * as obj from './a';
// obj中有属性a和属性foo,其中一个是number另一个是function
export default
从前面的例子可以看出,使用import命令的时候,用户需要知道所要加载的变量名或函数名,否则无法加载。而用export default命令就可以为模块指定默认输出。import命令不需要加大括号。
// a.js
export default function foo() {
console.log('foo');
}
// b.js
import foo from './a';
export default命令用于指定模块的默认输出。显然,一个模块只能有一个默认输出,因此export default命令只能使用一次。
本质上,export default就是输出一个叫做default的变量或方法,然后系统允许你为它取任意名字。
因此这种写法也是有效的
// 相当于输出default变量,这个语句将a的值给了default变量
let a = 1;
export default a;
如果想同时import default输出和其他模块输出,可以写成这样
import a, { b, c } from './a';
export和import混合使用(实际用处不大)
export { a, b } from './a';
/// 等同于
import { a, b } from './a';
export { a, b };
当使用*整体输出时
export * from './a'
// 这里的*会忽略掉a.js中的export default
// 同理,import * from './a'时也会忽略a.js中的export default
import/export输出的模块是动态绑定的常量
参考下面的代码
// b.js
import * as s from './c'
console.log(`b.js-${s.d}`);
console.log(`b.js-${s.e}`);
setTimeout(() => {
console.log(`b.js-${s.d}`);
}, 2000)
// c.js
let c = 1;
export default c;
export let d = 2;
export let e = 3;
setTimeout(() => {
d = 40;
}, 1000);
// output
// b.js-2
// b.js-3
// b.js-40
另外,如果修改import进来的对象
// b.js
import { d } from './c';
d = 0;
// TypeError: Assignment to constant variable.
以上便是js加载模块的大体方法,可能还有很多小细节本文没有提到,还需要读者自行摸索和体会。
Reference
- http://caibaojian.com/es6/module.html
- http://www.cnblogs.com/unclekeith/p/7679503.html